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Walther_K_Nehring

Weekend Tester
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Everything posted by Walther_K_Nehring

  1. Aha, Mr. Incognito aka "ich schwimme mit dem Strom mit meiner Admiral Hipster" persönlichst Das nehm ich dir ürbigens krumm, dass zumindest du nicht versucht hast mit zu pushen auf Verwerfungslinie. Ja, DUUUUUU bist schuld An den klagenden Rest hier- Moin Moin Kameraden
  2. Walther_K_Nehring

    Mikasa

    Im Urlaub bin ich für sowas gerne zu haben. Erstmal stehen Ranked Battles an. Und nach Weihnachten habe ich kurz Leerlauf, bis die Umzugsvorbereitungen beginnen. Takemi und ich hatten es aber bereits zu zweit versucht- die Mikasa ist so Mikasa, das man nur abstinkt und eine belastung fürs Team ist. Ich mache auf der Orlan mehr Schaden, als auf dem Kahn.
  3. Walther_K_Nehring

    Season 2 - Ranked Battle

    Das würde dir so gefallen
  4. Die Atago ist ein Monster! Ich hab mehr Durchschnittsschaden auf der als auf der Tirpitz im RB- konsequent BBs anstecken und DDs mit HE rausschießen und der Rest kriegt AP auf den Latz. Leider kommen mir wenige Amagis vor die Flinten, so dass ich da kein AP ausprobieren kann. Ich hatte aber vorgestern eine Nagato vor den Flinten und hatte mit AP durchgezogen, um dann auf HE zu kommen- 6600 Schaden- finde ich jetzt nicht unmanierlich!
  5. Also in "Schlauchbootmanier" in die Gasse gefahren und mlinks und rechts rausgeschbämmt was ging SCHÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖNNN!!!
  6. Walther_K_Nehring

    Season 2 - Ranked Battle

    Bei mir ist schlimm derzeit- ich habe kaum Lust mehr nach 3-4 Gefechten und dann mach ich lieber aus. Auch hab ich immer im Hinterkopf nach der ersten Niederlage "Achtung, jetzt kommt die Abwärtsspirale"- das hemmt mich irgendwie.
  7. Moin Moin Allerseits Schlachti, schau mal genau hin, wer dich da oben weggebolzt hat- ich finds schöööön Aonsonsten, wie gehabt, weitermachen
  8. Walther_K_Nehring

    Season 2 - Ranked Battle

    Wenn ich es optimistisch sehen wollte, dann sage ich, ich konnte Rang 9 behaupten 1. Gefecht, Atago, Ozean, Niederlage, überlebt, 77k Schaden, 1 Kill 2. Gefecht, Tirpitz, Ozean, Sieg, überlebt, 81k Schaden, 4 Kills 3. Gefecht, Tirpitz, brennendes Irgendwas (diese Sonnenaufgang/-untergangsmap), Sieg, versenkt worden, 79k Schaden, 1 Kill 4. Gefecht, Tirpitz, Verwerfungslinie, Niederlage, versenkt worden, in 5 Minuten 44k Schaden gemacht und derbes Fokusfeuer abgekriegt und das eigene Team pusht 3 Oneshots nicht (Pensacola auf 4k HP; Mogami auf 6k HP, gespottete Fubuki auf 4k HP; dahinter fulllife Colorado + Tirpitz auf ca. 2/3)- bei uns alles fulllife, weil ich die Schläge eingesteckt habe- wildeswiesel war mit bei mir im Team Ich mache 3 Kreuze, wenn ich mal Rang 7 oder 6 erreicht habe und ich Teams habe, die eine ähnliche Auffassung vom Spiel wie ich haben. Es ist echt müßig, wenn man sich fürs Team opfert, das noch ansagt, 2-3x OK kommt und dann geht alles in die Hose, weil wieder abgedreht wird und man dann im Chat diskutiert. Die Leute denken einfach zu viel im Random und haben zu viel Angst um ihren Lack! Und jeder hat halt einfach die sch... Credits und XP im Hinterkopf, weil sie ihre Schiffe im RB grinden. Das nervt tierisch!
  9. Warum sind es eigentlich immer Ärztinnen? Aber das Geilste war bei mir immer noch: "Nehmen Sie sich da hinten einen Becher und dann gehen Sie nach nebenan und machen ein Mal voll." "Wie voll machen? Ich muss gerade nicht." "Dann probieren Sie es" nach nebenan spatziert, Dudu ausgepackt, versucht laufen zu lassen...EBBE! Dudu wieder eingepackt, nach nebenan spatziert... "Entschuldigung, geht nicht." "Haben Sie was zum Trinken dabei" "Ja" "Dann trinken Sie" "Jawohl" Auf den gang spatziert, 0,7er Mineralwasser angeext, einen zünftigen Röhrer eines kapitalen 12-Enders unterdrückt und dann gewartet. Irgendwann eine dreiviertel Stunde später aufs Klo und einen Teelöffel voll reingemacht und den Becher abgegeben. Dann war Freitags Mittagspause in Mainz. Im Grunde war ich da schon fertig, musste aber 1 Stunde warten und dann noch die Untersuchungszeit der Probe. Statt um 12:30h am Bahnhof zu stehen gen Heimwärts, habe ich das Kreiswehrersatzamt erst um 14:00h verlassen
  10. Walther_K_Nehring

