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Walther_K_Nehring

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Everything posted by Walther_K_Nehring

  1. Ja weil du nicht nachkommst auf Y13 obwohl wir das am Anfang so ausgemacht haben! Avenger steht dann zumindest auf X12!
  2. Walther_K_Nehring

    Der "ultimative" deutsche Forschungsbaum

    Sorry, das kann ich mir nicht verkneifen: Bevor du seitlich penetrieren kannst, schießt die Sekundärartillerie der Yamato schon auf dich. [Editiert] Zwei Punkte zum Thema MM bei der Deutschland/Lützow Ich sehe das irgendwo ein mit dem Schlachtschiff-MM, dass das u.U. etwas unvorteilhaft für das ganze Team sein kann, wenn dann 3x Deutschland gegen 3x Kongo gematched werden sollten. Das wäre ein wirklich harter Kampf, der über lang über die Struktur und die DPM entschieden wird (und die Deutschland wird bei einem Alphaschaden von ~6500-7500 für die 28er und einer RoF von 2,5 eine max-DPM von 112.500 haben! Die Furutaka hat 112.800! Den Vergleich hab ich übrigens jetzt auch schon X Male angeführt) Was wir jedoch noch garnicht wissen, ob die Schlachtkreuzer, wenn es zu einem Split kommt, ein gesondertes Kreuzer-MM bekommen, oder doch ihr Schlachtschiff-MM behalten (von der Gewichtung). Von daher spekulieren wir hier auch schon wieder über ungelegte Eier. Der Einwand ist aber berechtigt und sollte berücksichtigt werden und das auf die ganzen Schlachtkreuzer. Andererseits ist es ja auch derzeit so, dass man gerne mal mit 3 7er Schlachtschiffen gegen 1 7er und 2 6er gematched wird, ohne Kompensastion bei den anderen Klassen. Gerade gestern hatten wir wieder so einen Fall (leider den Screenshot vergessen)- wir waren bei jeder Klasse (außer CV) um midestens 2 MM-Punkte Unterschied im Vorteil (haben aber trotzdem verlohren). Und den Vergleich den Takemi anbringt mit der Ishizuchi und der Myogi, finde ich garnicht mal so unpassend. Die Myogi passt sogar vom Gefühl noch viel besser dazu, wegen der Anzahl der Geschütze und der Flak, die auf der Deutschland nicht gravierend besser wird.
  3. Schlachti du bist ein Bob! Warte doch mal mit deiner Grinderei Ich hab endlich den dritten Rumpf der New Mexico frei und du hast schon die Colorado Aber dann kann ich wenigstens Pensacola fahren- hinter dir! Ich werde dir keinen Flakschutz geben! Das haste jetz davon!!!111elf Moin Rasselbande
  4. Falsch. Du hast ingame nicht alle Angaben. Du kriegst nur bei Deckpanzerung einen Wert von-bis angegeben (50mm-100mm) und dazu musst du bei der Zitadellenpanzer die Angabe für das Dach noch dazu nehmen- die man sich, weil es da auch nur eine von-bis-Angabe gibt (45mm - 315mm), aus den Fingern saugen kann. Mit 50mm Deckpanzerung würdest du von jeder Cleveland ab 12Km Entfernung Zitadellentreffer ohne Ende bekommen.
  5. Walther_K_Nehring

