Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

YabbaCoe

WG Staff
  • Content Сount

    10,676
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    5441
  • Clan

    [WG]

Everything posted by YabbaCoe

  1. YabbaCoe

    Bonusové kódy zdarma

    Doporučuji sledovat Námořní legendy: https://worldofwarships.eu/cs/news/videos/naval-secrets/ Tedy jen připomenutí pro ty, kteří třeba ještě neví
  2. YabbaCoe

    Překlad WoWs Wiki

    Rozhodně v klidu. Dejme tomu, že bychom si vzali jednu pasáž, dali si an to třeba dva týdny a postupně nějak společnými silami překládali. V žádném případě po vás nebudu chtít, abyste u toho seděli x hodin denně, že to do zítra musí být hotové. Všeobecně si myslím, že se vždycky domluvíme v závislosti na obsáhlosti textů a kolik nás bude mít čas. Navíc pokud se nepletu, je možné, že dostanete taky tag překladatele tady na fóru. Ale to ještě musím ověřit
  3. YabbaCoe

    Iva připravena k plavbě

    Já se stále cítím poměrně živ. Tedy myslím Máš snad nějakou otázečku, nebo něco konkrétního, co bys chtěl vědět?
  4. YabbaCoe

    Překlad WoWs Wiki

    Jak jsem naznačil, brzy. Jde o to, abych věděl, kdo by byl ochoten pomoct. Pak až se to tady rozjede, rozhodně hned budu informovat, asi přes hromadné PMko
  5. YabbaCoe

    Překlad WoWs Wiki

    Vlastně i takto můžeš pomoct, kontrolou logičnosti. Totiž samozřejmě vždycky bude potřeba jedním člověkem něco přeložit a druhý bude dělat korekturu. Až potom to může jít živě
  6. YabbaCoe

    Otázky pro WG

    Děkuji Každopádně opět vás prosím, nechávejte toto vlákno na otázky a případné odpovědi, pokud je samozřejmě znáte. Toto není diskuzní vlákno. Děkuji za pochopení
  7. YabbaCoe

    Žabákovo odreagování aneb Kvákterky

    Myslím, že to můžeme zkusit, jako posledně, přes Volnou diskuzi
  8. YabbaCoe

    Aktualizace 0.7.1 - Kolekce Vive la France

    V pondělí příjde česká verze tohoto článku: https://worldofwarships.eu/en/news/special/aigle-eyed-sale/ Omlouváme se za zpoždění, ale měli jsme jisté problémy s lokalizací.
  9. Omlouváme se, ale momentálně máme problémy se serverem. O chybách se ví a na opravách se pracuje.
  10. YabbaCoe

    Scripts_config problém

    S přepisováním scriptů ti rozhodně nepomůžu, ale rozhodně bych spíše doporučil jít na Evropskou stránku, jako např. https://worldofwarships.eu/cs/content/game/ a stáhnout to tam.
  11. YabbaCoe

