Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

YabbaCoe

WG Staff
  • Content Сount

    10,676
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    5442
  • Clan

    [WG]

Everything posted by YabbaCoe

  1. YabbaCoe

    PT 0.9.7 - Changing Keys for Consumables

    And there is always problem with different setups of consumables for different ships. For example repair party, on BBs it is number 1 choice, but for example on DDs it is still important, but number one choice would be smoke, speed boost etc. So it really depends on how you personally want to have the buttons to be done for each ship, as each class is different from the other. I know, it will require a lot of work to set it up for every single ship, but you can for example only check those you have set as primary ships, as you know, you will play them in foreseeable future. Any case, you can still keep the same setup as you have now, as this won't change. But still, this will really help those, who always hit the wrong button
  2. YabbaCoe

    Informace o odměnách z Veřejného Testu

    Zvláštní, byl jsi mezitím na fóru?
  3. YabbaCoe

    PT 0.9.7 - Changing Keys for Consumables

    Just now you will have the option to chose, which button you would like to use for which consumable. For most ships I think it will stay unchanged, just for few, you can make different setup. I will take your example of having one button for one consumable. You are in DD, running to a cap... and you get spotted.. so you need to immediately deploy smoke scren... which for example would be letter P. So while looking at your keyboard, where the hell is the key for smoke, you are not looking at the screen. You find it and start deploying. But then you are spotted by radar, so you need speed boost to run away. But damn, which button is for speed boost... ehm, ehm... N for example... where is the N, while you dodging incoming shells and torpedoes or aircraft attack.. Then you would take for example Halland for the battle... surprise, it doesn't have smoke, but it has completely different set of consumables, so the buttons you need to click during the battle are again somewhere else. Maybe this style would suit you, nothing against that. But I think the majority of players will appreciate to have just 5 buttons for consumables, they can change and the option to change the order of those.
  4. Kapitáni! Začátek: Středa 22. července 11:00 SELČ (UTC+2) Konec: Úterý 18. srpna 10:30 SELČ (UTC+2) Formát: 7 proti 7 při hraní s loděmi VIII. úrovně Odměny: až 4 800 oceli a spousta dalších odměn Mapy: Řecko, Severní vody, Útočiště, Pohoří, Trojzubec, Smyčka a Neklidná oblast
  5. Ano, je to fakt, že ta loď přijde za 63 000 výzkumných bodů a je fakt, že je efektivnější na velkou vzdálenost. Jestli to lidi v dotazníkách psali, to bohužel nemůžu komentovat, to je pod NDA. Žádné změny kromě těch oznámených na DevBlogu neproběhly. Gameplay artyn z WoT je přece jenom ještě jiný, tam nejde vidět odkud vystřelíš a při zaměřování vidíš přesně, kam to poletí.
  6. Kapitáni! Hlášení chyb se změnilo. Můžete mi je stále posílat sem, abychom třeba věděli, že ten samý problém postihlo více hráčů. Důležité: Stále však hlavní cestou hlášení bugu v live verzi je vytváření tiketů Hlášení chyb na Hráčské podpoře! Takže v každém případě budu od vás požadovat standardně: Popis chyby - prosím snažte se být specifičtí Screenshoty - čím více, tím lépe, aby se názorně zobrazilo, o čem vlastně mluvíte Replaye - pokud se jedná o chybu z bitvy WGCheck Připravil jsem pro vás návod, jak tyto zmíněné věci najdete: WGCheck je opravdu důlěžitý, jelikož nám poskytne velkou hromadu důležitých dat pro prozkoumání problému! Stejně tak pro bugy a chyby týkající se problémů s grafikou, pádů hry atd. prosím přiložte python log: Následně udělejte tiket na Hráčské podpoře: https://eu.wargaming.net/support/cs/products/wows/help/ a nezapomeňte přiložit právě tyto soubory. Děkujeme
  7. YabbaCoe

    Sezóny Veřejného testu

    Omlouváme se, že tě ten prémiový účet moc nepotěšil, ale vzhledem k tomu, že toto bylo dopředu ohlášené, tak se samozřejmě připisuje přímo prémiový čas. Že zrovna je to v dobu, kdy nehraješ, či hrát nemůžeš, to už se může bohužel stát.
  8. YabbaCoe