    Der "ultimative" deutsche Forschungsbaum

    [Editiert] Zerstörer Typ 1945 hat 4x2 12,8cm, 4x 55mm Flak, 12x 3cm Flak, 2x4 533mm Torpedos Zum Spähkreuzer habe ich gefunden: 3x2 15cm, 4x 88mm Flak, 8x 37mm Flak, 12x 2cm Flak, 2x5 533mm Torpedos. Die KM-Torpedoboote, mit entsprechender Tarnung und den G7-Torpedos mit langer Reichweite (ich meine sie hatten 10Km) bauen eins auf dem anderen auf und wären ein "japan-Style"-Baum Zur O-Klasse hab ich schon einiges gesagt- halte dir vor Augen, was ein Schlachtkreuzer zu tun hat und du erkennst auch, dass das Teil da locker hin kann. Er soll halt nicht einstecken, sondern austeilen und Kreuzer jagen. Und mit diesen Worten belasse ich es jetzt bei diesem Thema- wenn euch der Baum nicht gefällt, dann drückt halt Minus und redet ihn schlecht. Aber er ist weit stimmiger, wie das was ich teilweise schon gesehen habe. Von daher- habe die Ehre.
  6. Cheriechen, ich dachte mir bereits so etwas in der Art Schöne Bilder hast du da gemacht. Leider sieht das Freigelände von Mal zu Mal verranzter aus und es ist eine Schande, wie das zeug da draußen vor sich hingammelt (Schiffsgeschütz, UH-1D, Leopard)- Hauptsache der Führerbenz strahlt, weil der immer mal wieder ausgefahren wird.
  7. Walther_K_Nehring

    Der "ultimative" deutsche Forschungsbaum

    Soweit ist das ja auch in Ordnung und ob der Spähkreuzer ein Zerstörer oder Kreuzer wird, ist mir ehrlich gesagt sowas von Bumms! Von mir aus kann man auch ab dem Zerstörer Typ 1944 schon Kreuzer draus machen- je nach Laune und Gusto von WG, sollte der Baum wirklich so kommen. Er ist aber nie und nimmer ein Lowtierkreuzer auf Tier 4, wie du es oben angeführt hast, weil er dann zu sehr abgeändert werden müsste und dann nichts mehr mit dem eigentlichen Sinn dahinter zu tun hätte. Lieber gibt man ihm, bei historisch umgesetzter Bewaffnung (Artillerie, Flak und Torpedos), entsprechende Mobilität und Tarnung, dass er nach Tier 10 passt, anstatt ihn zu vergewaltigen und wir haben ein Fantasyprodukt basierend auf einem ausgereiften Konzept in der Bauerwartungsphase. Hammer´s jetzt?
  8. Walther_K_Nehring

    Schlacht auf der Doggerbank am 24. Januar 1915

    Ich denke, das sollte man einfach ausblenden, wenn man so ein Spiel spielt. Gerade auch bei WoT. Alleine der Bericht der Seydlitz- eine masthohe Stichflamme über dem Frontturm und als diese zusammengefallen ist, hat es zarte Ascheflocken geschneit- jeder sollte wissen, was da im Innern der Seydlitz mit der Besatzung passiert ist. Genauso sollte jeder wissen was passiert, wenn sich die Kohlebunker entzünden, ein Geschoss den Maschinenraum trifft und der Explosionsdruck Schotten und Schotttüren eindrückt oder aufsprengt. Auch wenn man keine Splitter- oder Brandverletzungen abkriegt- in einem geschlossenem Raum alleine dem Explosionsdruck standzuhalten ist mit dem menschlichen Körper halt nicht machbar- das zerfetzt Lungen, Trommelfelle, etc.
  9. Walther_K_Nehring

