-
Content Сount
10,676 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
5442 -
Clan
[WG]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by YabbaCoe
-
V případě, že prodávaná loď má v obchodě větu, že v případě nutnosti se mohou aplikovat balanční změny na tuto loď, tak ano, tato loď může být přímo nerfnutá. Nicméně pouze taková loď, která v době prodeje měla tuto hlášku. Pokud se tedy nepletu první loď s tímto byla ARP Yamato, pak Wujing a Sanzang, což byly kopie již existujících lodí a první "novou" prémiovkou s tímto označením byla Flandre. Každopádně veškeré starší prémiové lodě jsou stále nedotčeny a také tak zůstanou.
-
Public Test of Update 0.10.5: Round 2
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
Btw guys, go try Grand Battles on PT. For those of you, who like brawling BBs, it is really a fun. For example my current battle: and yes, I am pink... it was for science, to te the feature of new system of friendly fire. -
Abych poodpovídal na položené otázky: Co se týče úpravy AA, aby se dalo adekvátně bránit. Samozřejmě takové situace bychom rádi dosáhli, jenže není to úplně jednoduché, aby se to zase úplně nepřehnalo. Ohledně těch holandských letadel, s největší pravděpodobností se na to nevykašlem, ale uvidíme, jakým způsobem to lépe zbalancovat, jelikož sám musím uznat, v jistých případech to má až moc velkou účinnost. O Ise se mluvilo už velmi dlouho a myslím, že všem bylo jasné, že bude mít letadla. ČIli těžko, říct, zda bylo úplně ideální přidávat další letadla do hry, ale dříve či později prostě by Ise do hry přišlo. Co se bude s Ise dít? Kdyby to bylo na mě, měl by mít speciální MM jako mají CV, prostě jeden max v divizi a soft cap na max dva v týmu. Jenže pokud se něco takového chystá, to momentálně sám nevím. Rozhodně není cílem vydávat OP lodě. Důvod, proč máme tu zprávu, že v případě nutnosti mohou být aplikovány balanční změny jsou z důvodu, že už se nám stalo, že změnou mechanik hry, či mety se některé lodě staly v jistých situacích silnější než původně byly. Jenže starší prémiovky nebudou přímo nerfované a tak vlastně jsme neměli možnost s tímto výkyvem balancu nic dělat. Nyní tedy máme u nově vydaných prémiovek tuto možnost, jenže to neznamená, že budeme všechno nerfovat. Jde spíše o lehkou úpravu parametrů, aby loď lépe zapadla do balancu. Vydání Ise nám dává velmi cené data a zkušenosti. Nemůžu samozřejmě říct, jak bude vydána Tone, ale bude se rozhodně myslet na to, co přineslo vydání Ise do MM a tím pádem, jaké změny přinese Tone, byť je to křižník, ale zato o dva tiery vyšší...
-
Update 0.10.4 – German Destroyers: Part 2
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
Sorry to hear that. For Ranked battles, Prime time makes sense, as during night or early morning there are not that many people on the server, especially the ones ready for Ranked battles in their particular league. But indeed, for even like Battle of Beasts, imo it should be open all the time, as it kinda doesn't matter when exactly you get those missions done and therefore earning points. During which times currently in UTC do you have time to play? -
Brawl 5 vs. 5 at the Helms of Tier X Ships!
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
Rewards in Brawl are halved, so you get 1250 base XP for the win. -
Public Test of Update 0.10.5: Round 2
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
Those machine gun changes are for every attack aircraft, so also for German CVs. And as this is global change, unfortunately we won't be offering any compensation or refund. What exactly you mean about that swap wings? Well, atleast you could try certain ships again, as on PT the unlocking is pretty fast. And still you could try Grand Battle mode -
Well, indeed Agincourt alone would have bad luck against Ise's planes. So in battles like that, or generally in battles with CVs, those 0 to few AA ships should stick together with some ally. And when playing against Ise, there is a reload time between two strikes by its planes... and also you know, that once the squadron is in the air, the player is not controlling the ship at the moment.
-
Porovnání velikosti válečných lodí: Torpédoborce
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Samozřejmě u britů, či američanů tam ty rozdíly v těch jejich třídách moc velké nejsou, ale stejně, pokud jsou klasifikovány, jako oddělená třída, pak i my je můžeme chápat, jako "rozdílné" třídy -
Pro Veřejný test prakticky vždy máme 2 kola a vždy jsou od čtvrtečního večera do úterního rána. Také prakticky vždy začínají následující čtvrtek od vydání nové aktualizace na live server.
