-
Content Сount
10,676 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
5440 -
Clan
[WG]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by YabbaCoe
-
Výsledky: Buďte Bismarckovým Valentýnem
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
ohledně té kompenzace abych pravdu řekl nevím, ale zeptám se. Pokud jsi prodal loď, tak kamufláž bys měl najít v Inventáři. -
Commanders! Based on testing results, we’re applying changes to Pan-American cruisers and Colossus. Read more Please note that all information in the development blog is preliminary. Announced adjustments and features may change multiple times during testing. The final information will be published on our game's website.
-
Rvačka 6 proti 6 s loděmi X. úrovně
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
To rozhodně ne. Já jen chtěl naznačit, že Rvačky mají vždy speciální nastavení a to buďto menšího počtu lodí a nebo prostě nestandardního nastavení. No a právě to, že MM tam není stejný v porovnání s randomem, coopem atd už sám o sobě naznačuje, že bitvy prostě budou velmi nestandardní a tím pádem nevyvážené. Proto prakticky odjakživa v tomto módu můžeš potkat jinou třídu lodí, než ty sám vlastníš - příklad za všechny 1 vs 1 varianta. A to prakticky nikdy nebude vyvážené. Svou odpovědí jsem chtěl však říct, že to, že jedna strana má jisté lodě okamžitě zákonitě neznamená, že nemá šanci na výhru. Nicméně, když už se o tom bavíte, jak byste si tedy představovali, aby rvačky vypadali? -
Rvačka 6 proti 6 s loděmi X. úrovně
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Nicméně rvačky nikdy nebyly nastavené na to, aby se zrcadlili třídy lodí. Sice to není úplně vybalancované, ale aspoň to umožňuje hrát speciální nastavení bitvy. Zrovna dneska jsem v týmu měl jen BB a CC a proti nám jedna CV, dvě DD, jeden CC a dvě BB. K mému překvapení jsme soupeře přejeli, jak nic. -
Výsledky: Buďte Bismarckovým Valentýnem
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Je to jak obvykle. Aby ses účastnil, stačí jen kliknout na jedno tlačítko, čímž získáš danou misi. Ta mise je standardní a vlastně ji jednoduše můžeš splnit jen tím, že přes víkend budeš hrát, jak obvykle. Navíc je to akce, která prakticky se jen přidává k ostatním misím a probíhajícím akcím. V kontejnerech Lov na Bismarck dostaneš v každém 2 předměty do sbírky a pak ekonomické bonusy. Není toho moc, ale aspoň něco. No a právě tím, že si jen tak hraješ, třeba Rvačky, či doprovod vzducholodí, rankedy, náhodné, coopy, operace.. prostě to, co tě baví, tak můžeš být zařazen do slosování o zajímavé ceny - ať už tě třeba zajímá tričko, nebo třeba modré ekonomické bonusy. -
Content for King of the sea XV tournament – Closed Test 12.2 (DB 416)
YabbaCoe posted a topic in Development Blog
Commanders! See what new content has been added for the King of the Sea tournament Read more Please note that all information in the development blog is preliminary. Announced adjustments and features may change multiple times during testing. The final information will be published on our game's website. -
Kapitáni! Vzhledem k instalaci aktualizace bude server nedostupný ve čtvrtek 19. ledna 2023 od 06:00 do 09:00 SEČ. Aktualizace 12.0 přináší následující nové funkce: Doprovod vzducholodí Japonské křižníky ve výzkumu Lunární Nový rok: Jedinečný panasijský velitel Předběžný přístup k americkým hybridním bitevním lodím Hodnocené bitvy a další Chtěli bychom vás poprosit o vyplnění dotazníku k aktualizaci: https://checkbox.wargaming.net/Update_1200cz.survey Mějte na paměti, že dotazník můžete vyplnit kdykoliv během aktualizace 12.0 - pokud nemáte pocit, že jste zatím odehráli dost bitev na to, abyste si udělali o aktualizaci závěr, uložte si tento odkaz a doplňte dotazník později.
