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Walther_K_Nehring

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Everything posted by Walther_K_Nehring

  1. Er wird glaube ich erst noch. Dürfte aber kurz davor sein. Er hatte es bekannt gegeben, als du deine schöpferische Ausezit genommen hattest- selber schuld
  2. Walther_K_Nehring

    IJN-DDs brauchen Buff

    Es sollte allgemein an der Sichtbarkeit der Torpedos angesetzt werden! Es kann nicht sein, dass mit Ansteigen des Tiers, die Torpedos früher gesehen werden, wo zum einen der Skill steigen sollte, ergo man Torpedos eher ausweichen kann und zum anderen es ab Stufe 5-Gefechte, je nach Setup, nur noch so von Flugzeugen wimmelt, die die Torps früh aufmachen und jeder Gegner mit Leichtigkeit ausweichen kann. Ich merke es ganz speziell in der Mutsuki (und vorher auf der Minekaze auch). Ich setze einen Spread an einer Insel vorbei, so dass die Torps später aufgehen sollte und es fliegt tatsächlich noch so ein Strumpf von CV mit einer Staffel über gerade diese Insel. 4Km vor dem Einschlag dreht dann natürlich der aufmerksame Spieler weg. Der Unaufmerksame hat dann immerhin noch ~12 Sekunden Zeit bis es kracht und kann mit der ersten Warnung bereits ausweichen und kriegt dann selten alle Torps ab. Gerade bei den Japanern, die davon leben, ist das ziemlich garstig! Ich hab aktuell 10k weniger Durchschnittsschaden auf der Mutsuki als auf Isokaze (vor dem Buff gespielt) und Minekaze. Das kann eigentlich nicht angehen. Selbst auf der Tachibana in den paar Gefechten, komme ich auf fast den gleichen Schaden bei 44Kn-Torps mit 5Km Reichweite! Wenn im Vergleich, die US-DDs ab Tier 7 jetzt auch stealth torpen können, auch wenn die Torps vom Speed her Müll sind, warum soll ich dann noch eine Hatsuharu grinden? Die Amis können mit dem AA-Verbrauchsgut ihren eigenen Pelz absichern vor garstigen Spotterstaffeln, die über einem parken. Mit nem Japaner wird es zwar immer besser, aber da fehlt der schnelle AA-Output, um ne Staffel mal eben auszuknipsen um anschließend wieder Ruhe zu haben. Der Speedboost bringt eigentlich nur am Anfang des Gefechts (um schnell Schlüsselpositionen einzunehmen) und später zur Flucht etwas. Bei den Amis hab ich aber festgestellt, dass ich den zwingend nicht brauche und dafür mit der Flak besser fahre. Hier herrscht einfach ein großes Ungleichgewicht. Bei den Russen haben sie es gut gelöst, indem man stealth nur schießen kann, wenn man den tarnskill aktiviert hat und das Tarnmodul verbaut. Die japaner sind mittlerweile einfach nur gekniffen und leben nur noch von dummen Gegnerteams! Ich hab gestern zwar auch 11 Torpedos ins Ziel gebracht mit der Mutsuki, aber da wurde es mir bei 10 Hits verdammt einfach gemacht!
  3. Wo steckt der Strolch eigentlich? Da werden die Papa und vergessen ihre wahre Familie!
  4. Walther_K_Nehring

    Sims

    Ich war dann so frei eine Ergänzung zur Ergänzung vorzunehmen Ich glaube die Atlanta wird nicht angerührt, weil es noch Pläne gibt für die CL-AAs seitens WG. Ich hab da so ein Jucken, dass da tatsächlich noch eine Atlanta/Oakland/Juneau II im Tree auftauchen wird.
  5. Also dat Schweinchen würde meinem Gaumen jetzt wohl etwas schmeicheln
  6. Das wird heute erst mal geprüft- hab noch etwas Geduld.
  7. Walther_K_Nehring