-
Well, you still can't. While the squadron is in the air, you are not controlling your ship...
-
That is possible, that seeing 8 torps is too much. But keep in mind, that those planes are still vulnerable to AA, so there is always a chance some of those planes will get shot down before releasing those torps. Still maybe it is too soon to judge, if Ise iself is OP or not
-
Brawl 5 vs. 5 at the Helms of Tier X Ships!
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
Well, it was never announced, that Brawls would fullfill dockyard missions. Also these missions are there since the beginning of current dockyard, so you should know already for a long time, which game modes are eligible for fullfilling those missions. -
Na otázku, zda je hra lepší prakticky neexistuje odpověď, jelikož vždy bude velmi subjektivní. Taky kolikrát je důležité, jaký časový úsek máš na mysli a také třeba lepší v jakém ohledu, či segmentu? Nechci se vyhýbat odpovědi, ale upřímně se nedá jasně odpovědět. Měli jsme jisté negativní aspekty, občas nějaký ten bug, chyba, glitch, občas komunikace nebyla ideální, vydaly se nepopulární lodě atd. Na druhou stranu jsou do hry přidávány nové featury, hromada nových lodí nabízející jiné herní styly, jsou nové herní módy, zlepšuje se grafická stránka hry, dělají se zajímavé eventy, streamy atd. Kdyby hra byla výrazně horší, pak by už dávno neměla přibližně stále stejný počet hráčů. Toť ale můj názor. Bohužel ne. Mise v direktivách mají stejné zadání od samotného počátku a neplánujeme je měnit. Btw česky jsou označeny, jako Rvačky. Ano bude přesunuta do sekce lodí. Ale kdy, to oznámeno nebylo. Občas to bývá hned následující update, občas je to až ten další.
-
Weekly Combat Missions: Battle of Midway
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
Understood and I get your point. As you can see, we are usually trying to build an arc around release of the new ship line. There are special events around, special features, ports, camos etc etc. For example we will have Dutch Cruisers next and you can again expect some stuff around that. But, you mentioned Leyte Gulf. Cool. So would would you suggest? What would you like to see in game during October, for Battle of Leyte Gulf? -
Maybe. But so far I don't have any info about this regard. If something like special MM for Ise would be implemented, we would announce that in advance. No, it just helps doing my tasks. Also it is self explanatory, how popular this ship currently is. We always make expectations for all new released ships, sometimes they fit the expectation, sometimes it is different than expected. Just imagine, what probably was expectation about the release of new line of German DDs. Community understand them as useless, not really powerfull etc. But still their release raised quite significantly population of DDs in queues for battles. And now we released hybrid ship, for the first time. So it could easily be, that nobody would give... attention to that, won't be interested, probably due to hate towards CV. Or like with release of any premium ship to sales, they will start appear in battles, but not too much. Or they can become very popular in first days, as people want to try this new hybrid feature. So expected result wasn't that bloody obvious. and btw, I personally hate vodka...
-
We had some predictions and expectations - some of those basically of what is visible on the screenshot. The thing is, while we gather feedback, we read everything related to that topic and compile a report from that. But once asked in a way: What currently community talk about regarding Ise. Apart form other stuff, sharing the screenshot would be worth 100 words
-
Doesn't really matter how many, if 4, 5 or 6. But it is useful feedback for us One picture, that explains the feeling itself
-
