-
Content Сount
10,676 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
5441 -
Clan
[WG]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by YabbaCoe
-
Dámy a pánové.. Jen mi chvilku zabere, než to všechno přečtu... ale nebojte hned se na vás vrhnu
-
Kapitáni! Hlášení chyb se změnilo. Můžete mi je stále posílat sem, abychom třeba věděli, že ten samý problém postihlo více hráčů. Takže v každém případě budu od vás požadovat standardně: Popis chyby - prosím snažte se být specifičtí Screenshoty - čím více, tím lépe, aby se názorně zobrazilo, o čem vlastně mluvíte Replaye - pokud se jedná o chybu z bitvy WGCheck Připravil jsem pro vás návod, jak tyto zmíněné věci najdete: WGCheck je opravdu důlěžitý, jelikož nám poskytne velkou hromadu důležitých dat pro prozkoumání problému! Stejně tak pro bugy a chyby týkající se problémů s grafikou, pádů hry atd. prosím přiložte python log: Následně udělejte tiket na Hráčské podpoře: https://eu.wargaming.net/support/cs/products/wows/help/ a nezapomeňte přiložit právě tyto soubory. Děkujeme
-
Britská letadlová loď X tieru Audacious Odkaz na EN Wiki
-
Captains! Welcome to the Public Test of Update 0.9.2! The European Destroyers event; changes to Inertia Fuse for HE Shells, as well as cruiser and battleship plating; and other improvements. Read the Developer Bulletin and join the test! Round 2 Schedule Starts Thursday 27th February 17:30 CET (UTC+1) Ends Tuesday 3rd March 16:30 CET (UTC+1) Special Features of the Test European destroyers V Visby, VI Västerås, VII Skåne, VIII Öland, and IX Östergötland are not available to research in the Tech Tree on the Public Test server. Please note: the rewards for activities on the Public Test server may differ from those on the live server. The European destroyers themselves won't be available on the Public Test server. Winter Season Winter Season #3 Play 20 battles Earn 30,000 base XP. Inflict 2,000,000 damage with main caliber guns, bombs, rockets, and aerial or ship torpedoes. Reward on the live server: 2x Europe containers The mission can be completed only once, playing Tier VIII–X ships in Random Battles.
-
Captains! Please let us know, if you encounter any bug during Public Test 0.9.2. If you encounter any game crash or freeze, please post here crash report. Thank you
-
Captains! Update 0.9.2 sees the launch of an event dedicated to the release of the European destroyer branch of the Tech Tree. The new ships will be available on the live server only after the release of the Update. In the meantime, you can take part in the testing of the event. Please note: the rewards for activities on the Public Test server may differ from those on the live server. The European destroyers themselves won't be available on the Public Test server. European destroyers V Visby, VI Västerås, VII Skåne, VIII Öland, and IX Östergötland are not available to research in the Tech Tree on the Public Test server. Rewards from Daily Shipments and for completing Directives: event containers, which can drop the European camouflage, Coal, and a new temporary resource—European Tokens. Items available in the Armory in exchange for Tokens: credits, expendable camouflages, signals, and days of Premium Account. Bundles providing Early Access to European destroyers: these are available in the Armory in exchange for Tokens. There are five bundles which are opened in sequential order. You'll find a Tier V destroyer in the first bundle, the next bundle will contain a Tier VI destroyer, etc., up to Tier IX. A new Port—Fjords: inspired by Scandinavian landscapes.
-
Kapitáni! Setrvačná roznětka HE granátů a také četné pancéřování lodí se mění. Jaké jsou vaše názory na tyto změny?
-
Captains! Due to the installation of the Update, the server will be unavailable: From: Thu. 13 Feb. 06:00 CET (UTC+1) Until: Thu. 13 Feb. 09:00 CET (UTC+1) Update size: 2 GB Commanders, due to a technical error, the Operations game mode will not be available with the launch of Update 0.9.1. We apologize for the inconvenience and will try to fix the error as soon as possible. Because of the updates being made to upgrades, the dismounting of them will be free of charge for a period of 1 week from the release of Update 0.9.1. If you write down your feedback to the specific threads: British Cruisers: Part 2 Ranked Season Updates to the Service Record Updates to Upgrades
-
Captains! Dates: from February 26 till March 24 Format: Tier X ships in a 7 vs. 7 format Battle mode: Arms Race Arms Race is a game mode in which special buff areas appear on the map. If you manage to enter an area and capture it before the enemy does, your entire team will receive a bonus to their combat characteristics that will last until the end of the battle. When you capture another area with the same buff, its efficiency increases further. At a certain point in time after the start of a battle, a Key Area will appear in the center of the map. Its diameter will shrink over time, and the team that captures it will be able to quickly gain a point advantage and ultimately win. We've reworked the bonuses given by buffs. They now also apply to carrier squadrons and provide: Increased ship speed and a faster rudder-shift time; reduced aircraft engine boost cooldown time. Continuous restoration of HP as a percentage of the maximum HP pool for ships and aircraft. Faster reload time of the main battery and torpedo armament; faster aircraft restoration time on a carrier's deck. Faster reload time of ship and squadron consumables.
