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SG1_Sturmbomber

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    [SG1]

Everything posted by SG1_Sturmbomber

  1. SG1_Sturmbomber

    -5 para WG

    Busca en el rastrillo ese una buena conexion para tu PC, a mi me va a 60 fps (todo a tope) y 35 ms de ping, y de ahi no se menea. En cuanto a lo del x3 y el x 1.5, sin comentarios, menuda pataleta de niño chico... S!
  2. SG1_Sturmbomber

    Achtung! Bismark spotted!

    No quiero entrar en polemicas de banderas, para eso estan los mod, asi cualquiera puede llevar la que le de la gana. Pero vamos a ver, la bandera japonesa que tu llamas " moderna " osea, la actual, es esta: 1954-presente https://es.wikipedia.org/wiki/Bandera_del_Sol_Naciente Si te refieres al emblema nacional: Pues tambien tiene las mismas pegas que la rising sun, aqui te pego texto de la wiki: La bandera nacional de Japón es el pabellón que representa al país y que, junto con el escudo y el himno nacional, tiene la categoría de símbolo patrio. Consiste en un rectángulo de color blanco y con un gran disco rojo (representando al Sol) en el centro. Se denomina oficialmente Nisshōki (日章旗? «bandera del sol en forma de disco») en japonés, pero es más comúnmente conocida como Hinomaru (日の丸? «disco solar»). La bandera Nisshōki es la bandera nacional del Imperio de Japón según lo dispuesto en la Ley Concerniente a la Bandera y el Himno Nacional, que fue promulgada y entró en vigor el 13 de agosto de 1999. Aunque anteriormente no se especificaba una bandera oficial, el Hinomaru ya era de facto la insignia nacional. Dos proclamaciones del año 1870 daban sendas provisiones para el diseño de una bandera nacional. El uso del Hinomaru fue severamente restringido durante los primeros años de la ocupación estadounidense después de la Segunda Guerra Mundial, aunque posteriormente las restricciones se relajaron. Durante la temprana historia de Japón, el motivo del Hinomaru fue utilizado en las banderas de daimyos y samuráis. Durante la Restauración Meiji, tanto el disco solar como la insignia del sol naciente de la Armada Imperial Japonesa se convirtieron en los principales símbolos del emergente Imperio de Japón. Carteles con propaganda, libros de texto y películas pintaban la bandera como una fuente de orgullo y patriotismo. A los ciudadanos se les pedía que mostraran la bandera en sus hogares durante las fiestas nacionales, celebraciones y otras ocasiones que decretara el Gobierno. Diferentes objetos devocionales al país y al emperador con el motivo del Hinomaru se volvieron populares durante la Segunda Guerra Sino-japonesa y otros conflictos. Estos objetos iban desde consignas escritas en banderas hasta prendas de vestir y platos con la imagen de la bandera. La percepción pública de la bandera nacional varía. Para algunos japoneses, la bandera representa al país, por lo que ninguna otra puede sustituirla. Sin embargo, la bandera no es desplegada debido a su asociación con el nacionalismo extremo. El uso de la bandera y del himno nacional —el Kimi ga yo— han sido un asunto polémico en las escuelas públicas de Japón desde el fin de la Segunda Guerra Mundial. Disputas acerca de su uso han derivado en protestas, demandas y por lo menos un suicidio en la prefectura de Hiroshima. Para los okinawenses, la bandera representa los eventos de la Segunda Guerra Mundial y la subsecuente presencia militar estadounidense en el lugar. Para algunas naciones ocupadas por Japón la bandera es símbolo de agresión e imperialismo. El Hinomaru fue utilizado como una herramienta en contra de naciones ocupadas con el propósito de intimidar y subyugar. A pesar de las connotaciones negativas, fuentes japonesas y occidentales aseguran que la bandera es un perdurable y poderoso símbolo para los japoneses. Distintas banderas se han basado en el Hinomaru, incluyendo la insignia de la Armada, además de que sirvió como base para otras banderas en Japón, tanto de uso público como privado https://es.wikipedia.org/wiki/Bandera_de_Jap%C3%B3n La bandera de la marina Alemana de la primera guerra mundial es esta: 1903-1919 https://es.wikipedia.org/wiki/Marina_Imperial_alemana Y esta es la bandera de proa: Una cosa es que WG ponga el diseño de bandera que le de la gana, esta en su derecho, otra cosa es la desinformacion. S!
  3. SG1_Sturmbomber