    Season 2 - Ranked Battle

    Das hab ich oben vergessen. Alles rein was geht. Alle Goldverbrauchsgüter, Tarnung die euch später aufmacht, Fähnchen noch und nöcher. Meine Tirpitz hat 1 Km Speedbonus bei Rückenwind alleine durch die Anzahl der Fähnchen
  11. Du meinst, damit es nicht in den Hals reinregnet
  12. 4/5 sind Copy-Paste- was dem geneigten leser aufgefallen wäre und verdeutlichen sollte, wie man sich in einem Teufelskreis befindet. @ Telly Wie kannst du nur mit Logik in diesem WTF-Thread anworten?
  13. Walther_K_Nehring

    Season 2 - Ranked Battle

    Ich weis nicht ob es dir weiterhilft, aber ich habe folgende Beobachtungen machen können: Nimm das beste Material für die jeweilige Stufe (beispiele hier), das dir zur Verfügung steht. Keine Grindschiffe, nix in Stockkonfig und nix was ohne Module und Verbesserungen fährt. Der Kapitän muss gescheit geskillt sein! Eine sehr gute Anleitung findest du bei Hurz, hier und hier. Und dann sind dein Skill (Zielen, Munitionswahl, Anwinkeln, etc.) deine Mapawareness und deine Entscheidungen im Spiel, wohl spielentscheidend und tragen zum Sieg bei. Und man kann durch kalkuliertes Risiko unter Berücksichtigung des Capcounters, der Kills, der Gegnerfähigkeiten, der Maptopographie und all diesen kleinen Faktoren, eben Entscheidungen treffen, die ein Gefecht zu den eigenen Gunsten kippt. Ich hab mich gestern mit der Tirpitz mit Absicht von einer North Carolina und einer Hatsuharu beschießen lassen und diesen den eigenen Cap verwehrt, indem ich mich auf 6Km ranbewegt habe und Area Denial getorpt habe, dazu die Hatsu mit den Sekundärgeschützen rausgenommen anvisiert. Der Capstand war so hoch, dass nichts mehr anbrennen kann, solange niemand in diesen einen Cap fährt. Ich war eh auf ca. ein Drittel HP und die beiden Gegner auch stark angeschlagen. Also fahre ich in deisen Cap, baue Druck auf, verjage die durch die Torps und die Sekundärarty aus dem Cap, gehe zwar dabei drauf, aber unmittelbar danach war die NC auch raus, ergo war der Capcount wieder ausgeglichen und die Hatsu weit weg vom Schuss und unser Cap sicher. Oder im anderen Gefecht habe ich es ähnlich gemacht- in der Atago 2x Torps aus dem Rücken bekommen, ergo gewusst, dass der letzte DD des Gegners in unserem Rücken sitzt. Hab das 2x angepingt, aber unsere Ranger meinte sie muss nicht wegfahren. Bin der noch zu Hilfe gekommen, aber die gegnerische Blyskawiza war halt schneller. Anstatt dann aber abzudrehen und die Blyska machen lassen, bin ich ihr entgegen gefahren, hab 3 Salven in die Gegend geholzt um mich bemerkbar zu machen und gespottet zu bleiben und habe so den Weg zu unserem Cap dicht gemacht. Dann als unser Capcount beängstigend unkomfortabel wurde, trotz 2 gehaltener Cappunkte, hab ich dem Gegnerteam in der Nähe des Caps den Weg abgeschnitten und die gegnerische Ranger rausschießen können, was den Deckel auf das Gefecht gemacht hat- wir hatten noch 1 Hatsuharu und mich, der gegner die Blyska, 1 Pensacola und eine NC, sowie die Ranger- das wäre in die Hose gegangen, wenn ich die Ranger nicht rausgepickt hätte. Das sind so kleine, spielentscheidende Situationen, wo man, bei der richtigen Entscheidung, den Sieg für das Team holt. Egal, wie man selbst danach ausschaut- opfern, wenn es sein muss, aber mit Sinn und Verstand. Es muss einfach zählen am Ende.
  14. Walther_K_Nehring

