-
Content Сount
10,676 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
5442 -
Clan
[WG]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by YabbaCoe
-
Hey WG i cant spot ant IT BBs? Why?
YabbaCoe replied to _Conan_Librarian_'s topic in General Discussion
It really depends on which battles and on which tiers you are playing. Currently I see plenty Caracciolos almost in every battle around that tier. Also on highest tiers Colombo can be spot, or Marco Polo etc. -
Question for WG: In most recent "Waterline" we were told that Commander skills can be reset free of charge in the autumn - will that also include the free demount of Upgrades and reduction in price for retraining commanders for different ships?
YabbaCoe replied to Leo_Apollo11's topic in General Discussion
Maybe. No further info about this yet... I guess you will have to wait until those specific changes will be announced in the autumn, so also further information about free reskill or demount options will be provided. -
Získejte Kirov za dokončení řetězce bojových misí a slevy na lodě a kamufláže!
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Přesně, jak říká Wolf. Yahagi a Strasbourg byly zakoupitelné za peníze, proto jejich kompenzace v případě jejich opětovného zisku během eventu byla v dublonech. V případě Anshanu si moc nepamatuju, kdy byl prodáván, ale už nějakou dobu je za uhlí a v případě, že jej šlo i získat z nějakých misí, tak se právě kompenzace dává za kredity. Kirov byla loď z výzkumného stromu, čili kdokoliv si ji mohl pořídit za kredity. Od doby jeho "povýšení" do stavu prémiové lodě si teď nejsem jistý, zda jej šlo sehnat za dublony, či ne. No a vzhledem k tomu, že máš mise, kde jej opět můžeš získat zadarmo, čili jen splněním misí bez nutnosti placení, z toho důvodu je kompenzace také v kreditech. -
Pravděpodobně to bylo k oslavám Dne vítězství, proto se přístav změnil na nejnovější (zvláštní, já tam stále mám Hamburg). Já vím, že je to možná pro některé nepříjemné, ale kdykoliv proběhnou úpravy na některém přístavu, či je přidán přístav nový, samozřejmě chceme, aby se na něj všichni podívali. Proto se toto nastavení mění na tento nový přístav. Nicméně pokud o něj nemáš zájem, můžeš si jej kdykoliv přepnout zpátky na Oceán. Bohužel však žádný "Noob shield" a podobné věci neexistují. Jediné co ohledně ochraně nováčků existuje je jejich preferenční matchmaking tuším max do V tieru a snad do 150 odehraných bitev max. Stane se každému, že prostě má smůlu na RNG a i když pošle krásně nasměrovanou salvu, tak granáty si to krásně nasměrují přesně kolem lodi, že naprosto perfektně ošplouchá kompletní palubu cílené lodi. Trénink kapitána místo stavění lodě? Hmm, nezní to úplně špatně. Jen pokud by to měly být další doky, že stejně tu loď budeme stavět, ale vlastně samotná stavba tam moc nebude, jelikož se to bude soustředit na kapitána, to nevím. I když pravda, teď tam máme blueprinty a nějaké takové "školení" by nebylo špatné. No, zkusím tento nápad zmínit kolegům. Ale mít něco, jako akci na zisk třeba 18 bodového kapitána v podobném stylu, jakou jsou doky, to by nebylo špatné. "Bude WG někdy situaci, viz screenshot? (délka hry)" Tipuji, že ti tam vypadlo slovíčko "řešit". Jinak samozřejmě my neradi vidíme, když bitvy trvají takto velmi rychle, ale stát se to může. Ona celkově tato doba je závislá od toho, jak jednotliví hráči zahrají, jak jednotlivě, tak také týmově. Tady není moc možnost, jak to řešit z naší strany. 2) No je to pravděpodobně cílené jednání a v případě, že se někdo v bitvě dopustí tohoto nesportovního chování, že odmítá se účastnit bitvy, tak jej samozřejmě můžeš nahlásit na podporu. A věř mi, že pro ty, kteří to opakují a je tam jasně zobrazené, že se nechtějí účastnit bitvy, tak jsem viděl i game bany. Takže reportování těchto lidí opravdu není k ničemu.. Víme o tom, že se to některým hráčům děje, ale je to vlastně čistě individuální problém každého hráče, jelikož třeba tvůj konkrétně počítač jinak reaguje. Tudíž prosímtě, kdykoliv máš tyto technické problémy, kontaktuj podporu, která ti rozhodně pomůže více v případným řešením a navíc tvůj report se zaeviduje a když těchto reportů je více za ktátký