-
Content Сount
10,676 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
5441 -
Clan
[WG]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by YabbaCoe
-
Německé bitevní lodě: předběžný přístup
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Tak všichni můžou bez nutnosti cokoliv platit se dostat až k lodi VII tieru. Stejně tak by se už příliš neměli upravovat bojové charakteristiky těchto lodí. -
Combat Missions in Update 0.10.9 and New Rewards
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
Maybe. I think we will constantly make changes in Naval Community tab, so those items there are still fresh and interesting enough. There is also a chance, that different premium ship containers would be released there. Actually, with the Czech flag, it is my work. I mean on my request. As you probably know, we are supporting other languages than EN on EU forum, such as German, French, Polish, Italian and Czech. We used to support also Spanish and Turkish, but the audience there was not big enough to support those communities on the same level as we do with f.e. Czech. But still, I am sure, that we will add some Spanish related things in game sooner or later. I can try to ask, if we can have at least a flag. -
German Battleships: I already have the Moltke.
YabbaCoe replied to The_Angry_Admiral's topic in General Discussion
Basically for the Prime Drop you had the option to play this ship in let's say EEA (Early Early Access), so way before everybody else. Unfortunately this fact, that you have this ship won't unlock that in the Armory. So in order to proceed to other ships in those consqutive bundles, you have to also unlock the previous ones, including Moltke. -
Japonský torpédoborec IX tieru Kitakaze Odkaz na EN Wiki
-
That is very strange. Can you please contact Customer Support? They can have the option to investigate further on what exactly happened. Thank you
-
You don't have this mission there?
-
Every ship with ASW planes now has scouting/radar functionality?
YabbaCoe replied to RamboCras's topic in General Discussion
ASW planes are not spotting ships, subs or planes. Well, let's say there is no communication set between ship and those bombers after they started their attack. Those bombers are designed only to arrive to designated place, drop the bombs and fly away. -
Bohužel taková možnost neexistuje.
-
https://worldofwarships.eu/en/news/general-news/kots-13/ If you need more than those mentioned 11, then most likely you won't be able to finish the collection now, as during the next KoTS we are not planning to have the option to get KoTS collection items anymore.
-
What I checked, Gluhswanz is trained for Hermelin, so you had him retrained on Z-31 before? With this Frederik van Hendriks, he is trained for De Ruyter. Probably you had those commanders there just assigned, but not trained, when Dutch cruisers were still in Early Access.
-
Německé bitevní lodě: předběžný přístup
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Tyto lodě by neměli mít tolik děl, jak předchozí linie německých bitevních lodí, na druhou stranu by však měli mít lepší sigmu a tím pádem přesnější. Ale zase neočekávej lasery... -
Ponorky v náhodných bitvách
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Samozřejmě tento návrh můžu předat výše. Ačkoliv samozřejmě nemůžu slíbit další postup na základě tohoto požadavku ze strany vývojářů. -
As others mentioned here, ASW strikes are not damaging surface ships, only submarines. Most likely you saw Dutch cruiser airstrike.
-
Credit where credit is due as they say - personal challenges looks pretty nice
YabbaCoe replied to Yedwy's topic in General Discussion
Yes, all I can say, that today more information about Lighthouse will follow. Personal challenges are only for those nations and lines, that has tech tree. So unfortunately you can't finish those missions with IT DDs, or Commonwealth ships etc. -
Seriously, what do you personally have against Dasha? Of course, we care about all the Halloween event stuff!
-
Yamagiri is based on projects of possible continuation of the armament and development in IJN. But more concrete information about those particular Superships may follow closer to the release of 0.10.10.
-
It is right above that:
-
Just to confirm, that they come with a port slot: Well, it depends on them, if they want to have the exclusivity to have this ship before others.
-
Credit where credit is due as they say - personal challenges looks pretty nice
YabbaCoe replied to Yedwy's topic in General Discussion
Well, we released these personal challenges for the first time now and we put current arc stuff there. There is a big possibility, that those will return in future and who knows, they can be also constant feature of the game in future. -
Credit where credit is due as they say - personal challenges looks pretty nice
YabbaCoe replied to Yedwy's topic in General Discussion
Well, with 3 weeks of a month, you would basically have the reset in next update. So it wouldn't make sense. -
0.10.9 Update 0.10.9 - German Battleships: Early Access
YabbaCoe replied to YabbaCoe's topic in Archive
You know, I can't disclose any information about upcoming ships, so my basically classic answer to this question is: Maybe in future I see, probably it is connected to the fact, that there is a small number of guns. Also I guess, that so far you could only try Moltke (in case you have Prime), but on higher tiers, the main characteristics of those ships are more visible. -
So you like those interface changes? Actually what do you appreciate the most about these particular changes?