    US Navy Gesamt-Forschungsbaum wie er sein könnte

    @ Col.Sandfurz Also die CL-Linie nach hinten führen, könnte ich noch ergänzen (bzw. ein paar Protected Cruisers bei den CAs einfügen). Was sich mir nicht erschließt ist der Sinn, warum man Brookly und St.Louis auf T6+7 knallt und Cleveland und Fargo nach T8 +9. Alle vier Schiffe hatten die gleiche Hauptbewaffnung (RoF, Granattypen waren kompatibel), lediglich die Anzahl der Türme unterschied sich gravierend. Nur weil Cleveland und Fargo spätere Entwürfe sind, müssen sie ja nicht zwingend später im Tree auftauchen. Und tut man es trotzdem, dann muss man eine unhistorische RoF implementieren. So hat man 2 gravierende Kampfwertsteigerungen bei den CL- von Cleveland/Fargo zu Brooklyn/St.Louis. Fargo und St.Louis waren nichts Anderes als überarbeitete Entwürfe der Vorgänger, mit 1 statt 2 Schornsteinen und dadurch besseren AA-Bestreichungswinkeln teilweise zu beiden Seiten. Was man definitiv machen kann- man kann vom Vor- zum Nachentwurf auch die 40mm Bofors gegen die 76mm Flakkanonen tauschen, was dann einfach in einer besseren Flakstärke resultiert und man balanciert sie über die Flak und etwas an der Mobilität (durch den Wegfall des zweiten Schornsteins hatten die Nachfolger etwas weniger Toplastigkeit und bessere Seetüchtigkeit). Das Thema mit den Vorgängern habe ich nur nicht aufgegriffen, weil mir da keine gescheiten zur Verfügung stehen. Und nur Wikipedia will ich bei sowas nicht zu Rate ziehen, weil da auch viel Müll drin steht.
  8. Walther_K_Nehring

    Sims

    OK, das war aber ohne Not, eher der Tatsache geschuldet, dass 8er Premiums nix für Anfänger sind, die die Stats runterziehen. Hier wurde mMn übertrieben.
  9. Nunja, ich fands geil, wei meine Aale langsam am Healthbalken fette Fetzen abgerissen und runtergeschlungen haben Am Nicersten war die Gegnersims am Anfang- ein Spread auf den Indikator und einen 50-50 auf Ausweichkurs. Der Indikatorspread hat sie getroffen, obwohl sie mich getroffen hatte. Das war ein ganz fetter Brocken zu schlucken
  10. Walther_K_Nehring

    Sims

    Weil sie Premiums, wenn überhaupt, nur stiefmütterlich anpassen. Mir wäre ehrlich gesagt lieber sie würde die 6,4er der Farragut (ehem. Mahan) bekommen und man kann mit ihr Hinterhalte legen. Dafür beide jetzigen Torps rausschmeißen.
  11. Ich werds genauso machen. Ich spare mal auf die Farragut und hole die mir dann. Die neuen 6,4er Torps sollten so einiges leichter machen. Und dann warte ich halt einfach mal diese Woche ab, was sich bei der AP/Panzerung ergibt.
  12. Walther_K_Nehring

    Mutsuki

    Nimm die Verbesserung der Geschütz- und Flakreichweite. Das bringt von allen Dingen das Meiste. Das steht zumindest bei mir auf der Agenda. Und wenn du den Kapitän mitnimmst zur Hatsuharu, dann profitiert der Dampfer dann auch davon, zumal die Geschütze meines Wissens nach ja auch Mehrzweckgeschütze sind. Und es wird im Hightier ja immer schlimmer mit den Fliegern und da ist es nicht schlecht, wenn man kreisende Staffeln oder Kreuzer-Jäger bearbeiten kann, damit man schneller stealth wird. Ich werde auf jeden Fall die Flak-Rümpfe beibehalten.
  13. Walther_K_Nehring