    Der "ultimative" deutsche Forschungsbaum

    Langsam hab ich echt das Gefühl, du willst mir immer eine Konterdiskussion aufdrücken- egal welches Thema hier, immer behauptest du felsenfest das Gegenteil ohne offensichtlich plausible Gründe anzuerkennen. Das ist keine faire Diskussionsbasis! Und mir vergeht auch langsam wirklich die Lust daran! Nochmal extra für dich: Bei der Tashkent, Udaloi und Tchabarovsk ist es dann genau umgekehrt! Das sind laut Konzept Zerstörer-Begleitkreuzer/Flotillenführer/Spähkreuzer- in der Größe/Konzeptoinierung um einiges größer als ein herkömmlicher Zerstörer, aber leichter als ein leichter Kreuzer. Die Bewaffnung und Panzerung orientiert sich allerdings an der der leichten Kreuzer, allerdings nur so viel und so stark, dass man antriebstechnisch auch mit den "zu führenden" Zerstörern mithalten kann und obendrein gegnerische Zerstörer damit überlegen bekämpfen kann. Die Tenryu, Kuma, Yubari fallen in die gleiche Sektion und wurden halt für den Kreuzerbaum hergenommen. Bei der Yubari geht es aber in erster Linie um die Funktion des Flakkreuzers (wobei man das auch umgehen kann- haben die US-DDs ja gezeigt). Tenryu und Kuma wurden wahrscheinlich für den Kreuzerbaum auserkohren, da sie alte Entwürfe sind und es bei den Japanern an klassischen leichten Kreuzern für diesen Bereich fehlt. Nach dem Washingtoner Flottenabkommen, hat man meistens zweigleisig geplant- siehe Mogami-Klasse. Ausgerüstet wurde mit 155mm-Geschützen, im Hinterkopf jedoch schon mit 203mm-Geschützen geplant. Ansonsten hatten die Japaner vermehrt alte leichte Kreuzer (wie eben Kuma und Tenryu) aus den 1910er Jahren. Hier ist es wichtiger, dass diese dann ingame einen Kreuzerbaum füllen. Defakto gehörten sie allerdings in den DD-Baum. Dann fährt man aber mit einem alten Schinken im Hightier rum. Einen Tod muss man eben sterben- also hat man sich für die Kreuzer entschieden. Das Problem haben wir zum Glück bei den Deutschen nicht, da diese extrem viele leichte Kreuzer aus dem WW1 hatten, mit denen man von unten auffüllen kann und hat dann bis zum Kreuzer-M einen Baum bis T7 und obendrein noch die seydlitz/Lützow, die ebenfalls als leichter Kreuzer durchgeht. Danach wird es erst eng mit den deutschen leichten Kreuzern. Kommen wir jetzt zu dem, was wir ingame als Zerstörer kennen bei den Deutschen. Die deutsche Marine hat schon jeher zwischen Torpedoboot (das was die japanischen DDs sind) und "Torpedoboot-Zerstörer" unterschieden. Das gipfelt dann bei der Kriegsmarine in parallellen Einheiten- Flottentorpedoboote und Zerstörer. Oder bei der kaiserlichen Marine in den Torpedobooten, Großen Torpedobooten und Torpedoboot-Zerstörern. Die Zerstörer der Kriegsmarine waren schon so groß, dass sie (von den Alliierten) bereits fast als leichte Kreuzer eingestuft wurden! Sollen wir hier jetzt auch einen Kreuzerbaum daraus machen, mit leichtesten XXS-Kreuzern? Und alleine die Bewaffnung eines Typ 1945 oder des Spähkreuzers ist zu stark für die Midtiers- außer man pfuscht wieder an den historischen Leistungsdaten rum, damit sie mit Gewalt da reinpassen. Dann kann man aber auch gleich Papierschiffe nehmen und dann braucht man sich auch nicht darüber beschweren. Man kann auch eine Bismarck nach Tier 6 reinpatchen, nur weil sie 38cm-Geschütze wie die Warspite hat- chapaux! Unterm Strich und hier wiederhole ich mich, sollte man sich nicht bei diesen Grauzonen an einem Terminus aufhängen. Flotillenführer/Zerstörer-Begleitkreuzer, Spähkreuzer, Pocketbattleships/Westentaschenkreuzer (hier merkt man schon den internationalen Zwiespalt) sind nie klar einzugrenzen, weil sie ein Mischmasch aus mehreren Klassen sind. Also kann man auch mehrere Klassen bedienen. Jetzt kommt aber noch das Balancing dazu und unter dessen Gesichtspunkten, kann man einfach manche Sachen nicht so reinbringen, wie man sie gerne möchte, sondern benutzt eben diese Grauzone und schickt sie dann doch in einen anderen Baum. Und der Spähkreuzer ähnelt ingame eben nunmal eher einem Zerstörer, statt einem leichten Kreuzer und die Deutschland und der Kreuzer-P ingame nunmal eher, durch die Bewaffnung und dem Einsatzzweck, einem Schlachtkreuzer.
  10. Walther_K_Nehring

