Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

YabbaCoe

WG Staff
  • Content Сount

    10,676
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    5442
  • Clan

    [WG]

Everything posted by YabbaCoe

  1. YabbaCoe

    Public Test - Megathread for rewards & updates

    Commanders, I have the update for you regarding those rewards for Spring Season. Your unique flag, patch and Premium Ship VI containers will arrive until Tuesday 23rd June. If you are waiting for Public Test Verteran emblem, this will be distributed in 0.9.6. We are sincerely sorry for this this delay and for this inconvenience
  2. YabbaCoe

    Otázky pro WG

    Upřímně je to nepravděpodobné, aby se předělával základní modul takové lodi. Především pokud modul s 150mm děly je výrazným zlepšením.
  3. YabbaCoe

    kto ma kamikaze, fujin ?

    Docela by mě zajímalo, proč to chceš vědět
  4. YabbaCoe

    Public Test - Megathread for rewards & updates

    Guys, There seems to be some issues while invoicing those rewards for Spring Season. We are currently investigating the cause of those issues to have them solved as soon as possible. Thank you for your patience and understanding.
  5. YabbaCoe

    Rewards for Public Test 0.9.5 Participants

    Guys, There seems to be some issues while invoicing those rewards for Spring Season. We are currently investigating the cause of those issues to have them solved as soon as possible. Thank you for your patience and understanding.
  6. Kapitáni! Rozvrh 2. kola Začátek: Čtvrtek 28. května 18:30 SELČ Konec: Úterý 2. června 10:30 SELČ Speciální prvky testu Zbrojnice bude doplněna o následující balíčky k testování: Náhodné balíčky se sovětskými žetony, které jsou k mání za dublony. Balíčky s loděmi V Texas, V Marblehead a V Oktyabrskaya Revolutsiya, všechny k mání za sovětské žetony. Tyto balíčky se otevírají postupně. Server Veřejného testu bude také obsahovat šest denních misí, které se budou každý den aktualizovat. Konkrétní informace o nadcházejících změnách můžete najít v článku Zpravodaj vývojářů 0.9.5. Aktualizace bojových misí Rozhraní bojových misí bylo vylepšeno. Byly přidány bojové mise s podmínkou „nebo“. V takových misích je pro získání odměny potřeba splnit jednu ze dvou podmínek. Příklad: získejte 10 000 základních ZK „nebo“ zničte 10 nepřátelských lodí. Hráči si tak budou moci vybrat, které z podmínek dávají přednost, a splnit požadavek při hraní s vhodnými loděmi. Změnilo se zobrazení bojových misí na obrazovce se statistikami po bitvě. Aktualizace Zbrojnice Rozhraní zbrojnice bylo přepracováno. Navigace mezi sekcemi bude snazší a pohodlnější. Byla přidána možnost náhledu na lodě a kamufláže v přístavu. Aktualizace jedinečných vylepšení Ve verzi 0.9.5 začínáme s procesem aktualizace jedinečných vylepšení. Stávající systém nabízí dodatečnou možnost namontovat vylepšení se speciálními, ale vyváženými bonusy ve srovnání s běžnými vylepšeními. Tyto změny vyváží efektivitu jedinečných vylepšení a zároveň zachovají jedinečnou hratelnost každé lodě. Na podrobný seznam změn se můžete podívat v herním klientovi, na blogu vývojářů a ve článku o aktualizaci 0.9.5. Zdokonalení map Následující mapy a přístavy byly aktualizovány tak, aby zahrnovaly nový model osvětlení a vylepšenou technologii HDR: Riposta Mapy operací: Kosatka, Obrana námořní stanice Newport, Záchrana lodi Raptor, Narai Přístavy: Dunkerk, Kronštadt, Konstruktérův stůl a Twitch Prime Byly provedeny jisté změny v geometrii map „Řecko“ a „Spící obr“.
  7. I understand, but on PT this Coal placeholder was for everybody instead of Graf Spee, basically to test the crediting. Unfortunately with the compensation we are currently quite limited as it can be credits or doubloons, nothing else.
  8. Captains! The combat mission interface has been improved. Added combat missions with an "or" condition. In such missions, one of the two conditions needs to be fulfilled in order to get the reward. Example: earn 10,000 Base XP "or" destroy 10 enemy ships. Thus, players will be able to choose which of the conditions they prefer, and fulfill the requirement playing suitable ships. Changed how combat missions are displayed on the post-battle statistics screen.
  9. It is exceptional way. This time it is kinda the similar way, how ARP ships were handled. Plenty of players could receive those ships for free, so when we were running ARP event last time, once players received the same ship for second time, they got credits compensation. Graf Spee has been also a reward of a marathon and plenty players got their hands on it this way, so that is why we decided to put credits compensation.
  10. YabbaCoe