-
Trouble in the Hot Tub, early access to Pan-American cruisers, a new season of Ranked Battles, and other new features – Closed Test 12.2 (DB 415)
YabbaCoe replied to YabbaCoe's topic in Development Blog
I hope you are reffering to the other thread. But honestly, it is strange. I was checking that twice before scheduling the post... -
Content for King of the sea XV tournament – Closed Test 12.2 (DB 416)
YabbaCoe replied to YabbaCoe's topic in Development Blog
Strange, I was checking that twice, when I was scheduling the post. -
No však ano, bylo to nahlášeno, aby to bylo opraveno už v 12.1 a tím pádem aby to tak bylo i do budoucna.
-
Trouble in the Hot Tub, early access to Pan-American cruisers, a new season of Ranked Battles, and other new features – Closed Test 12.2 (DB 415)
YabbaCoe replied to YabbaCoe's topic in Development Blog
We just announced its arrival. So it is coming -
Trouble in the Hot Tub, early access to Pan-American cruisers, a new season of Ranked Battles, and other new features – Closed Test 12.2 (DB 415)
YabbaCoe replied to YabbaCoe's topic in Development Blog
My apologies. I did the standard mistake while copy pasting the link Fixed now -
Jsem rád, že to potěšilo. Abych pravdu řekl, tak já jsem byl proti tomu, aby se to oznamovalo v DevBlogu. Aby ten příchod bylo překvápko. Ovšem na druhou stranu, datamining existuje a vlastně se to brzy objeví na supertestu, jelikož se to pochopitelně musí pořádně otestovat.
-
Rvačka 6 proti 6 s loděmi X. úrovně
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Tak pochopitelně se pořád něco ve hře děje, to je de facto jeden z cílů celé hry -
12.0 Aktualizace 12.0 - Všeobecná zpětná vazba
YabbaCoe replied to YabbaCoe's topic in Archiv aktualizací
Pochopitelně nějaký systém nikdy není prací jednotlivce, ale de facto celých týmů a vlastně i kdybych znal jména, tak bych je zde nepublikoval. Prostě jsou to věci, které jsou ve hře jako celek. V současné chvíli žádný rework letadlovek a ponorek pro potřeby režimů se sníženým počtem hráčů neplánujeme. A můžu tě ujistit, že lodě nejsou pouze balancovány pro potřeby náhodných bitev. Je sice pravdou, že jsou určeny primárně pro náhodné bitvy, jelikož je zdaleka hraje největší počet hráčů, ale stejně tak se i myslí na ostatní obvyklé režimy. A vždycky jiný režim s jiným nastavením bude více hrát ve prospěch nějakých lodí. -
Captains! Please report any bugs you encounter on the Public test 12.1 here in this thread. Whenever possible please add screenshots and replays of the issue. We may also reach out to you for a WGCheck report. Fair seas!
-
This is not a bug, unfortunately. Secondaries are not shooting over islands, even if they are very low like this airport. But I will mention that further though. For future please if you explain something, make screenshots and upload them. It would help explaining on what do you mean. Regarding commanders, do you have Standard and English voice selected in your audio settings? Because if you do, than every single commander regardless the nation should speak that selected language. But obviously Dasha is speaking Russian in the battle. Something probably is loading badly for you on PT. Thank you for replay and Gamecheck ;) We had PT server restart during Saturday. The game was done for two hours approximately. Well, as dockyard will be gone on 12.1, this should have been possible to play with. I will report that further. I will report that futher. Probably next time, can you please give us the full screenshot?
-
Commanders! Based on testing results, we’re applying changes to Joshua Humphreys, Pan American cruisers, Illinois, Colossus, and Ravenna. We also fixed a bug affecting concept test platform, Cumberland. Read more Please note that all information in the development blog is preliminary. Announced adjustments and features may change multiple times during testing. The final information will be published on our game's website.
