-
Content Сount
16,014 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
6594 -
Clan
[-I-N-]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Walther_K_Nehring
-
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Dann solltest du deine Scham nur im Badezimmer entblößen -
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
@ Harriette hast du keine Vorhänge oder Fensterläden? -
Heute krieg ich einen Malzuschlag Hier mal bildlich dargestellt: Entfernung zum Ziel- 13Km und mehr. Du fährst das ziel so an, dass die Hecktürme (mit dem guten Seitenrichtbereich) auch nach vorne schießen können. Und in der ladepause drehst du vom Ziel wieder weg und schießt über das Heck, so dass die Fronttürme nach hinten zielen. So fährst du am Ziel entlang, bis es platzt. Im Idealfall wartest du die Schusspausen des Gegners ab und bleibst da länger auf Kurs und gehst erst in deine Kurve kurz bevor der Gegner wieder schießt. Bei BBs ganz einfach, bei CAs etwas schwieriger, da sie ungefähr die gleiche RoF wie du haben und bei CL würde ich einfach den Stiefel oben runterfahren. Auf jeden Fall darfst du nie frontal auf den Gegner zufahren oder parallell, immer am maximalen Bereich deiner vom Gegner abgewandten Türme. damit ist deine Panzerung am effektivsten angewinkelt und Viele Spieler kommen mit dem Vorhalt nicht mehr klar und ballern daneben. Und vor allem fahr volle Pulle. Die Ruderbewegung kann man über Q und E auch halb und voll feststellen, somit kann man mal eine enge Kurve und mal eine weite Kurve fahren und somit den Gegner täuschen.
-
Jo, kann man so sehen. Der wahre Hintergrund liegt aber irgendwo zwischen Kapitänsschulung, Creditfarmen, XP-Generieren, etc. Von daher rate ich auch hier, eher ein Premium zu nehmen, der zu der gegrindeten Linie passt.
- 1,244 replies
-
- 1
-
-
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Du erkennst aber schon die Notwendigkeit beim Deffen auszuhelfen? Oder ist das unter der Würde des großen Sonnenmaters? -
Admiral Graf Spee
Walther_K_Nehring replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Nein, die Deutschland soll in den BC-Verbindungsbaum zu den Kreuzern. Das wird ihr einfach am ehesten gerecht. Damit ist sie leicht besser gepanzert als die 5er Kreuzer und hat die entschieden bessere Bewaffnung. Dann halt harte Anschaungsfakten Scharnhorst: Das sind 50mm + 95mm Wotan hart! Bei der Colorado kann man sich das interne Layout HIER anschauen- ist zwar die New Mexico, aber das sind fast identische Rümpfe (die Ausschnitte für die Türme sind etwas anders). Das spuckt 25mm Deck, 70mm Zwischendeck und 140mm Panzerdeck aus. Die Nagato hat Wetterdeck 26mm + 70mm Zwischenpanzerdeck + 100mm Zitadellendach (siehe HIER). Der Scharnhorst fehlt ganz einfach ein zusätzliches Panzerdeck von sagen wir mal 50-70mm, um sie stabiler gegen Plungingfire zu machen. Und mittig über dem Maschinenraum hat sie sogar nur 20mm + 95mm!!! Das ist mangelhaft! Auch wenn in den Aufbauten so einiges hängen bleiben mag oder abgelenkt wird (an leichter Munition), eine schwere Granate ab Kaliber 305mm interessiert 10-25mm Blech nicht- mit Glück wird der/die Zünder der Granate beschädigt und sie bleibt anschließend im 95mm Wh hängen und krepiert nicht. Mit Pech schlägt sie partiell durch und sprengt ein Loch in den Maschinenraum und zerstört dort alles durch die Splitterwirkung. Mit viel Pech schlägt sie komplett durch und sprengt das Schiff im Innern! -
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Bassemol uff! Fängst du jetzt auch noch an? Wer ist zurückgehechtet in den Cap mit dem Speedboat Warspite und hat dann die Hucke voll gekriegt, nur um zu deffen, während andere im Gegnercap rumgepimmelt haben? @ Event Also ich wäre dabei- ich muss nur zwischenzeitlich mal in den Keller um Wäsche in den Trockner zu schmeißen. Ich denke die Gremy und die Nürnberg sollten da gut reinhauen können. -
