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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Joa, teilweise sind schon ein paar Asse am Start- eine Fuso die Peek-A-Boo betreibt, ist eine Bereicherung für das eigene Team. Oder eine Hightier-Kongo, die stock afk in der Base steht ebenso. -
@ Tenshiko Im Gegenteil. Die Bewaffnung war so ausgelegt starke Sicherungen (ergo gegnerische Geleit-Schlachtschiffe) zu bekämpfen und dann den Konvoi als Solches anzugehen, bzw. den Begleitschiffen (CA, CL, DDs) die Möglichkeit dazu zu geben. Jetzt fährt in einem Geleitzug sicherlich nicht die erste Garde an Schlachtschiffen, ergo ist mit Kalibern 12-14" zu rechnen und dagegen war selbst die Bismarck bereits sehr gut geschützt bis fast 30Km.
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Walther_K_Nehring replied to Tellsson's topic in Clan Rekrutierung
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Nunja, es wurde die H-41 ein paar Male genannt und sie dürfte auch der realistischste Kandidat sein. Was ist zu erwarten? Hauptartillerie: 4x2 42cm ~L/45-L/50 Sekundärartillerie: 6x2 15cm; 8x2 10,5cm(DP) Flak: 8x2 10,5cm(DP), diverse 2cm und 3,7cm; evtl. Ergänzung durch 55mm Gerät 58 oder 40mm Bofors (vgl. Kreuzer ab Hipper) Panzerung: setlich: etwas härter als Bismarck (Gürtel zwar schwächer, dafür internes Längsschott und stärkere Böschung), Gürtel über komplette Länge des Schiffs Deck: 80 + 120mm maximal, minimal 35 + 100mm (kenne aber das Layout nicht in Gänze- nicht dass über den Magazinen wieder nur Pillepanzerung ist) Geschwindigkeit 30Kn, womit sie schneller wäre Länge: 277,8m; Breite: 37m- womit sie länger ist als beide anderen 10er BBs und in etwa gleich breit. Wahrscheinlich ein schnelles Schiff, mit guter Ruderstellzeit aber schlechtem Wenderadius. Wenn sie bei den 42ern das L/47 Kaliber beibehalten, dann können wir in etwa amerikanische Flugkurven erwarten- sprich auf den ersten Km gestreckt und dann stark abfallend. Ich denke auch, dass die Deutschen einen relativ starken (zumindest überdurchschnittlich) Durchschlag für kurze-mittlere Distanzen haben, dafür für lange Reichweite eher etwas unterdurchschnittlich performen werden. Die Sekundärarty ist vergleichbar mit der der Tirpitz. Die Flakstärke der C/37-Lafetten kann man an Hand der Tirpitz hochrechnen. Ich denke mal, dass wir eine etwas schlechtere Flak als bei der Montana bekommen werden, dafür eine deutlich Stärkere als bei der Yamato- vor allem mit 3-4 Flakradien, vor allem im Mittelbereich mit 37/40/55mm (stehen zumindest ingame zur Verfügung und kann man denke ich so erwarten). Evtl. wird für den Nahbereich noch die 30mm MK eingeführt, dann erwarte ich fast eine abartig gute Nahbereichsflak. Die Panzerung wird sie im Infight und mittlere Distanz sehr schwer zu knacken machen (vlt. Yamato mal ausgenommen), auf lange Reichweite muss man mal abwarten, in wie weit sich das maximale Panzerungsdeck erstreckt. Hier erwarte ich schon fast einen Schwachpunkt (ähnlich Tirpitz) im Layout. Torpedoschutz dürfte sehr gut sein, allerdings steigt der Torpedoschaden ja exorbitant in die Höhe (Shimakaze), so dass man immer noch Torpedotreffer vermeiden sollte. Ich denke mal der Spilstil wird weitesgehend gleich bleiben wie zur Tirpitz, mit dem Unterschied, das der Alpha-Zitadellenschaden im Mittelfeld liegt und nicht so wie bei der Tirpitz auf dem letzten Platz. Deshalb denke ich auch, dass die RoF nicht signifikant erhöht werden wird und immer noch mit 2-2,3 zu rechnen ist. Gespannt bin ich auf Tarnwerte und Erfassungsreichweite- Ersterer dürfte, Dank der Größe, sicherlich im Bereich der Yamato liegen, Letztere irgendwo zwischen Yamato und Montana (wenn man historische Vergleiche zu den Radaranlagen zieht). Also ich erwarte einen weiteren Nah-Mittelbereich-Brawler, wie jetzt die Tirpitz.