    El servidor peta en plena batalla

    Pero a ti te ha obligado alguien a jugar o a pagar? Tu derecho a la queja en este caso es "cero" Ya es el cuarto o quinto post en el que amenazas con dejarlo, hazlo de una vez, solo vienes por aqui a escupir bilis contra WG. Seguro que no leiste bien las condiciones de uso que ACEPTASTE la primera vez que lanzaste WOT o WOWs. S!
  4. Los rebotes si se ven, o al menos en mi PC se ven. S!
  5. SG1_Sturmbomber

    Preguntas y respuestas foto dev ruso 15/23 julio

    Ese ni con aim bot ni con mira laser es capaz de hacer nada, 31% de impactos... pffff Que asquito de gente, de verdad. S!
  6. SG1_Sturmbomber

    Adivinanza

    Cuantos torpedos crees que te tragarias tu en esta situacion? Cual es la accion mas correcta? S!
  7. SG1_Sturmbomber

    Parche 0.4.0.4

    Se les ha retrasado la vaselina con la que han de untar la rama rusa para meterla en el juego S!
  8. SG1_Sturmbomber

    Sugerencia para el "problema" de los torpedos.

    No, no era facil, en un simulador la velocidad , angulo y distancia han de ser correctos o no conseguiras tu objetivo, ademas la distancia minima de suelta siempre ta va a dejar muy cerca del blanco, con el correspondiente peligro de ser abatido por la AA, Ademas bombas de distintos pesos precisan de distintos angulos y .velodades. S!
  9. SG1_Sturmbomber

    Cómo y cuando usar un crucero?

    Mogami es muy, muy bueno, pero usando las torres triples, la dobles de 203 mm siempre me ha parecido que hacian peor al barco. O al menos en la CBT asi era. Aoba es el primer crucero "verdadero" Myoko,,, lo tuvieron que bajar de tier porque el Mogami se lo comia con patatas S!
  10. SG1_Sturmbomber

    Sugerencia para el "problema" de los torpedos.

    "Los torpedos se tiran por bombarderos en picado, de ahi que solo se puedan tirar cuando se esta encima.... " Jamas en la historia se ha lanzado un torpedo desde un bombardero en picado en vertical contra un blanco. En cambio si se ha utilizado la tecnica de Skip Bombing en combate, la cual consiste en soltar las bombas con un angulo muy plano y en vuelo horizontal para que rebote en el agua (como una piedra plana en un lago) e impacte en el lateral del objetivo. S!
  11. SG1_Sturmbomber

    Cómo y cuando usar un crucero?

    Mi sugerencia es que no compres el Furutraca hasta que lo mejoren, ahora mismo es completamente infumable (reconocido por la propia WG), una pena. En cuanto al modo de juego de crucero, bueno, depende de la partida; Pero en general su mision es mantener el frente de batalla estable, acabar con los DD que intentan colarse a retaguardia o esten capturando. Si ademas tienes tropedos puedes usarlos para negar el paso por determinadas zonas claves al enemigo con lanzamientos preventivos. Realmente un crucero puede enfrentarse a casi cualquiera ( si lleva torps es tan letal como un DD a distancias cortas o en combates cerrados) pero yo creo que su principal labor es destruir otros cruceros. Cobertura AA a los BBs y a los CVs en tier bajos es complicado, dada la poca AA que suelen tener los CC, ademas estar mucho tiempo cerca de los BBs te mantiene lejos de tus presas naturales. En tiers altos la proteccion AA toma mucha mas importancia, sobre todo para proteger nuestros CVs de la primera oleada de torpederos habitual, pero despues hay que salir zumbando a zona de combate a dar el callo ;) Una ultima cosa, el crucero en las partidas es el que decide donde se va a luchar, los BBs siempre van a ir hacia el lado donde se ha desplazado el conjunto de cruceros, o la partida durara poco S!
  12. SG1_Sturmbomber

    Concurso: ¡LO MAS IMPRESIONANTE DE LOS 7 MARES!

    La mitad es casi todo? Estais obsesionados con los torpedos XD S!
  13. SG1_Sturmbomber

    Acorazados vs Destructores ¿Quien teme a quien?