-
In Update 0.9.2, the thickness values of cruiser and battleship plating have been updated and the Inertia Fuse for HE Shells skill has been modified. Changes to the penetration mechanics The armor-penetration capacity of HE shells of Tier VIII–X cruisers carrying 152–155 mm guns, which was previously calculated in accordance with the 1/6-caliber rule, will now be calculated following the 1/5-caliber rule. The rules for calculating armor-penetration capacity have been changed for all HE and SAP shells: now the new rule "a shell penetrates armor if the armor-thickness value is less than or equal to the shell-penetration value" will be applied instead of the rule "a shell penetrates armor if the armor-thickness value is strictly less than the shell-penetration value." For example, 152 mm shells fired from Helena will be able to penetrate armor plating with a thickness of up to 25 mm, as opposed to the 24 mm it used to be. These changes will allow cruisers to penetrate the armor of most same-tier ships without using the Inertia Fuse for HE Shells skill. Changes to cruiser and battleship armor protection The changes to cruiser plating will make these ships more resistant to battleship salvos if they are positioned wisely: AP shells of certain calibers will ricochet off the plating of the central part of a cruiser if they impact at a sharp angle. At the same time, the central part of the hull and deck of cruisers carrying guns with a caliber of 190 mm or more now has thicker armor, while cruisers with guns of a smaller caliber have thicker armor only for the central part of their decks. These changes result in a greater distinction between light and heavy cruisers. The armor thickness of Tier VI–VII battleships has been changed to preserve their ability to withstand shells fired from cruisers, taking into account the above-mentioned changes to the HE shell penetration rules. Changes to the Inertia Fuse for HE Shells skill The bonus applied to the armor-penetration capacity of HE shells now depends on the ship’s tier. The skill will now reduce the chances of causing fire by half, instead of subtracting 1% or 3% from them, depending on the caliber. It's only the standard chances of a fire being caused by HE shells which are reduced by half. Other bonuses to the chances of causing fire will function as before, such as the bonuses provided by the Victor Lima signal or the Demolition Expert skill. This skill previously provided a significant advantage with minimum penalty, which made it too ultimate. The updated version of the skill brings it more in line with the efficiency of other skills. This will result in players exploring a wider variety of skill options for their cruiser and destroyer Commanders. Table of changes to the penetration mechanics Table of changes to armor protection
-
Captains! A new line of British heavy cruisers has become available for all players to research. Unique Features of the Ship Branch Their powerful artillery can cause significant damage per salvo, but the guns have a relatively short firing range and arcing shell trajectory. In contrast to light British cruisers, these ships have high-explosive shells in their arsenal that can cause heavy damage and have good chances of setting targets on fire. Their ability to fire torpedoes one-by-one opens additional tactical options. Strong armor protection for the central parts of the decks of ships of Tier VI and above, increases their survivability compared to other cruisers, with X Goliath's deck armor reaching a thickness of 40 mm. Efficient Repair Party consumable. Decent survivability, thanks to their durable armor and effective Repair Party. Their powerful guns with relatively short firing ranges predispose British heavy cruisers to medium-range artillery encounters. Directives The new game event tasks you with completing 36 missions, spread across four Directives. The first Directive will become available with the release of Update 0.9.1, right after the necessary technical work has finished. Those that follow will be unlocked each week. The ultimate reward for completing all Directives is cruiser VI London. Completing missions will reward you with signals, expendable camouflage patterns, credits, Coal, and Free XP. Completing Directives will reward you with Royal Tokens. Royal Tokens You can exchange Royal Tokens for doubloons, signals, Union Jack camouflage patterns, credits, days of Premium Account, and the main reward—the new unique British Commander, Andrew Cunningham! You can get Royal Tokens for completing the event's Directives, Daily Missions, and Daily Challenges for warships VI London, VIII Cheshire, and VIII Albemarle. You can also obtain Royal Tokens from random bundles that are available in exchange for doubloons in the Armory. With the release of Update 0.9.2, Royal Tokens will only be obtainable from random bundles in exchange for doubloons. When Update 0.9.3 hits the servers, Royal Tokens will be converted into credits at the rate of 1:9,000. A new unique Commander Andrew Cunningham has the following talents: Lightning Fast: the speed of your ship and squadrons increases by 5% after scoring two "Caused flooding" ribbons. Consumables Expert: the number of consumable charges for your ship increases by one after destroying two enemy ships. "Sink, Burn, Destroy!": the reload time of your ship’s main battery guns and torpedo launchers, as well as aircraft restoration time, reduces by 10% after earning the “Witherer” achievement. Each of these talents can be activated only once per battle. His talents are unavailable in Clan Battles or Training Rooms. This British Commander also has two enhanced skills: Jack of All Trades: −10% to the reload time of all mounted consumables, instead of the standard −5%. Aircraft Armor: −11.5% to the continuous damage of AA guns, instead of the standard −10%. More information you can find here.