@ bigm2011 Es geht um höherstufige Premiumschiffe, wenn man zumindest nicht über den regulären Baum ein solches Schiff erspielt hat. Nicht um Premiums an sich. Da gibt es gute und schlechte Vertreter keine Frage. Aber am Anfang hast du sicherlich mehr Spiele auf T4+5 gemacht und kommst demnach besser auf z.Bsp. der Murmansk zu recht, als maximal T6 erreicht zu haben, dann eine sackenschwer zu spielende Atlanta im Hafen zu haben und nur auf die Fresse zu bekommen. Du siehst es ja selbst ein und ich sage von mir selbst, dass ich mit der Atlanta sehr häufig schlechte Spiele abliefere, bzw. Schiff sehr situationsabhängig ist, so dass man weit mehr vom Spiel verstehen muss, als halbwegs Selbstläufer wie die Murmansk. Es fängt schon alleine damit an, dass du auf T6 nur recht selten nach T8 kommst und demnach nicht die Erfahrung in hochstufigen Gefechten hast. Du kennst nur wenige Gegnerschiffe aus Gegnersicht, du weist nicht, wie sie sich verhalten und was die im Stande sind zu vollführen. Und dann kommt ein unerfahrener Kapitän, fährt T4-5-Style runter und man wird selbst einfach abgefarmt. Ich sehe es doch selbst häufig genug- Egal ob in der Fuso/New Mexico, oder der Tirpitz, Pensacola (meine beiden höchsten Schiffe mit "Bumms")- ich kann dir genau sagen, welcher Atagofahrer Anfänger ist und wer schon etwas länger spielt. Wenn ich geschossen habe und er fährt keine Ausweichbewegungen, weis ich, dass ich gleich einen schönen Batzen Schaden machen werde- spätestens mit der Salve danach. Schon das unterscheidet gute von schlechten Fahrern. Und was die Yubari anbelangt- du hast alle 4er Premiumschiffe um das beurteilen zu können? Du hast auch alle/die meisten anderen 4er mal angespielt? Die Yubari ist ein "Nieschenschiff", in dieser Niesche kann sie sehr gut agieren. Wer aber von der Phoenix/Kuma kommt und dann den gleichen Style auf der Yubari anwendet, der kriegt den Frack voll. Die Yubari ist fordernd und man hat sicherlich auch schlechte Gefechte dabei, aber sie ist weit davon entfernt das schlechteste Premiumschiff zu sein. Du hast noch keine Ishizuchi gefahren, oder mal die Karlsruhe angespielt! Was das "düfte" und "sollte" bei den Schadenswerten betrifft, so sind das Erfahrungen, die ich bislang gemacht habe (und sollen einfach einen Bereich darlegen, keine konkrete, feste Zahl und wenn man die um einen Punkt nicht erreicht ist man dann automatsich nicht gut oder schlecht). Wenn ein Spieler konkrete Angaben macht und gut beleuchtet eine Stellungnahme, im speziellen Fall zur Atago macht, dann sehe ich eben die 45-50k Schaden (und teilweise mehr). Dazu vergleiche ich es einfach mal mit dem Schadenspotenzial, das die Atago birgt und rechne das mit eigenen, ähnlichen Schiffen hoch und komme somit auch auf die Zahl. Und nimm mir das nicht übel, aber schon alleine gewisse Aussagen von dir, unter falschen Annahmen getroffen, zeigen eine gewisse Tendenz auf, die man vermehrt bei Anfängern und schlechteren Spielern so antrifft. Das ist jetzt nichts Persönliches gegen dich, aber da du von der Yubari sprichst hast du dich zumindest in die Closed Beta eingekauft und ein paar Spiele gemacht. dazu jetzt deine knapp 500 Matches- sei mal erhlich, hast du schon ca. 1000-1500 Spiele auf dem Buckel? Wenn nicht bist du einfach blutiger Anfänger und solltest vielleicht so ehrlich zu den anderen sein, die hier mitlesen und sich nicht zu Wort melden und mit Beurteilungen etwas vorsichtiger sein. Das ist eine Sache von Selbsteinschätzung und Selbstreflektion, die