Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

YabbaCoe

WG Staff
  • Content Сount

    10,676
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    5442
  • Clan

    [WG]

Everything posted by YabbaCoe

  1. YabbaCoe

    PT 0.9.8 - Asymmetric Battle

    I saw it once, that it is possible. But it is really dependent on the skill of those four and their cooperation. True, I saw that win just once. In vast majority of occasions, if T6 team focus fire well, then T8 has almost no chance.
  2. Mohl bys být více konkrétní? Co je podle tebe špatně na asymetrických bitvách?
  3. YabbaCoe

    Veřejný test 0.9.8 - Hlášení chyb

    Je fakt, co říká Wolf, ono to přeinstalování je u PT možná až moc zbytečné. ČIli zkuste tu kontrolu integrity, případně dejte hru do vyjímek ve firewalu. @Activite_comm že se ti nespustí, tím myslíš, že jsi zaseklý na autorizaci?
  4. YabbaCoe

    PT 0.9.8 - Dockyard

    Commanders! In Update 0.9.8, players will be able to build a new U.S. Tier VIII cruiser—VIII Anchorage. The rules of the new Dockyard are in many ways similar to those applied to the Hamburg Dockyard, but the list of rewards for completing the shipbuilding phases has changed. For example, completing phase 12 will bring you 100,000 Free XP. Important: Anchorage won't be available on the Public Test server. The construction process of the Dockyard comprises 20 phases. Each shipbuilding phase can be completed by finishing the Directives of the event, or by spending 1,750 doubloons per phase. Event Directives will span two updates—0.9.8 and 0.9.9, and the Dockyard itself will remain in your Ports until the end of Update 0.9.10. In total, you can complete 18 out of 20 shipbuilding phases by finishing Directives. Anchorage and her National camouflage, along with a 10-skill Commander, Port slot, and commemorative flag, await you upon completing the 20th phase. If you decide to complete shipbuilding at the Dockyard by using doubloons, you can still progress through the Directives. However, in that case, instead of the usual rewards for completing the shipbuilding phases, you'll get 600 Research Points for each completed phase. If you have not yet opened the Research Bureau, you'll get access to it immediately with the first Research Points you earn.
  5. YabbaCoe

    Irian

    Pan-asijský prémiový křižník VIII tieru Irian Odkaz na EN Wiki Odkaz na CZ wiki
  6. Kapitáni! Hlášení chyb se změnilo. Můžete mi je stále posílat sem, abychom třeba věděli, že ten samý problém postihlo více hráčů. Důležité: Stále však hlavní cestou hlášení bugu v live verzi je vytváření tiketů Hlášení chyb na Hráčské podpoře! Takže v každém případě budu od vás požadovat standardně: Popis chyby - prosím snažte se být specifičtí Screenshoty - čím více, tím lépe, aby se názorně zobrazilo, o čem vlastně mluvíte Replaye - pokud se jedná o chybu z bitvy WGCheck Připravil jsem pro vás návod, jak tyto zmíněné věci najdete: WGCheck je opravdu důlěžitý, jelikož nám poskytne velkou hromadu důležitých dat pro prozkoumání problému! Stejně tak pro bugy a chyby týkající se problémů s grafikou, pádů hry atd. prosím přiložte python log: Následně udělejte tiket na Hráčské podpoře: https://eu.wargaming.net/support/cs/products/wows/help/ a nezapomeňte přiložit právě tyto soubory. Děkujeme
  7. YabbaCoe

    edited

    Hello, I understand, that you don't like certain class of ships. But please never quit battles in the beginning. You won't help anyone with this, especially other surface ships. Please avoid this behaviour. Thank you
  8. YabbaCoe

    PT 0.9.8 - General Feedback

    Usually we have two rounds of Public Test. Please pay attention to articles, like this one: https://worldofwarships.eu/en/news/public-test/public-test-098/ There you can see, that second round of 0.9.8 PT will start today in the evening and will finish on Tuesday, early morning.
  9. Rozvrh 2. kola Začátek: Čtvrtek 20. sprna 18:30 SELČ (UTC+2) Konec: Úterý 25. srpna 07:30 SELČ (UTC+2)
  10. YabbaCoe

