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Littlepea

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Everything posted by Littlepea

  1. Littlepea

    Régularité de son niveau de jeu.

    Ok donc on a tous plus ou moins constaté ça. :/ à partir du fubu, tu penses qu'il n'y a pas de "remède miracle"? Comment se débrouillent les meilleurs joueurs DD ijn haut tiers?
  2. Littlepea

    Régularité de son niveau de jeu.

    effectivement, en fait ce que je veux dire c'est que le sujet ne parle pas des défauts et qualités des DD ijn (il y a déjà pleins de topics à ce sujet) mais plus "le problème " cad la difficulté à faire de belles parties de manière régulière avec ces bateaux (genre ne pas passer du tout ou rien d'une partie à l'autre).
  3. Littlepea

    Régularité de son niveau de jeu.

    blaizou, on 24 October 2016 - 02:27 PM, said: Oué bah c'est toujours le même problème (les stats, WN8 ...), à l'attention de l'auteur principal: qu'est-ce que tu entends par "niveau de jeu" ? Le niveau des "stats" (dmg/xp/victoire) ou le niveau des "objectifs", ou les deux ? Un peu des 2 mais aussi mon feeling par rapport à la partie: Ai-je été utile in game pour mes coéquipiers. Et surtout mon plaisir de jeu dans une partie, qui est au final lié au score puisque lorsque tu te fais dégommer dans les 5 premières min car focus par l'ennemi sur un cap... = Bad score; vs lorsque tu a coulé 3 ships ennemis avec tes torps, que tu t'es faufilé entre les lignes ennemis... = good score. Mais pas forcément aujourd'hui j'ai fait une partie pas terrible au milieu des autres où je me suis retrouvé en milieu de partie sur un cap en fubu full HP vs 2 fubu full HP, je me suis fait défoncé mais je leur ai bien fait mal aussi un a fini low HP l'autre half HP. J'ai pris un pied de fou dans ce combat au canon. blaizou, on 24 October 2016 - 02:36 PM, said: C'est quoi ton pseudo ingame ? Sinon tu as test les DD américains ? J'ai retrouvé plaisir à jouer DD avec la branche américaine, à un tel point que je remonte un fubuki en ce moment même. Le même. Oui je suis en train de monter DD US car je les ai test lors de la session de test public et j'ai bien aimé.
  4. Littlepea

    Régularité de son niveau de jeu.

    LOL le sujet initial n'était pas vraiment les DD IJN mais plus mon irrégularité à faire de bon score avec ces DDs. Hier par exemple, je ne faisais quasi rien = dommages inf à 2k par exemple, pas de cap... et aujourd'hui = dommages sup à 80k, cap, recap, défense de zone... Et je trouve cela vraiment curieux car bon ok il y a la fatigue... qui peut faire baisser mon niveau, il y a les facteurs extérieurs cf ci dessus cad: MM (nombre de DD et DD US/Russe, présence ou pas de CV, Croiseur équipé de radar), la map, les circonstances de la partie (joueurs allié jouant teamplay vs ennemi, BB ennemi sachant esquiver les torps...). Mais tout de même passer de tout à rien et surtout que cela soit en série cf 6-7 parties hier vs 6-7 parties aujourd'hui. Et pour diminuer la part d'aléatoire, je joue en ranked en ce moment principalement entre Rank 9-12 donc les niveaux de joueurs devraient être sensiblement équilibrés, les bateaux aussi (tous des T8)... et ben non je constate ce tout ou rien aussi. Après oui comme on l'a dit plus haut, en DD IJN Le score dépend énormément du nombre de torpilles au but et donc peut varier énormément d'une partie à l'autre, je pense que ma réponse se situe de ce côté là. Le rework de la branche... quand je vois ce qui est en préparation... J'attends ce rework pour voir si ce n'est pas un énième nerf déguisé, et je verrai alors si je continue à jouer ou pas à ce jeu. Si je ne retrouve pas des bateaux au minimum équivalent au Minekaze et au Fubu, j'arrêterai le jeu car actuellement ce sont les 2 bateaux avec lesquels je prends mon pied.
  5. Littlepea

    Régularité de son niveau de jeu.

    Bien sûr qu'il y a le spot, smoke et cap. Mais le spot vient à peine d'être implémenté dans le score et je me demande encore comment cela marche? Smoke ces alliés ne rapporte rien hormis une satisfaction personnelle d'avoir jouer teamplay alors que WG pourrait l'implémenter aussi (Un allié détecté que tu smokes te fait rapporter des points...) Le cap... en jouant DD IJN je me demande de plus en plus s c'est leur rôle dans les tiers sup... car oui ils un bon camo mais les US aussi (cf Fubu vs Benson...) sauf que les US ont de bons canons et la vitesse qui fai que une fois que tu es détecté tu es une cible. Donc oui je vais cap mais jamais si je n'ai aucun support derrière... (et qu'il y a un DD US ou Russe en jeu et encore en vie...). Je ne parle même pas des radars...
  6. Littlepea

    Régularité de son niveau de jeu.

