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C0C00N

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    [NUTS_]
  1. @ Pikkozoikum, where have u seen this anouncment? ((THE AA is getting a buff, already anounced.))
  2. C0C00N

    0.8.0 PTS - General Feedback

    @Admiral_Bighat that’s probably my fault, I actually ment the current version from the AA System. That’s why I thought about a mix of both systems. AA as it is.... CV gameplay the new one. But since there are less squadrons at the same time, u would have to lower the AA DMG to one single Fighter Squadron. Because of the lower alpha dmg they have to stay a bit longer against the AA. EDIT: Just imagine a SINGLE Squadron attacking a North Carolina, fully spec AA. It works once your attacking with a bunch of Squadrons during the current AA System, but with the probably upcoming one, it would be a complete NO GO. So that why i was thinking to give a single squadron at least a chance, to attack with the AA System which we have right now, to reduce the DMG. Especially if its not HIT and RUN. You would have to turn and attack again, to get your DMG. Otherwise it wouldnt work with the old AA System, as far as they come up with the new 1 Squadron System. I would just try to attack and die... no chance to hit a NC once. At least u could be able with the combination of the new sector system, raise the DMG again to a certain ammount to one side. Know what i mean? :)))
  3. C0C00N

    0.8.0 PTS - General Feedback

    How about a MIX of both Systems...? Just stay with the AA sys as it is. Especially the range!!! Put the number of catapult fighters on ships up to 2 fighters norm and with the captn skill up to double 2x2. Good AA + Def AA + Catapult fighter squadron, might [edited]up CVs to bad. Alpha DMG from the existing AA lowered for lets say 25% depending on the Ships and if they have Catapult fighters, which can be balanced by the new AREA selection. Put the Captn Skill with 10% less DMG to Planes up to Cost 4 Points and reward it with few % more. Since i think its more important than the accuracy. I prefere to have more Runs than just 1 or 2 good HITs. I kinda like the new gameplay style, since the ALPHA DMG is set much lower than it is atm, CVs will have to attack more often to get their DMG. Its not 5 Squadrons at a the same time anymore, its 1 Squadron with a Chance of several attacks. DOT CHANCE must be adjusted in the upcoming version. Since the Alpha dmg is set lower and the attack runs are much higher *Edited I agree with most of the people in here, that AA and DOT is NOT correctly balanced yet. Keep in mind, a MIDWAY in the current version *Edited Within the upcoming version it might NOT be possible anymore. (if they adjust the DOT Dmg to a lower chance rate.) Interesting Idea, but i fear honeslty the fact that CV trolling might become a BIG issue. *Edited
  4. C0C00N

    0.8.0 PTS - General Feedback

    Pro´s: Gameplay is very refreshing and has a lot of potential for different playstyles. Even to me as none CV Player, it made me enjoy the gameplay, and made me figure out some interesting attack styles. Very very cool ! ! ! (as long as youre the CV) CV`s Fighters which can be set across the Map can be VERY helpfull. Con´s: Rocket Fighters: in my opinion, they seem a bit strong at least at T10 /T8. (4 Turns with one Squadron, Fucked up some DDs bevor the reached the CAP, unless they used smoke instant. If someone has a bit SKILL, you cant avoid those attacks at all.) How about something like some sort of delay to the rockets, Locking em to a special point on the water, where they will be fired 1 or 2 seconds later. So you will have at least SOME chance to avoid anything. For now it seems if you dont have Fighter Planes or massive AA, rocket fighters will [edited]you up anyway, without ANY chance to avoid the dmg besides RNG. AA: i agree with others, that the AA could use some love otherwise i am not sure if i would spent that much skill points to it. especialy those ships, which NONE AA consumable. MatchMaking and BALANCE: 1CV MAX,.... everything else might be OVERKILL. DMG output at least on the TEST-SERVER had been to constant and high. Maybe a lower plane reproduction might help. AFTER ALL... MAYBE if CV´s spend a bit more effort to protect, Fighter consumables will be used right, DEF AA will be Activated right and (hopefully) normal AA will get a BUFF... CV´s could run out of Planes quite fast. Trying now to be fair,... AA on my Brit cruisers is not enough to protect myself at all. But i had a few Matches, where all those components had been done kinda right and the DMG output was FAR LESS.
  5. C0C00N