gerade bei Anfängern oft daneben liegen kann und bei schlechten, beratungs- und lernresistenten Spielern teilsweise mit Absicht voll daneben liegt. Wie gesagt, nichts persönlich gegen dich, aber übe vielleicht noch ein Bisschen, oder spiele noch ein paar gefechte auf deine "Uhr" und dann wirst du schon von selbst merken, dass es besser wird. Ansonsten ein Tip, den ich eigentlich jedem Neuling gebe- verweile etwas auf den Stufen und versuche auf den "Arbeitsklassen" (hier Kreuzer und Schlachtschiffe) zumindest deine eigenen HP als Durchschnittsschaden zu erreichen. Dann gehe weiter. Das gibt so einen kleinen Indikator, dass man eine Stufe und das zu erwartende MM verstanden hat.
- 1,244 replies
-
Admiral Graf Spee
Walther_K_Nehring replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Wusste ich es doch- den GK10 hatte ich vergessen Zur Scharnhorst hab ich auch mittlerweile genug gesagt- da schießt man im Steilfeuer mit 203mm Durchschläge, so "gut" ist die Deckpanzerung. Was macht man dann gegen andere BBs? Garnix außer leiden. Das wird noch viel schlimmer, als es jetzt schon auf der Tirpitz ist. Der Gürtel mag zwar mit 350mm sehr stark ausfallen, aber das Deck ist zusammengefaltetes, 3-lagiges Recycling-Toilettenpapier. Ergo taugt sie als BB-Tank nicht. Kommt sie als BC rein, ist die Panzerung gegen BBs zweitrangig. Dann hat man auch nicht das Problem mit der Bewaffnung, bzw. kann beide Varianten spielen- je nach Gusto 9x 28er oder 6x 38er Was man machen könnte- Derfflinger ersetzt Seydlitz in meinem Baum (diese wird Premiumschiff- ist ja eh wie die von der Tann ein Einzelschiff), Mackensen und Ersatz Yorck rutschen 1 Tier nach unten und der GK10 kommt auf T8 als Vorgänger zur Scharnhorst rein. Was die Deutschland anbelangt- rechne mal die DPM nach im Vergleich zur Furtaka und zur Königsberg (die Omaha/Murmansk boxen da in einer anderen Liga, bzw. da schießt man vergleichsweise viel HE- bei den anderen beiden nur oder zu einem sehr hohen Anteil AP)- wenn ich es mit der Furutaka vergleiche, bei 7500 Schaden/AP bei einer RoF von 2,5, dann liegen die sehr ähnlich (Deutschland leicht im Vorteil). Ergo sehe ich die Deutschland auf T5. Den Kreuzer-P auf T6 kann man dann via besserem Durchschlag und Genauigkeit verbessern. Was die 28Kn anbelangt- vergleiche mal die Karlsruhe auf T4 jetzt mit den knapp 27Kn und zu was sie in der Lage ist zu leisten. Das ist für ein schnell erwartetes Schiff ein Witz! Und auf T6 sind 28Kn für ein schnelles Schiff der Untergang. Sonst boxt man sich mit langsamen BBs und kriegt automatisch Gegenfeuer, weil jeder weis, dass man einen dünnen Bock fährt und da die HP-Pinata fährt. -
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
@ Yuki Nein, wir hatten reingezählt. @ Mimiplatte Du hättest keine Schangse gehabt- mir lief in dem Gefecht die Sche.iße den Buckel hoch! Ich hätte ne Yamato oneshotten können, so viel Dusel hatte ich! Das Gleiche ja auch später mit der Mutsuki- ich setz nen 3er Spread auf unseren Kumpel in der Aoba und dahinter fährt ne Karslruhe rein- Oneshot^^ -
Sorry, wenn das jetzt in Statsbashing ausartet, aber du hast nicht mal 15k Durchschnittsschaden auf der Atago! Ein realistsicher Wert für einen Durchschnittsspieler dürfte bei 30-35k liegen, gute Spieler sind sicher bei 45-50k. Wenn du deinen Durchschnittsschaden verdoppelst, einfach besser wirst, dann wird das auch mit den Credits! Ich prophezeihe dir locker 300-400k Credits in überdurchschnittlichen Runden. Und nochmal sorry, wenn ich das so sage, aber an Hand deines Beispiels sieht man einmal erneut, warum man als Neuling nicht sofort Hightier-Content kaufen sollte, sondern erst mal auf den Stufen darunter vernünftig üben.