    Der "ultimative" deutsche Forschungsbaum

    Hänge dich doch nicht an dem Wort Kreuzer auf. Letztendlich geht es um die ingame-Spielewerte. Wenn es ein Kreuzer mit den Attributen eines 10er Zerstörers wird, dann ist es doch in Ordnung. Dann darf er auch als Kreuzer geführt werden. Balancing hat nicht immer etwas mit der bloßen Anzahl und Stärke der Bewaffnung oder der Panzerung zu tun. Schon garnicht in einem Arcade-Titel wie WoWS. rein theoretisch könnte man dem Teil auch ein BB-Symbol verpassen. Wichtig ist, dass er eine Tarnung hat, die es ihm erlaubt unter 7Km ungesehen zu agieren, stark genug ist, sich mit jedem anderen Zerstörer zu messen und darüber hinaus in der Lage ist andere Schiffe über die RoF der Geschütze zu beschädigen. Und falls etwas in den Nahbereich kommt, hat er noch Torpedos als Backup. Und noch einmal- nach deiner Auffassung müsste man dann die Tchabarovsk auch als Tier 5 CL in den Russenbaum einführen. Gute Nach Marie sag ich da nur
  11. Völliger Quatsch! Es wurde lediglich die Nachladezeit der Torpedos von 60 auf 90 Sekunden angehoben. Die Geschwindigkeit war schon eh und je bei 30,7Kn (hast du mal das 5%-Fähnchen drauf gehabt?). Die Genauigkeit ist nach wie vor sehr hoch. Es gibt Spiele (wie auf allen anderen Schiffen auch), da will man ums Verrecken nicht treffen. Und die Ruderstellzeit wurde auch nicht verändert. Spielst du mit den Modulen rum und hast das evtl. vergessen, dass sich das auch auf das Verhalten des Schiffes auswirkt?
  12. Walther_K_Nehring

    Meine Leistung? Kein Plan, wo ich stehe...

    Stimme in allen Punkte Vaderan zu. Ein weiterer Tip wäre, je Session nur ähnliche Schiffe oder gar nur 1 Schiff zu spielen. Damit hast du für diese Session keine großartige Umdenkerei von Mobilität, Schusswinkel und Vorhaltepunkte.
  13. Walther_K_Nehring

    Bester Flak-Kreuzer?

    Es kommt drauf an, wie du die jeweiligen Kreuzer spielst. Wenn du einen Flakkreuzer willst, der ein Stück vor der Flotte kreuzt und sich dann in die Einflugschneise anfliegender Staffeln manövriert, dann nimmst du Kreuzer mit wenigen Longrange-Flak und starker Mid- und Shortrange-Flak (Pensacola, Yubari). Wenn du das Flakverbrauchsgut aktivierst, dann hast du, maximal ausgeskillt versteht sich, einen Durchmesser von 14,2Km, den du mit der Longrange-Flak bestreichen kannst und Gegnerstaffeln zerstreuen. Den richtig fetten Schaden macht man dann ab Midrange. Wenn du einen Escortkreuzer willst, dann nimmst du einen Kreuzer, mit starker Longrange-Flak (Atlanta, Cleveland)- damit fangt die AA schon weit vor dem zu schützenden Ziel an zu ballern und nimmt im Anflug bereits derbe Schaden, bis ab der Midrange-Flak zusätzlicher Schaden dazu kommt. Was man immer beachten sollte- egal bei welchem Kreuzer- wenn ihr einen reinen Escortjob macht und dabei vergisst gegen Schiffe zu kämpfen, dann bringt ihr nichts für das Team. Auch wenn ihr einen CV begleitet und der bis zuletzt überlebt, wenn dadurch vorne eure BBs durch gegnerische DDs rausgenommen werden, verliert ihr sicherlich das Match. Also wenn ihr einen Flakjob machen wollt, dann schon noch so, dass ihr auf den Gegner aktiv wirken könnt, ergo irgendwo auf maximaler eigenen Waffenreichweite vom Gegner weg, vor den zu schützenden Zielen.
  14. Walther_K_Nehring

