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Everything posted by Crooq_Lionfang
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Unterscheidung zwischen Schweren Kreuzern und Leichten Kreuzern
Crooq_Lionfang replied to LeutnantFulvus's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja, hast du recht. Die Mogami war ja auch eben genauso geplant, um erst als leichter Kreuzer durchzugehen, aber dann im Kriegsfall bzw nach Ablauf der Vertraege direkt zum schweren Kreuzer umgeruestet zu werden. Haben die Japaner glaub ich gemacht, um mit den Tonnageobergrenzen fuer die Schiffsklassen zu tricksen oder etwas in der Art -
Von Geisterzerstörern und unerwarteten Torpedos - dem DD die Tour vermiesen
Crooq_Lionfang replied to Crooq_Lionfang's topic in Neueinsteiger
Zum ersten Raetsel - ist eine schwierige Entscheidung, den Teil, den ich fett markiert hab. Wie wichtig war es in dem Zusammenhang, den DD auszuschalten? Auf kurze Distanz alle Torpedos ausweichen ist mindestens sehr schwierig - wie sahen deine Strukturpunkte aus? Durch direkte Fahrt auf ihn zu hat er halt auch eine sehr kleine Angriffsflaeche, und er wuerde sicher mit einem oder zwei Torpedos treffen. Die Frage ist also einfach, wie die Prioritaeten aussehen, und die Chancen, ihn auszuschalten. Lebend ist er eine grosse Gefahr, wie gross waer die Gefahr fuer dich, selbst dabei draufzugehen bzw ihn ueberhaupt zu erwischen bei dem Versuch -
Play another game, then you won't spend all your free xp and can save it for something else
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Unspielbar seit 0.4.1 - BBs sind schuld
Crooq_Lionfang replied to anonym_EjNleOyqNMSj's topic in Allgemeine Diskussionen
Keine Ahnung, was der OP hat. Heute die ersten Runden nach dem Patch gespielt, weil ich gestern arbeiten war. 9 von 10 Spielen gewonnen, 1230 durchschnittliche Basis-XP, vor Premium, Flaggen und x1.5. Also hier laeufts gerade so gut, dass ich wohl am besten Pause mache, bevor es gross einbricht. -
Unterscheidung zwischen Schweren Kreuzern und Leichten Kreuzern
Crooq_Lionfang replied to LeutnantFulvus's topic in Allgemeine Diskussionen
Tonnage spielte auch eine Rolle, neben dem Kaliber. Nach den verschiedenen Flottenabkommen gingen leichte Kreuzer letztendlich bis 155mm (wie du bereits sagtest) und 8.000t Verdraengung, schwere Kreuzer bis 203mm Kaliber und 10.000t Verdraengung -
Um nochmal was zur Realismusdebatte anzuregen: Realistisch sind Torpedoreichweiten bis 40km und komplette Unsichtbarkeit von der Oberflaeche aus. Ist es das, was der TE will?
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Dat gibt nen gruenen
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Schlachtschifffahrer mit Torpedoproblemen? Klicke Link in Signatur
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Which are perfectly adequate stats for the most part. 46% win rate isn't great, but considering the high amount of draws it's about even between battles won and lost. Average damage of 28k sounds bad at first sight. It certainly isn't great, but to a large degree some types of ships to a lot more average damage than others. If the OP plays mainly destroyers and keeps away from carriers and BBs the average damage is about average, which is perfectly fine. KD ratio of 1 also screams average to me, nothing wrong with that. Bad would be around 0.7, terribad everything below 0.5. Stats can tell a lot, but only if you consider the whole spectrum and don't loose sight of what is actually bad, what is good and where the average player stands. Which doesn't change the fact that the OPs point of CAs being the better DDs is utter bullcrap, but that's a different matter.
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Frage "spielt gut" Belobigungen...
Crooq_Lionfang replied to KommodoreBaer's topic in Allgemeine Diskussionen
Hehe ne Tirpitz In WoT war's wohl so, dass Reports von Platoonmitgliedern anders gewertet werden als von Fremden, ich denk mal wohl, dass das hier auch der Fall ist -
Frage "spielt gut" Belobigungen...