    Atago

    Nunja, also überstronk ist sie eigentlich nicht. Die 3,7er RoF spürt man schon ingame, vor allem wenn man von einem anderen Kreuzer kommt. Da fängt dann langsam der Fuß an zu wippen vor lauter Ungeduld. Sie kann das aber mit de Hatsuharu-Torps kompensieren. Ihr richtiges Potenzial wird sie dann aber entfalten, wenn ich dann in 20 Jahren den Tarnskill angeklickt habe^^ Das Schiff ohne Buff kenne ich leider nicht, kann aber nur sagen, dass ich in den Gefechten bislang erst 1x beide Wiederherstellungen habe aktivieren können. Wenn ich ehrlich bin, hab ich mir aber die Cooldownzeiten noch nicht angeschaut. Gefühl kommen die mir länger als bei den BBs vor (ist mein erster Kreuzer mit Wiederherstellung).
  14. Moichen Allerseits Irgendwie hab ich das Mutsukigefecht gestern nicht verdaut. Weil WG einfach mit irgendwelchen Ideen daherkommen muss, die man hätte schon lange in der Beta testen können. Dieser neue Drecksmodus unterstütz wieder sinnloses Gecampe und alle hirnlosen Früchte, die stronk "von hinten supporten", während sich vorne die Aktiven gegenseitig aufreiben. Das zeigen auch die 11 Torpedotreffer gestern. Es gibt nix Geilers als 3 Noth Carolinas, die von links nach rechts fahren und wenn sie aus der Kurve kommen, Aale schicken. Und besser sind dann noch Kreuzer, die sich ähnlich dumm anstellen und dann Sicherung für die BBs fahren, aber dahinter und dann die Aale schnupfen, die vorne nicht getroffen haben. Bester Doppelfächer war 5 aus 6 (4x North Carolina, 1x New Orleans). Aber anstatt das Team einfach bei doppelter Überzahl geschlossen den Gegner wegdrückt, bleiben sie andauernd am Rande des Capkreises und es hilft keiner die gegnerische Mutsuki aufzuscheuchen. Erst als sie in den letzten 10 Sekunden aufging, wurde sie dann natürlich gefokust, aber unmöglich rauszuschnießen. Sowas kotzt einfach an!
  15. Walther_K_Nehring

    Navy-/Marine Pin-Ups

    Guten Morgen Allerseits
  16. Walther_K_Nehring

    ! W T F ! Japan Träger ULTRA-NERF!

    Herzliches Willkommen im der gebalancten Welt! Wenn die Torps länger brauchen bis ins Ziel, einfach mal weiter vorhalten. Wenn sie von heute auf morgen die Flugzeiten und die Pissbögenflugkurven verschlechtern bei den Geschützen, betrifft das uns BB-, Kreuzer- und DD-Fahrer genauso. Also heul net rum, sondern pass dich an. Und es muss schon ein schweres Los sein, wenn man auf nem 10er Träger, keine 150k Schaden mehr macht, sondern "nur" noch 100k. Mal dran gedacht, dass es vielleicht so sein soll? In die Stats hab ich jetzt nicht geschaut.
  17. Jo, mein Schatzi hat nen bösartigen Kampfhund! Riesengroß! Gefräßig, blutrünstig und angriffslustig! Ein weiblicher Minipinscher
  18. Mahlzeit die Damen und Würstchen Ich melde mich dann auch mal für den Rest des Tages ab- gleich mal mit dem Hund die Gegend inspizieren und dann mal in der Speyerer Stadthalle vorbeischauen- meine Mutter schiebt Dienst bei den Basteltagen
  19. Walther_K_Nehring

    Atago

    Also gestern das erste Gefecht lief ganz manierlich für ein ungewohntes Schiff. Hab nur später einen dummen Fehler gemacht und beim Wegdrehen von einer Montana nicht beachtet, dass sie nur mit den Fronttürmen geschossen hatte. ca. 75% Restlife weg Davor 66k Schaden gedrückt und vor allem eine Izumo mit 30k Torpedoschaden aus 3 Torps geext. Ich weis, warum ich damals die Hatsuharu haben wollte Und es bewahrheitet sich immer mehr- in die Fartrichtung von vorne torpen und es weicht niemand mehr aus. Die Reaktionszeit geht massiv nach unten und von vorne hilft kein Torpedowulst. edit: Ich werd sie voll auf Tarnung geskillt spielen. Das Teil ist echt unsichtbar für einen Kreuzer!
  20. Moichen ihr Schaumschläger und Schaumschlägerinnentz
  21. Walther_K_Nehring

    Navy-/Marine Pin-Ups

    Wenn man bedenkt, dass die armen Teufel später so nicht mehr zusammen im Boot gesessen sind, zeigt das auch einen weiteren Zweck von Pinups.
  22. @ Verbrecherschlumpf @ Schlachti Der ganz normale Wahnsinn! Wenn ich später heim komme, werd ich mal die neuste Errungenschaft ausfahren. Das Fleisch war willig, aber der Geist war schwach...viel zu schwach
  23. Walther_K_Nehring

    Atago

    @ Zschernie Daran war der Seegang schuld Wenn ich später heim komme, steht da eine Atago im Hafen edit: Ist die geil!!!
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