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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
So Mädchenz, morgen um 12:45h bin ich eingeplant. Um diese Uhrzeit war der Gallen-Ex-Press schon da -
Stilblüten-Glossar zu World of Warships
Walther_K_Nehring replied to Walther_K_Nehring's topic in Die Messe (Offtopic)
Da wäre ich doch auch mal glatt dafür! Also zwei Punkte stehen auf PanzerGerts agenda: 1.) Stilblütenglossar und Café pinnen 2.) Walther_K_Nehring bekommt den Forenrang "Forengrinch" -
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Moin Mädels So erst mal gute Laune für alle Bis später ;) -
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Sieht nur halb so wild aus dieses Mal. -
Also ich hab die ersten Gefechte gestern noch machen können und sie ist einfach zu langsam. Genauso wie die anderen Brocken davor. Je höher man im MM kommt, desto schneller werden auch die DDs und CAs und man kommt nicht mehr nach. Bis ich gestern wirken konnte, hatte ich die volle Aufmerksamkeit. Bzw. im ersten Gefecht hab ich mich nicht von Anfang an meine Gruppe gehalten und bin 3 Kilometer in einen annderen Cap auf dieser Rumble in the Jungle-Map gefahren und dann hatte ich die Quittung- meine DDs + CAs alle weg und auf einmal alles voll von Gegnern. Da mach ich dann nix mehr. Da reagiert man nicht mehr. Ich hab es mir mittlerweile auch einfach eingebleut- ich warte jetzt 20-30 Sekunden, bis sich die Ersten in Bewegung gesetzt haben und fahr da dann hinterher, anstatt anzuführen. Mein Opa hatte mal gesagt- weit ab vom Schuss gibt alte Kämpfer- hässlich, wenn man so als Schlachtschiff denken muss!
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Irgendwann Nicht nur die. Nicht nur die Wenn ich ehrlich bin mach ich mir nur Gedanken über den Heilungsverlauf der Bauchdecke. Ich hab kein Bock auf ewiges Ziehen am Bauchnabel bei jeder Bewegung und ich will in spätestens 6 Wochen wieder trainieren können, besser noch 4- kostet nämlich auch Geld -
Also mal die ganzen Spammer wie St.Louis, Cleveland und Des Moines außen vor gelassen: Ich finde den derzeitigen HE-Schaden ganz passabel. Das Einzige was irgendwie gefühlt daneben liegt und sich einfach OP anfühlt ist der Brandschaden, bzw. die Häufigkeit mit der man abgefackelt wird, vor allem in Verbindung mit den Krits die man kriegt. Wenn man HE-Schaden kriegt und vereinzelte Krits, ist das voll in Ordnung. Wenn man nach 2-3 Salven angesteckt wird und dann brennt, ist das auch in Ordnung. Mit der Dauer des Brandes kann die Brandrate auch gerne ansteigen. Aber die Tatsache, dass man gerade bei den 3 genannten Schiffen, bei fast jeder Salve brennt, bzw. generell fast jedes Schiff, das ne Breitseite schießen kann, den Gegner ansteckt und dieser dann innerhalb von kurzer Zeit die Hälfte seiner HP-Punkte einbüßt, das ist echt etwas heftig. Da fehlt gerade das Fingerspitzengefühl, bzw. die Feinjustierung. Machen wir uns nichts vor- HE war einfach schlecht. Die war auch auf der Cleveland schlecht, die den Gegner damit zuspammen kann. Die war auch auf den großen Schiffen schlecht, wenn man nicht gerade auf leichteste Ziele geschossen hat. Jetzt ist der HE-Schaden + die Brandwahrscheinlichkeit + Brandrate einfach zu viel! Ersteres ist OK. Eines der beiden Letzteren gehört reduziert, dann ist es ziemlich stimmig. Es sollte zumindest so sein, dass auf der tiergleichen Stufe ein BB eine bessere Chance gegen einen CA hat, wenn es zum direkten Shotout kommt. Derzeit kann man mit der Cleveland bis T7/8 jeden Gegner drangsalieren ohne ernsthaft Gefahr zu laufen abzusaufen. Selbst wenn die Cleveland drauf gehen sollte und das BB hat die Oberhand behalten, man ist so gerupft, dass man das Spiel abhaken kann. Und genauso ist es auch bei der DD-Bewaffnung. Nehmen wir die Sims- es fahren derzeit vermehrt HE-Spammer rum, die einen so richtig die Spiele versauen. Den Sinn, bzw. die Mechanik hinter AP könnte man meinen, haben die meisten schon wieder vergessen. Ich schieße z.Bsp. auf der Pensacola weiterhin zu 80% AP- einfach weil ich des Zielens mächtig bin. Meistens geht die erste Salve bis zum Brand mit HE, bzw. HE-only schieße ich nur, wenn ich den Gegner von hinten oder vorne kriegen kann und der Panzerungswinkel ungünstig ist und ich Gefahr laufe, dass der ganze Rotz in den Aufbauten hängen bleibt. Und ich mache weiterhin gut Schaden damit. Also dieser Mittelweg sollte angegangen werden.