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Keine Angst, ich bin noch ein Bob Derzeit bin eher so der Fliegerschreck und treffe mit 3-4 Torps. Ich hoffe aber, dass das heute etwas besser wird. -
Also ich habe gestern mit den CVs angefangen und die Langley 1x im Co-Op und 1x im normalen Random ausgepackt. Ich habe mit Free-XP gleich die besseren Jäger erforscht und gekauft und muss sagen, das war mMn die bessere Entscheidung. Wenn mich feindliche Jäger versuchen zu bedrängen, dann drehe ich bei und fege bereits 2-3 Maschinen via ALT vom Himmel und hole den Rest im Kurvenkampf vom Himmel. Ist zwar alles noch etwas gewöhnungsbedürftig, aber das wird sicherlich noch mit ein paar Gefechten mehr. Ich muss jetzt erst noch den Dreh rauskriegen mit dem Torpdrop und dann gedenke ich auch etwas aktiver am Spielgeschehen mitwirken zu können. Gestern waren es mehr Flugzeugabschüsse, als aktiver Schaden. Zumal bei den Stocktorps nicht viel Schaden bei Treffern rumkommt. Hab gestern eine Wyoming mit 2 Torps getroffen und das waren unter 10k Schaden ohne Wassereinbruch, obwohl die vor dem Torpedoschutz reingegangen sein sollten.
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Moin Moin Allerseits Ich habe es gestern getan. Ich weiß nicht, was mich geritten hat, aber ich habe mein ersten Co-Op auf dem Lifeserver und ich habe mein erstes Gefecht auf der Langley gespielt. Ich habe CV angefangen- alles wegen der Perlen -
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Walther_K_Nehring replied to Tellsson's topic in Clan Rekrutierung
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Mahlzeit ihr Gauner. Schlachti was macht dein WoT-Sparring? Kannst du über die volle Distanz gehen? -
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Der Huzzebob kriegt auf die Kauleiste -
Also mit dem zar sind (ohne Premium, ohne Fahne) bei 80k Schaden zwischen 125-150k drin, bei nahezu keinen Munitions- und Reparaturkosten. Das ist nicht schlecht aber auch nicht gut. Die 305er haben eine sehr gute Flugkurve auf lange Reichweite, so dass man oft die schwächere Deckpanzerung feindlicher BBs bedrohen kann. Ich habe des öfteren 2,7k-Treffer auf Fuso und New Mexico. Auf Distanzen 9-11Km fliegen die Murmeln aber extrem schlecht gegen BBs. Da sind die oft imun und man hat nur 870er Hits. gegen Kreuzer ist dieser Umstand aber grandios, weil man somit Überpenetrationen verhindern kann. Ich habe sehr oft 7-10 Treffer aus 12 und ziehe gegnerischen Schiffen zwischen 10-20k Schaden ohne Zitadelle- sprich die Penetrationsrate ist sehr hoch auf Kreuzern. Und Zitadellen schieße ich mindestens 1 je Gefecht. Gestern im vorletzten Gefecht aus den letzten 2 Salven 4 Zitas geholt- 2x auf einer Zuiho und 2x auf einer Bogue- scheiß auf HE! Also Torps mag sie garnicht, weil sie eine unterirdische Volllaufrate hat. Beschleunigen tut sie auch eher schlecht- ich würde gerne mal einen Vergleich zur Langley sehen auf der ersten Seemeile Und die Zitadelle ist nur mit 300mm geschützt und die Bordwand zudem sehr hoch. Dazu sind die Türme nicht [edited]gepanzert. Also immer anwinkeln- beides! Dreht eure Türme immer angewinkelt zur größten Bedrohung. Ich habe gestern einen riesen fehler gemacht- hatte eine New Mexico auf 10 Uhr, eine Fuso auf 12 Uhr und eine Nürnberg auf 2 Uhr auf Torpedokurs. Ich Idiot habe die Nürnberg beschossen und somit Turmheck und -seite den beiden BBs zugewandt. Ende vom Lied: beide Fronttürme unwiederbringlich weg.
