-
Content Сount
10,676 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
5442 -
Clan
[WG]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by YabbaCoe
-
Friesland was sold without this "can be changed", so as Groningen is exact clone of Friesland, she also doesn't have this line. Thunderer wasn't sold for money and as it was obtainable only for ingame currency, it was always a subject of balance changes.
-
[PSA]: Ever since the latest WoWs v0.10.7 some ship battles are not counted (on WoWS official page and 3rd party "WoWs Stats and Numbers")...
YabbaCoe replied to Leo_Apollo11's topic in General Discussion
Yes, this issue has already been reported. We will let you know as soon as we will have more information. -
Aktualizace 0.10.7: Ponorky v hodnocených bitvách
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Je to ze stejného důvodu jako Cossack B and Sims B, bohužel kvůli bugu... dělám co můžu... -
Well, now after reading those bug reports, yes. I already reported that to devs.
-
Pár dalších hráčů vypozorovalo podobné potíže, také při použití Aslaina. Ono totiž s těmito módy, až už Aslain, nebo Modstation, na začátku updatu se může stát, že některé věci mohou blbnout, jelikož ty módy nejsou ještě na 100% harmonizované s nejnovějším updatem. Konkrétní věci, proč a jak tedy nevím, ale stává se to prakticky každý update, že nějaká věc ze začátku updatu blbne kvůli modifikacím.
-
By any chance, would you have a replay from those battles? Unfortunately the range wasn't extended because of technical issues. It is planned to be fixed in future updates.
-
0.10.7 Aktualizace 0.10.7 - Všeobecná zpětná vazba
YabbaCoe replied to YabbaCoe's topic in Archiv aktualizací
Gčko bylo pro hlubinné nálože zvoleno standardně. Nicméně, jak to myslíš s těmi bombardéry? Však oni stále mají svůj nálet. -
Update 0.10.7: Submarines in Ranked Battles
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
So I received an update on that. If you currently have Friesland with commemorative flag and you will decide to exchange that for Groningen, you can contact Customer Support and you can request exchange of Friesland flag for Groningen's. -
Nejsou prozatím žádné informace o případném návratu pevností. Year of the CV? Za ten byl označován rok reworku gameplaye letadlových lodí
-
What to Expect in Update 0.10.7: Combat Missions
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
But it does, aproximately I made a battle before implementation of 0.10.6: I put there everything possible, but while didn't do much, still made 1,2 milion. Yesterday I made another battle with completely same setup: (sorry for Czech language there) Performed approximately the same, probably little worse. Base income is lower, as expected, but the mission is approximately compensating the losses of that nerf. This is just one example of two battles played. We will definitely take a look on entire data with Missouri battles to compare the income and to see, if this 17% boost needs to be adjusted or not. -
Unfortunately with the modules you have to do it one by one.
-
Update 0.10.7: Submarines in Ranked Battles
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
No, it was removed due to a bug discovered. -
Update 0.10.7: Submarines in Ranked Battles
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
-
Those employees have different positions and also different tasks they work on. Also btw we have several games they work on. We do have dedicated people who are translators and are translating all those stuff to different languages. Also for translators there is a big demand - they have to know perfectly atleast 2 languages and obviously one of those is Russian, as our games are developed in russian speaking countries. So first somebody have to translate that to EN and after that it is being translated to other languages. We also have native English speakers, who are doing the proofread of that translated stuff So unfortunately changes were made to patchnotes after the version was sent to translators and therefore it wasn't translated.
-
Leave your Feedback Here — TL;DR: 0.10.7 Patch Notes
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
Due to technical reasons that buff from 10 to 11 km didn't happen in 0.10.7. But implementation of that is planned for future updates. This depends also on the the part of the ship, where you hit that torpedo. If that particular part is completely destroyed (being black) you won't be able to deal any damage to this part of ship. -
Regarding camos, atleast the permanent ones you can hide in port, so you won't see them in battles, if you don't like them. Which changes of missions are you talking about? With people crossing your bows, well unfortunately this is something that we can't help you much, as players doesn't look at minimap much, so they don't know, where they allies are right now.