    Veřejný test 0.9.8 - Hlášení chyb

    No každopádně dneska večer začne druhé kolo, tak to můžeš zkusit znova
  11. YabbaCoe

    Otázky pro WG

    Za sebe můžu říct, že se mi tvé návrhy líbí a kdyby bylo na mě, tak to tak nechám udělat. Přece jenom jsem zkoušel hrát lodě jako Kolberg, které prostě nemají AA a tím pádem se nemohou bránit letadlovkám. Já bych třeba osobně z letadlovek IV tieru odebral rakety. Zkusím to tedy opět zmínit Ony jsou právě OP, protože poměrně velká část lodí, které potkávají mají buďto velmi slabou, nebo dokonce žádnou AA. To je právě ten dle mého největší problém. Křižníky jsou snad jedinou třídou lodí, která není omezená pro MM. NIcméně stalo se ti někdy, že jsi měl bitvu 12vs12 křižníků? Rozhodně totiž nevidím jediný důvod udělat 12vs12 pouze CVčka. Letadlovky a potažmo letadla hráli v námořních bitvách velkou roli, ale můžu se zeptat, jaká námořní bitva byla naprosto čistě letecká?
  12. Ceny a výhry, vlajky a nášivky odeslány
  13. YabbaCoe

    0.9.7 - Armory

    Added two new battle signals, which can be obtained in exchange for credits, Coal, and Research Points. X-Ray Papa Unaone: increases the action time of Smoke Generator by 15%. Sierra Bravo: increases the action time of Hydroacoustic Search by 10% and reduces the cooldown period of Defensive AA Fire by 10%. They will be added to the "More Signals and Camouflages" daily container at a later point in time. IX Pommern for 228,000 Coal, and from bundles that are available in exchange for doubloons. Pommern is a variant of the H-class battleship project that's armed with twelve 380 mm guns. Decent armor, powerful secondary armament, the Hydroacoustic Search consumable, and torpedoes allow the ship a high degree of confidence in close quarters engagements. VI Erich Loewenhardt in bundles that are available in exchange for doubloons. Her bombers, unlike the aircraft of researchable German aircraft carriers, are armed with HE bombs, and her torpedoes have a longer range but lower speed. X Slava for 63,000 Research Points. She was an implementation of a battleship project that was developed after the end of World War II to counter the American Iowa- and Montana-class ships. Due to the high accuracy and excellent armor-penetrating capabilities of her AP shells, Slava is most efficient in artillery duels over greater distances. Her armor is not strong enough to be effective in close quarters combat. Unique British historical Commander Andrew Cunningham with 10 skill points for 175,000 Coal. The Commander possesses unique talents that increase the speed of his ship and aircraft, provide an additional charge for the ship's consumables, or increase the reload speed of the armament.
  14. YabbaCoe

    IX Mogador

    Francouzský torpédoborec IX tieru Mogador Odkaz na EN Wiki
  15. Omlouvám se, ale výhry připíšu až během zítřka. Bohužel dneska celý den řeším jiné, neodkladné věci. Děkuji za pochopení
  16. YabbaCoe

    Otázky pro WG

    1) jak se toto dá jinak vyřešit, když počet CV v bitvě je omezen a vidíš sám, že jejich populace ve frontě je obrovská. Přidání botů bylo jediné slušné řešení, jelikož předtím se často stávalo, že bitvy byly třeba 2 na 2 apod. 2) to je bohužel také závislé od toho, jaký je momentální počet hráčů s jakými loděmi a zda také v divizi ve frontě. 3) Omezení na 1 CV v týmu u IV tieru by ještě více protáhlo čekací dobu a tím pádem by bylo ještě více letadlovek v této frontě. Mohlo by se také stávat, že by to pustilo do bitvy akorát hráče s letadlovkami a zbytek by byli boti. Uvědomujeme si však, že je problém s AA na tomto tieru. Kdy se to bude konkrétněji řešit ti neřeknu, ale můžu říct, že je to v plánu.
  17. YabbaCoe