časový okamžik, pak je jisté, že to je větší problém a pak třeba vidíme, zda tam je nějaký bug z naší strany, či ne. Resetuje. Každá sezóna Hodnocených bitev začíná prakticky od nuly v bronzové lize. Nerfy radaru Stalingradu nebyly udělány potichu, ale byly dopředu oznámeny. Jiné změny na této lodi udělány nebyly. Abych pravdu řekl, je to asi poprvé co vidím, že Stalingrad je papír. Nejsem si vědom toho, že by se Smolensk nějak upravoval, právě Stalingrad s Thundererem byly první ze speciálních lodí, které prošly nerfem. A odpověď na otázku: Ne, nezbláznili jsme se. Co se týče sprintů, pokud v jednom sprintu projdeš na Rank 1 a úspěšně dokončíš kvalifikaci, tak následující sprint začneš ve stříbrné lize. Pokud kvalifikaci nedokončíš, příští sprint budeš opět ve stejné lize. Ovšem do nové sezóny je následně irelevantní, kde konkrétně jsi skončil. V nové sezóně totiž všichni opět budou startovat ze stejné pozice v Bronzové lize, nehledě na to, zda v minulé sezóně byly ve zlaté, či ne. Než příjde další sezóna Hodnocených bitev, tak rozhodně k tomu bude konkrétní článek popisující jak tiery, tak délku atd. Je možné, že něco už bylo naznačeno na DevBlogu, ale nejsem si úplně jistý.
-
Public Test of Update 0.10.4: Round 2
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
I see. Well Battle of Beasts on PT was set differently, than it will be on live server. We mostly wanted to check the functionality, progress gathering, the visibilty of when it ends and also final table showing your results. I know, that on PT it was short, but we had to do it like that for bot PT Rounds. So on live server those dealines should be visible clear enough. Also there definitely will be separate article for Battle of Beasts prior to the release of 0.10.4 Update to live server. -
Godzilla vs. Kong in World of Warships
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
There will be option to get some stuff from this collaboration for free. More information will follow today! -
Unfortunately no ETA for this yet. We will still try to investigate if we would get any info for you about this. In meantime, please whenever you face a bug like this, report it to Customer Support. It really help us to collect data during which circumstances this bug appears. Thank you
-
Festive Bundles in the Armory and Premium Shop
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
Kirov was tech tree ship and during soviet cruiser tech tree split it became special/premium ship. Though it was never sold for money, so same system applies to Kirov as for other ships, that were purchased only for ingame currency. No, it wasn't. Kirov used to be a tech tree ship. Sorry for this. It is just a mistake of that let's say button... I will report this to colleagues to correct that. -
As it is known, Japan wanted to have influence in entire Pacific ocean, so it is understandable, that they almost reached Australian shores. https://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_the_Coral_Sea Though it is wikipedia, it is very well written and you can also see maps, where exactly the battle was happening. The condition was either: Over any number of battles, earn 25 “Aircraft shot down” and/or “Shot down by fighter” ribbons. Ship restrictions: Tiers V–X Battle type restrictions: Random, Ranked, Co-op, Scenarios OR Over any number of battles, earn 10 “Destroyed” ribbons. Ship restrictions: Japanese or American, Tiers V–X Battle type restrictions: Random, Ranked, Co-op, Scenarios
-
Public Test of Update 0.10.4: Round 2
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
A deadline for PT? Or which you have in mind? Public Tests usually runs from Thursday evening to Tuesday morning. There are usually two rounds of PT per update. So now, Public Test server is not up. -
Kapitáni! Chtěli bychom vás poprosit o vyplnění dotazníku k aktualizaci 0.10.3: https://checkbox.wargaming.net/Aktualizace0.10.3.survey Počínaje touto aktualizací bude dotazník jedním z hlavních míst pro hodnocení a sdílení zpětné vazby. Samozřejmě pokud máte jakýkoliv názor na cokoliv ohledně aktualizace 0.10.3, neváhejte napsat do vlákna Všeobecné zpětné vazby. Děkuji za pochopení!