    Fehler

    1. Beschreibung Klar und deutliche Beschreibung des ProblemsEdinburgh: Nebel Aktiv 7sec. Kaptiänsskill: Nebelwand Experte Nach Aktivierung des Nebels bei voller fahrt, wird 1 Nebelfeld gelegt. Nach ca. 2,5 sec. verlässt man dieses Feld und WARTET VERGEBENS die restliche dauern von 4,5 sec. darauf, dass vor Ablauf des noch "Aktiven Nebels" ein weiters Feld gelegt werden würde. Also ist die Beschreibung des Verbrauchsmaterials Nebel "Aktiv 7sec." falsch. (1 sec. würde eher zutreffen) oder es fehlt defintiv der 2. Tick und ein weiters Feld. 2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren Alle Schritte, die unternommen müssen, um den Fehler zu reproduzieren.Nebel bei voller Fahrt aktivieren... 3. Ergebnis Was passiert genau im Spiel, wenn der Fehler auftritt?Bei AKTIVEM NEBEL und dem Kapitänsskill NEBELWAND EXPERTE, verlassen des nebel bei 2,5 - 3 Sekunden... dauer ausserhalb des Nebels bei AKTIVEM Nebel 4 - 4,5 Sekunden. 4. Erwartetes Ergebnis Was sollte eigentlich passieren?Sofern der Nebel wie beschrieben 7sec. Aktiv sein sollte, fehlt meines Erachtens der 2. Tick, welcher ein 2. Feld legen sollte. 5. Technische Details .......................................................... Ticket ging an Support mit Replay. Antwort: "Normal, da Briten kurze Nebeldauer haben." *rolls eyes* Ist mir tatsächlich schonmal aufgefallen. Allerdings war das nicht der Punkt um den es aktuell ging, da es keine 7 sec. AKTIV sind sondern vielmehr nur 1 sec. Also,... NICHT normal liebes Support Team. Grüße, R.
  6. Bin Zocker seit etlichen Jahren, ABER Unterschiede zwischen Server-Events, ausser bei WG konnte ich noch NIE bemerken. "Gutmenschen" schön das es euch gibt. Unterschiede diesbezüglich sollte es meines Erachtens NICHT geben. Wer weiß... evtl. haben wir ja auch bald ein "EU-ONLY" P2P-System.*schmunzelt* Dann gibts etwas das "NUR WIR" haben. *freu mich schon* LG, R.
  7. C0C00N

    [WOFS] sucht Verstärkung

    Hiya... TS Daten stehen oben... Soweit is der Post sicherlich noch aktuell. Sind wie gesagt ne kleine Gruppe und 30+ vom Alter her... Schau vorbei und sie es dir an... wenns passt heißen wir dich willkommen. ;) Grüße Richie
  8. C0C00N

    Suche Spielanschluss

    Hiya Oli,... als Schwabe biste bei mir als Bayer eh schon so gut wie untern durch... *sfg* ;) *JOKE* Wir von 'WOFS' würden uns sicherlich über zuwachs freuen. Unsere Spieler-Gemeinschaft ist momentan im Altersdurchschnitt von ca. 38 Jahren angelangt. TS-Daten: titania.tmserver.de Freuen uns immer über interessierte Spieler und pflegen unser 'Familiäres Klima' im Clan. Könnte sicherlich noch einiges hinzufügen, was den anderen Clan's sicherlich gleich kommen würde, daher lasse ich es einfach. Komm vorbei und mach dir einfach selbst dein Bild. LG, C0C00N
  9. C0C00N

    Suche Clan

    Hiya,... ohne meine Vorredner lange wiederholen zu wollen, möchte ich dir gerne unser TS empfehlen. TS-Daten: titania.tmserver.de Komm und mach dir selbst ein Bild von uns. Ganz getreu dem Motto "Talk is Cheap". LG, C0C00N
  10. Hallo zusammen...!!! Nach endlos langer Zeit und einer langen Phase der Umgruppierung, suchen wir wieder nach neuen Leuten. Spaß und freundschaftlicher Umgang unter den Mitgliedern ist für uns einer der wichtigsten Punkte. Wir sind eine kleine Gruppe, mit einem Altersdurchschnitt von 35 Jahren. Schichtarbeit ist für uns kein Problem sowie die Tatsache das RL immer vor geht. Die Ambition sich stetig zu verbessern ist eines unserer Ziele sowie den Spaß am Spiel währenddessen nicht zu verlieren. Solltet auch ihr daran Interesse finden, zum Aufbau von etwas Neuem einen Beitrag leisten zu wollen, so heißen wir euch "Herzlich Willkommen". TS-Daten: 62.104.20.91:10174 Ansprechpartner: am02 MfG,... WOFS
  11. Tja,... bin tatsächlich über den Altersdurchschnitt verwundert... *g* Schließe mich mit jungen 36 an.... ;)
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