- 1,244 replies
-
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Moin Mädelz Ja gestern war endlich mal wieder eine vernünftige Session. Außer drei verbobte Gefechte auf der Mutsuki, Aoba und Tirpitz war ich bei allen irgendwo im oberen Viertel von den XP. Alleine die beiden Niederlagen auf der Königsberg fuchsen mich etwas- 1x 55k DMG Niederlage (Warspite zu ca. 50% weggemetzelt) und 1x 72k DMG Niederlage. Das wäre je ein fetter Tagessieg geworden mit entsprechend XP. Dafür habe ich zwei Kerben gedanklich verbuchen können. Wie durch Zufall ist mir Avenger in ein paar Granaten meiner Warspite (in seiner Warspite) gefahren, was zu seinem baldigen Ableben geführt hat. Und darüber hinaus das Dunkeldings in seiner Ognewoi? mit einer Mutsuki in heldenhaftem Infight mit den Geschützen zersiebt und versenkt. Somit steht es zwischen Avenger vs Walther 1:1 und Dunkelmark vs. Walther 0:1. Leider hat sich Schlachteplatte, unfair wie er ist, feige in die Schüsse eines anderen Schiffes gestürzt, sonst hätte ich den epischsten Doppelschlag der Forengeschichte hinlegen können- die Fronttürme nahmen Avenger raus und die Hecktürme hatten schon auf Schlachteplatte geschossen, der zu dem Zeitpunkt nur noch 1500 HP hatte. Dieses Replay hätte ich mir jeden Tag angeschaut und es sogar als Video auf Youtube hochgeladen und es in meiner Signatur verlinkt. Mich regelrecht in meinem glorreichen Erfolg gesuhlt -
Seeschlacht bei Coronel - 1. November 1914
Walther_K_Nehring replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Oh ja, sorry Leute. Ich hab gestern so viele Schlachtberichte hier und auf Facebook gelesen, da kommt man langsam ins Straucheln- 5 replies
-
- S.M.S. Scharnhorst
- S.M.S. Gneisenau
- (and 8 more)
-
Admiral Graf Spee
Walther_K_Nehring replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Diesbezüglich hatte ich mich schon oft geäußert- ich sehe die Deutschland, auf Grund der Geschwindigkeit nur in einem Schlachtkreuzer/Schlachtschiffbaum. Zwar haben die dann eine schlechte Panzerung, aber das kann kompensiert werden: Schaut mal jetzt die Königsberg und die Nürnberg- hohe Penetration, bei hoher Schussfrequenz und Reichweite haben sich hervorragend ins Spiel integriert. Und so sehe ich Deutschland und Kreuzer-P genauso! Auf T5 und T6- damit wird die RoF nicht zu hoch und die Geschwindigkeit von 28Kn der Deutschlands auf T5 ist ausreichend, wenn auch nicht berauschend. Aber mit einer hohen Reichweite (lauf Kongoniveau; ~20-21Km) und dem guten Durchschlag hat man wenigstens die Möglichkeit beide 5er BBs zu ärgern, wenn auch nicht niederzukämpfen und gegen Kreuzer kann man die hohe