Crooq_Lionfang replied to KommodoreBaer's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich denke mal, dass es im Moment am ehesten ein Test ist. So eine Belobigungsfunktion wurde, wenn ich mich recht erinnere, schon in WoT mehrfach gefordert von Teilen der Community. Eventuell will WG schauen, ob die in der Realitaet dann ueberhaupt genutzt wird und wofuer. Klar macht es auch Sinn, sowas irgendwie als Ausgleich zu verwenden, wenn jemand in einer anderen Rundeso einen "spielt Sch...e"-Report bzw Botreport kassiert, weil er Pech hatte, mal einen Fehler gemacht hat, nicht so spielt wie andere das wollen und und und. Ich meine, bestes Beispiel: ich hab letztens nach langer Zeit mal wieder WoT angemacht, weil ich diesen BT-7A haben wollte. Ich sammel ja alle moeglichen Fahrzeuge, vor allem die Gratisdinger. Eine Runde gespielt in der FV4202. Nach Monaten ohne WoT war ich natuerlich jetzt nicht wirklich besonders gut, und irgendwer find im Chat schon an zu schreien nach Ebay-Account und was nicht alles, obwohl ich am Ende immer noch in den Top 3 gelandet bin und sowohl einiges an Schaden wie auch Kills hatte. Lange Rede, kurzer Sinn: Die Leute schreien und Zetern wegen jedem Kram und sind sich auch nicht zu schade, das Report-System zu misbrauchen, nur weil ihnen die Nase von jemandem nicht passt. Da soll dieses System wohl einen Ausgleich schaffen irgendwie. Mal so halb OT: ich bin ja nach wie vor dafuer, dass Report-Misbrauch bestraft werden soll, von Verlust der Reportfunktion ueber Chatban bis... keine Ahnung. Aber das wird wohl nie passieren. Aber angeblich wird ein Report ja auch danach gewichtet, wie oft und wieviel die Person schon ungerechtfertigt andere Leute angeschwaerzt hat -
Allgemeines Rebalancing Vorschlag: Nerf CVs und Torpedos
Crooq_Lionfang replied to banjoman150's topic in Allgemeine Diskussionen
20% Erhoehung der Spotting-Reichweite von Torpedos halt ich gerade in den hohen Tiers fuer viel zuviel. Dies wuerde vor allem die Japaner in Grund und Boden nerfen, da ab Tier 5/6 je nachdem, welche Torpedos man nutzt, die Reaktionszeit ueber 12 Sekunden betraegt. Da noch 20% draufpacken und es wuerd gar nichts mehr treffen. Die Amerikaner wuerds weniger heftig treffen, weil deren Torpedos (wenn sie ab Tier 8 ausserhalb der Sichtweite abgefeuert werden koennen) eine etwas niedrigere Erkennungsreichweite haben, die waeren dann mit den 20% etwa auf einer Hoehe mit den Japanern (wobei es dann noch andere Faktoren gibt). Selbst mit einem Reloadbuff der Torpedos, so noetig er auch ist ab Tier 7, wuerde man nicht viel ausrichten koennen, wenn sowieso keiner der Torpedos trifft. Zu den CV-Vorschlaegen moecht ich nichts sagen, da ich sie selbst nicht spiele und mir daher die Erfahrung von der anderen Seite des Bombers fehlt. Das mit den BBs muss ich noch ueberdenken, 10% schweren Schaden heilen und 50% des Feuerschadens runter klingt... weiss nicht, ob das die BBs nicht zu stark werden laesst. Wie gesagt, muss ich nochmal ueberdenken, aber bisher (bis Tier 6/7) find ich eigentlich, dass Schlachtschiffe stark genug sind, immerhin mach ich mit ihnen im Schnitt und Tier fuer Tier mehr Schaden und Kills als mit meinen CL/CA's und DDs. -
wann kommt der nächste Patch ?
Crooq_Lionfang replied to derBummi's topic in Allgemeine Diskussionen
Geht nicht, dann bin ich im Urlaub. Muss also verschoben werden, sorry. -
Die "einsame Königin des Nordens" noch diesen Monat kaufbar.
Crooq_Lionfang replied to LogWater's topic in Schlachtschiffe
Hat sie sich wenigstens anschliessend erkenntlich gezeigt fuer die Qualen, die du durchleben musstest fuer sie?- 428 replies
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- Tirpitz
- Deutsche Schiffe
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Von Geisterzerstörern und unerwarteten Torpedos - dem DD die Tour vermiesen
Crooq_Lionfang replied to Crooq_Lionfang's topic in Neueinsteiger
Schamloser Bump, damit das Ding nicht auf Seite X verschwindet -
I completely agree that the timer is good and makes sense. The one single issue I have with it is it's visibility on the background of some maps: it's ver hard to make out sometimes. That's an issue of the UI that hopefully gets fixed soon.
