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USS Saipan im EU-Premiumshop ab 13.4.2016
Walther_K_Nehring replied to Eisenkarl1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Danke Trigger, ich habe es eben gesehen. Sonst brauchen die Wiki-Ersteller immer 1-2 Patches bis es wieder aktuell ist Mit nem entsprechenden Kapitän (+1 Flieger-Skill) wird der Kahn beim Mk.7-Setup die Luftüberlegenheitsmaschine schlechthin befürchte ich. Vorher ist sie sicherlich nicht schlecht, aber man muss zu viele Staffeln zusammenfassen, um Luftüberlegenheit auszuüben. Die 8(9) Stukas je Staffel hören sich schon arg an- ich bin mal gespannt, wann die ersten Minekaze-/Mutsuki-Fahrer Cheator schreien, wenn sie geonebombed werden -
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Herzlichen Glückwunsch Fichti Und GZ zur Saipan- ich ahne Fürchterliches wenn ich später on kommen sollte @ Harriette Hase- ich habe ca. 14 Tage kaum WoWS gespielt und dann auch nur Badewanne und 2-3x Bogatyr, weil OP und so. @ Schlachti Du Scherge, warum funkst du mich nicht mal an, wenn du on kommst. Ich will mal wieder mit nem Nuhp zusammen WoWS fahren -
USS Saipan im EU-Premiumshop ab 13.4.2016
Walther_K_Nehring replied to Eisenkarl1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Vorerst mal ein Danke an Kaaaaaaaaarl @ All Wäre jemand bitte so freundlich und würde die verschiedenen möglichen Setups mit den Flugzeugtypen der Saipan posten (da ich ja mal wieder davon ausgehe, dass man die ingame vergeblich suchen wird). Ich würde gerne wissen, mit was ich mich einlasse. Sänk Juh -
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Hm, die göttliche Intervention könnte ich auch mal gebrauchen wenn es soweit ist. -
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
GZ Take. Geb mir mal deine Accountdaten, dass ich in diesem Leben noch in den Genuss komme die Yamato auszufahren edit: Vor allem wenn ich an die Izumo denke, graut es mir jetzt schon -
Nunja, mit einem Replay könnte man halt evtl. Korrekturen für das Torpedozielverhalten geben (evtl. Ausweichmanöver einkalkulieren und so Zeug). Hast du evtl. voll auf den Indikator gelegt, oder etwas kürzer (der Fächer sieht schon so aus, als hättest du da einfach zu weit vorgehalten und du kannst von Glück reden, dass die "Hinteren" am Bug getroffen haben)? In so einer Situation würde ich immer etwas kürzer Zielen (aus der Perspektive etwas weiter rechts dropen), weil man dann etwas mehr Mittschiffs trifft und gleichzeitig ein Ausweichmanöver des Gegners kontern kann und dennoch trifft. Andernfalls hätte man auch versuchen können mit nem breiten und nem engen Fächer darüber zu dropen und nicht mit den Torps zu knausern. In so einer Situation muss man all in gehen. Der Gegner nähert sich sicher auf 2Km, sprich du bist in seiner Proxy und da hilft dir auch kein Nebel mehr (wahrscheinlich hat er eher 3Km, wenn nicht sogar Radar aktiv!). Also muss der Gegner verrecken, koste es was es wolle. Also drop 10 Torps, dann ist der Drops für den gelutscht! So sind deine Fehler in der Situation (rein subjektiv betrachtet, damit du es beim nächsten Mal besser machen kannst): -an einem Torpedofächer geknausert und vermeintlich etwas zu hastig (falsch) gedropt -Sichtsystem nicht verinnerlicht (2Km/3Km bei Erfassungsmodifikation Proxy missachtet- auf Bild 1 bist du bereits für