Reichweite voll ausschöpfen. Die Großen Kreuzer kann man davor und danach positionieren, auch wenn z.Bsp. von der Tann oder Moltke/Goeben mehr Geschütze haben, so verfügen sie auch über Flügeltürme, was deren Einstazgebiet etwas einschränkt. Bzw. ich würde es auch fast lieber als Querverbindung von den BBs zu den Kreuzern sehen- was einem die Möglichkeit geben würde die unsäglichen Lowtier-Kreuzer zu umgehen. Ich mal mal ein Bild: Ein paar weitere Erklärungen: Ich sehe die Scharnhorst, über ihre Eigenschaften, eher im BC-Baum, da sie ein Shot-Out mit BBs auf T7 (was immer angenommen wird) sehr wahrscheinlich nicht standhalten wird, sofern sie nicht schnell in den Infight kommt. Ähnlich wie bei der Warspite. Bleibt man auf mittlere bis lange Distanzen ist das sehr gefährlich. Auf T9 hat sie zwar auch die gleiche Gefahr, aber sie soll nicht mit BBs rumspielen, sie soll Kreuzer jagen. Die L20 Alpha ist zu schade nicht in den Baum mit aufzunehmen. Sie rückt nach T7, hat auf dem Tier vier mächtige Dampfhämmer, kriegen dafür entweder eine etwas schlechtere Ballistik/Genauigkeit, oder eine etwas gesenkte RoF als im Vergleich Nagato und Colorado. Außerdem kann man die Flak etwas abschwächen, da es ein WW1-Entwurf ist und wenn, maximal auf Zwischenkriegsstand gewesen wäre. BB und BC-Baum starten schon auf T2, einfach weil es genug Schiffe dafür gibt und da es auch passende Schiffe hierfür gibt. Die Querverbindung von P-Klasse zu Yorck erscheint mir plausibler, als zur Nürnberg- schon alleine wegen der Hauptbewaffnung. -
Seeschlacht bei Coronel - 1. November 1914
Walther_K_Nehring replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Eine herbe Klatsche für das deutsche Geschwader und zeigte deutlich auf, dass das Konzept Schlachtkreuzer der Briten voll aufging. Das britische Geschwader war zu keiner Zeit in ernster Gefahr vernichtet zu werden.- 5 replies
-
- S.M.S. Scharnhorst
- S.M.S. Gneisenau
- (and 8 more)
-
Schlacht auf der Doggerbank am 24. Januar 1915
Walther_K_Nehring replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Für die Skagerrakschlacht ist das aber nur bedingt richtig- die Briten hatten teilweise das Sicherheitsschott von Munitionsförderanlage zu Munitionskammer geöffnet, um den Munitionstransport zu beschleunigen. Wäre das Schott geschlossen gewesen, hätte man zumindest Zeit gehabt Gegenmaßnahmen zu ergreifen (Fluten).- 17 replies
-
- 24. Januar 1915
- Kolberg
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Hallo Takemi, lang ist´s her -
Was habt ihr immer mit der Emden? Die hat 4x 15cm! Willst du das Opfer für alle 3er und 4er machen (darüber ganz zu schweigen)?