    Wows..und die Destroyer-Plage

    Hört auf zu heulen! Kämpft wie Männer! Gehts raus und spielts Schiffchen!
  15. Walther_K_Nehring

    Modellbau

    Achso, das ist ein Fantasyentwurf. Das hättest du dazuschreiben können/sollen
  16. Nunja, die spielen halt zu viel Rnaked Battles- da heist es ja eigentlich fast nur noch DD gegen BB- ist doch klar, wer da den Kürzeren zieht Und als Kreuzer hockt man dazwischen und kriegt aufs Mowl, weil sich die BBs hinten einnässen- die gegnerischen schießen auf einen, die eigenen supporten nicht. Und dazwischen wuseln die DDs rum, wobei die eigenen einen anscheißen, dass man sie nicht supportet und die gegnerischen einen spotten, woraufhin man wieder von der gegnerischen BB-Brotbande beschossen wird und man zum Abdrehen gezwungen wird, was wiederum den Support für die eigenen DDs unterbindet, woraufhin die einen wieder anscheißen, dass man sie nicht supportet. Dann können die gegnerischen DDs einen spotten, woraufhin man wieder von der gegnerischen BB-Brotbande beschossen wird und man zum Abdrehen gezwungen wird, was wiederum den Support für die eigenen DDs unterbindet, woraufhin die einen wieder anscheißen, dass man sie nicht supportet. Dann können die gegnerischen DDs einen spotten, woraufhin man wieder von der gegnerischen BB-Brotbande beschossen wird und man zum Abdrehen gezwungen wird, was wiederum den Support für die eigenen DDs unterbindet, woraufhin die einen wieder anscheißen, dass man sie nicht supportet. Dann können die gegnerischen DDs einen spotten, woraufhin man wieder von der gegnerischen BB-Brotbande beschossen wird und man zum Abdrehen gezwungen wird, was wiederum den Support für die eigenen DDs unterbindet, woraufhin die einen wieder anscheißen, dass man sie nicht supportet. Dann können die gegnerischen DDs einen spotten, woraufhin man wieder von der gegnerischen BB-Brotbande beschossen wird und man zum Abdrehen gezwungen wird, was wiederum den Support für die eigenen DDs unterbindet, woraufhin die einen wieder anscheißen, dass man sie nicht supportet. Dann können die gegnerischen DDs einen spotten, woraufhin man wieder von der gegnerischen BB-Brotbande beschossen wird und man zum Abdrehen gezwungen wird, was wiederum den Support für die eigenen DDs unterbindet, woraufhin die einen wieder anscheißen, dass man sie nicht supportet. Dann können die gegnerischen DDs einen spotten, woraufhin man wieder von der gegnerischen BB-Brotbande beschossen wird und man zum Abdrehen gezwungen wird, was wiederum den Support für die eigenen DDs unterbindet, woraufhin die einen wieder anscheißen, dass man sie nicht supportet. Dann können die gegnerischen DDs einen spotten, woraufhin man wieder von der gegnerischen BB-Brotbande beschossen wird und man zum Abdrehen gezwungen wird, was wiederum den Support für die eigenen DDs unterbindet, woraufhin die einen wieder anscheißen, dass man sie nicht supportet. 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Dann können die gegnerischen DDs einen spotten, woraufhin man wieder von der gegnerischen BB-Brotbande beschossen wird und man zum Abdrehen gezwungen wird, was wiederum den Support für die eigenen DDs unterbindet, woraufhin die einen wieder anscheißen, dass man sie nicht supportet. Dann können die gegnerischen DDs einen spotten, woraufhin man wieder von der gegnerischen BB-Brotbande beschossen wird und man zum Abdrehen gezwungen wird, was wiederum den Support für die eigenen DDs unterbindet, woraufhin die einen wieder anscheißen, dass man sie nicht supportet. Dann können die gegnerischen DDs einen spotten...
  17. Walther_K_Nehring