    Thirteenth Ranked Sprint

    It would be the same as usual. So only the best one of losing team won't lose a star. Most likely not. Only the fact of division will be mirrored, but regardless of its composition.
  18. YabbaCoe

    Update 0.9.7 – German Carriers: Part 2

    I can only tell, that yes, those missions are different for players and that it is based on each players popularity among classes and nations
  19. YabbaCoe

    0.9.7 - German Carriers: Part 2

    https://worldofwarships.eu/en/news/general-news/german-carriers-part-2/ It is a final reward from Directives
  20. YabbaCoe

    PT 0.9.8 - Bug Reports

    I am glad, that it is working now.. still it is weird though, that you saw there "server not available" during weekend...
  21. " Bude trvat nějakou dobu, než tyto změny budou dostupné v další fázi Ponorkových bitev a my nadále pokračujeme ve vývoji mechanik a pracuje na stabilitě hry. Rozhodně později vám sdělíme, kdy proběhne další kolo Ponorkových bitev. "
  22. Chtěli bychom všem poděkovat za vaši účast v Ponorkových bitvách a samozřejmě také za vaši poskytnutou zpětnou vazbu. Tento test a vaše komentáře a připomínky nám pomohly přesměrovat naši práci ohledně tohoto nového typu lodí: Byla upravena mechanika sonarového pulzu Byla upravena mechanika nabití baterie Protiponorková výzbroj byla přidána pro bitevní lodě a těžké křižníky Bylo implementováno sdílení informací přes spojenecké hydrofony Odhalení hladinných lodí z hladiny bylo pro ponorky sníženo o jednu třetinu. Ponorky si zanechají své vlastnosti a zůstanou skrytými lovci, ale ostatní třídy budou mít možnost, jak se proti nim bránit. Tím pádem budou v dalším testu odebrány nějaké nelogické situace a zátěž pro torpédoborce bude snížena. Sonarový pulz Ponorky už nemusí sonarovým pulzem zaměřovat indikátory na přídi a zádi lodě – pouhé zasažení lodě bude stačit. Úspěšný zásah označí danou část lodě, velikost bude závislá na šíři pulzu. Torpéda budou naváděny na tuto část a následně druhý úspěšný pulz do označené oblasti umožní torpédům ignorovat protitorpédovou obšívku nepřátelské lodě. Pokud pulz zasáhne jinou část lodi, zatímco efekt prvního pulzu je stále aktivní, pak se označená část změní na nově označenou část lodi. Tím pádem bude pro ponorku snadnější dosáhnout úspěšného sonarového pulzu, ale bude potřeba většího umu pro aktivaci efektu dvojího pulzu. Zasažená část na zaměřené lodi bude také označena pro hráče právě této lodi. V případě, že nebude žádná viditelnost mezi označenou částí lodě a připlouvajícími torpédy, pak torpéda přestanou navádět. To umožní poskytnout přibližnou informaci o tom, z kterého směru pravděpodobně útočí nepřátelská ponorka a tím pádem, jak snížit efektivitu torpédových útoků. Mechanika baterie Během předchozího testu se baterie doplňovala pod vodou, zatímco ponorka se pohybovala ¼ rychlostí. Toto umožňovalo ponorkám stále zůstávat pod vodou, aniž by musely vyplout na hladinu a tím pádem k dobití baterie neměli žádné překážky. Nyní, pokud ponorka je pod vodou, její baterie se doplní maximálně do 30%, v jakékoliv rychlosti a nebude spotřebována během pohybu. Současně však, pokud stav baterie klepse pod 20%, tak maximální rychlost ponorky a šíře sonarového pulzu budou sníženy a při snížení na 10%, viditelnost a také dosah sonarového pulzu a osvětlení podmořského světa se sníží. Protiponorková výzbroj pro