    Německé letadlovky: 2. část

    Jak už bývá zvykem, přesné čísla šance nezveřejňujeme. Ale rozhodně to bude více, než to číslo, které jsi napsal ty
  9. Je to slušná včelka, pravda. Nicméně vzhledem k tomu, jak Bumblebee vypadá, tak se není čemu divit, že ta loď je takhle žlutá. Co toto má společného? Možná se pletu, ale mám pocit, že i někteří transformeři byly lodě, či minimálně čluny. Ale každopádně toto jak jde vidět je na základě spolupráce, čili kolaborace s Hasbrem. To máš stejné i s warhammerem. Jednoduše se marketingová oddělení domluvily na spolupráci a vzniká z toho speciální content. Tohle je práce oddělení marketingu a následně těch lidí, kteří designují modely a vlastně i animace. Vzhledem k tomu, že se jedná pouze o skiny na lodích, nemá to nic společného s balancem hry. Jo a zvukaři, jelikož tam je speciální dabing. Na koho se tímto míří. No může to být kdokoliv, kdo si oblíbil Transformery, jako takové, či komu se jednoduše líbí tyto vizuály. Ono třeba HSF, či Azur Lane je také spíše směřováno na Asii. A jelikož se jedná o skiny, s největší pravděpodobností by to mělo jít skrýt, pokud na to v bitvě nechcete koukat...
  10. YabbaCoe

    ST 0.9.8, new ships

    The number of consumable charges are already from the new standard consumables. Basically as this ship was introduced after this consumable changes, you can just ignore, what was before. So if there is written, that Radar has just 2 charges, it means, that with unskilled captain it still will have 2 charges. With Superintendant you would have 3, but not 4...
  11. YabbaCoe

    Otázky pro WG

    Tak autopilota můžeš dát na jakékoliv lodi, jen jelikož je to zbytečné, tak to nikdo nepoužívá. Automatické opravy, ty se pravděpodobně daly proto, že by pak byl tlak na poměrně složitý multitasking, aby člověk sledoval a ovládal letky a zároveň sledoval a ovládal letadlovku samotnou. Neříkám, že je to ideální, ale je to tak. Ovládání a mechanika fungují docela dobře, jen stále jsou problémy v interakci letek, ve smyslu odhalování a udělování poškození a ostatních tříd a jejich AA. Konkrétní informace, jak konkrétně to bude vypadat, jaké budou odměny, jak půjde získat daný token apod., budou zveřejněny později. Prozatím jsme na DevBlogu pouze nastínili, co nás čeká...
  12. Hi, We would like to present the changes that are going to be tested on Pommern, Kitakami, Paolo Emilio and Erich Loewenhardt. Read the text. Please note that all information in the development blog is preliminary and subject to change during testing. Any showcased features may or may not end up on the main server. The final information will be published on our game's website.
  13. Upřímně, jak jsem naznačil, je to taky dáno zkušenostma ohledně poptávajících. Kdyby totiž ty balíčky nebyly populární a nikdo by je nekupoval, tak bychom je dál nevydávali. Jenže vzhledem k tomu, že existuje poměrně dost takových, co to stejně zakoupí (směrem na západ od nás, i přes velou louži a následně ještě přes větší louži), tak se admirálské balíčky pravděpodobně i nadále budou objevovat. Nicméně stále vydáváme i holé balíčky, které také mají svou vlastní poptávkovou křivku. Zase si vem, kolik znechucených CC odešlo a kolik jich i přes to všechno zůstalo? Každý má právo projevit svůj názor a to samozřejmě i kontributoři. Pak už je čistě na nich, zda stále chtějí streamovat a produkovat videa na téma World of Warships, či přejdou jinam. Co vím, tak z Českých CC znechucen s hrou snad neodešel nikdo. Ze světových si nejsem jist, ale není to kvůli hře, jako takové. Pravda, že se neustále setkávám s tím, že ti lidé, které tady na fóru potkávám už několik let tu už nechodí, nebo spíše nechodí. Časy se bohužel mění. Nicméně přicházejí noví hráči a celkově populace hráčů na serveru má momentálně spíše vzestupnou tendenci. Pokud vím, tam ARP lodě se vždycky kompenzovali v kreditech. Dublony se dávají v případě, že nějakou loď získáš podruhé, ať už po zakoupení, nebo jako cenu za nějakou soutěž apod.
  14. YabbaCoe