    Vývojářský blog

    Rozdělím to po bodech, takže: 1) Cyklón. Ten ze hry určitě nezmizí, nicméně předám tvůj návrh na omezení rychlosti, jako zpětnou vazbu. Na vlny samotné se hráči ptají poměrně často, momentálně se neplánují, jako část, která by ovlivňovala samotnou hratelnost. Přichází lokální změna počasí, které ovlivňuje parametry, dokonce i disperzi, tak aspoň něco. Samozřejmě i toto se zatím testuje. 2) Situaci okolo 0 dmg HE náboji jsem hlásil, mě osobně se to taky nelíbí, ale prozatím jsem se k vyjádření nedostal. Rád bych samozřejmě doručil oficiální stanovisko, proč tomu tak je. Ještě párkrát to zmíním, pokusím se najít odpovědi. 3) Overpeny. Dle mého by 0 dmg dělat neměli. Prostřelí loď, tak udělají minimální poškození, když se tedy neaktivují v lodi samotné. Toto také zkusím zmínit ve zpětné vazbě, proč se dějí overpeny za 0. Yamato je loď, která umí krásně prostřelovat loď do citadely, pokud samozřejmě náboje svou trajektorií jsou schopny citadelu vůbec zasáhnout. 4) Přemnožení DDček. Na to se samozřejmě ptáte neustále a já to neustále reportuju. Chápu, že to není zábavné ani pro hráče DDček ani pro hráče bitevních lodí. Každopádně je docela zřetelné v bitvách, že si mnoho hráčů na to zvykla, prostě to berou, jak to je. Prozatím se omezení DDček neplánuje, pokud něco se v tomto sledu bude měnit, budu informovat. Stejně tak to zahrnu do zpětné vazby, opět. 5) V tomhle směru samozřejmě záleží na tom, kolik ran DDčko zasáhne, jakou mají ráži, kde přesně tu loď zasáhnou, samozřejmě i kalkulace možného poškození k počtu HPček. BBčka nejsou v bitvě od toho, aby zneškodňovala DDčka. Myslím, že zrovna tobě se úlohy lodí v bitvách vysvětlovat nemusí. Mě samotného moc netěší, když prostě třeba z důvodu, že nic jiného nesvítí, vypustím salvu na DDčko a uberu mu poměrně "málo". Ovšem poměrně často, pokud se dobře trefíš, nejen, že mu vemeš krásně polovinu HP, jsi schopen denotovat, zároveň mu často vyřadíš torpédomety, pohon či kormidlo. Myslím, že v tomto směru jsou DDčka poměrně hodně zranitelná. Neříkám, že není možné, že se něco změní, ale není to příliš pravděpodobné. 6) Situace kolem vykreslování se tu několikrát probírala. Jsme si vědomi, že to otravuje poměrně velký počet hráčů a pokud můžu přidat vlastní názor, já bych taky rád viděl, kdyby se loď objevila po výstřelu hned. Opět to zmíním, ale nic nového se momentálně neplánuje. Pokud bude, rozhodně dáme vědět. 7) Bohužel o FPS dropech se ví, stejně tak o lagách. Není to nic pěkného, ale ví se o tom a pracuje se na tom. 8) Kauza ň. Už se objevila v plánovaných věcech na opravu, snad tedy bude co nejdřív. Je to nepříjemné, taky mě to štve, ale totální fail? Jak tě to omezuje při hraní hry samotné? Samozřejmě opět připomínám, že jak já, tak i Tuccy poměrně často se připomínáme. 9) Pan-asijské DDčka. Mají hlubinné torpéda, které se spotují později a o to snad jde, ne? Je to nový typ zbraně a také s přítomností pan-asijských DDček se gameplay hráčů přizpůsobuje. Jsou velmi silnou zbraní, čemuž i odpovídají průměrné statistiky. Pak tu máme zvláštní situaci, kdy tyto DDčka torpédem netrefí jiné DDčko, takže když je v bitvě na obou stranách po pěti, mají tak trochu smůlu. Poměrně často také jde vidět, že nepříliš zruční hráči s tím nic moc nezahrají. Pokud se něco s nimi bude dít, uvidíme. 10) Pokud to ještě nevíš, tak Francouzská flotila se poměrně výrazným způsobem rozšiřuje o bitevní lodě, dokonce máš i možnost přes mise získat Francouzské DDčko Aigle. Pár italských lodí ve hře je a myslím, že je jasné, že dříve či později se ve hře objeví i kompletní italská větev. Samozřejmě práce na lodích postupuje postupně. Až přijdou na řadu a budou hotovy, dáme vědět rozhodně dopředu. 11) Každá loď má svoje a je jinak nastavena. Tomu se také přizpůsobuje jednotlivý gameplay. Kutuzov poměrně výrazným způsobem vytěžil ze změny ve smoku, proto se už také neprodává. Atago je poměrně ideální lodí ve srovnání s hratelností celé linie japonských křižníků. Jsou postaveny jinak, jejich úlohy jsou jiné. 12) Skryté úpravy vlastností prémiových lodí? Vážně? Samozřejmě z vyjímkou Graf Zeppelinu, o této pohádce někdy jindy. Máš snad nějaký konkrétní důkaz, že se skrytě mění charakteristiky prémiových lodí? V tomto směru je totiž snaha o možná co maximální transparentnost, jelikož je jasně říkáno, co se kde mění, především u testovaných lodí. 13) Sesterské lodě. Nejsou to kopie. Myslím, že bylo jasně naznačeno, že WoWs chce dělat lodě každou jinak. Proč potom dělat naprosto stejné lodě, když vlastně ve skutečnosti úplně stejné ani nebyly? Rozdíly jsou, ale zase ne obrovské, jak říkáš. 14) Ruské DDčka mají v základu 8% na zapálení jednoho granátu. Kolikati granáty tě tedy na salvu zasahuje (či zasahuješ), kam tě zasahuje apod. V tomto směru jsou podmínky stanoveny jasně. Jsou lodě, které mají dokonce větší šanci na zapálení HE granáty. 15) Na názorech testerů nám záleží a také na základě statistik, zpětné vazby se poměrně často dělají úpravy, či se loď stahuje, mění apod. Narážíš snad na Evžena? 16) Podmínky hraní mají všichni naprosto stejné a prakticky nemůžeš někoho vyčlenit v možnosti získat loď jen z toho důvodu, že není tak statisticky dobrý, jako třeba ty. Pokud takového člověka potkáš, alespoň víš, že ho v pohodě přehraješ, nafarmíš si poškození apod. 17) Když kontributoři, alfa, beta, či supertesteři nahlásí problém, tak se taky řeší.
  12. YabbaCoe