ihn sichtbar) -Schadenssystem nicht verinnerlicht (zum einen die Hitzonen-HP, zum anderen dass auch solche Schiffe einen Torpedoschutz haben können- am Bug zwar eher weniger, aber sie haben es, was den Torpedoschaden etwas reduziert) Wie ich es wahrscheinlich gemacht hätte: -aus deiner Position aus der fahrt zwei enge Fächer gedropt- einen auf den Indikator, einen zur Hälfte kürzer (aus der Position rechts)- damit werden die Lücken auch enger und die Torps haben unterschiedliche Winkel -anschließend sofort eine Position suchen, wo die Insel zwischen mir und dem Gegner bleibt und Distanz vergrößern -sollte er dennoch überleben, weit ab der möglichen Proxy nebeln und mit der RoF nieder-DPMen
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Ja, irgendwie schon. Nur etwas größer. -
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Was soll ich sagen- Tirpitz auf die neue Wüstenmap das erste Mal gekommen- Dreckscheiß! Falschen Cap rausgesucht und dann ewig einer Atago hinterhergefahren, die hinhalten gekäpft hat und immer wieder dunkel wurde. Bis ich am Gegnergros ran war, war das Match durch Cap gewonnen. Am Ende 26k Schaden. Der Flottensachverständige war im Gegnerteam. Zweites Match Zerklüftet- Atago- Backup für unsere DDs gefahren, mich mit ner New Orleans angelegt, den DDs die Spotterstaffeln einer Shokaku vom Himmel geholt, Am Ende 20k Schaden, weil keine Big Hits dabei waren. Auch wieder Sieg durch Cap. Dann noch Bogatyr ne Runde, Salmonellen, alle voller Elan "Push A" + "Vertsanden" + "Verstanden"...ca. 10x "Verstanden". Wer pusht über A? Rischdisch. Der Depp Nehring und wundert sich, dass er vom Beginn weg Fokusziel ist. -
Also ich würde mich nicht verrückt machen an deiner Stelle. Arbeite sauber und exakt und du kriegst ein gutes Finish hin. Was ich bei 1:350 immer machen würde- geätzte Reeling, gedrehte Alu-Geschützrohre, u.U. Masten, Radaranlagen auch aus Ätzteilen und ein Holz-Klebedeck. Da kostet zwar der Bausatz locker das Doppelte, aber das Finish ist danach einfach göttlich. Waethering kann man immer noch abschließend machen.
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Moichen Allerseits Ich weiß grad nicht, was ich alles spielen soll. WoT hat mir angefangen wieder Spaß zu machen und ich fahr auch wieder blaue und lilane Gefechte auch mit 9er und 10ern. Armoured Warfare fahre ich meistens nur 0-1 Gefecht bis ich meinen Tagesbonus habe, um am Ende der Woche die 50 Gold abzustauben und Premium zu farmen. Nur bei WoWS ist das alles echt langwierig. Ich hab vielleicht Zeit für 3-4 Gefechte und aktuell fehlen mir noch 1 Mio Credits bis zur Amagi. Dann fährt man Tirpitz und Atago und holt mit 2 Gefechten keine 500.000 -
PENsacola...da steckt ja bereits PENetration im Namen
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Kann ich dir genau sagen warum- weil so Backpfeifengesichter (kenn dich zwar nicht privat, aber wie du hier im Forum rummotzt lässt das den Schluss für mich zu, sorry) wie du dann wieder nicht zufrieden sind und gleich einen Shitstorm vom Zaum brechen, wenn irgendwas in die Hose geht! Ergo wird es sich WG schenken, hier etwas zu testen und nimmt dann lieber Server die da etwas gelassener sind.
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Lieber TE, was willst du denn bitte schön fahren in Teamgefechten? Du hast ja nicht mal einen 8er!