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    No a právě, že tyto věci jsou automatické (což by dle mého osobního názoru být nemělo), tak nevidím jediný důvod, proč tam přidávat ještě něco dalšího, co by ještě přidalo k nezranitelnosti letadlovek, na což se samozřejmě nadává...
  15. No je mi líto, že tys na Graf Spee tehdy nedosáhl. Ale ber to tak, že prostě nejde kompenzovat dublonami něco, co sis vlastně nezakoupil. To je totiž obvyklá kompenzace za dublony. Je mi jasné, že daný maraton nebyl jednoduchý, ale nevyžadoval nic platit, čili technicky šlo Graf Spee získat pouhým hraním. Komunitu neignorujeme, to bychom vlastně vůbec neprovozovali fórum či jiné sociální média. Zpětná vazba se pravidelně sbírá a odesílá se výše. Není tomu sice vždycky, ale poměrně často se i na základě této zpětné vazby dělají úpravy ve hře. Tam pak záleží, zda je to proveditelné a zda to není v rozporu s naším plánem aktualizací a přidávaného contentu. Jestli jsme nenažraní skrblíci? To je taky věc názoru. Jistě, máme věci, za které se platí, ale zase neustále přidáváme věci, které jsou dostupné zadarmo. Vždyť poslední dobou se tady objevují názory, že ekonomický model ve hře je tak jednoduchý, že každý dosáhne na desítku velmi rychle a neprodělává u toho. Pak při normálním hraní si můžeš nasbírat uhlí, či ocel a tu pak proměnit na další lodě. Že pak vydáváme lodě, které prodáváme za peníze, přece jenom jako každá společnost, i my chceme generovat tržby, ze kterého se pokrývají náklady a pokud se dosáhne zisku, otevírá se možnost investovat a tím třeba přidávat nové věci, či vyvíjet nové hry apod. Nabídka se navíc také dělá dle poptávky a není tak z ekonomického hlediska jediný důvod, proč nenabízet věci těm, kteří je poptávají...
  16. YabbaCoe

    Otázky pro WG

    Normálně na podpoře si nespustí staré replaye, nicméně mě tak napadá, že by se to všechno dalo vyřešit přes https://replayswows.com Každopádně podpora by měla být schopna replaye současné verze spustit. Oni ti negativně odpověděli na tiket, jenom protože nespustili tvůj replay? Mohl bys mi třeba poslat číslo tiketu? https://eu.wargaming.net/support/cs/products/wows/article/15732/#section_0 Myslím, že tady najdeš odpověď na všechny otázky. 1. Manuální akcelerace vždycky byla rychlejší než automatická. 2. Je to možné, přece jenom autopilot nepoužívá extrémní zatáčení, ale krásně plynulé. 3. No co se týče naplánované cesty, ona by samozřejmě měla jezdit podle této cesty. Pokud se ti stává, že tomu tak není, pak udělej bug report na Podpoře. 4. Posílení sektoru AAček je u jakékoliv lodi manuální záležitostí. Není tady důvod, proč by letadlovka měla automaticky tento sektor posilovat.
  17. YabbaCoe

    Your Last Chance to Obtain Z-35

    Cleveland in tier X battle is correct according to our rules. Yes it is said, that there is maximum of 2 tiers difference, in normal classical circumstances. But if you fail the division and put a ship that is one tier lower then, as I said, the division itself is understood for the MM as a division of tier of the highest tier in that division. MM is trying to mirror the ships, atleast about classes and tiers, but with divisions it is not really easy, especially when they have different tiers ships. This is a problem of fail division. Just imagine, that with a division of two tier VIII and one tier VII, if the MM limitation would be from that tier VII ship, then those tier VIII would never meet tier X ships. So those fail divisions are actually attempts to cheat the system, which they fail, as you can see.
  18. A to by právě nešlo. Velká část těch, co měli GS jej získala zadarmo. Tudíž tímto by získali zadarmo jak ty dublony, které by mohli rovnou vrazit do těch dvou fází Odina a ještě by jim zbylo. Ten koncept doků je takový, že vyježděním misí dostaneš slevu na loď, ne, že ji dostaneš kompletně zdarma. To bych řekl, že byl celý problém zařazení GS do doků, jako odměnu za dokončení 10 fází. Kdyby tam tedy byla nová loď, pak bychom tyto dilemata a problémy neměli a tím pádem by v klidu šlo dát kompenzaci v podobě dublonů, jelikož ti, co by tu novou šestku měli by ji získali pouze zakoupením v obchodě třeba.
  19. YabbaCoe

