Jump to content

fido1990

Beta Tester
  • Content Сount

    12
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    1392

About fido1990

  • Rank
    Able Seaman
  • Insignia
  1. fido1990

    RNG on Torpedo Dammage

    In Benson, I just hit a single hit on some JP cruiser, and one-hitted him for 27k dmg... with a single torpedo... so, can torps crit?
  2. fido1990

    Vlhká zpovědnice

    kdyz tady tak zuri konverzace ohledne BB, muze mi teda nekdo vysvetlit, proc na te ledove mape (ne, nevim jak se jmenuje ), v 80% nejaka (a vetsinou ne jedna) BB vyrazi na sever, byva tam "A" cap, mezi ledovce, kde se sotva vleze? tam jsou vzdycky v DD hody, ale lidi tam stejne jezdi... pokud budete BB pouzivat tak, jak mate, nebude s nima problem... A co kdyz je tym neschopny? No nic, uplne to stejne jako kdyz hrajete za DD a tym je neschopny... Skoncite v situaci, ve ktere nemate co delat, a dostanete klepec... A je to uplne jedno, s cim hrajete...
  3. fido1990

    Aiming MOD ....

    Kdyby nikoho nebavilo strilet na vyznaceny bod, tak by ten mod v prve rade vubec nevzniknul, v druhe rade by ho nikdo nepouzival ;) je to stejne jako WT GF, kde spousta lidi s highend PC stahne grafiku kvuli herni vyhode...takovi proste lidi jsou
  4. fido1990

    Aiming MOD ....

    Je to nekonecny kruh... spousta modu do WoT se mi taky nelibi, jako reloady tanku nad nepratelama, smer dela na minimape, apod... dokud lidi budou vycurani hajzlici, tak se nic nezmeni... a co jsem se dival naposledy, vycuranych hajzliku neubyva, ba prave naopak...
  5. fido1990

    Aiming MOD ....

    Nevim kdy to bylo postnute, ale v anglickem foru uz k tomuto bylo prohlaseni, bohuzel to ted nemuzu najit, a protoze se mi forum nedeli na stranky (rekne mi nekdo proc? ), neskutecne mi to vlakno zasekalo prohlizec, takze prosim, hledejte sami Je tam neco ve smyslu, ze je to CBT, a ze testuji a nechcou zakazovat mody hned... Neco na tom je, ale urcite bych tento mod nechtel videt v Open Bete nebo ve finalni hre... Pridam vlastni zkusenost, mod jsem zkusil asi na tri bitvy, abych vedel, ohledne ceho je takovy humbuk... a...no, pokud lod pluje rovne a nehybe se (coz neni moudre delat ani v BB), tak to opravdu pomaha, ale proti zkusenemu hraci, ktery vi jak se hybat, mi to zas takova vyhoda neprisla. Tim ovsem ten mod nijak nebranim, jasne rikam, ze jsem PROTI tomu, aby ve hre byl, nebo aby byl legalni. EDIT: tady je ten anglicky prispevek: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/10185-aiming-mod-exposed/page__st__640__pid__185911#entry185911
  6. fido1990

    Vlhká zpovědnice

    No, a to je presne ten pristup, ktery nici tyto hry... proc brecis? hrajes CBT, polovina veci, jako nektere lode, mapy, atd, tam jeste neni! Vsehovsudy je tam kolik...5, 6 map? Z toho minimalne jedna je low tier only, zatimco jina je zase high tier only. Ano, je jich malo, ano, opakuji se... Ano, je to CBT, nevim co cekas...
  7. Mam Sims a Gremyacha, a oba mam rad. Sims je jako ostatni US DD - Rychly, dobre a rychle se tocici dela, kratke torpeda. Vetsinou se s nim snazim vyjet z mlhy nebo zpoza ostrova na neco vetsiho, cemu miri dela na druhou stranu, a na 3km ho plesknout torpedama... je dulezite planovat cestu "dovnitr i ven", nebo si byt jisty killem, jinak se do veci zapoji sekundarni baterie, a z lovce se muze velmi rychle stat korist... dela maji na DD obrovsky dostrel, i kdyz neco trefit na 12km je problem. Gremy je...mix mezi US a JP DD. Dela jsou silne (jinemu DD neni problem dat za 7,5k), rychle nabijeji, maji dobry destrel, ale pomalu se toci... I kdyz se skillem kapitana mi zas tak pomale neprijdou. Hraju ho podobne jako Sims, akorat musi clovek myslet na dela a tocit je dopredu (ctrl + x nebo prave mysitko je velky kamos). Jako bonus ma delsi torpeda. A je to krasna lod Obecne mi prijde (jsem na 6. tieru s JP DD), ze trefit neco torpedem na 7km nebo vic je strasne malo pravdepodobne, proto me mnohem vic oslovuji US a Gremy., kteri maji dostrel del pres 10km. Ale jako vsechno, je to o osobnich preferencich a stylu hrace
  8. fido1990

    Buff pro DD?

    Jako joooo, mas pravdu.... dosly mi argumenty... no ja cekam trochu zmenu na osmem tieru, kdy se zacnou natahovat torpeda, tak uvidime
  9. fido1990

    Buff pro DD?

    Nevyjadril jsem se nejlip... nerikam ze to nejde, a nemyslel jsem to tak, ze by DD potrebovaly buff, spis to vnimam tak, ze neni uplne spravne, ze nas muze BB kapitan potopit, aniz by o nas vubec vedel :-P Pro me jsou US DD nejlepsi lode ve hre v soucasne dobe, a klidne muzou zustat, jak jsou, ale pokud bych mel neco menit, bylo by to toto...
  10. fido1990

    Buff pro DD?

    Nejvetsi problem pri hrani s DD vidim v sekundarnich bateriich ostatnich lodi. Mam US DD na T6 + Sims, JP na T5. V JP obvykle zahraju vetsi dmg, diky delsim torpedum, ale US me bavi mnohem vic diky schopnych delum, a jsou dobre i na likvidaci ostatnich DD (dve AP salva pri dobre trefe). Ale zpet k sekundarnim bateriim. Pokud si chce clovek zajistit trefu s torpedama, chce byt maximalne 4km daleko, radeji bliz. Problem mam s tim, ze i kdyz kapitana battleshipy nebo krizniku vylozene "prehraju" a prepadnu ho tak, ze jeho dela miri na druhou stranu a on o me vubec nevi, jakmile jsem videt, pusti se do me sekundarni baterie, a to muze (a casto i je) smrtelne. Reseni? Mel bych navrh: Vypnout sekundarnim bateriim auto fire, hrac by musel nakliknout, po cem chce strilet, tak jako ted muze nakliknout preferovany cil. Jako vyvazeni zvysit presnost sekundarnim bateriim, aby hraci, kteri sleduji situaci kolem sebe a nejsou v "tunnel vision" modu, meli sanci se takoveho DD zbavit. (je tu problem s RNG, pokud budou presnejsi, muze se stat, ze behem 2s je po DD (coz se, pravda, muze stat i ted ), takze napriklad "zakazat" criticaly pro sekundarni baterie, aby tomu DD utikaly HP postupne, a musel by s nima hospodarit). NEBO Vypnout autofire, aby hrac musel nakliknout na co chce strilet + pridat moznost manualniho strileni (1. HE, 2AP, 3. Torps, 4. Manual fire). Nazory?
×