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Neues Problem für Wargaming...
Walther_K_Nehring replied to ElDefunes's topic in Allgemeine Diskussionen
Also ich hab nachgeguckt, kann aber nicht mit Bestimmtheit sagen, dass die Iowas botgleich gespielt hätten- dazu lag mein Fokus wo anders und ich kann es nicht wirklich einschätzen. Einzige Situation war, dass ich im Verlauf des Spiels aus meiner Deckung komme und sie mir Breitseite zeigt auf um die 15Km- das passiert aber auch hin und wieder mal nem guten Spieler. Ich bin aber auf jeden Fall aufmerksamer in den Spielen und schaue mir schlechte Spieler in den Battleresults nochmal genauer an. -
Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
Walther_K_Nehring replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Also einzig was in den Hightiers spürbar mehr wird, sind die Shimakaze-Teppiche, vor allem wenn 2 oder 3 in der Division sind. Da kriegt man aber rechtzeitig ein Gefühl dafür, wo sich die aufhalten (wenn sie gut sind) und dann fährt man da halt nicht hin. Was da auch hilft- alle halbe Minute einfach mal Vollstop und nen Haken schlagen und wieder Gas geben- dann blinken die Torps i.d.R. mal 1-2 Km seitlich vom Schiff auf bevor sie eine Bedrohung werden! Zaos, Des Moines schießen zwar oft HE, aber die leiden genauso unter schwerer AP mit der Zeit, wie die Kreuzer darunter (einzig die höhere RoF merkt man halt). Hindenburgs und den Russen sieht man nicht so häufig, aber die sind mit AP weit gefährlicher und ich lache da eigentlich mehr über HE, weil die nicht so schnell anzünden. Generell sollte man doch mal meinen, dass man ab Tier 7/8 wissen sollte, wie man zielt und Schaden macht, als BB-Fahrer. Und es gibt nichts Ungesünderes für CAs als ein BB das trifft. Auch wenn dann keine vernichtende Schläge bei rum kommen, aber wenn 3-4 Treffer reingehen, dann stehen da auch mal kurz um die 10k Schaden und nach spätestens 2 Minuten Feuerkampf ist dann auch das Spiel für einen CA ziemlich gelaufen und Frechheiten muss er sich gut überlegen. Also ich zumindest habe noch keinen 9er/10er CA gesehen, der mit 10k Struktur meint nochmal volle Pulle auf Angriff zu gehen und dreht bei, um 2-3 Salven HE zu spammen. Das wird recht schnell das Ende! Was ich von diesem Thread halte- es wird einfach viel heißer gekocht, wie es schlussendlich gegessen wird. Wer Beta gefahren ist und den ersten HE-Schadensbuff erlebt hat, der weiß was Masse ist. Da wurde man reihenweise von CAs abgekocht und da kamen noch richtigige Brandtickets dazu. Mittlerweile ist das eher lächerlich. Und ich denke mal, viele übertreiben hier maßlos. Und sind wir ehrlich- solche Matches wie es Saggi da oben hingelegt hat, hat man immer mal wieder, wenn man ungesehen/unbeachtet agieren kann. Wenn ich in einer Tirpitz in einen Gegnerpulk CAs reinfahren kann und diese sich um 2 andere BBs rumprügeln, dann mach ich auch 150k Schaden. Wenn ich in der Bogatyr keine Beachtung geschenkt bekomme, dann haue ich auch 60k+ HE-Schaden raus. Wenn nur eine Montana/Yamato im Team ist, die aufpasst und mit Übersicht spielt, dann drückt die mal eben Schaden und Saggi kann gleich mal einen Gang runterschalten. Und dann habe ich auch das Gefühl, dass Viele ungeschulte Kapitäne in ihren Hightierschiffen hocken haben mit ner Handvoll Skillpunkten, sowie eine richtig schlechte Modulauswahl und wenn dann natürlich ein ausgeskillter CA-Kapitän gegenüber steht mit ausgemaxter Modulauswahl, dann wird das natürlich auch irgendwo die Balance ankratzen (wenn halt eine Zao unsichtbar schießt ist es halt eklig). -
Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