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Flakus hat mal wieder auf dem Witzebuch gepennt und sich mit der Tarzanzeitung zugedeckt @ OMT Nein, ich krieg am Mittwoche die Galle ausgebaut und morgen hab ich Aufnahme um 10:00h, da muss ich höchstens noch 1-2 Stunden ins Geschäft (je nachdem wie schnell die sind). Das Problem ist nur, letzte Woche war der Teufel los und jetzt hat sich viel Dreck angesammelt, den ich geradae abarbeite, zusätzlich zur heutigen Laufkundschaft, weil ich niemand bin, der einfach so krank macht und der Schreibtisch sieht aus wie Sau. Nur wenn mein Chef heute nicht schnell noch umdenkt und einfach noch nen Gang hochschaltet, wird das morgen genau der Fall sein, was mir dann einfach sehr leid tut für ihn. Weil ich bin dann 14 Tage weg und hab das Handy aus. -
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Mahlzeit die Herren. Irgendwie muss ich heute noch rumbringen, dann hab ich erst mal Ruhe vor dem Saftladen hier (also der Lattenpuff) -
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Flakus schummelt! -
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Das seid ihr sowieso. Erst seit ich WoT spiele, hab ich diese Krankheitskacke -
Nice Shirio, sowas sieht man gerne auf der Yamato Was hast du dann eigentlich auf der Des Moines gemacht? Banzai?
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Schlachtitotheles und Nerolas_Kibre_Grünblatt ICH KRIECH BAUCHSCHMERZEN -
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Nunja, an dem wirds wohl liegen. Ich fahr ab sofort vermehrt Zecken und schick die Großpötte auf den Grund -
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Nunja, wenn der Gegner und das Team mitspielen, kannst du mit jedem der Pötte was reißen (außer der South Carolina- die suckt wirklich). Ich hab ja auch auf der New Mexico ein paar schöne Dinger gehabt. Spaß ist aber anders, wenn einen das Team gegen 2 DDs verrecken lässt, weil man den eigenen Cap verteidigt. Einzig ein CV hat Stukas geschickt und so etwas Licht gemacht. Ich bin mal später gespannt auf die Colorado. -
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Hört, hört! Schlachtitotheles hat gesprochen -
Die Umfrage ist für´n Hintern-sorry. Ja oder nein? Ist das alles? Wie wäre es mit Abstufungen? HE-Schaden inOrdnung, Brandwahrscheinlichkeit zu hoch? HE Schaden zu hoch, aber Brandwahrscheinlichkeit OK? Wieder nur dieses schwarz-weiß-Sehen, weil einem was nicht in den Kram passt.
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Morgen ihr Gauner! Wie war die Lage gestern? wirklich so ätzend wie man überall liest? Zombiealarm jetzt auch bei WoWS? -
Ein Aufruf an alle Spieler!
Walther_K_Nehring replied to MAD_3R_Marauder's topic in Allgemeine Diskussionen
Dann hattest du wirklich viel Glück bisher. Ich hab immer wieder solche Vollpfosten dabei, die das tatsächlich machen. Die fahren nur Eskorte. Wobei ich da wirklich unterscheide zwischen wirklicher Eskorte fahren und hinterherhecheln, weil man nur 21 Kn hat. Für Letzteres können die Dinger selbstverständlich nix! Nur soviel dazu- wenn ein Ami-BB eine Schleife fährt und der Gegner fährt ohnehin von ihm weg, dann war es das mit auf Maxrange spielen. Dann hat man keine Range mehr und das machen viele Spieler, bzw. müssen es machen, weil sie an für BBs unmöglichen Orten rumtanzen, wo sie nichts zu suchen haben. -
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Wegen Sinsheim- wer kommt den nun alles? Also wenn ich soweit fit bin und selbst Auto fahren kann, dann komme ich. Wenn nicht sag ich hier noch bescheid und evtl. einem von WG, dass sie meine Geschenktüte jemand von euch mitgeben ;) -
Ein Aufruf an alle Spieler!
Walther_K_Nehring replied to MAD_3R_Marauder's topic in Allgemeine Diskussionen
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Ein Aufruf an alle Spieler!