-
@ Neisch Denk nicht dran- du hast gestern das erste Mal gestreamt, also bettel nicht geich Ansonsten werd ich mir die Zeit heute mal auf der Gremy/Gnewny verdingen und nicht mal schauen, ob wir die Hexe nicht knusprig braun serviert hinkriegen
-
Update 0.5.1 - Public Test diese Woche
Walther_K_Nehring replied to Nherun's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hoffe doch mal, dass die Tone schon reingepatched wird- 67 replies
-
- 2
-
-
- Public Test
- Beta Test
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
#80 Bee Gees- Stayin alive Und alle versuchen die Knarren im Discostyle in en Himmel zu strecken -
Schlacht auf der Doggerbank am 24. Januar 1915
Walther_K_Nehring replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
10 Sekundentakt für 28cm-Geschütze- 17 replies
-
- 1
-
-
- 24. Januar 1915
- Kolberg
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Schiffe die einen Buff/Nerf brauchen
Walther_K_Nehring replied to lordofhavoc's topic in Allgemeine Diskussionen
Buffs: Yubari: HP-Buff (17,8k auf T4 ist echt meh bei der Panzerung) oder Änderung des internen Panzerungslayouts, damit sie länger standhaft bleibt. Sie hat schon die schlechteste Bewaffnung aller 4er CL, dann sollte man hier schon ein wenig nachhelfen. Weil nur auf Flak spielen bringt bei ihr nicht immer etwas und XP + Credits bleiben dann aus. Und die 6Km Torpedos sind bei ihr, mit dem Richtwinkel, viel zu situationsabhängig. Sims: Durch die Zweittorpedos schon angenehmer geworden, zusammen mit dem Flakverbrauchsgut. Leider sind die Torps zu langsam und machen viel zu wenig Schaden. Auf 7er BBs kommt von 8500 Schaden vielleicht die Hälfte noch durch. Alle Amis, die auf 127mm DP-Geschütze angewiesen sind: Hier sollte die Flugzeit etwas angepasst werden und damit die Flugkurve. Auf kurze Reichweite (bis 8 Km) gehen die Teile ja teilweise ganz gut ab- dann ist man aber im Eigenbedrohungsbereich. Darüber hinaus fliegen die Granaten zu lange, dass Gegner (außer langsame/behäbige Schiffe) locker ausweichen können. Selbst ist man aber auf viele Treffer angewiesen, um halt eben auch Schaden zu machen. Ich schiele hier speziell auf die Midtier-DDs und die Atlanta. Mikasa: Wenn bei 4x 305mm mit jeder zweiten Salve nur 1x trifft und dann die hohe Chance auf Overpen herrscht (ergo 840 Schaden), sollten die Hauptgeschütze dann doch etwas genauer sein. Von mir aus gerne mit einem einhergehenden Reichweitennerf. Sie ist per Richtwinkel und Panzerung eh schon anfällig für schwere Schäden. Der Vorteil der starken Secondaries, kommt viel zu selten zum Tragen. Colorado: Genauigkeitsbuff. Wenn man langsam ist, dann sollte man wenigstens, wenn man in Reichweite kommt, auch Schaden austeilen können. Da geht trotz gut Zielen zu viel vorbei. Karlsruhe: Einfach komplettes Schiff überarbeiten. Das Schiff hat garnichts, was es wert wäre, es zu spielen. Albany: Mehr Erfassungsreichweite! Wer das Sichtsystem nicht in allen Aspekten kennt und kappiert hat, dass die Albany auf 8,2 Km nicht mal eine Yamato spotten würde, der fährt weiterhin in den Tod. Hermelin: Gemessen daran, dass sie ein T1 ist und viele Anfänger das Schiff in die Hand nehmen werden, sollte sie 500-1000 Meter mehr Waffenreichweite haben. Nerfs: Umikaze: Also 3x 4 Torps die Minute, die man stealth schicken kann auf 8Km auf Tier 2+3? Hier würden es 6Km Torps auch tun, und man kann weiterhin in Ruhe die Eier schaukeln. Derzeit wäre die Umikaze das unangenehmste Robbenklopfergerät für ausgeskillte Kapitäne. Cleveland: Weniger HP. Sie hat ein gutes internes Panzerungslayout + einen ziemlich großen HP-Pool. Eins von beiden würde ausreichen. Murmansk: Was kann die Murmansk eigentlich nicht? Gegen Kreuzer stark mit AP, gegen den Rest stark mit HE, dazu noch 8Km Torps und noch einen Aufklärer, bei sehr gute Grundreichweite. -
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
-
Die Fujin "Das Geisterschiff" im Premiumladen
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Allgemeine Diskussionen
Ist halt ne selbstverschuldete Sache. Einfach uns Spielern nicht das Gefühl geben die Milchkühe vor dem Herrn zu sein und es wird hier ganz schnell ganz ruhig werden.
