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Roddward

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  1. Roddward

    Nulas compensaciónes por recibir torpedos aliados.

    Mi opinión se acerca más a la de Hari. Es cierto que las compensaciones por daño amigo y teamkill no están bien pero pedís demasiado castigo. No veo razonable que de deje sin experiencia ni créditos al teamkiller, ya que se puede dar el caso de que sólo te quite un pequeño porcentaje de vida. También es cierto que el caso del autor del post es excepcional, ya que se trata de un aliado que te limpia enterito y asi porque si, y eso se debería castigar más. El caso es que, sin duda, la mayoría de ocasiones en que se produce una teamkill o un daño aliado suele ser fortuito y principalmente debido a la inexperiencia de los jugadores, así que se debería castigar de un modo que haga que el teamkiller se lo piense dos veces antes de volverlo a hacer. Para ello yo he votado porque se penalice con un porcentaje en función al número de hp que se hayan quitado al aliado.
  2. Roddward

    Acorazados desbalanceados?

    Pues qué queréis que os diga, a mi me encantan los acorazados y balancear el juego en su favor creo que sería injusto. Si sabes apuntar bien le bajas de la mitad a tres cuartos de la vida a un crucero de una sola salva, y de un cuarto a la mitad de la vida a un acorazado. Que si, que es muy fastidioso disparar diez proyectiles y que sólo dos impacten, tener recargas de medio minuto, ser grande y lento, pero también hay que saber jugar con el movimiento y la velocidad, con el disparo oportuno (no disparar en cuanto termina la recarga ni al primer objetivo), qué rumbo tomar y cómo tomarlo, contra qué enemigos lanzarse y contra cuales hay que recular y pirarse. Realmente lo peor de los acorazados para mi es que, más veces de lo deseado, impactas al enemigo con tres y hasta cuatro proyectiles y no le haces nada de daño, o unos ridiculos 800/1000 hps, pero bueno, cuando le metes 6000, 10000 o 25000, como hice no hace mucho, la satisfacción es totalmente plena.
  3. Roddward

    Acorazados desbalanceados?

    Sé que no soy el jugador más veterano ni muchísimo menos, y tampoco un buen jugador de números "galácticos" pero creo que te has colado con el uso de la AP. Según los propios desarrolladores de WoW y mi experiencia propia, la AP en los acorazados es principalmente para largas y cortas distancias, no para medias (que también jejeje). Para cortas porque impactas directamente en el lateral del barco, y para largas porque impactas en la cubierta y penetras hacia abajo, en vez de lateralmente. Y doy fe de ello, ya que a largas distancias le he metido mas de uno y más de dos impactos en la ciudadela al enemigo. Ayer mismo con el Kongo le metí dos impactos en la ciudadela a un enemigo a larga distacia por valor de 28K de vida. De hecho yo con los acorazados sólo disparo AP.
  4. Roddward

    Curioseando el foro ingles.... anda mira por donde.

    Lo peor es lo triste que me parece que la gente use este tipo de cheats. La gracia de este juego está precisamente en tener la habilidad de acertar los disparos a los barcos enemigos teniendo en cuenta la velocidad, la dirección y la distancia. Qué triste es que haya gente que juegue con este mod, le quitan toda la dificultad (y la gracia) al juego, ya puestos que pongan a un mono a jugar con la única labor de apuntarle al circulito. Qué triste, insisto.
  5. Roddward

    Batallas de clasificación

    Hari lo cierto es que yo también hago eso que tú dices, la base prioritaria a capturar, que vayamos todos juntos, que hagamos focus, que usemos el coco, pero hay gente que, o no habla inglés, o pasa olímpicamente de todo (ambas posiciones muy respetables) y al final echan a perder las batallas.
  6. Roddward

    Batallas de clasificación

    Yo hoy he jugado al menos 10 batallas de clasificación con el Aoba y las he perdido todas. Es desesperante ver gente que no tiene ni la más mínima idea de lo que es un equipo. Destructores suicidándose, cruceros yendo al lado opuesto al que va el equipo, acorazados rodeando islas gigantes sin entrar en batalla durante minutos mientras el resto de los compañeros muere. Yo personalmente voy a jugar muy pocas batallas de clasificación porque no he conseguido siquiera subir un nivel... y no soy pretencioso al decir que ha sido siempre culpa del equipo...
  7. Roddward

    ¿Por que no se penalizan a los teamkillers con torpedos?

    Hombre, cuento con que, por supuesto, siempre te puedes comer unos torpedos de algún manco que los tire al tuntun, o que los tire con mucho riesgo para los aliados, o que esté haciendo el moñas. Pero a lo que me refería en mi post es al por qué no se sancionan los teamkill con torpedos con la rigurosidad que a algunos les gustaria.
  8. Roddward

    ¿Por que no se penalizan a los teamkillers con torpedos?

    El problema es que los torpedos, a pesar de ser más rápidos que un barco, no son tan rápidos como un disparo. Esto quiere decir que cualquier trol podría interceptar torpedos amigos a propósito con el fin de, bien simplemente trolear, bien evitar que un aliado destruya un enemigo para destruirlo él mismo o un compañero de división... así que las sanciones por daño aliado con torpedos son cosa complicada de manejar.
  9. Roddward

    17 de Septiembre.

    Bueno pues ya está, versión 0.5.0.0. Sólo tengo una duda, ¿cuando se cambian los doblones por oro?
  10. Roddward

    17 de Septiembre.

    Quizá es un poco tarde pero, ¿se sabe la hora a la que se lanzará la versión definitiva?. Porque imagino que el cliente del juego tendrá que actualizarse y el servidor estará caido un tiempo, ¿no? Gracias. Pd: pregunto porque he estado mirando pero no he encontrado nada al respecto.
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