-
Commanders! Some of you might've come across a certain problem after Update 0.9.1.1 - an incorrect display of text in the game ("IDS" tags show instead of the intended text). We've already prepared a general fix for this issue and will include it in the next version Update. If you want to apply this fix now, you should follow this step-by-step guide: 1. Close the game 2. Download the archive Install_patch_fix_for_0.9.1.1.zip 3. Unzip the archive (the "Install_patсh_fix_for_0.9.1.1" folder) to your WoWs game root folder (the one containing /bin32 /bin64 /screenshot and other subfolders) 4. Go to the unzipped "Install_patсh_fix_for_0.9.1.1" folder 5. Launch the file "apply-patch.bat" 6. Apply changes by typing the number "1" to the window that appears and press Enter 7. Launch the game as usual If this fix doesn't help, please, post to the forum in this thread or reach out to Customer Support. If you come across any new issues that appear after you apply this fix, you can roll back changes by launching “apply-patсh.bat” again, choosing option "2", pressing Enter and then relaunching the game client. Please note: the only recommended and correct way to launch the game is through the official Launcher or WGC. If you use these particular methods to launch the game, the information in this announcement is not relevant to you. We apologize for the inconvenience.
- 1 reply
-
- 2
-
-
510mm obrovská ráže a teoreticky by měla lámat lodě. Ale ber to tak, že záleží kam přesně daným granátem nepřátelskou loď trefíš. Ber v úvahu balistiku a úhel dopadu granátu na nepřátelský pancíř a taky do jaké části lodě tyto granáty padají. Hinďas do boku Zaa na 5km. Pravděpodobně smůla, ale zkoumal jsi kam vlastně na takovou vzdálenost granáty padaly a zda vůbec byly schopny trefit relativně nízko položenou citadelu Zaa? Yamato Minotaura může cinknout, když se granát odrazí od nějaké hrany, jednoduše nezasáhne jakoukoliv plochu. Nemusíš. Výhra nemá žádný vliv na příjem tvých kreditů, viz: To, že hráči v bitevních lodích střílí HE granáty je bohužel spíše jejich vina. I když existují případy, kdy se to pomalu i vyžaduje. Já myslím, že každý z nás v boji s naúhlovanou bitevní lodí občas přezbrojí na HEčka. Nebo na palubě Conquerora se tato situace stává mnohem více častěji. A proč by bitevní loď neměla by být schopna zničit křižník pomocí HE granátů? Samozřejmě se to nedoporučuje, jelikož hlavní zbraní bitevek jsou APčka, ale dá se to. Já měl teď taky nepovedenou bitvu, kdy jsem hodně overpenetroval s Jabantem. Ale pak jsem si řekl, že prostě střílím blbě, přeměřil jsem si to jinak a voilá citadela. Veř mi, že každá loď každé třídy má velkou šanci na rozhodnutí bitvy, pokud hraje správně. Není tomu dávno, kdy se přede mnou zasmoukovaly dvě DDčka a já se prostě s rozhodl vjet mezi ně a HEčkama je rozprášil. Ano, měl jsem štěstí, že torpéda poslaly špatně, ale de facto tímto šťastným husarským kouskem jsem otočil vývoj bitvy, která nakonec skončila výhrou. Ale v jisté části pravdu máš, bitevky jsou od tankování, tudíž vázání na sebe DMG, které by třeba mohlo být směřováno na zranitelnější cíle. Hodně to závisí na týmové hře...