    Rewards for Public Test 0.9.5 Participants

    Commanders, please be patient! All the rewards are being processes and it should be ready until the end of the day. And we still haven't received the confirmation, that it is done
  11. Jak tady Mára naznačuje, mělo by to být do večera všechno připsáno. Totiž i my poprvé vyzkoušeli něco nového a systém, který zjednodušeně řečeno připisuje ty věci prostě nestíhá. Ono co jsem viděl potvrzení z EN části fóra, tak WG kontejner a signály už přišly, ale kontejner s lodí ještě ne. Jinak, když říkáš, že ses účastnil poprvé.. splnil jsi všechny tři části té Jarní sezóny?
  12. YabbaCoe

    Public Test - Megathread for rewards & updates

    Yes, sorry for the delay. You should receive everything until the end of the day
  13. YabbaCoe

    Public Test - Megathread for rewards & updates

    Yes! As it was first time we've done it this way and you were really many, it took quite a long to invoice it all...
  14. YabbaCoe

    Public Test - Megathread for rewards & updates

    Damn, true. I am blind and I overlooked the confirmation, that it should be automatic. I got confused as I had something in userbonus page. My bad, I am sorry about that. Right now I am checking, where are the rewards, as we announced it is already there, but apparently it isn't
  15. YabbaCoe

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    jedna věc se teďka změnila... a tak nějak koukáme, kdo dělá tyto toxické divize... takže mohl bych tě poprosit, jestli bys mi neposlal do PMky replaye, kde tyto Slava divize jsi měl? Díky
  16. YabbaCoe

    Public Test - Megathread for rewards & updates

    You guys need to claim the rewards as usual here: https://worldofwarships.eu/en/userbonus/
  17. YabbaCoe

    Public Test - Megathread for rewards & updates

    Commanders! Rewards for 0.9.5 PT are active! There is even an article about that: https://worldofwarships.eu/en/news/public-test/public-test-095-rewards/
  18. YabbaCoe

    Informace o odměnách z Veřejného Testu

    Odměny za veřejný test 0.9.5 jsou právě aktivní. Ostatně dokonce o tom vyšel překvapivě i článek: https://worldofwarships.eu/cs/news/public-test/public-test-095-rewards/ Jak je v článku napsáno, odměny by měly být automatické. Přesto se však podívejte, zda se odměny nenajdete zde: https://worldofwarships.eu/cs/userbonus/
  19. YabbaCoe

    0.9.5 - Hlášení chyb

    Zkus prosímtě udělat screenshot. Ovšem je to tak, že se stále točí kolečko uprostřed a nic se neděje? Pokud jo, tak zkus toto:
  20. YabbaCoe

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    No jde o to, že je potřeba pořádně otestovat, jak se daná loď chová v podmínkách randomu. A tak trochu naštěstí máme v testovacích skupinách hráče od superunicum po průměrné. Ono když máš proti sobě divizi třech superunicum hráčů, tak je jedno zda mají Krasny Krym, nebo Smolensk, stejně s největší pravděpodobností budou ovládat bitvu. Jak jsem ale říkal, ono nejde zakázat možnost vytvořit divizi. Chápu, že je to nepříjemné stát proti něčemu, o čem nemáš ponětí, co to je. A že nikdo nehrál Odina v trojdivizi? No je možné, že to někdo udělal, ale to je čistě na jejich rozhodnutí. Nikdo tě třeba taky nenutí chodit do bitvy s jistou lodí. No jde spíše o to, že v drtivé většině se tvorba soustředila pouze na WIP lodě a pokud pak proběhly balanční změny, komunita to nepostřehla. Tudíž často se stávalo, že prostě loď měla nějakou nálepku ještě před tím, než bylo dokončeno její testování a vlastně nebylo jasné, jaká ta loď vlastně bude. A nejde tu jen o fina. Ono stačilo, že kdokoliv aměričan, fin, chorvat, němec, japonec, slovák, čech atd. vzali tu loď do první bitvy, udělali chybku, měli smůlu a byli brzy potopeni a hned všichni, že ta loď je k ničemu atd. Já mám třeba pouze jednu odehranou bitvu s Anshanem, kde se mi neskutečně dařilo, životní bitva... a je ta loď tedy tak broken OP? Čili vlastně produkce kontributorů nebyla taková, jak bychom si představovali. Nechceme po nich, aby prémiovky velebili, aby si je všichni kupovali. To vůbec ne. Jen chceme, aby prostě komunitě byly doručeny pravdivé informace o těchto lodích, které nejsou zabarveny přílišnou subjektivitou. Tady jsi právě naznačil to, proč by to bylo zbytečné. Velká část hráčů ani nevěděla, že ve čtvrtek příjde update. Já mám třeba kámoše, který hraje lodě, ale třeba zrovna nedávno čuměl, že co je to za loď Ostergotland a podobně. Tyto informace jsou tedy na DevBlogu, kam tedy chodí všichni, kteří se zajímají o to, co se zrovna testuje. Jakože můžu zkusit o tom oteřít diskuzi s kolegy, ale nejsem si jist, zda to k něčemu povede.
  21. YabbaCoe