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Das wird ein Fest!!! Und mein Mädel lernt euch Gauner endlich in Gänze kennen- die dreiviertelse Forenprominenz hat sich ja selbst eingeladen -
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Moin Moin Allerseits Ich hab grade mal ein wenig die EU-Stats ausgewertet zu WoWS und muss sagen, dass da ein Haufen bekannter Gesichter unterwegs sind! Z.Bsp. Allufewig taucht bei vielen Schiffen im Durchschnittsschaden immer wieder in den Top 100 auf. Trigger_Happy_Dad ist Platz 12 beim Durchschnittsschaden auf der Aurora. Ich bin auf Platz 1 bei der globalen Winrate auf der Aurora (81,xx%). Beim Zaren (wegen dem hab ich eigentlich geschaut) bin ich auf Platz 65 beim Durchschnittsschaden, Takemi auf Platz 97, davor in den Top 50 tummelt sich auch wieder Allufewig. Es ist wirklich sehr interessant mal zu sehen, was da alles möglich ist. Und ich finde es toll, dass sich so viele deutschssprachige Spieler da vorne rumtummeln- das zeigt doch auch, dass wir nicht nur die Masse an Spieler stellen sondern auch gleichzeitig auch ganz gute Leute haben. Auf jeden Fall habe ich mir ein paar neue Ziele gesteckt, die realistisch sein sollten. -
Schiff zur Kapitänszucht
Walther_K_Nehring replied to I_am_Potatoe's topic in Allgemeine Diskussionen
Also ich würde auch zur Cleveland raten. Die Gold-Permatarnung drauf und sobald XP-Fähnchen verfügbar werden, auf das Schiff draufknallen- sprich +50% Kapitäns-XP und + 50% Schiffs-XP und immer das Sternchen abfahren. Dann geht das ratz-fatz. Und ein BB-Kapitän sehe ich persönlich als ausgeskillt an, sobald er Schießgrundausbildung, Richtgeschwindigkeitsskill, Inspekteur und Verbesserte Schießausbildung geskillt hat. Ab da kann er auf ein T8+ Schiff krabbeln und Spaß haben. Den Rest levelt man dann auf dem Bock. Und so lange dann die verbesserte Instandhaltung (also schnellere Reparatur + schnellerer Cooldown für Reparatur) noch nicht geskillt ist, nimmt man das/die passende Fähnchen mit (+20% HP bei Heilung; 20% schneller Feuerlöschen oder Wasserauspumpen und das neue Fähnchen das Verbrauchsgüter schneller abklingen lässt). Mir erschließt sich leider nur nicht der Sinn dahinter, warum ein vermeintlich geschulter Kapitän auf der Iowa bleiben soll und die Montana kriegt nen Grünschnabel. Ich würde es eher umgekehrt machen und der Montana das Beste geben und der iowa einen Neuling heranziehen. Von der Atlanta rate ich definitiv als BB-Kapitän-Schulschiff ab, da sich die Skills nicht unbedingt decken, bzw. ich da andere Skills priorisiere, als auf einem BB und die Atlanta mit einem ungeschulten Kapitän eine Drecksmöhre ist. -
Sind die anderen zu stark, bist du zu schwach. Da kann die Tachibana nix dafür. Ich habe es bereits ein paar Male geschrieben- wer noch keinen Tarnskill hat, der soll Gegner anlaufen, die auf einen zufahren und von vorne torpen- das geht bereits aus 6Km und man kann gleich abrehen. Von den 4 Torps treffen 2 garantiert, i.d.R. sogar 3 oder alle, weil niemand die Eier hat einen Torpedo gezielt zu schlucken und die anderen vorbeilaufen zu lassen. Und nicht vergessen- Fächer eng stellen!!! edit: Zur Verständlichkeit- es treffen alle Torps, weil die meisten versuchen auszuweichen und dann mehr Trefferfläche bieten. Würden sie sich einen mittleren Torpedo raussuchen, dann trifft eben nur der Eine und die anderen ziehen am Rumpf vorbei. Nachtrag: Und mit Tarnskilll hat man eine Sichtbarkeit von 4,7Km- wenn man wieder von vorne dropt, dann kann man Gegner auf 5,5Km ranlassen, bevor man abdreht. Alternativ würde ich mal nachschauen, ob man mit Tarnskill und verbesserter Schießausbildung nicht sogar stealth schießen kann und dann reißt die Tachibana definitiv etwas. Die Guns sind nämlich richtig gut für das kleine Kaliber!