-
Bohužel tato odměna 1,5 mega kreditů je vypsána, jako jedna z možných odměn tohoto kontejneru a tím pádem bohužel nepůjde jakýmkoliv způsobem zrušit tento nákup. Nicméně musím říct, že je to suverénně nejméně zajímavá položka tohoto kontejneru. Můžu zkusit navrhnout odejmutí této položky ze seznamu. Tak nevím o čem mluvíš. Z tvých screenshotů je jasně vidět, že náklady jsou stejné - starší máš -69750 při -35% bonusu a novější jsou -56250 při -45% bonusu. U starší bitvy jsi zahrál lépe, což jde vidět na zisku základního XP. Od toho se také odvíjí zisk základního počtu kreditů. Čili kdybys tu novou bitvu odehrál ještě v 0.10.6, měl bys menší základní příjem, než v u té druhé bitvy. Že základní výdělky byly nerfnuté se říkalo od samého počátku. Aby se to vykompenzovalo, dala se danán mise, která vždycky přidá +17% kreditů podle základního počtu kreditů. Pak je tam jedna věc, na kterou jsi zapomněl při porovnání výdělků.. u staré bitvy jsi měl Leviathan, který přinesl 123 tisíc, zatímco u nové bitvy jsi ji neměl. Tím pádem sečteno podtrženo, výdělky přibližně odpovídají stavu před příchodem 0.10.6 a tím pádem před nerfem základních výdělků Missouri. Všechny bitvy se započítávají do statistik. Resp. by měly. Pokud tomu tak není, pravděpodobně se jedná o bug a tím pádem bych tě chtěl poprosit, abys to nahlásil na Podporu. Já se mezitím poptám kolegů komuniťáků, zda někde neevidují podobný problém. Bedlivě sledujeme statistiky a v případě, že bude potřebovat změnit limity ponorek v bitvě, tak se k tomu zakročí. Nicméně změny ohledně DDček se moc neplánují.
-
Though as usual it will also be dependant to individual performance, but Clan Battles are mostly about cooperation of all ships within the team, much more than in other game modes. So the team with two BBs can stick together, use smoke screen, have much bigger firepower etc. What optimal CB setup should be for this season, according to you? That would be interesting, indeed. But unfortunately we are very busy working on several things at the same time (atleast I can speak for EU WG clan). But probably we can consider to fetch entire team to join Clan Battles this season, atleast once.
-
What to Expect in Update 0.10.7: Combat Missions
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
Hello, Current Missouri owners received a mission, that gives +17% to base credit earnings, which should compensate the base credit earning nerf also considering "lost" bonuses from modificators. Though we will closely monitor this situation and in case those 17% won't be enough, we can make changes to that. -
Ano, vztahuje se to i na koupi přes dublony, pokud se uskutečnili před pondělní půlnocí
-
Update 0.10.7: Submarines in Ranked Battles
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
Most likely it is because of the bonus of Summer Tokens that is tight to those nominated amounts of doubloons. Good question. I will ask for this. -
ASW jsou přidány na lodě podle jejich herních vlastností. Vzhledem k tomu, že se momentálně jedná o první větší přidání ponorek do jednoho z hlavních typů bitvy na live serveru, budeme velmi bedlivě monitorovat statistiky bitev s ponorkami a na základě toho mohou být uskutečněny v budoucnu změny ASW výzbroje některých lodí Pokud se tak stane, rozhodně o tom budeme informovat dopředu. Hratelnost všech lodí se změní.