-
Credit where credit is due as they say - personal challenges looks pretty nice
YabbaCoe replied to Yedwy's topic in General Discussion
I am glad, that you like that. Gives a bit more to focus on and to gather some rewards. Of course, it also brings the option to gather rewards from fresh start. Just imagine, that there would be no reset whatsover during the entire update. In late stages you would have all of those 1500+ XP missions left on classes you don't prefer and therefore very complicated to get those rewards. -
No a ve hře si snad můžeš v klidu v přístavu, či v bitvě prohlédnout maximální úhly u těchto zbraní někde na přehledném obrázku, abys ses okamžitě dozvěděl, kde už třeba tvé sekundárky nebudou střílet na daný cíl?
-
1) Dalším krokem v testování ponorek je jejich přidání do náhodných bitev. To nám umožní přesně posoudit jejich stav a posbírat zpětnou vazbu od většího počtu hráčů. Další důležitým prvkem testování je ověření hratelnosti ponorek ve formátu 12 proti 12, neboť má ve srovnání s hodnocenými bitvami značně odlišné tempo bitvy a hustotu hráčů. Navíc nám přidání nájemních ponorek do náhodných bitev umožní, aby nový typ plavidel vyzkoušelo větší publikum, zvyklo si na hraní s nimi či přišlo s několika taktikami k boji proti nim. Až budou ponorky přidány do hry trvale, pomůže nám to předejít frontám na bitvu zaplněným ponorkami, protože hráči, kteří se o nový typ plavidel zajímají nejvíce, si budou vybírat především je. 2) Jestli jsou ponorky naprosto vyvážené a vybalancované, to si netroufám tvrdit. Ono vzhledem k tomu, že jsou do náhodných bitev přidány ve formě pronájmu stále naznačuje, že se jedná o další fázi testování, tentokrát za velmi odlišných podmínek. Jsme si vědomi veškeré zpetné vazby ohledně ponorek a snažíme se na to reagovat prostřednictvím různých změn. Plán s vydáním ponorek byl její implementace do všech herních módů ve hře, obdobně, jak s letadlovými loděmi. Všechny třídy lodí jsou u nás rovnocenné a zaslouží si své místo ve hře. Tudíž od samého začátku, kdy se ponorky začaly testovat na TST či v separátním módu bylo jasné, že prostě do hry příjdou a to i do klasických herních módů. Mód konvoje souhlasím je ideální pro ponorky a myslím, že nám dokonce nic nebrání v tom následně jej do hry vrátit právě s účastí ponorek. Nicméně to, že by případně byly ponorky také ve speciálním módu konvoje hned neznamená, že nebudou v dalších herních módech. 3) Co se týče větší otevřenosti, či různých rozhodnutí, tak jde vidět, že děláme vstřícnější kroky a snažíme se vysvětlovat naše rozhodnutí mnohem více. Dokonce nejčerstvější DevBlog ukázal interní data. Zpětnou vazbu sbíráme z fóra, z dotazníků, od dobrovolníků (korzáři, moderátoři, CST, ST), také od CC a pak méně podrobněji ze sociálních médií, jako FB, YT, či reddit. Tato zpětná vazba je následně brána v potaz při analýze sesbíraných dat a na základě toho pak probíhají případně změny v již naplánovaném plánu, pokud se uzná za vhodné tyto změny dělat. Nicméně, mohl bys mi říct, kde podle tebe "zase lžeme"? Pravděpodobně z balančního důvodu. Jak v případě reworku CVček, tak nyní s přidáním ponorek se jedná o naprosto nové mechaniky přidané do hry, které (jak dobře všichni víme) se velmi těžko balancují. A tudíž situace, kdy tyto lodě přeskakují tiery je lepší pro případný balanc mezi jednotlivými tiery. Není však absolutně vyloučeno, že se nikdy neobjeví letadlovky, či ponorky na lichých tierech.