-
Rvačka 6 proti 6 s loděmi X. úrovně
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Omlouváme se. Netuším co se stalo, proč se změna nezalogovala. Už jsem to nahlásil výše a stejně tak jsem připomněl, že už jsme to manuálně opravovali v předchozím kole. Pravděpodobně se jednoduše vzaly texty z předchozího kola, ty neopravené. -
Petro spíše exceluje v menších formátech. Ta loď v průměru neudělí obrovská poškození, ale natankuje toho hromadu a řekněme, hůře se potápí. Ve formáru randomu se to trochu nahradí tím, že je tam více lodí a celkově je ta bitva více rozmanitější. Jenže v klanovkách a potažmo KOTS je to hodně podle kompetitivní mety a jak jsem řekl, formát je menší a omezený. A myslím, že je od začátku superlodí jasné, že každá tech tree desítka dostane super verzi. Se podívej na Clausewitz, ten není o moc lepší než Hindi, třeba. Na papíše pravda nové EU DD vypadají silně a je více než pravděpodobné, že budou ještě během testování změněny. Mezi slabší stránky budou pravděpodobně torpéda, maskování a AA.
-
Pamatuju si, že jsem to hlásil a mělo to být opraveno. Možná, že se to opět změnilo. Nicméně už jsem to opět nahlásil a kolegyně se to pokusí opravit pro 12.1.
-
Nesouhlasím s tím, že s každou novou lodí se hra horší. Ovšem souhlasil bych s tvrzením, že je hra čím dál více komplikovanější, to samozřejmě je. Každá nová mechanika, výzbroj, třída lodí s sebou nese hromadu věcí, na které si všichni musejí vlastně zvykat. A proč tedy se vydávají nové a nové věci? Protože hra se konstantně vyvíjí a vlastně není nikdy ukončená. Nefunguje stejně, jako AAA tituly, které maximálně po nějaké době dostanou DLC. A vzhledem k tomu, jak hra funguje a vlastně i na základě statistik, které máme, tak víme, že prostě jsou požadavky na nové a nové lodě, či herní módy, mapy atd. Každou z těch lodí, či tříd, co jsi zmínil někdo vlastně chce. Já jsem třeba BB main a mě osobně nezajímají jakékoliv nové křižníky, či letadlovky, které moc nehraju. Ale stejně tak vím, že třeba přímo vedle mě v kanclu sedí kolega, který prostě křižníky miluje a stejně tak ho prostě nezajímají bitevní lodě. Proč příjde SuperPetro? No prostě proto, že se postupně přidávají superverze pro všechny tech tree desítky, které ve hře máme. Pokud hraješ proti CV, tak víš, co od ní čekat (ať už podle poškození, nebo ohledně zmíněného spotování) a i při svém rozhodování, co v bitvě dělat to bereš v potaz. Pojedeš se Shimakaze yolo na Cap, když víš, že proti tobě jsou jen Haruguma a Hallandy? Půjdeš s Yamatem sám na kraj flanku, když víš, že tam s největší pravděpodobností je Shimakaze? Nechci tím tvrdit, že to někoho baví hrát proti něčemu konkrétnímu, ale je důležité se s tím prostě smířit a podle toho své chování v bitvě naplánovat. Já taky nesnáším, když ve svém Yamatu potkám Smolensk, Jinak, či Conq/Thunderery spamující jen HEčka a celkově se mi tak hra HE granáty příčí, jelikož opravdu nenávidím, když dostávám permafire. Ale prostě vím, že když si něco naplánuju, že půjdu k Cčku, tak podle seznamu lodí v nepřátelském týmu můžu očekávat, co na mě příjde a mám dost času se podle toho zařídit. Bude to znít možná trochu blbě, ale je lepší se připojit k lemming trainu, než jít na flank naprosto sám. Hydro dokáže odhalovat i ponořené ponorky na 2km prakticky pro celý tým. V takovém případě pak kdokoliv, kdo je poblíž na ni může hodit aistrike a pokud jsi ty, co ji takto odhalil a máš hlubinné nálože na lodi, tak jednak tě ta ponorka s největší pravděpodobností