Après plusieurs parties, je trouve ce mode complètement déséquilibré.
En Fantasque contre le Terrible, facile de deviner qui gagne. Avec 18000 PV contre 21000 PV, le double de puissance de feu face à soi, impossible de combattre. A sens unique.
En croiseurs américains, lents et lourds, certes avec des puissants canons, mais sans blindage, tomber contre les cuirassés, c'est la mort assurée.
Un seul type de cuirassé joué. En plus de 20 parties, je n'ai vu que du Bismarck, Tirpitz ou Odin. Super diversité. Mon seul choix logique est d'essayer de les couler en les éperonnant.
En CV, face à un joueur pas trop bête, il peut facilement esquiver les torpilles et bombes. Et partir dans le sens inverse du joueur qui vous foncera dessus et vous détectera quand même n'est pas chose aisée avec un auto pilote pas hyper performant. On pourrait contrôler manuellement le bateau, mais ce serait perdre du temps sur l'envoi des escadrons.
Et ne venez pas me dire qu'il faut la jouer stratégique, gnagna. Je suis désolé, mais tous les navires ne se valent pas et ne se contrebalancent pas. A 15 contre 15, c'est déjà tendu, mais en 1V1, ça devient impossible. Je reprends l'exemple du Fantasque, avec sa portée de torpilles à 8km, qui est aussi la zone de détection du navire cela dit en passant, même avec l'équipement et la compétence de réduction de détection, on est spot trop vite et le temps de larguer les torpilles, faire demi tour et esquiver les tirs, la moitié des PV se sont envolés.
Sans un matchmaking plus équilibré, à mon avis, ce mode de jeu ne vaut pas la peine de s'y intéresser.