    Der "ultimative" deutsche Forschungsbaum

    @ DeadMemories Ich habe es so gedacht, wie es Takemi erklärt hat. Angenommen, sie kann (ausgeskillt) zwischen 6,5-7Km ungespottet rumfahren (wir behalten uns die 6Km Torpreichweite im Kopf), hat dann als Verbrauchsgüter Nebel + Motorboost oder Flak, dann ist sie voll "DD-fähig" und darf dann auch ruhig als CL im Baum stehen. Ist ja eigentlich nur ein anderes Symbol. Andernfalls- sehen wir uns die Toptier-Russen an, so sind das auch geplante Spähkreuzer, bzw. Zerstörer-Begleitkreuzer. Hier hätte man dann, nach WG-Terminus, auch CL draus machen müssen. Letztenendes geht es um das Schiff und ich finde, das wäre ein schnuckelicher 10er.
  15. Leute, ich kann den TE einfach nicht dumm sterben lassen Die Tirpitz hat eine Zitadelle, die 1.) nur ein kleines Stück über die Wasserlinie reicht und 2.) von einem 320mm Panzergürtel und dahinter von einer 110mm abgeschrägten Böschung geschützt wird. Beides für Vertikalfeuer ("direktes" Richten) betrachtet. Gegen Steilfeuer haben wir ein 80mm Panzerdeck/Zitadellendach (über den Magazinen teilweise sogar 110mm) und eine 50mm Deckpanzerung (steigt um die Türme auch, auf ca. 80mm). Dazwischen ein Kreppierdeck, bei dem ich jetzt aber nicht glaube, dass das WG umgesetzt hat. Wie man sieht ist die Tirpitz auf Entfernung weit schwächer gepanzert, als auf kurze Entfernungen. Ergo sollte man, vor allem in der North Carolina, Infights tunlichst vermeiden. Vor allem, da ich selbst schon die Erfahrung gemacht habe und NCs auf kurze Entfernung, trotz angewinkeltem Bug von vorne Zitadellentreffer verpasst habe- dank der sagenumwobenen, stronken US-All-or-Nothing-Panzerung edit: Man sollte auch Seite 2 lesen
  16. Walther_K_Nehring

    Der "ultimative" deutsche Forschungsbaum

    @ Trigger Danke für die Korrektur @ DeadMemories Das könnte natürlich passieren. Bei WoT gibt es aber auch Linien, die fangen mit Lights and und enden in Mediums- warum das Ganze nicht hier auch so machen. Auf dem Papier von den Werten her ein DD, klassifiziert als CL. Und schaut man sich die Zerstörer Typ 44 und 45 an, dann sind das auch keine reinen Zerstörer mehr. Die sind so stark bewaffnet, dass sie schon fast als XXL-DD oder XXS-CL durchgehen @ Takemi Hab ich mir auch überlegt und wäre eine Alternative, die für WG auch Ressourcen schonen würde. Würde, wenn, auch eher so kommen, denke ich.
  17. Walther_K_Nehring