nezasáhne a také tvé hlubinné nálože udělují mnohem větší poškození, než ty z airstriku. Ono už ze zkušenosti, boj proti ponorkám je nejúčinější, když se na něm podílí více než jedna loď. Když říkáš, že se tak lehce farmí s letadlovkama, můžu se zeptat kolik jsi s nimi odehrál bitev a v kolikati z nich jsi na pohodu farmil statisícové poškození? DDčko s radarem a smokem sice zní docela silně, jenže má to vždy svůj tradeoff. Kde je něco přidáno, pak to poměrně ztrácí v jiných charakteristikách. Zrovna Schliefen má velmi dobré AAčka a pokud tě někdo se snaží farmit jen leteckýma torpama, tak těm je poměrně velmi jednoduché se jim vyhnout, či tedy se vyhnout většině. Pokud jdeš brawlovat na cap, musíš si to taky pořádně naplánovat, jelikož Schliefen sice má výborné sekundárky a dlouhé torpéda, ale tankovat rozhodně neumí. Takže poučení pro tebe je, třeba příště v takové situaci si rozmysli, zda půjdeš s bitevním křižníkem yolo na cap. Můžu tě stejně tak ujistit, že hra nekončí a dokonce ani počet hráčů neklesá. Hydro odhaluje ponorku v jakékoliv hloubce na vzdálenost 2km. U poškození hlubinými náložemi, vyloženě záleží na tom, co máš za loď a taky jak daleko od ponorky ta nálož vybouchne. Nemůžeš chtít, aby nálož udělila maximální poškození, když exploduje kilometr od samotné ponorky. Navíc jich jedním shozem hodíš do vody poměrně velké množství. Čili pokud by se ti podařilo to dropnout naprosto všechny přímo na ponorku, tak ta s největší pravděpodobností to už nerozdýchá.
-
Nicméně pravdou je, že máme více než jeden milión aktivních účtů, které alespoň odehrají jednu bitvu měsíčně. To, že na EU serveru vidíš 25 000 neznamená, že to je kompletní playerbase. Hromada hráčů se ti protočí jen během hodiny. Někdo to má zaplé x hodin, někdo si po večeři dá bitvu či dvě. Si vem, že jen v noci kolem třetí, čtvrté hodiny ranní to stejně hraje 2-3 tisíce lidí. O víkendu jsou ty čísla navíc i mnohem vyšší přes kompletně celý den. Hodně to jde třeba vidět u akcí, kde se přihlašuješ přes portál. Ten článek si přečte 150 000 lidí a cca stejný počet se přihlásí a de facto si vyzvedne danou misi. A to vlastně počítáme lidi, co sledují novinky, což je o poznání méně než ti, kteří celkově tu hru hrají. A když si tak vemeš, tak to samé máš na NA serveru a pak máš i Asijský a čínský server. A pokud tedy tvrdíš kolik hráčů WG má. Tak si vem, že včera v peaku bylo na WoT serveru více než 200 000 lidí na EU serveru.
-
Takže podle všeho jsou ty hodnoty špatně a budou opraveny brzy. Ono samozřejmě moje práce to není, jen vzhledem k tomu, že já to publikuju tady na EN fóru a stejně tak na facebooku DevBlogu a vlastně ty informace mám i dopředu, tak to právě i čtu, co tam je. Jen toto bylo publikováno během mé absence a já to pak následné ráno rychle doháněl. Tudíž jsem to nezachytil no. No vzhledem k tomu, jak je celkově Illinois plánována, tak prostě je zbytečné ji balancovat kolem sekundárek, proto jsou ty změny relativně drastické, což naznačuje, jakým směrem vlastně chceme tuto loď směřovat.
-
No upřímně, je to divné. Zkusím to nahlásit na překontrolování. Bohužel jsem neměl moc čas to detailně pročítat minulý týden, tak se omlouvám, že jsem to nepodchytil dřív. je to myslím jasné, ne? Měl nastavené lepší sekundárky, ale ukázalo se během testování, že je to vlastně naprosto zbytečné, jelikož na ně vlastně nedojde a tak byly změněny zpět na obvyklé parametry bitevních lodí daných tierů. malus je opak bonusu, je to normální termín spisovné angličtiny.