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Das glaub ich!!! Das Weibsbild wieder -
Aha! Deshalb C3POs roter Arm!
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Luzii du Tschietöhr
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@ Chaos1939 Definitiv spaßig! Der einzige Haken ist die "Volllaufrate" nach einem Torpedotreffer, der leckschlägt- du bist ziemlich schnell weg, wenn du nicht relativ zügig reparieren kannst. Ich hatte gestern im zweiten Gefecht einen Torpedotreffer bei 22k erhalten und hatte zuvor schon repariert. Dann noch 1 Brand dazu und ich war sehr schnell weg- vlt. eine Minute oder so. Und den Anstands-Flieger hab ich auch schon abgeschossen
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Walther_K_Nehring replied to Tellsson's topic in Clan Rekrutierung
Arkansas und Nikolai gestern das Gleiche- 2,762 replies
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Ich habe gestern mal eben meinen Höchstschaden auf 128k angehoben mit dem Zaren- leider mit einer Niederlage. Derzeit habe ich einen höheren Durchschnittsschaden auf dem Zaren, wie auf der Kongo. Ich sage mal 60-65k Durchschnitt sind da bestimmt noch drin.
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Also diese Misudingsda-Alte geht garnicht! Sorry.
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Mahlzeit die Damen -
Ich hatte ja bei meinem deutsche Baum den Vorschlag gemacht zu unterscheiden, zwischen Artilleriezerstörer/Flotillenführer und Torpedobooten. Genug Typen gäbe es ja, die sich zwar nicht gravierend unterscheiden, aber bei denen man mit Softstats ein Bisschen rumhantieren kann, um sie zu balancen. @ Lordex Ansonsten ist es halt nunmal eher so, wie es Takemi angesprochen hat- das Gros der Zerstörer im WW2 waren einfach Artilleriezerstörer. Amerikaner, Briten, Franzosen, Italiener, Deutsche, Russen- alle hatten relativ starke Artilleriezerstörer. Vor allem die Deutschen hatten immer eine Doppelrolle bei den Zerstörern (ab den Typen 1934) vorgesehen- klassische Zerstöreraufgaben (Geleit- und Sicherungsaufgaben: U-Jagd, Flugabwehr; Minenlegen) und eben auch Aufklärung und Seeraumüberwachung. Und bei der letzteren Aufgabe ist es von Nöten, wenn man auf gegnerische Aufklärer trifft, dass man gegen die bestehen kann und Zerstörern oder zumindest verjagen. Deshalb kommen auf den späteren Typen auch teilweise 15cm-Geschütze auf die Schiffe, die jedem 102/127/130mm-Geschütz haushoch überlegen sind. Und selbst die Japaner waren nicht rein als Torpedoboote konzipiert, sondern hatten daneben eine vollwertige Artilleriebewaffnung (schau doch mal ab der Hatsuharu- da geht es los mit 5-6 Rohren a 127mm- das ist recht stark für einen Zerstörer). Die Japaner waren eben nur führend im Torpedobau und deshalb denke ich, haben sie ingame diesen Sonderstatus. Einfach mal im Vergleich- die Amerikaner haben ihre Torpedowaffe sträflich vernachlässigt und nutzten WW1-Torpedos. Deren Standardtorpedo auf den 1500t-Klassen (Farragut, Mahan, Sims, etc.) liefen auf die längste Reichweite ca. 15-20Kn! Die Japaner konnten ihre Long Lance-Torpedos mit um die 50Kn laufen lassen. Die Kriegsmarine nutze den G7, der auch noch aus dem WW1 stammte und je nach gewünschter Reichweite so gedrosselt werden musste, dass er kaum über 20Kn lief.