-
Francouzský torpédoborec VII tieru Vauquelin Odkaz na EN Wiki
-
Get Kirov for Completing a Chain of Combat Missions, and Discounts for Ships and Camouflages!
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
Yes + the commander with 3 skill points -
As was mentioned here, this cashback voucher in WoWs means, that with your purchase you get twice amount of doubloons of this item. So if you buy something worth 100 euros, you will get the item + doubloons in value of 200 euros. It should be named something like "doubloonsback" but cashback it a term used widely, so it is more understandable, what it is for
-
Get Kirov for Completing a Chain of Combat Missions, and Discounts for Ships and Camouflages!
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
Sorry, but this won't be possible, you can't exchange doubloons for credits -
Get Kirov for Completing a Chain of Combat Missions, and Discounts for Ships and Camouflages!
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
Compensation for Kirov is 6 milion credits -
neměl bys replay, abychom se mohli podívat, kam přesně padaly ty granáty? Ne Co jsem viděl, tak včera byly hlášeny problémy po celé Evropě a dotklo se to všech her. Nic dlouhého, jen krátký výpadek, ale nevíme kolik hráčů se to týkalo. Proto je potřeba to vždy reportovat na podporu. A jak asi můžeme opravovat něco, co není problém u nás na našich serverech ale je to pravděpodobně problém poskytovatelů internetu?
-
There was maybe some slight internal miscomunication, as I wasn't informed, it will be shown on stream. I will investigate on that, if that info was lost for me somewhere in the communication.
-
Btw where have you read, that Hannover is longer than H-44 desing? We haven't published any specific detail about that yet. Interesting suggestion, but most likely this particular name won't be chosen, or even can't be chosen. It is because the name also should be neutral and if possible not to insult or offend someone. Just remember Ludendorff.. This is definitely not recommended way of playing. First it is against the rules, so you can be punished, even by gameban and second you would weaken your entire team.
-
Quick question about the upcoming H-42 BB
YabbaCoe replied to totally_potato's topic in General Discussion
I have no idea, whos statement that was. Probably it was mentioned in one of those Q&A sessions in early years of the game, when it was mentioned, that in current state of the game we are not planning to have ships with larger caliber than 460mm. I think so. Can't tell you which exact documents were used, as it is a work of our history department, which is dealing with all different national musems, navy musems or with Navy representatives etc. Also nothing is added to the game without their knowledge. -
Re. first question... I think yes, as I am one of those collecting feedback and sending it further. Oh, you meant CVs, because you wrote CWs, which is something completely different. So with CVs, IMO rework isn't failure, actually it made the gameplay more in common with like what other classes have. Yet with difference, as planes can't really behave the same way as ship does. RTS version was much more skill dependent and very skillful CV player back than was able to conquer entire battle, regardless the odds. Now it is not the case. Also the population of CVs got significantly higher comparing to their population in RTS version. The biggest problem of current CVs is balance in terms of AA defences. We know that. that is why we are constantly making changes there. Will we ever reach absolute balance? Probably never, considering all those differences between classes and ships themselves. But we can always try to adjust that. Range was one of the main problems of Thunderers, along with HE. This high range allowed them to spam shells from very far, while almost nobody could return the fire. That is why range nerf will have an impact, as Thunderers now will have to go closer and therefore more ships can return fire to them. It is still possible that further changes will be applied to Thunderer if deemed neccesary. Honesly, who would be interested in making something worse? With maps, probably... it is most likely new maps will appear in the game, but currently our particular devs are creating underwater world, as mentioned in DevBlog. With CV plane regeneration... this suggestion can be taken into consideration Rewards for BBs supporting others - most likely. Just check what exactly will be tested along with SuperBBs. I don't think any changes with HE mechanic are planned for now. As mentioned several times, currently we are not planning to add skill-based MM. WR is far from being really relevant indicator, especially with all particular ships.