-
Vše, co potřebujete vědět o velitelích
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Jsem rád, když se věci objasní sami. Abych pravdu přiznal, doposud jsem taky myslel, že se tento talent aktivuje po kombinovaném zisku stuh. Jedno malé slovo a všechno je jinak. Totiž, já GZ nehraju a když jsme to testovali, pravda, nesoustředil jsem se na tento malý detail. -
Mikhail má pravdu. Taky jsem vzal Jabanta do bitvy a aniž bych udělal 100k a nějaký kill, tak jsem měl kolem 800k. Odměny jsou takto symbolické schválně. Přece jenom hlavní odměnou jsou žetony za splnění nařízení Smysl ve hře mají, obrovský. Přece jenom stále je to nejhranější třída. Případně, mohl bys být se svým dotazem konkrétnější?
-
Ne, letím do Vietnamu přes Katar... Ale pravda, letenky jsem měl už od loňského května a měl jsem letět přes Peking... no Vietnam zrušil lety s Čínou, tak moje letenky byly zrušeny. Ale rychle jsme koupili nové přes Katar, naštěstí
-
Jak jsem naznačil na streamu, hlásím, že budu pryč na dovolené: Od 8.3. do 30.3. 2020 ! Tak doufám, že se zde budete chovat slušně a v rámci pravidel.
-
Vzhledem k tématu této ankety se právě domnívám, že by tvá soutěž akorát přinesla flame, což právě nechci.
-
No já bych rád věděl, o čem ta soutěž bude.
-
Zajímalo by mě, jak je toto vlákno konstruktivní a co od něj vlastně autor očekává. Stejně tak mě zajímá předmět té zmiňované soutěže...
-
Máš screenshot z této bitvy, kdy jsi s Britskou, Americkou či lodí Commonwealthu vyhrál a udělal 100k poškození? Pokud ano, pošli mi ho a já to zmíním lidem, kteří dělají mise.
-
No, jak vidíš, dělá. Já rozhodně nerozumím všemu, ani zdaleka. Jen, když mi někdo položí nějakou triviální otázku, musím se snažit to podat srozumitelně. Navíc si vem, že zrovna takové otázky od hráčů, kteří mají toho nahrané opravdu moc a hru znají dokonale mi příjde prostě zvláštní. 1) Je pravděpodobné, že se s baráží bude něco dělat. Ale kdy výhledově a jakým způsobem, to momentálně prozradit nemůžu. 2) Pokud je loď znatelně OP v porovnání s ostatními a uznáme za vhodné měnit její charakteristiky, můžeme brát v potaz tvůj návrh ohledně reloadu torpéd. V době, kdy Harugumo přišlo do hry nebyl úplný důvod jakékoliv DDčko koncipovat, jako čistě protiletadlové. Hra se mezitím změnila, postupně se vyvíjí. Nicméně absolutní revize nejen této, ale kompletně všech linií by byla poměrně zbytečná, vzhledem k tomu, že by si vyžádala hromadu času a prostředků. Je možné, že se některé jednotlivé lodě mohou měnit, ale skoro určitě se nebude naprosto překopávat celá linie. 3) Pravděpodobně bude třetí kolo. Je potřeba ještě otestovat nějaké věci. Nicméně zatím to nebylo finalizováno a ještě jsme neobdrželi publikovatelné informace o případném třetím kole veřejného testu 0.9.2.
-
U tvého daného příkladu situace nastala, jelikož člověk si koupil Tirpitze se kterým následně hrál a získával FreeXP. Za ty pak přeskočil linii až na IX tier. Z prémiové lodě se nedá přeskočit na loď z výzkumného stromu. Daná situace je pouze náhoda díky tomu, že tento hráč se rozhodl rozjet německé bitevní lodě a zakoupil si prémiovou německou bitevní loď. Promiňte pánové, ale po 20k bitvách jsem se domníval, že rozumíte ekonomice hry, různým měnám a skutečnosti o existenci volných zkušeností...
-
Hodnocené bitvy: Patnáctá sezóna
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Takže všichni, kteří jste měli problém s blikajícími ikonkami v Hodnocené bitvě a používáte ofiko ModStation. Jedná se o známou chybu, která už taky byla opravena. Tím pádem zkuste si ModStation aktualizovat, odejmout a znovu přidat ty módy, které jste používali. Následně už by se to nemělo stávat