    Stilblüten-Glossar zu World of Warships

    Es wurden mal ein paar Änderungen und Ergänzungen vorgenommen
  18. Walther_K_Nehring

    Mikasa

    Nehm ich so in den Stilblütenglossar auf
  19. Mal was Anderes- ich hatte gestern einen Glitcher (Pensacola) im Gegnerteam, der abgebremst wurde als er in den Kartenrand gebrummt ist und den ich mal wieder ums Verrecken nicht getroffen habe. Ich hab normal vorgehalten (am Bug orientiert), ich hab auf die blaue Linie gezielt- kurz ich hab alles ausprobiert und kaum getroffen; entfernung war ca. 11Km. Das waren ca. 4 Salven ohne großen Schaden und Treffer. Das nächste Mal gehe ich in den Nahkampf unter 2Km und torpe den raus- geschissen drauf! Das Tolle war, der war anscheinend AFK und unsere beiden North Carolinas, haben den auch nicht rausbekommen. Aber anstatt den links liegen zu lassen und sich um das restliche gegnerteam zu kümmern, hab ich Harakiri spielen müssen, damit unsere DDs nicht aufgerieben werden. Bei sowas zweifelt man echt am Verstand des Teams. Ich meine die Pensacola tat da ja nicht weh, gespottet waren wir eh, weil Ozean und eine Bliskawiza in der Nähe. Dann hätte man auch gegen den Rest kämpfen können.
  20. Moin Leute Hiermit verkündige ich einen glatten Durchmarsch auf Rang 9. 2 Carries auf der Atago, 2 Mitschwimmer auf der Tirpitz (1x für unsere DDs getankt). Aber beide gehen ganz gut. Das Problem mit der Tirpitz ist nur, dass anscheinend das Reglement mit 2 BBs pro Seite gekippt wurde (hatte gestern 3x 3 BBs pro Seite) und somit die Kreuzerbeute ausbleibt. Und fährt man Atago muss man halt hölisch aufpassen. Aber endlich wird man etwas gefordert und muss sich seine Schritte genau überlegen.
  21. Walther_K_Nehring

    Sims

    Nicht bei jedem Treffer, aber jedes zweite Gefecht mit DDs im Infight- ja.
  22. Walther_K_Nehring