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Nein. Das obere Bild ist das Hauptpanzerdeck mit 44mm (müsste man mal nachschauen). Das untere ist das zusätzliche Panzerdeck über den Magazinen. Zusätzlich wird die Schiffsmitte dann noch durch das Wetterdeck (ein paar Millimeter) geschützt. Das ist Mist. Erklärung unten Was ich mir eher vorstellen kann (was mir eben eingefallen ist), dass bei der Warspite, da sie eine Art All or Nothing-Konzept verfolgt (bzw. der Bug weit schwächer gepanzert ist- 25mm am Vorschiff), am Bug eine ziemlich dünne Panzerung hat und dort dann leicht von kleineren Kalibern durchschlagen werden kann und somit der Schaden voll zählt (ergo 30% für Penetration). Bzw. die Panzerung über dem Belt auf Wasserlinie liegt bei 152mm- das ist für flachfeuernde Geschosse natürlich Gelächter und somit wäre der Penetrationsschaden schonmal erklärt aus kleineren Kalibern. Bleibt aber noch die Zitadellanfälligkeit. Mal eine Bitte an diejenigen mit Trainingsraum: Würdet ihr mal bitte eine Warspite beschießen und den Bereich vor dem ersten Turm anvisieren. Einmal mit deutschen 15cm und einmal mit japanischen 8"? Ich tippe da auf ein böses Erwachen! Jeweils bitte auf Wasserlinie und ein Stück über der Wasserlinie. Danke. Panzerung: Das zweite Bild ist das Magazindach mit 127mm Panzerung. Das erste Bild ist das gesammte Zitadellendach, inkl. der 127mm-Bereiche mit 89mm Panzerung. Darüber liegt schiffsmittig noch ein zusätzliches Kreppierdeck mit 44mm-38mm. Quelle 3D-Models.
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Warspite aus 15cm-AP ist, je nach Flugkurve, auch kein Hexenwerk für eine oder mehr Zitas. Ich habe ihrerzeit Warspites mit der Cleveland zitadellt, weil die Geschosse schön steil einschlagen. Da die Warspite eine eher lächerliche Deckpanzerung hat, zählt das dann richtig fett rein. Aber dieser Fall ist auch nicht Bestandteil der Diskussion. Esw geht lediglich um Treffer auf die Wasserlinie, die inkl. 203mm Kreuzer-AP einfach lächerlich hohen Schaden macht, obwohl man angewinkelt ist. Nochmal aus der bisherigen, pre-Armourpatch-Erfahrung im Nahkampf- die Warspite war angewinkelt zitadell-imun gegen 14"(356mm) Geschosse! Egal ob Myogi, Kongo, Fuso, New York oder New Mex! 305er haben fast garkeinen Schaden gemacht und wenn dann auf lächerliche Entfernung und dann auch nur maximal Penetrationen. 15" und 16" waren die Kaliber gegen die man aktiver agieren musste. Kreuzer mussten auf lange Reichweite bleiben, um Steilfeuer zu schießen. Im Infight gab es kaum eine Chance auf Schaden! Ergo war bislang immer die Haupttaktik seinen Ar.sch in den Nahbereich (bis 12-13Km) zu bringen und die Gegner zu zwingen auf den Belt zu prügeln, damit das eigene schlechte Deck sicher vor Steilfeuer ist. Diese Zeit ist seit dem Armourpatch vorbei! Die Warspite fühlt sich wie eine Kongo an panzerungstechnisch, da beißt die Maus keinen Faden ab! Und jeder Dev, Supportler oder Mod, whatever, der mir was anderes erzählen will, soll aufhören mir eine Fo.tze auf die Backe zu malen! Bei demThema bin ich mittlerweile richtig genervt und angefressen, weil man aus einem guten Schiff eine dreckige Krücke gemacht hat, die garnichts richtig kann. Ingamekonzeption ein Brawler (mit dem Armourlayout), aber eine Panzerung wie ein schwerer Kreuzer, maximal Schlachtkreuzer. Das könnt ihr euch selbst stecken! Und so geht es quer durch die Bank! An allem wird rumgepfuscht! Yubari taugt gegen 4er Träger einen Schei.ß! Sims mit Änderung der Flugkurven sackenschwer zu spielen- definitiv nicht auf Longrange und unsichtbar, weil sonst trifft man kaum was! Warspite- määääääp Atlanta- määäääääääp Murmansk (auch wenn vorher leicht OP)- määääääääp (man gibt immerhin Geld aus um ein OP-Schiff zu haben!) Von daher ist meine Gangart mittlerweile "nehmen was man kriegen kann und nichts mehr geben!"