Walther_K_Nehring replied to MAD_3R_Marauder's topic in Allgemeine Diskussionen
Welche Gegner-BBs? Warum ca. 14 Kilometer- 2 Km näher ran und AP schießen und beim Gegner ploppen 20k-Hits noch und nöcher auf! Einfach mal das eigene Schiff kennen und die eigene Bewaffnung! Nagato und Amagi mit ihren 406mm-Spritzen machen es auf 18+ oder eben unter 12 Km so richtig dreckig! Ich kann es vertsehen, wenn da geflamed wird. Es ist zwar ein Fitzelchen zur optimalen Range, aber es entscheidet über einen schnellen Erfolg oder nicht! Und wenn der "Yoloer" mit eurem Support rechnet und ihr nix trefft, dann ist das nicht immer Schuld von RNGesus. Genauso die Yamatos. Eigentlich sollten die auf deiner Höhe sein und ihr 3 zusammen macht Druck auf den Gegner! Klar bist du Fokusziel, weil du das "leichtere" Ziel bist, aber die Yamatos treffen besser und bringen mal knappe 200k sher gut gepanzerte HP in den Fight mit rein. Und wir wissen, wo Yamatos treffen wächst kein Gras mehr. Also verschenktes Potenzial! Ich kann es verstehen, wenn da einer ausrastet! Na und? Bist du alleine in deinem BB unterwegs? Dann hast du was verkehrt gemacht! Und wenn dich RNGesus nicht wirklich hasst, dann brauchst du, je nach BB, 2-3 Salven, bis der erste CA schweigt. Dann kannst du reparieren und HP wiederherstellen. Das können die 3 nicht. Mit etwas Backup nicht wegfahren, sondern rein mt deinem Hintern!!! -
Ein Aufruf an alle Spieler!
Walther_K_Nehring replied to MAD_3R_Marauder's topic in Allgemeine Diskussionen
Also ich hab jetzt nicht alles gelesen, aber grundsätzlich geb ich dem TE Recht! Gibt auch ein Plus! Weil zum Beispiel Flugkurven angesprochen wurden und die eigene Panzerung- hier geb ich euch auch Recht. Aber ich kann nicht nur in der Imunityzone rumpimmeln, damit ich selbst keinen Schaden fresse und 5-10 Kilometer davor fällt das dreiviertel Team den aggressiven Gegner-BBs zum Opfer, die es einfach verstehen mit ihrer Panzerung und den HP zu spielen. Ich hab mir bereits ganz früh Gedanken über die Imunityzone gemacht (der Bereich, indem der Gegner so eine ungünstige Flugkurve hat, dass er nicht durch den Gürtel durchschlägt und an der Deckpanzerung abprallt) und zu argumentieren, dass viele hier die Imunityzone suchen, halte ich für einen schlechten Witz! Wo bitte schön sucht man mit einem Ami-BB die Imunityzone auf 20 Kilometer vom Gegner weg? Vor allem wenn der Gegner Fuso/Nagato/Amagi heißt und vor allem 406mm Granaten senkrecht auf das Deck prasseln- da bringt auch die viel gelobte Deckpanzerung der Amis nix! Oder Warspites- was sucht eine Warspite viel weiter weg als 12 Kilometer zum Gegner? Sie hat lächerliche 44mm Deckpanzerung (dafür aber eine sehr gute Gürtelpanzerung), da kommt jeder Fliegenschiss durch! Ich weiß, dass es schwer ist mit der Turmdrehrate im Nahkampf zu haushalten, aber es geht, wenn man umsichtig fährt und die Spritzen feststellt. Und bei den Japanern ist es gerade umgekehrt! Entweder bleibe ich mit denen auf Entfernung und spamme den Gegner (je nach Gegner versteht sich) auf 20 Km + nieder, oder ich fahre ran und bolze auf ca. 10 Kilometer durch die Gürtelpanzerung! Dazwischen liegt für Japanische Geschütze meistens die Imunityzone bei sehr vielen Schiffen (außer leichte Gegner). Gegen Japaner braucht es keine schwere Panzerung in einem Bereich von 13-18 Kilometer, weil die eigene Flugkurve i.d.R. eher bescheiden ist. Ums abzukürzen, wenn ich Ami-BBs sehe, die auf Reichweite spielende IJN-BBs begleiten und selbst nicht zum Schuss kommen, kriech ich echt Fußpilz! Oder wenn ich 3 Hightier-BBs sehe, die auf Abstand spielen und den Gegner auf 15 Km und mehr beschießen, krieg ich auch nen Klaps! Mal als Beispiel gestern- Norden, Herrschaftsmodus. 