bitevní lodě a těžké křižníky Nové kolo testu přinese bitevním lodím a těžkým křižníkům možnost přivolat obranné protiponorkové letadla. Při výběru tohoto typu výzbroje se zvedne kamera a přes zaměřovač budeš hráč schopen vybrat přesný bod do vzdálenosti přibližně 10km od lodě, kam za malou chvíli letadlo shodí hlubinnou nálož. Použití těchto protiponorkových letadel bude postupně v bitvě doplňováno, jak je tomu například u hlubinných náloží u torpédoborců. Bitevní lodě a těžké křižníky budou schopny odhadnout, kde přibližně se nachází ponorka s pomocí hydrofonu do vzdálenosti 3-5 km. Hydrofón Nyní informace o přibližné poloze ponorky z hydrofónů všech lodí bude sdílena se všemi spojenci a také rádius hydrofonu torpédoborce byl zvýšen na přibližně 7 km. Toto by mělo snížit zátěž protiponorkového boje z torpédoborců, nicméně stále jejich hlubinné nálože budou nejrychlejší a zdaleka nejefektivnější cestou, jak zničit ponorku. Odhalování lodí ponorkou Nyní bude obtížnější odhalit loď z ponorky, než je tomu z vyššího bodu: Základní odhalení hladinných lodí bude pro ponorky sníženo o třetinu. Například, torpédoborec s odhalením 6 km bude odhalen ponorkou pouze ze vzdálenosti 4km. Zároveň průměrné odhalení ponorky na hladině bude 4,5 – 5km. Pokud hladinová loď vystřelí, pak bude pro ponorku viditelná ze vzdálenosti rovné jejího maximálního dostřelu. Další Bude déle trvat ponořit se z hladiny do hloubky, kde je ponorka v bezpečí proti HE zbraním: hloubka ze které ponorka může být zasažena raketami, bombami a náboji byla prohloubena z 6ti na 10 metrů; Podmořský svět byl vylepšen – byly přidány různé objekty a byly vylepšeny vizuální efekty, které rozsvítí podmořskou krajinu, což zjednoduší navigaci pod vodou; Několik menších změn a oprav. Bude trvat nějakou dobu, než tyto změny budou dostupné v další fázi Ponorkových bitev a my nadále pokračujeme ve vývoji mechanik a pracuje na stabilitě hry. Rozhodně později vám sdělíme, kdy proběhne další kolo Ponorkových bitev. Do té doby, hodně štěstí v bitvách!
  23. musím za sebe říct, že jak tam jsou boti, je jasné, kdo vyhraje. Ale s týmy plných hráčů to bylo vyloženě na tom, jak byli hráči schopni spolupracovat. Já jsem teď konečně vyhrál bitvu s omičkou - dal jsem Massachussetts na sekundárky, se mnou další dva messíky, Atlanta a Tallinn. Naproti Ark Royal, PEF, Fuso a 6 DD. Jedna naše Massa šla sama, dostala bídu od DDček, my 4 jsme se drželi u sebe. Tady vyloženě moc dobře funguje spolupráce BB+radar křižník. Takže to bude hodně záviset na spolupráci... Teď nevím, o čem přesně mluvíš. Tady tento mód bude čistě V a VI proti VII a VIII. S osmičkou tě to nehodí nikam jinam než proti V a VI. V a VI můžeš hrát "zadarmo", ale osmičku jedině po odemknutí za tokeny.
  24. YabbaCoe

    PT 0.9.8 - Dockyard

    Guys, as Mariuchi said, there is no Anchorage on PT. This info is in the article, even in this particular thread I marked that as Important. It is the same system, as it was with Puerto Rico and Odin dockyards before.
  25. YabbaCoe

    PT 0.9.8 - Bug Reports

    Can you please translate for me what is written there? Unfortunately I can't speak German. I think, this is not the case of PT, correct? On PT all the hulls and ships are much faster. So as it is from live server, please make a Bug Report on Customer Support, explaining the same and don't forget about WGCheck, please.
×