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Mahlzeit Allerseits -
Bin total überfordert aka Blond braucht Hilfe
Walther_K_Nehring replied to anonym_MPYAWxdYHkeq's topic in Allgemeine Diskussionen
Die sind bald weg, keine Angst Beim letzten Patch gab es eine Überarbeitung der Skills, deshalb hattest du einen Reset. Wie du deine Schiffe skillst, das ist letztendlich Geschmacksache. Es gibt aber sehr nützliche Skills, die man unbedingt nehmen sollte. Dazu bräuchte man aber ein paar weitere Infos. Kannst mich ja gerne mal via PM anschreiben, da helf ich dir dann gerne weiter. -
Also ich muss sagen, ich brauch das Teil! Ich hatte mich am Samstag in der Nagato mit einer Kirov auf 8 Km anlegen müssen (Meerenge um ne Insel gefahren und dann war die in Reichweite). Die erste Salve ging an die Kirov und das tat höllisch weh! Half zwar nichts gegen ihren Untergang aber wenn einem die Ohren klingeln in einem 2 Stufen höhrem BB, dann, denke ich, haben die 180er definitiv Potenzial. Ich denke mal Kongos holt man reihenweise ab.
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Mögen die HaxXx mit dir sein! krasses Ding
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Tier VI - Duell USN New Mexico vs. The Iron Lady Warspite
Walther_K_Nehring replied to Syndragon's topic in Schiffsvergleiche
NMex ist in Sachen Feuerkraft, Panzerung, Flak und Reichweite überlegen. Warspite kann mit etwas Alphaschaden auftrumpfen und ist ca. 3Kn schneller. Im 1 vs. 1 ist die NMex mein klarer Favorit, weil diese locker durch die Panzerung der Warspite kommt (wahrscheinlich auch angewinkelt), während die Warspite zu knabbern hat, um überhaupt Pens zu schießen. -
Daran ist auch nichts schwer. Die Nikolai hat nur 270mm Gürtelpanzerung und die Türme sind nicht gerade stark gepanzert. @ Oddys Wenn du gegrillt schreibst, hast du da HE geschossen? Ich habe es gerade von AP! Die japanischen AP-granaten fliegen recht flach und sind somit ziemlich durchschlagstark auf kurze Distanzen (ich hab auch schon eine Kongo mit der Furutaka zitadellt), das will ich nicht verleugnen. Aber auf 11 Km kommen die Granaten bereits ungünstiger auf und die Penetration wird minimiert, so dass die 330mm Gürtel der Warspite sicherlich derbsten Schaden vermeiden sollten! ~8k Schaden hintereinander mit 3 Salven ist dann doch etwas zu viel des Guten!
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Vielen Dank, das musst du mir so nicht erklären Ich denke ich habe alleine für WoWS genug Geld ausgegeben für WoWS und WoT zusammen. Wargaming hat unterm Strich genug Geld an mir verdient und ich sehe die einfach mal in der Bringschuld!
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Japanische DDs zu stark
Walther_K_Nehring replied to Klingonenklatscherbaer's topic in Allgemeine Diskussionen
Er outet sich gerade. Er will dir zu verstehen geben, dass er zu unfähig ist auf die gleiche Entfernung wie du Torps dropst, einen gegnerischen Kreuzer mit nem BB aus dem Wasser zu hauen. -
Also mein Entschluss steht fest- vorerst rühre ich die Warspite nicht mehr an. Eine Tirpitz hat mir vorhin angewinkelt (zugegeben hätte es mehr sein können) 12k Schaden gedrückt ohne Zitadelle. Und eine Myoko hat mir je Salve mit AP 8k auf ca. 11Km gedrückt- ergo eher kein Plungingfire mehr. Wenn da etwas nicht stinkt, dann weiß ich auch nicht mehr
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Haltet mich für einen Verschwörungstheoretiker, aber die letzten Premiumschiffe, außer die MK, waren alles mehr oder weniger Copy-Paste-Schiffe (Emden, Lo Yang, Anshan, Kamikaze R, jetzt die Texas und dann noch diesen weiteren Russen-CA). Kommen sie nicht nach und sehen auch, dass die Spielerzahlen stagnieren und wollen so die Spieler bei der Stange halten? Ich glaube aber, dass die die Rechnung ohne den Wirt gemacht haben- ich weiß ja nicht wie es euch geht, aber ich gebe vorerst kein Geld mehr für Premiumschiffe aus, da mir hier zu viel im Argen liegt und vor allem man nie sicher sein kann, dass die Premiumschiffe nicht grad im nächsten Patch verpfuscht.