    Der "ultimative" deutsche Forschungsbaum

    So, es wäre vollbracht Ein paar Erläuterungen: Leichte Kreuzer Die Dresden bleibt so wie sie jetzt ist, fügt sich eigentlich nicht schlecht nach Tier 2 Die Kolberg bekommt ihr 1917er Upgrade (10,5cm-Geschütze wurden gegen weniger 15cm ausgetauscht, für etwas mehr Bumms) Die Emden 1925 wird mit den seitlichen 15cm-Geschützen C36 eingeführt, Karlsruhe fliegt raus Königsberg + Nürnberg wie gehabt Auf Tier 7 kommt der Kreuzer-M mit 4x2 15cm Geschützen mit der gleichen DPM wie die Nürnberg (Anpassung der RoF), dafür schneller und wendiger und verstärkte Flak Auf Tier 8 kommen die geplanten Seydlitz/Lützow, basierend auf der Hipper-Klasse, bewaffnet mit 4x3 15cm Schwere-/ Panzerkreuzer Ich habe lange überlegt und ein paar Rechenspielchen gemacht und kam dann auf folgende Low- und Midtierkreuzer: Auf Tier 2 die Prinz Adalbert-Klasse- 2x2 21cm Geschütze, bei vergleichbarer Panzerung wie die St.Louis Danach die Roon-Klasse, mit etwas gesteigerter RoF und leicht schneller als die Vorgänger Tier 4: die Scharnhorst-Klasse- mit verstärkter Bewaffnung gegenüber der Roon Tier 5: Blücher- durch die Anzahl der Geschütze (man beachte die Flügeltürme, was die Anzahl der einzusetzenden Rohre reglementiert) super gebalanced Tier 6: Entwurf II/30 Panzerschiff (gleiches Konzeptpapier wie derzeitige Yorck I/10)- 2x versetzte Hecktürme, 1x Frontturm- je 2 Geschütze 21cm Tier 7: die Yorck wie sie jetzt drin ist Tier 8: Hipper-Klasse mit Querverbindung von Seydlitz/Lützow Danach Roon und Hindenburg BBs und BCs wurden bereits erläutert Zerstörer/Torpedoboote: Tier 2: Großes Torpedoboot 1911- 3 88mm Geschütze, 2x2 45cm-Torpedorohre- standard würde ich behauptet (ähnlich Umikaze/Tachibana, Sampson und das Russen-Gelärchs) Danach Split in zwei unterschiedliche Spielweisen Torpedoboote (ähnliche Spielweise wie Japaner), mit leichter Artilleriebewaffnung, gute Mobilität, gute Tarnung, lange Reichweite der Torpedos (~10Km, keine 15er wie die Japaner) mit der Möglichkeit stealth zu torpen. Rohranzahl steigt nicht signifikant an- ab Flottentorpedoboot 1940 konstant 2 4er-Werfer, statt 3er-Werfer. Flak wird stetig besser. Auf Tier 5 könnte man die Raubvogelklasse als Stock-Rumpf der Raubtierklasse reinbringen und somit (die ohnehin sehr ähnlichen Boote) beide Klassen verwurschteln. Zerstörer (auch Torpedobootzerstörer)- stärker auf ihrer Artillerie basierend. Tier 3 + 4 mit 15cm-Geschützen, dafür weniger, starke Torpedorohre (T4 mit 60cm) mit kurzer Reichweite (maximal 4,5-5Km), ab T5 kleinere Geschütze, dafür höhere RoF, G7-Torpedos mit maximal 6Km Reichweite wie jetzt Kreuzer und Tirpitz (bis einschl. T10- nur als nahverteidigung und Überraschungswaffe)- stark ähnelnd zu den jetzigen Zerstörern der UdSSR. Flak wird kontinuierlich besser (später 30mm + 55mm; Spähkreuzer sogar 88mm). Tier 10 Spähkreuzer ähnlich Tchabarowsk, nur 6x 15cm in Doppeltürmen- als starkes Kanonenboot. Alle Boote mit 15cm-Bewaffnung sollen nicht fähig sein stealth zu schießen (notfalls unterschiedliche Feuermali); die Boote mit 12,7er Bewaffnung nur wenn sie ausgeskillt sind- sprich der Kapitän den Tarnskill angeklickt hat. Über Flugzeugträger habe ich mir keine weiterführenden Gedanken gemacht, da ich immer noch den Punkt vertrete, anstatt ab der Graf Zeppelin nur noch Papierschiffe oder "Was-Wäre-Wenn-Produkte" reinzubringen, dann doch lieber nur die Graf Zeppelin als einzigen deutschen CV auf Tier 6-7 als Premiumschiff. Aber hier ist es eine grundsätzliche Diskussion, bei der ich mich eigentlich enthalten möchte, weil ich mich 1. garnicht mit CV auskenne und 2. es WG eh wieder anders machen wird. Bei den üblichen Bäumen (w.o. gezeigt) hätten wir jeweil plausible Reihen und zu einem hohen Anteil tatsächlich eingesetzte Schiffe, oder zumindest durchkonzeptionierte Boote. Einige wurden sogar angefangen, jedoch wieder abgebrochen. Einzig bei den CA (T6 + 7, T9 + 10) und Kreuzer-M haben wir Papierschiffe. Seydlitz und Lützow waren ja jeweils schon ziemlich weit im Bau. Ich hoffe einige sehen es ähnlich, bzw. können mit dem Baum was anfangen
  18. Nein, hatte einfach nur Unlust. Es lief irgendwie komisch und es war kein zwingendes Gefecht dabei, wo ich sagen könnte, das war erste Sahne. Wenn du ein Gefecht mit ~180 Treffer auf der Königsberg hast, aber nur 35k Schaden, dann läuft da ein wenig was verkehrt.
  19. Walther_K_Nehring