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WG officials have said since April on a dozen or more occasions that they don't plan a wipe after CBT ends, so you wasted 50 bones, sorry
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Alright, so I just unlocked the Fubuki. 1943 hull upgrade, gun upgrade and new firing control are no brainers, but the rest makes me ponder. Let's start with the Torpedoes: upgrading them gives me 15km range, but they loose 5kn in speed, from 62 down to 57, which makes it easier to evade them. Plus, I mostly fire torps from about 5-8km distance, so I'm wondering if the upgrade will actually give me something useful in return while the torps become easier to evade. Or would the actual improvement maybe give me 4 instead of 3 tubes per launcher? It doesn't say anywhere I think, at least I didn't see it. The second issue is the last hull upgrade: should I go for that and gain 1300hp, that can save my behind sometimes, or should I keep the second hull in order to have 3 instead of 2 gun turrets? I read exustio's destroyer comparison, but while he clearly says "don't do it", I don't find it as easy to come to a clear yes or no decision on this one
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Unlimited torpedos? Please remove this arcade option
Crooq_Lionfang replied to TakeOff13's topic in General Discussion
It would not do a thing against torpedo spamming. Those people that spam them: - would not understand that there is a limit or rather the implication of it or - simply don't care and - often don't understand the basic game mechanics and as a result - don't survive long enough to run out of torpedoes they spammed. Besides, past tier 3-5 there is no such thing as torpedo spamming thanks to very high reload times. But hey, let's just nerf DDs some more, so BBs have an even easier ride, and all because some people can't be bothered to pay attention (and this goes to spamming low tier DD drivers just as much as BB captains not caring for warning signals and minimaps and complain about being torped) -
Don't like the Albany, but the Arkansas Beta is NOT a bad ship. One just needs to pay attention to enemy torpedo planes and react accordingly. I got above average of my survival rate in her above my average in kills/match and kills/death ratio, and the damage I do is comparable, though a little higher than what I did when I played the other tier 4 BBs.
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XP-Buff für Flugzeugkills? (Minipatch vom 13.58.15)
Crooq_Lionfang replied to _Brettschneider_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Wie siehts aus mit Premium? 3.782 Basis-XP mit Premium bei soviel Schaden auf Tier 8 ist aber immer noch etwas mehr als ich erwarten wuerde, haette so zwischen 2500 und 3000 getippt. -
XP-Buff für Flugzeugkills? (Minipatch vom 13.58.15)
Crooq_Lionfang replied to _Brettschneider_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Faszinierend, ja. Das ist ne Menge XP, dafuer dass du Schiffe deiner eigenen Stufe und darunter beschaedigt hast (aber schon ne Menge Schaden gemacht, nicht uebel). Als Tier 7 gegen Tier 10er wuerd ichs vielleicht verstehen, da hoehere Tiers beschaedigen mehr XP gibt als deine eigene Tierstufe. Das mit den Fliegern erfordert ein paar mehr Tests, um da ne genauere Feststellung zu treffen. PS: Aha, Mister Greek aus dem englischen Forum hat also ne Tirpitz... faszinierend... edit: wo Warhammer nicht unrecht hat, wie siehts aus mit XP-Fahne und 1. Tagessieg? Der Reiter "Kreditpunkte und EP" gibt da Aufschluss -
Seh ich das richtig, dass die bei der Mutsuki, die eh schon nicht das Gelbe vom Ei ist, die Sichtbarkeit nerfen? Oh Mann... 1700 XP zur Hatsuharu, gut dass ich mir das Elend dann nicht antun muss. Buff der Hauptgeschuetze hin oder her...
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I just did. Regretted it on the first and only match, when I was second to last of my team to die with second most damage and second most kills (and second most XP) and someone who died way before me mumbled something about ebay account...
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I'm glad they are not wasting time on port design at this stage. We just had a big XP special (x3 was huge for me at least, went way ahead on research and money can't keep up) and we got a free ship with the Albany. A discount on ships and and/or port slots would surely be nice, but I'm not going to complain, if they don't do a huge weekend special.