    Ahora ya lo pilloooooo, en realidad SI sabeis como esquivar los torpedos, solo que no os da la gana por que perder 5 nudos por golpe de timon es un gran drama. Primero, no necesitas perder 5 nudos, a no ser que metas toooodo el timon, para un zig zag preventivo puedes hacerlo con las teclas de direccion , pero sin llegar a 1/2, giro suave. Y segundo, ya que te gusta mencionar el tema historico cuando te interesa, los buques en zona de guerra ( ya no solo en batalla) con posibilidad de presencia de submarinos, y por ende en peligro de ser torpedeados siempre viajaban en zig zag. El indianopolis no lo hizo y sabemos donde acabo. S!
  14. SG1_Sturmbomber

    Pregunta: ¿Mods si o Mods no? ¿Que seria mejor para el juego?

    Donde esta la encuesta para votar? ;) S!
  15. SG1_Sturmbomber

    Lloros con los torpedos.

    Perdeis el tiempooo, no hay peor sordo que el que no quiere oir XD S!
  16. SG1_Sturmbomber

    ¡Bienvenidos a World of Warships!

    Borra y reinstala el juego, no te preocupes por tus avances, todos tus progresos estan registrados en el servidor de WG, nunca en tu PC S!
  17. SG1_Sturmbomber

    Lloros con los torpedos.

    Lo facil es quejarse, ¿esforzarse para mejorar? no gracias. La peor consecuencia es que luego hacen piña en el foro para retroalimentarse unos a otros, dandose la razon mutuamente y divagando con mejoras que nunca llegaran ya que su problema es de juego, no de "herramienta" S!
  18. SG1_Sturmbomber

    Impresiones del juego

    Jajaja, si soy un pedazo pan XD ;) S!
  19. SG1_Sturmbomber

    Impresiones del juego

    Menos llorar y mas aprender a jugar, nadie te va a arreglar el juego para que "tu" jueges a gusto. Hay miles de jugadores con estadisticas muchisimo mejores que las tuyas, si ellos pueden y tu no por algo sera, que los barcos son los mismos para todos. Esfuerzate un poquito mas o dejalo, nadie te echara de menos. S! PD: Ahora si quieres puedes llamarme fan boy, si es que consideras que algo de lo que he escrito ensalza el trabajo de WG ;)
  20. SG1_Sturmbomber

    Acorazados vs Destructores ¿Quien teme a quien?

    Bue, no se que decirte, a mi me va bien concentrandome en hacer team work en las partidas, siempre hay un porcentaje de gente en tu bando que quiere hacerlo bien, unete a esos y a ganar si es posible. Los demas, poco a poco tomaran ejemplo. S! Pero claro, siempre podeis desesperar esperando que pongan jump drive a los acorazados XD
  21. SG1_Sturmbomber

    Acorazados vs Destructores ¿Quien teme a quien?

    Si llegan los DDs a 3 km de ti es que vas mas solo que la una, o en monton con otros BBs... Y te equivocas, no los han bufeado, los han nerfeado, antes eran mucho mas bestias, S!
  22. SG1_Sturmbomber

    Acorazados vs Destructores ¿Quien teme a quien?

    Solo hay una defensa efectiva para un acorazado cuando un DD va a por el, y es tener un crucero amigo cerca. Los BBs necesitan escolta y proteccion aerea, pero si siguen rondando las esquinas del mapa ningun crucero se va a prestar a defenderlos ahi, los BBs 2-3 kim detras de los cruceros valen para algo, 10 km por detras... no. El dia que todos nos demos cuenta de que este es un juego para funcionar en equipo (mucho mas que el WOT) desapareceran muchos posts como estos. S!
  23. SG1_Sturmbomber

    Que haces durante la cuenta atras?

    Ahora que ya entramos en las partidas contiempo de espera me pregunto que soleis hacer en esos momentos. Mirais la distribucion de buques alrededor? Poneis a cargar ya la AP? Anunciais vuestras intenciones iniciales? Dais algun consejo por chat? [editado] S!
  24. SG1_Sturmbomber

    Barcos Fantasmas ?

    Si estaba detras de una isla normal que no lo vieras, no? ;) S!
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