    Vývojářský blog

    Asi si naběhnu, ale tak co konkrétně a jak by sis opravy a úpravy představoval?
  13. YabbaCoe

    Historické symboly

    Nacistické symboly, včetně svastiky jsou zakázané celosvětově. Existují samozřejmě výjimky. Každopádně nemůžeš zveřejňovat a publikovat nacistické symboly, pokud k tomu nemáš speciální oprávnění, povolení. Co se týče komunistických symbolů, tam je trochu jiný problém v tom, že jsou nepovolené jen v některých zemích. Samozřejmě občany bývalého sovětského bloku to může urážet, nicméně pokud je tím symbolizován jistý sovětský styl, ty země, které se individuálně rozhodly sovětské symboly nepovolovat, s tím bohužel nic neudělají. Toto ani tak není o preferencích autorů lodí a kamufláží lodí, ale o mezinárodních úmluvách...
  14. YabbaCoe

    Frustrace z bitev s +2 Tiery

    nemám to přejmenovat na "Chcete mě?"
  15. YabbaCoe

    Pokec k Ferdovi Mravencovi

    V klidu, však jsi mě instruoval dnes, v sobotu v šest, tak to v šest bude odemčené. Nech mě taky přes můj víkend trochu vydechnout
  16. YabbaCoe

    Vývojářský blog

    Kapitáni! Přináším další várku informací z DevBlogu. Na Supertestu se objevil velmi zajímavý sovětský křižník IX tieru Kronshtadt. Současné statistiky máte v popisku. Také se tam objevila tato loď III tieru s názvem Varyag. Na Supertestu se u japonských lodí (konečně) objevila možnost si nastavit sekundární barvu u permanentních kamufláží, které můžete odemknout v jednotlivých částech kolekce Yamamoto Isoroku. Novinka, která bezesporu vyvolá vlnu horlivé diskuze. Jak bylo zmíňěno, ve scenáři "Hermes" se objeví nová herní mechanika. Lokální změna počasí ovlivní jen lodě uvnitř dané oblasti, hned několika způsoby: Zmenší se pravděpodobnost odhalit loď, rovněž se zmenší rozhled z lodě a doba, po kterou budete odhaleni po vystřelení z hlavních baterií ( z 20ti na 5 vteřin). Dále také mnohem zvýšení disperze při střelbě na lodě ovlivněné lokálním počasím a to 1,5 až 2x oproti maximu.
  17. until
    Kapitáni! V pondělí, 12.února od 18:00 se uskuteční další stream, první ze série pravidelně nepravidelných streamů Vysílat budeme na Facebooku a zároveň na twitchi! Zahrajeme, pokecáme. Prostě pondělní pohodička. Uvidíme se na streamu!
  18. Kapitáni! S aktualizací 0.7.1 přichází nová mapa Spící obr a stejně tak u dvou stávajících map proběhly změny. Jak se vám nová mapa líbí? Co říkáte na změny u Slz křižníku (pouště) a Pasti?
  19. Kapitáni! High School Fleet se vrací s novou kolekcí! Co na ni říkáte?
  20. YabbaCoe

    Aktualizace 0.7.0 - Kolekce HSF

    Děkujeme za vaše názory. Jelikož zítra příchází verze 0.7.1, zavírám toto vlákno
  21. Kapitáni! 18.ledna vychází aktualizace s pořadovým číslem 0.7.0. Jak se vám zamlouvá tato verze? Napište nám Vaše názory!
  22. Zítra přichází verze 0.7.1. Zavírám toto vlákno
  23. Kapitáni! Ve hře se objevuje nový příštav Marseille. Jak se vám líbí? Napište nám své názory!
  24. Kapitáni! Druhá sezóna klanových bitev je tady! Těšíte se? Do které ligy bude aspirovat váš klan?
  25. YabbaCoe

    Projekt Valor

    Omlouvám se za zpožděné doručení informací. Takže celkově se za WG do Projektu Valor odeslalo 281 456 USD, z toho za EU to bylo 85 582 USD
×