2x New Mexico (1x stock) + ich in der Warspite fahren nach A. Ich sage noch an "let´s push A aggressive". Der Gegner schickt uns Flieger ohne Ende ohne Erfolg. Durch meine 24 Kn (fahre zuerst etwa 3 Kilometer voran) ziehe ich den Beschuss auf mich, kann aber viel abblocken. Die erste Nebelwand taucht auf, ich hau den Flieger raus, Gegner-DD ploppt auf- schon in der Sekundärreichweite. Ich kämpf den damit nieder (geht später auch unter) und deale Beschuss auf eine Myogi (die derbe Schaden frisst) auf ca. 12 Kilometer Reichweite. Sie macht lediglich kleine Treffer von 500-2000 Schaden. Der DD schickt 2 Fächer, ich schlucke einen Aal im Winkel von 10-15° ohne Wassereinbruch und lächerlichem Schaden. Die nächsten Flieger kommen und fokussen wieder mich- kurz, die beiden Gehirnathleten hinter mir sehen, dass ich die volle Aufmerksamkeit des Gegners (OK, es ist der DD, eine Myogi, eine Wyoming und 2 New Yorks, ergo 5 gegen 3) habe und die Pimmel hauen einfach ab, anstatt ihre Panzerung, Feuerkraft und Lebenspunkte dafür aufzuwenden diesen Drecks-Cap einzunehmen und dem Gegner die Kutteln aus dem Leib zu boxen! Ende vom Lied war, ich gehe natürlich irgendwann unter, nachdem ich aus 15 verschiedenen Richtungen Aale fresse- mag auch mein Fehler sein, geb ich ja zu. Fahren wir allerdings zu dritt in einem dichten Pulk und fokussen Gegner nach Gegner raus, dann machen die keinen Stich! So wird A nicht gecappt, die anderen 3 Caps sind auch ständig rot und erst gegen Ende des Spiels, als eine eigene Wyoming sich den zwei Pappnasen noch anschließt, holen die A und fahren in deren Spawnhälfte um einen Carrier zu jagen, während außenrum lauter Low-HP-ziele liegen, die man locker hätte versenken können- sofern man in deren Richtung fährt und diese dazu verleitet sich dem Kampf zu stellen. Wären das zwei Fusos gewesen und sie hätten auf 20 Kilometer gescheiten Support geliefert, dann würde ich wahrscheinlich auch fluchen, aber ich könnte es nachvollziehen. Aber diese Pimmel, die 15-16 Km vom Gegner weg A) nix treffen/wenig Schaden machen und B) keinen Druck aufbauen, das nervt wie die Sau! Diese Art, diese scheiß Angst sich mal ne Delle in das Schiff zu fahren, oder den Lack zu zerkratzen, das ist eine Unsitte Sondergleichen! Ich sehe DDs und CLs, die mit 20-30mm Panzerung ihre HP anbieten, versuchen Druck zu machen und damit super Erfolge erzielen. Aber ein BB, gerade noch BBs wie die Amis, die relativ wendig sind (und gescheit geskillt auch gute Turmdrehraten haben!) und im Infight auf 10 Kilometer erst ihr richtiges Potenzial entfalten, die sucken irgendwo im Niemandsland rum und fahren Kreise. Das nervt wie Bolle und ich schau mir das nicht mehr lange an! Ich fahr jetzt schon DDs, wenn mich diese Schweinepriester ankotzen und bestrafe sie für ihr passives Verhalten. Wenn es übertrieben wird, dann fahr ich einfach noch viel mehr DDs, evtl. mit Zecken-Schlachti zusammen und dann lassen wir es krachen. Mal schauen, ob die das dann endlich mal kappieren! -
Mal ne andere Frage- ich hab schon alles ausprobiert, aber ich kann nicht auf der Minimap pingen
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Moin Moin! Nunja, also mit dem RNG bin ich derzeit nicht so auf dem kriegsfuß. Hatte nur gestern eine Situation, wo ich mit den Buggeschützen exakt geradeaus gefeuert habe auf o.g. Cleveland die gerade auf mich zu hielt. Ich halte vor und hatte schon Schiss, dass die Schüsse hinter der Cleve einschlagen, dann fallen die 5 Kilometer davor in den Bach- also auf 6-7 Kilometer statt 11-12. Da hab ich erst mal geglotzt. Aber an sonsten- mit der New Mexico hab ich gestern aus vollen Salven immer so 3-5 Schuss ins Ziel gebracht. Auf der Cleveland meisten 7-8 und auf der Cleveland war von 8-12 alles dabei. Also nix, über das ich mich beschweren müsste. Das Tolle ist, wenn ich heute und morgen noch den 4-Fach.Stern auf der Pens abfahre, brauch ich ganz schnell Creditse für die Baltimore (oder New Orleans- den 8er halt). Dann hab ich die innerhalb von 20 Gefechten oder so durchgespielt- was ich schade finde, weil die mir voll Laune macht! Ich bin mal echts auf die Nachfolger gespannt.