    Season 2 - Ranked Battle

    Hab ich gestern gemerkt in dem einen Gefecht. Wir hatten zwar von Beginn an beide Caps, weil ich unsere 3 DDs gecovert habe und dafür das komplette Feuer des Gegnerteams auf mich gezogen habe (nach 3 Minuten nur noch 50% Life in der Atago^^). Aber als dann der Recap kam, war das Ding schon gelaufen. Dazu sind dann unsere Colorado und Nagato nach B rein in eine wartende Mogami und eine Mahan. Das war dann kein Spaß. Man sieht nur noch die Torpedoteppiche und die Nagato fehlt. Dann kam die Gegner-Amagi noch dazu, die ich zwar noch 2x anzünden konnte, aber die hatte unsere Colorado zitadellt und die nächsten Torps trafen die dann beim Ablaufen. Ab da hies es eine Fubuki und eine Atago gegen 5 Gegner. Und Letztere dachte dann beim 1 gg. 2 (Mahan und Pensacola), dass sie das Feuergefecht sucht, anstatt dunkel zu werden, zu türmen und frisch zu torpen. Die Pensacola war so schlecht, das hätte noch gewonnen werden können. Alles in allem kriegt man aber Verluste ohne Ende bis man beide Caps hat und sich den Gegner zurechtgelegt. Entweder drückt man aggressiv drauf und versucht gleich hinter F6 und die große Insel zu kommen und fokussiert einen Gegner nach dem anderen runter, oder es artet in unnötiger Rumpimmelei aus. Einzige Möglichkeit wäre noch ein DD, der über die 4er Linie in den Rücken des Gegners kommt und diese spottet und man dann versucht erst mal ein wenig aus der Entfernung auszudünnen und dann einen harten Push fährt. Alleine das wird aber schon am Unwillen der 0815-Teams und der zu erwartenden Reparaturkosten scheitern.
  23. Walther_K_Nehring

    Modellbau

    Mal eine Frage- was sind denn die Drillings-Flakgeschütze? Sowas gab es bei der Kriegsmarine nicht. Du hast die Auswahl zwischen. 20mm Einzelflak 20mm Vierlingsflak 37mm Zwillingsflak 105mm Zwillingsflak Für die späteren Jahre: 30mm Zwillinksflak 40mm Zwillingsflak Bofors 55mm Einzelflak 55mm Zwillingsflak 127/128mm Mehrzweckgeschütz in Einzel- oder Doppellafette Dazu kommt, dass du "nur" 6x2 105mm schwere Flaktürme hast und die H39 sicher 8x2 bekommen hätte, teilweise hab ich schon Zeichnungen mit 10x2 gesehen.
  24. Walther_K_Nehring

    Season 2 - Ranked Battle

    Teamplay muss immer von einem selbst ausgehen, sonst klappt das nie. Ich (in der Gremy) hab gestern, mal wieder auf Meerenge, eine Nürnberg bekniet, endlich mal mit mir die inselige Passage über B zu pushen und den Gegner in die Zange zu nehmen, weil die eh schon massiv in Unterzahl waren und da drin 1 Nicholas und 1 Mutsuki drin war. Mit ihrem (hoffentlich) Sonar und unserer beider RoF hätten wir die schnell rausgenommen und den Sack zu gemacht. Die beiden DDs haben es uns dann einfach gemacht und kamen raus. Ich hab dann erst die Nicholas mit beschossen, die auf unsere Nürnberg losging und als diese bei 500 Rest-HP war, dann erst die Mutsuki rausgenommen, obwohl die mir schon zugesetzt hatte. Dann hab ich nochmal das Kommando zum Pushen gegeben und dann hat sie erst mitgemacht. Die hat sich scheinbar germerkt, dass ich ihr gegen die Nicholas geholfen hatte. Teamplay fangt auch irgendwo bei einem selbst an und man muss mit dem Vertrauen in Vorleistung gehen.
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