    Tout à fait d'accord avec toi Glad, en arrivant au T8 je me suis rapidement rendu compte de tout cela et j'ai décidé d'arrêter de monter la branche. Le fubu est un bon bateau avec ces 9 torps, son excellent camo, et je me fais plaiz dessus pour le moment. Mais c'est vrai que la sensation de prédateur avec le Minekaze est tellement jouissive et j'avoue effectivement qu'avec lui je suis vachement plus régulier ( sauf quand je tombe dans des parties à 2 CV...). Je te rejoins également sur le nerf des DD IJN vs radar/sonar... qui les rend totalement useless en partie à haut Tiers. Bref là n'est pas le sujet et en évoquant cela j'ai tendance à m'énerver...
  7. Littlepea

    Régularité de son niveau de jeu.

    Yep, Joueurs sachant esquiver, CV, DD US/Russes, peu d'occaz de torpiller (quand c'est le cas en général avec le fubu j'opte pour le canonnage de loin (j'ai pris la comp de capitaine 4 Advanced firing training qui me permet de faire du stealth fire). c'est ce que j’appelle les facteurs extérieurs où effectivement tu ne peux pas faire grand chose, mais normalement cela devrait avoir lieu lors d'une partie ou 2 mais pas des séries des 5-6 parties. C'est ça qui est curieux. Le fait que cela arrive en séries. Ce que je fais maintenant c'est que quand je vois une mauvaise séries se profiler j'arrête de jouer... Suis je le seul à qui cela arrive? PS: GASOVER, j'ai hésité de poster ce topic dans exp de jeu, mais je pense que ce problème concerne principalement les joueurs DDs IJN (après je peux me tromper), c'est pourquoi je l'avais mis en section DD.
  8. Hello Il m'est arrivé un bug curieux en consultant in game les stats de mes parties classées (port > rank > onglet statistiques). Je me suis retrouvé bloqué sur une des pages de stat. Le curseur bougeait, interagissait avec les différents éléments affichés à l écran (je pouvais cliquer dessus, l'élément modifiait son apparence normalement) sauf que l'écran demandé ne chargeait pas (par exemple en cliquant sur le port pour y retourner, l écran des stat restait affiché). Le seul moyen que j'ai trouvé pour stopper la situation, alt+tab, sur le bureau fermer le jeu via les processus lancés.
  9. Littlepea

    Les conteneurs

    Perso comme je l'avais signalé dans la phase test, je suis perdant. Avant je debloquais régulièrement 3 missions par jour. Aujourd'hui je n'ai réussi à en debloquer que 2 et limite limite. Avec le même temps de jeu environ et mon niveau n a guère évolué depuis hier... Par contre c'est vrai que la possibilité de choisir son type de récompense est sympa. La cinématique fait un peu Transformers mais le concept est sympa. Il faudrait juste ajuster les niveaux d xp nécessaires à debloquer les conteneurs.
  10. Littlepea

    Conteneurs

    Perso comme ils le disent sur le forum anglais à ce sujet, je pense quils pourraient monter le premier à 3000xp, descendre le 2nd à 10000xp et le 3ème a 30000xp. Cela me semble plus atteignable.
  11. Littlepea

    Conteneurs

    Je mets au défi quiconque de faire 37k exp brut en 2h...
  12. Littlepea

    Changements sur l'interface

    Une idée comme ça: ça serait pas mal d avoir un aperçu de l xp/ credit obtenus (en + ou en -) due au spot, tir d alliés sur bateau spottés... bref avoir un retour après partie de la modification économique apporté par la version 0.5.12.
  13. Littlepea