    0 dmg kill with ap?

    This situation is really exceptional. And I need to say, that you are correct. HP numbers are not stored as integers, so this particular situation happened because of the rounding. I saw the replay myself and it is visible, that Zara drops to 0HP because of fire and right after the shell hits the bow od Zara. So because there was something like 0.3 HP when shell landed to the ship, the final damage was done by Lenin. Anyway this is mother of killsteal
  22. YabbaCoe

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Vzhledem k tomu, že technické údaje o těchto lodích jsou většinou zveřejněné na DevBlogu, tak je možnost se na takovou bitvu připravit, když si aktivně zjistíš, co tyto testovací lodě vlastně umí. I ti hráči s testovacími loděmi jsou reální hráči z masa a kostí. Navíc v kolikati procentech bitev tebou odehraných jsi potkal kohokoli s testovací lodí?
  23. YabbaCoe

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Množství? Pokud to přeženu, tak na EU serveru je tak 350 lidí, kteří mají přístup k testovacím lodím. Vem si tak, že třeba včera bylo od pět do přibližně devíti na serveru více než 30 tisíc hráčů.
  24. YabbaCoe

    Otázky pro WG

    Čili zkušenost z jedné bitvy jednoho hráče hned považuješ za standardní chování všech testerů?
  25. Začátek: Středa 27. května 6:00 SELČ (UTC+2) Konec: Středa 24. června 6:00 SELČ (UTC+2) Ponorky již připlouvají a budou hratelné v samostatném typu bitvy! To nám umožní pokračovat v testování tohoto nového typu plavidel, upravit přímo na živém serveru vyvážení a mechaniky se zapojením většího počtu účastníků a neovlivnit při tom ostatní typy bitev. Teprve až budeme hotovi se všemi těmito kroky, budeme schopni rozhodnout o konečném osudu tohoto typu jednotek. Hráči budou do ponorkových bitev moci vyplout při hraní s ponorkami a loděmi VI. úrovně. Ponorky jsou křehcí, ale nenápadní lovci, kteří dokáží plout nejen vodorovně, ale také se umí potopit do hlubin. Hloubka ponoru ovlivňuje možnost odhalení ponorky, její dohled a škálu možných interakcí s ostatními ponorkami a jinými typy lodí. Hlavní výzbrojí, kterou ponorky nesou, jsou akusticky naváděná torpéda. Útok můžete zahájit z libovolné hloubky. Mechanika jedinečná pro ponorky — sonarové impulzy — vám pomůže zvýšit potenciální efektivitu vašich torpédových salv. Sledujte nabití své baterie a využívejte sonarové impulzy s rozumem. Torpéda se mohou vynořit z hlubin a zasáhnout nepřítele pouze s pomocí aktivního efektu ze sonarového impulzu. Pokud se vám vybije baterie, snižte svou rychlost na 1/4 nebo se vynořte na hladinu, abyste ji dobili. Dávejte pozor na nepřátelské torpédoborce a křižníky. Všechny torpédoborce, a stejně tak i křižníky VI Dallas, VI Budyonny, VI Leander a VI Perth, nesou hlubinné nálože. Jedná se o účinné zbraně, které mohou zasáhnout ponorku skrývající se pod vodou.
×