    Schiffe die einen Buff/Nerf brauchen

    Nach ein paar Recherchen bin ich auf einen interessanten Umbau bei der Kolberg gestoßen- die hatte ab 1916 ihre 10,5er abgenommen bekommen und dafür 15er bekommen. Ich bitte um Ergänzung und somit "Konkurrenzfähigmachung" der Kolberg.
  20. Walther_K_Nehring

    Der "ultimative" deutsche Forschungsbaum

    @ Trigger Ich arbeite gerade an einem kompletten Baum (eine Erweiterung meines Vorhergegangenen). Derzeit tüftel ich noch an den Zerstörern/Torpedobooten- es gibt da Material für zwei DD-Bäume mit unterschiedlichen Spielweisen. Ich muss es nur noch einigermaßen ins Balancing bringen. Nur soviel- es wird irgendwo bei T3-5 einen Split geben, wo sie sich dann unterscheiden werden. Die Kreuzer habe ich schon fertig und auch etwas Material gefunden, um den jetzigen Baum auszubessern.
  21. Moichen Bande! Joa, irgendwie war der Wurm gestern drin. Waren zwar (bis auf das Letzte) ganz stabile Gefechte, aber nichts zwingend Gutes dabei. Ich hab dann um 20.00Uhr die Lust verlohren. War irgendwie ganz komisch. Richtig klasse war mein erstes Gefecht auf der Königsberg- 145 Treffer mit AP, 54 Durchschläge bei 27k Schaden Und mein WTF-Moment war gestern eine Furutaka auf Gefahrenherd. Kommt auf 8,5Km quer gefahren- 9 Schuss, 5 Zitadellen- das sah aus, als hätte ich mit nem BB ne Doppelzitadelle geschafft (der weiße Verlustbalken an den HP). Takemi hat dann die kläglichen Reste aufgewischt
  22. Hübsch! Zwei Brüder könnte interessanter werden und das Feuerland wird die Inselmap, nur für die großen Jungs
  23. Walther_K_Nehring

    Phantome und Hexen

    Neisch- Feuer bekämpft man mit Feuer! Massiver Einsatz von AP mit einer RoF von 2,3 auf der Arkansas sollte das Problem relativ zügig lösen Und außerdem- wenn, dann macht man das mit Style
  24. Walther_K_Nehring

    frage zu den dt. toptierkreuzern

    Mal ehrlich- auf jedem Kreuzer ab Tier 5/6 macht eigentlich nur 1 Skill Sinn und das ist die verbesserte Schießausbildung, damit man die Flak boostet. Gerade ab der Hipper, mit den 5 verschiedenen Flakradien (20mm, 37mm, 40mm, 55mm, 105mm), macht das richtig Sinn, weil man kein großes Loch von 7,2Km nach 4,5Km (mit Modul und Skill) hat so wie bei den Amis. Da kommen zwischendurch noch die Gerät 58er, so dass ständig die Flakstärke zunimmt. Das bissel mehr RoF reißt es nicht raus. Das Weiterfahren und -steuern wird auf den hohen Tiers eh sofort mit dem Repteam gefixt. Mein Plan ist derzeit auch voll auf Flak zu gehen, sofern die Genauigkeit konstant gut bleibt. Ich werde nicht die Reichweite der Hauptarty boosten.
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