-
0.10.7 Aktualizace 0.10.7 - Všeobecná zpětná vazba
YabbaCoe replied to YabbaCoe's topic in Archiv aktualizací
Neboj, zítra máš druhý pokus a nejpozději za 4 dny budeš mít ponorky všech tierů. To, že některé lodě nemají ASW je dáno schválně z balančních důvodů. Německé bitevní lodě mají třeba hydro, které tyto ponorky spotují pod vodou. Zatímco je ponorka pod vodou, tak ji monhem rychleji "uniká" kapacita potápění. Tím pádem pak rychle bude muset na hladinu, kde ji máš šanci rychle potopit hlavními děly, sekundárními a torpédy. Stejně tak můžeš zkusit se držet u lodí, které ASW mají. Letadlovky mají možnost ponorky spotovat, mohou je poškodit na hladině a ponorkové hloubce, mají automatickou opravu na pingy a jsou mnohem rychlejší. Mimochodem doporučuji ti pak si ty ponorky vyzkoušet, abys věděl, jak je těžké či lehké vlastně něco s tím nastřílet, aby tě nepotopila první loď, co má ASW nebo hlubinné nálože. Jo a nezlob se, ale pokud tě bot ponorka 100%HP HP Musashi vyfarmí v coopu, tak děláš něco špatně. -
Guys, We regularly change the rules, format and maps of clan battles in order to add more variety to the team compositions and tactics used by players. Restrictions within the current season have been introduced for the same purpose. We don't think that 2 CVs on the team will be an issue or an ultimatum choice this season. Despite the spotting capabilities and the relatively weak AA of the enemy ships at Tier VI, the CVs themselves don’t have the best attack potential. Оverall influence of CVs on the outcome of the battle in the current format is not nearly as high as it is in Random Battles. The most important factor here is that at the Tier 6 mark, battleships are very powerful and have a huge impact on the battle results. Therefore, it might not be the best strategy to reduce the number of battleships on your team to add an aircraft carrier. So taking into account the fact that set ups with two aircraft carriers probably are not the best and there is alternative choice, we believe that this is a good opportunity for players to have expand their pool of ship picks while implementing new tactics. In addition, variation in gameplay and meta can have a positive effect on this type of battle. If, during the season, the statistics show that our expectations are not satisfied, we can quickly change the current restrictions - not only those on specific ships, but also ones on the number of ships of a certain class.
- 38 replies
-
- 15
-
-
-
-
-
Pro tuto otázku bohužel neznám odpověď. Free reskill je nyní kvůli faktu, že se změnilo hned několik skillů a přidaly se nové a tím pádem hráči mohou uvažovat o tom, že by třeba specializovali svou loď na ASW či ne atd. Takže jestli v budoucnu bude reskill? Nevím, možná. A i kdybych se zeptal vývojářů, dostanu naprosto stejnou odpověď. Upřímně si nejsem jistý, jak to vlastně funguje, zkusím se na to poptat. Abych pravdu řekl, nevím, koho to napadlo a osobně si myslím, že to není dobrý nápad. Mám tady důvod od kolegů, tak jen v rychlosti překlad: Neustále měníme pravidla, formát a mapy klanových bitev, abychom umožnili větší variabilitu kompozic týmů a použitých taktik. Omezení této sezóny byly přidány se stejným cílem. Nemyslíme si, že 2 letadlovky v týmu budou problém a jediná správná volba během této sezóny. I přes možnosti spottingu a relativně slabým AAčkám nepřátelských lodí na tieru VI, letadlovky nemají nejlepší útočný potenciál. Celkový dopad letadlovek na vývoj bitvy v současném formátu není tak velký, jak v náhodných bitvách. Nejdůležitělším faktorem je skutečnost, že se hraje na tieru VI, kde bitevní lodě jsou vlemi silné a mají velký dopad na výsledek bitvy. Z toho důvodu nemusí být nejlepší strategii omezit počet bitevních lodí v týmu, aby se přidala letadlovka. Pokud se toto všechno veme v potaz, nastavení s dvěma letadlovkama pravděpodobně nebude nejlepší alternativa a věříme, že je to pro hráče dobrá příležitost rozšířit možnosti výběru dalších lodí, když budou přemýšlet nad touto taktikou. Navíc, variace gameplaye a mety může mít pozitivní efekt na tento typ bitev. Pokud během této sezóny statistiky ukážou, že naše očekávání byla mylná, můžeme rychle změnit tyto omezení - ne pouze pro specifické lodě, ale také maximální počet lodí dané třídy. Funguje, zkoušel jsi přes ctrl zaměřit to Richelieu? Nebo mluvíš o nastavení sekundárek na ponorky, které jsou tak hluboko, že nejdou zasáhnout?