-
Abych pravdu řekl, tak mě docela překvapuje, kolik lidí stále CSko hraje. Také jsem to za mladých let hrával, ale prostě postupem času jsem zjistil, že mi FPSkové hry prostě nejdou. Pamatuju si, že měli potíže s příchodem her stylu Battle Royal, ale hráči se vrátili. Ono když to tak vemeš, tak v MMO prostředí hry se drží na výsluní často díky svému esportovému zaměření. Stejně těch her, které se neustále drží na špici s velkým počtem průměrně hrajících lidí není až zas tak moc. Jedna z mých osobních tezí je, že někteří hráči vidí, že se dá hraním her vydělat hodně slušné peníze, když vyhraješ nějaké turnaje atd., de facto se živit jen hraním. Upřímně, kdo z hráčů by toto nechtěl. No a právě uživit se hraním (teď neberu v potaz příjmy z YT či Twitche), jde pouze přes hry, které pořádají velké turnaje, čili esport. To pak pravděpodobně motivuje poměrně velký počet hráčů neustále hrát a zlepšovat se, aby si tím hraním taky vydělali nějakou tu korunu. Ano, jako zaměstnanec připouštím, že balanc CVček není u konce a stále je, co ladit. Hlavně tedy AA a za mě třeba autoopravy CV samotných. Ona otázka balancu všech lodí a všech tříd bude snad navždy otevřená, jelikož vzhledem k rozdílnosti všech možných lodí absolutní balanc vlastně nedosáhneš nikdy. Já osobně jsem navrhoval odebírání raket. alespoň z IV tieru, ale nedočkal jsem se kladné odpovědi. Jednoduše je zamýšlené mít u všech tierů všechny tři typy výzbroje letadel a tak proto probíhají změny mechanik, či účinnosti. Samozřejmě máme informace o tom, jací hráči a jak dlouho a jak často hru hrají. Je x segmentů těchto hráčů a my pečlivě sledujeme vývoj počtů právě v těchto segmentech.
-
Britský torpédoborec X tieru Daring Odkaz na EN Wiki
-
We definitely are interested in addressing all issues we have in game. Though some issues seems to be very easy to fix, it is not always like that. Sometimes some issue or bug is happening only to fracture of players on certain circumstances, sometimes it is not easy to exactly identify, what exactly is causing those issues and sometimes fix unfortunately have negative influence on something else. We definitely are interested in player's feedback. Always. I don't recall any rework on CWs. Commander Skills rework was needed, as explained. We had the same set of skills and quite a huge portion of them were not even able to use by some ships. So those skills needed separate categories, that players would be able to choose those skills that are relevant for the class they wanted to play. I know, that probably it wasn't requested by players in this particular way, but we have some requests and demands for new skills and they simply couldn't be added in old system. Balancing Thunderer... for some time we were thinking, if we will decide to touch ships, that were purchased by ingame currencies or not. Also we don't want to place superhuge nerf. So we decided to nerf the range, as it is one of the issues connected with Thunderers - they often snipe from maximum range. Will this nerf be enough? Maybe. You even have some angry owners now, that are unhappy with those changes. With skill-based MM, as I mentioned, we are not planning to create something like that. Also as I saw comments over the years, definitely not everyone want to have skill-based MM.
-
Quick question about the upcoming H-42 BB
YabbaCoe replied to totally_potato's topic in General Discussion
Just to confirm, what was said here regarding secondaries: For the announcement in Waterline, we have used the calibre size used in the blueprints for these designs. The actual calibre of these guns is indeed 1mm bigger, which will be reflected in the specifications and descriptions of the guns in the game client. No info about other ships than Hannover and Satsuma yet. And your suggestion most likely won't be implemented.