    Conteneurs

    J'ai test. Le concept est sympa mais il faut voir comment cela va être mis en application une fois complètement implémenté dans le jeu. En effet les seuils d xp pour debloquer les conteneurs me semblent prohibitifs. De memoire 2500 le 1er, 12000 le 2nd et 37000 pour le 3eme. Alors qu aujourd'hui j arrive régulièrement à debloquer 2 voire 3 récompenses par jour en les modifiant quand elles ne conviennent pas à mon style de jeu (jouant DD ijn je cherche les missions a torpedo hit, dommages totaux plutôt que descendre des avions). Avec le nouveau système, je ne debloquerai que régulièrement le 1er, voire le 2nd mais le 3ème sera inatteignable pour moi. Donc j'y perd. Et je pense que beaucoup de joueurs seront dans mon cas. Seuls les premiums ou les joueurs hardcore pourront atteindre ce seuil de 37000 xp par jour. Donc c'est une manière déguisée de pousser les gens à prendre du premium. Et même si je comprends totalement la logique derrière cela, je suis contre. Je préfère largement au final l'ancien système.
  14. @ Firetitans: T inquiètes j'ai lu l intégralité des posts de ce topic et d'autres sur ce forum et je constate souvent que tu rages sur les DDs. Mais je suis désolé il n'y a pas de bateau plus OP que d'autres. Les benson sont puissants je le reconnais, ayant souvent affaire à eux avec mon fubu. Mais avec un bon teamplay et focus fire, il ne fait pas le poids. Les DD des team avec qui tu joues ne doivent pas faire leur taf car un benson qui spam he depuis sa smoke ca se torpille, en dehors de sa smoke, c'est visible et donc focus fire. Le problème aussi c'est qu en partie ranked il y a une majorité de BB/DD actuellement au détriment des CA et CV, prédateurs naturels des DD so... mais je ne vais pas plus detailler car je sais que tu connais déjà tout ça. ;) Sur ce amuses toi en partie car n oublions pas que cela reste un jeu. A+
  15. @Alblator: J'ai exactement les mêmes compétences de commandant que toi (a l'exception du expert camo que je n'ai pas encore débloqué) et c'est jouable. En général je m'arrange pour aller cap avec un benson ou tashkent. Je spot pour lui et on attaque le(s) DD(s) ensemble. Après c'est attaque torpille sur les BB. Vu qu'en ce moment il n'y a pas beaucoup de croiseurs c'est tout benef. Il y aussi la possibilité de ne pas capper et vu que les points de cap sont proches, les contourner et prendre l équipe adverse a revers, mais c'est plus risqué, moins teamplay... Pour résumer, je te dirai test et vois si ca te convient ou pas ;)
  16. A mes yeux, pouvoir continuer à naviguer avec un moteur et/ou un gouvernail en moins, ça n'a pas de prix. ;)
  17. Je pense sincèrement que l'on devrait bloquer ce topic de BB ouin ouin. Il faut comprendre une bonne fois pour toutes que les BB sont les cibles des DD (BB>CA>DD>BB).
  18. 1. Bug constaté sur le support suivant : version 0.5.11 2. Bug constaté : En bataille ou dans le port Bataille : Durant une partie 3. Type de bug : Technique : Freeze et déconnexion du serveur 4. ​Repetition du bug : A chaque fois Mes 2 dernières batailles : 3 freezes suivis de déco 5. Importance du bug : #3 - ​Impossibilité totale de jouer Idem que Hellsing depuis 14h30 aujourd'hui environ. J'ai demandé en jeu si cela arrivait aux autres joueurs et j'ai eu plusieurs réponses positives.
  19. Littlepea

    Economie

    Perso je trouve que faire une modification poussant les joueurs à spot pour les autres est une bonne chose. Mais perso je n'ai pas vraiment vu de modifications en terme de gains. Jouant habituellement DD ça me fait plaisir que cela soit enfin récompensé... Enfin récompensé... visiblement plutôt, pas puni de ne pas le faire... J'aurai préféré l'inverse. Etre récompensé plus généreusement pour du spot et que ceux qui ne le font pas soit récompensés comme avant... De même j'ai lu que les joueurs n'infligeant pas de dégâts seront pénalisés... Je ne pense que cela soit juste. Un DD ou cruiser qui se fait OS sans avoir pu tiré (par une salve bien placée et chanceuse ou une salve de torpilles) alors qu'il va au combat ne devrait pas être pénalisé. Alors certes, il a sûrement mal joué, mais je ne trouve pas cette pénalité juste.
  20. Littlepea

    Stabilité et performances

    J'ai constaté exactement le même Bug que Gasover. A chaque fois que j'ai joué sur cette map et que j'étais de ce côté de la map. Par contre contrairement à ce que dit Gasover, je trouve que cela à une incidence sur le jeu car cela limite la visibilité des objets situés derrière. 1. Bug constaté sur le support suivant : Test server 0.5.12 Arbres qui volent 2. Bug constaté : En bataille ou dans le port Bataille : Durant une partie 3. Type de bug : Graphique Carte Piège (Trap) : Pres du point Alpha ( coin sud ouest ) 4. ​Repetition du bug : A chaque fois 5. Importance du bug : #1 - Bug qui impacte les conditions de jeu
  21. Littlepea

    Discussion Générale

    Pour la question 2: je pense que cela va peut-être améliorer le jeu. En effet, c'est une bonne idée la modification de l'économie mais pourquoi ne pas récompenser les joueurs spottant l'ennemi plutôt que pénaliser ceux qui ne le font pas. Ca aurait plus de sens. L'idée de réduire le nombre de DD par partie est pas mauvaise (je suis moi même joueur de DD) car je trouve que quand il y a 5vs5 DD sur une partie ça freine effectivement les BB. Par contre il faut arrêter de baisser leur efficacité. Les DD jap haut tiers seront bientôt inutiles.
  22. Littlepea

    Akatsuki

    C'est ça wait and see. En tout cas il a l'air intéressant.
  23. Littlepea

    (tuto) Udaloi / DD russe (TVI-X)

    Je suis en train de participer aux tests publics de la prochaine mise à jour et j'ai décidé de faire une infidélité à l ijn et test les dd russes. L Udaloy est vraiment de la balle. Je l'ai spécialisé en camo/canons et réussi à avoir un honorable 7.1km de détection pour des torps de 8km de portée et mes canons principaux de 14.6km de portée. Je pense que cela surprend pas mal les autres dd de me voir apparaître si prêt.
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