    Vývojářský blog

    Musím říct, že sám jsem zvědav na ten Belfast
  20. Kapitáni! Německé letadlové lodě připlouvají s aktualizací 0.9.6. Vlastnosti německých letadlových lodí Jejich bitevníky jsou vybaveny novým typem munice — průbojnými raketami. Při úspěšném použití dokáží udělit těžké škody nepřátelským citadelám. Také se však mohou odrazit či selhat při probití pancíře, pokud cíl zasáhnou pod příliš ostrým úhlem — v tomto ohledu fungují podobně jako průbojné granáty. Při zasažení tenkého pancíře torpédoborce pod 90stupňovým úhlem často proletí skrz a udělí 1/10 maximálního poškození. Německé bombardéry nesou průbojné pumy. Útočící roj přechází do střemhlavého letu, aniž by nejprve nabral větší výšku. Protože během útoku se dá jen poměrně obtížně upravit pozice zaměřovače, shazují se jejich pumy nejefektivněji na pomalejší cíle. Torpéda shozená z německých letadel jsou rychlá, ale mají krátký dosah a udělují skromné poškození.  Sama letadla mají vysokou cestovní rychlost, ale poněkud malé množství HP. Předběžný přístup: německé letadlové lodě IV Rhein, VI Weser a VIII August von Parseval se dají získat plněním speciálních bojových misí. Tyto bojové mise s jistou pravděpodobností padají z kontejnerů „Německé letadlové lodě“. Kontejnery „Německé letadlové lodě“ můžete získat za plnění nařízení a také z každodenních dodávek. Z kontejnerů „Německé letadlové lodě“ může stejně jako mise, které odemykají k německým letadlovým lodím předběžný přístup, padnout i nová spotřební kamufláž „Černo-bílo-rudá“ a další žádoucí odměny. Za dokončení speciálních řetězců bojových misí můžete získat německé žetony. Odměny, které jsou výměnou za žetony k mání ve zbrojnici: trvalá kamufláž „Železný kříž“ pro X Großer Kurfürst, X Z-52 a X Hindenburg, spotřební maskovací vzory „Černo-bílo-rudá“, kredity a signály.
  21. YabbaCoe

    Public Test Seasons

    See, people spotted, that it is better, then it used to be. But indeed, unfortunately we still don't have the final confirmation, that it is fully solved
  22. YabbaCoe

    Naval Base Update in 0.9.7

    I see, that for some clans (including ours) it will be quite difficult to gather all these milions of oil to have the Treasury fully built. But for some time we haven't add anything and quite plenty of active clans were asking, how to spend all that oil they have stored. So even though not everyone will be able to get the maximum of it right away, this is addition for everyone, for the future
  23. YabbaCoe

    Weekly Combat Missions: Wargaming Anniversary

    What? You have better information then me? I would like to see some epic 3D printer over there. You know, it is a little something extra. I am sure that 22 Type 59 camos will be appreciated by many and if you have plenty of those already, you can easily just expand your collection. Just to confirm, all this is for Wargaming birthday, not World of Warships birthday. Because for WoWs birthday we have plenty special stuff, as some guys already mentioned in this thread. Check the DevBlog to see, what is coming for WoWs birthday!
  24. YabbaCoe

    0.9.6 - Německé letadlové lodě

    Myslím, že ti nemusí volat na telefon, spíše se můžete zkusit domluvit s někým ochotným přes Teamspeak, Discord či podobné platformy, kde se dá komunikovat hlasem.
  25. Takže vždycky, když spustíš WGC, tak se musíš zadávat přihlašovací údaje? Nebo zkoušíš to vůbec spouštět přes WGC?
×