Ne, protože Ise není v sekci "lodě" ale v doporučených. Kupón se vztahuje pouze na sekci lodí. Nemohl bys to vědět, jelikož tato informace není dostupná. Abych pravdu řekl, já na to upozorňoval taky, že není zrovna ideální, že je Ise prostě chápaná, jako jakákoliv jiná bitevka VI tieru. Bohužel speciální MM se pro ni neudělal. Na druhou stranu se domnívám, že tento fenomén současného MM plného Ise bude pouze pár dní, příští týden podle mě to bude lepší, co se týče četnosti této lodi v náhodných bitvách. 1) FDR... na to už bylo řečeno poměrně dost. Asi bys mi nevěřil, ale dokonce jsem obdržel pár stížností, že není dostatečně silná, což mě osobně tedy rozesmálo. Nicméně v současné chvíli bohužel nejsou zveřejněné informace o případném nerfu FDR. Na druhou stranu německé letadlovky nejsou zrovna OP, mají sice slušné ty AP bomby a rakety, ale jejich průměrné výkony nejsou z nejvyšších. Immelman je speciální, jelikož má skákavé bomby, ale také rozhodně není OP. 2) Pokud máš na mysli evropské DDčka, tak sice torpéda jsou rychlé a mají slušný dosah, ale udělují poměrně malé poškození v porovnání s jinými torpédy. Obrana proti tomu je - klasický WSAD trik a minimalizování počtu obdržených torpéd. Navíc pokud torpéda k tobě doplula ze vzdálenosti delší jak 10km, pravděpodobně již byla spotnuta během své cesty. 3) Sekundárky - takticky použitelné jsou, tedy pokud hraješ na sekundárky s lodí, která je v této sekci dobrá. Střílí to sice všude možně, ale kapitánské skilly mohou zrychlit nabíjení, střílejí dál a také mohou střílet na obě strany najednou. Že pak jsou bitevky na kraji mapy je chyba nehledě na sílu sekundárních zbraní. Kolikrát se ti objeví borec s Bismarckem či GK na A1, což nedává smysl, ale někteří hráči takto hrají a jakýkoliv lepší sekundárkový skill je nedonutí hrát jinak. 4) V tom nesouhlasím, tedy částečně. Na pestrosti rozhodně přidal, jelikož dal možnost vybrat si z mnohem většího počtu různých skillů. Samozřejmě, že se pak zde našly nejefektivnější skilly, ale upřímně, tomu tak bylo i před reworkem. Jenže před reworkem jsi pomalu ani neměl na výběr zkusit něco jiného, jelikož skilly byly promíchané. Nyní jsou efektivní naprosto všechny pro vybranou třídu lodí. Jaké nastavení si vybereš je pak čistě na tobě. 5) Tyto pocity může mít prakticky každý, kdo hraje s lodí -2 tieru - šestky v osmičkách, osmičky v desítkách atd. Relativně často se stává, že potkáš bitvu pouze jednoho tieru - tedy nejčastěji na nejvyšších tierech. Ale jak bylo řečeno, v současné chvíli neplánujeme zrušení +/- 2 tiery.
-
So, did WG pull another sleazy trick and increase Detonation frequency ? ?
YabbaCoe replied to bloodynicknames's topic in General Discussion
We did change that, indeed. But still, before in order to get 10 deto flags you needed to get a detonation. But how many detonations player should have in percentage, that would give a reason, why before players had those flags and now they don't? Now the income of those signals is random, but I doubt that basically nobody got deto flags from those containers now. -
Commanders! Due to the installation of the update, the PT server will be unavailable from 9:00 to 10:00 UTC. The update includes the following changes: The Hamburg port had the decorations removed and was returned to the standard design Fixed a bug which caused ships to be stuck near the islands on the Warrior's Path map. Fixed several other bugs
-
Public Test of Update 0.10.5: Round 2
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
Commanders! Due to the installation of the update, the PT server will be unavailable from 9:00 to 10:00 UTC. The update includes the following changes: The Hamburg port had the decorations removed and was returned to the standard design Fixed a bug which caused ships to be stuck near the islands on the Warrior's Path map. Fixed several other bugs -
Porovnání velikosti válečných lodí: Torpédoborce
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Byť, jak říkáš, se J a N moc neodlišovali, technicky jsou evidovány, jako dvě různé třídy těchto lodí. No a právě to je ten parametr podle čeho se snažíme v těchto videích řídit. -
By any chance, would you have a screenshot from SEA server with 6 Ises per side in double CV match?
-
Chápu, že jsi byl zvyklý na signály za úspěchy, nicméně ve hře jsou dvoje mise na zisk základních XP, které ti dají kontejnery se signály. Tím pádem, pokud jsi, jak říkáš, casual, tak i bez zisku úspěchů v bitvě dostaneš signály právě za splnění těchto misí. A prosímtě z jakých dailies dostaneš jen jeden signál?
-
More and more I don't see after battle results presented when the battle ends - do you guys also see this happening?
YabbaCoe replied to Leo_Apollo11's topic in General Discussion
Yes, always. More reports are always important to investigate the cause of this bug better, as everybody has different PC/laptop at home and different internet provider. And if we would find some similarities, that we can reproduce for QA. Just what is important for this - client should be vanilla, which means without any modifications. But even more important to every bug report is WGCheck.