Walther_K_Nehring replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Also um mal was Seriöses zu dieser gehaltvollen Diskussion beizusteuern: Es gibt auch ein paar Punkte contra BBs, bei denen ich auch fast regelmäßig Würfelhusten bekomme. 1.) Fehlende Genauigkeit bei stehenden Gegnern, oder wenn diese die Fahrrichtung ändern (von vorwärts auf rückwärts, oder umgekehrt). Gerade gestern wieder in der Amagi- gegnerische Pensacola strandet auf 11Km mit 15k Restlife, ich freue mich auf nen sicheren Kill, ich ziele auf Wasserlinie, berücksichtige die Rückwärtsbewegung und 10 von 10 gehen zu kurz- aber nicht nur knapp zu kurz sondern so richtig- gute 1-2Km! Als hätte ich mich voll verhauen, dabei war das Zieldreicek 2-3 Pixel über Wasserlinie. Und das hab ich ständig, aber nicht nur mit BBs, sondern gestern auch mit der Hatsu auf einer Vorwärts-Rückwärts North Carolina- stehe in fremden Nebel auf 8Km und schieße auf die Aufbauten (also ich halte etwas höher)- Schüsse gehen zu kurz! Bei BBs mit 25-30 Sekunden Reload ist das halt tödlich! 2.) "Überraschende Infightsituationen"- gegnerische Einheit kommt erwartet aus der Deckung ploppt aber erst bei Sichtkontakt auf (Entfernung- Pointblank-Range). Türme sind ausgerichtet, man wartet bis Ziel aufschaltet, zielt nach, drückt ab, Schüsse gehen ins Nirvana. Wo ist da die angesprochene Anpassung der Genauigkeit unter 2Km die mal vor einem viertel Jahr eingefürht wurde? Ganz interessant ist das bei Japanerkreuzern als Gegner- man macht im Grunde alles richtig und wenn man Glück hat macht man 1-2 Overpens und kriegt dann im Nachschlag 1-2 61cm-Torpedofächer, weil irgendeine Spielmechanik rumspackt, anstatt wie gewohnt zu funktionieren. Das sind zwei spezielle Situationen, bei denen es ganz krass um Leben und Tod bzw. den eigenen Schaden geht, den man durch höhere Kräfte (anscheinend Fehlprogrammierungen, oder Konflikte der Spielmechaniken) verwehrt kriegt. Das nervt! Ich kann mit dem vielgepredigten RNG leben- ist halt so. Ich sage mir, dass man das ein Stück weit mit perfektem Aim umgehen oder kompensieren kann, bzw. ich kann mir viele Situationen durch schlechten Aim, oder Ausweichen des Gegners erklären. Aber bei den oben genannten Situationen machst du einfach nix. Am besten in Fall 1 einfach ein Ziel auf Maxrange beschießen und auf nen Steilfeuer-Zitatreffer spekulieren und in Fall 2 hoffen, dass man in der Tirpitz sitzt und Torps schicken kann, ansonsten wegfahren. Was die ewige Anzünderei und die Torpedoteppiche anbelangt- nunja- vorrausschauend aber unvorhersehbar fahren und Premium Repkit verwenden, dann kann man gegensteuern. Ob man am Ende 100k drauflegt, oder 122k spielt keine Rolle mehr. -
Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
Walther_K_Nehring replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Saggi du bist unser Held! Ich schlag dich mal für den Rang "Forenzippo" vor- ist das OK? -
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Gude Moige @ Kriselem Pass auf, mach nen großen Bogen um Harriettes Haus -
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
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Also ich hab gestern mit der Tirpitz eine Kiev und eine Fubuki im Infight versenkt- die Kiew mit Torps unter Druck gesetzt, mit 2 HE Treffern dann stark angeschlagen und mit den Seks gefinished. Und die Fubuki ging via Geschützfeuer + Seks unter (war scheinbar im Reload, weil sie keine Torps geschickt hatte). Waren zwar nur 5k Schaden, aber es war geil! Außerdem fand ich es genial, dass die Kiew mit 4 aus 5 Torps getroffen hat und ich am Ende doch wieder mit 20k Struktur aus dem Gefecht bin Also die Seks machen dann doch Sinn. Ob man sie voll pushen sollte, dass sie die erhöhte Genauigkeit haben, das müsste man mal einfach testen, ob sich dass wirklich so bemerkbar macht. Ich denke mal in der Situation gestern sicherlich ja. Dafür hätte ich nicht gleichzeitig auf der anderen Seite die Fubuki beschießen können.
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Was wenn ich mein Schiff nicht mehr reparieren kann?
Walther_K_Nehring replied to MajorBlack74's topic in Allgemeine Diskussionen
@ TE Mal ein paar grundsätzliche Tips: -Forsche nicht zu schnell durch die Forschungsbäume, spiele aber konsequent 1-2 Linien (wenn du 1-2 gefunden hast, die dir Spaß machen). -Behalte im Bereich Tier 4-6 ein Spaßschiff mit dem du das Gefühl hast richtig gut zu sein- das wird dein Creditmaker -nimm die Kapitäne mit auf das nächsthöhere Schiff und schule die hoch, damit deine Schiffe etwas besser werden- selbst ein Kapitän mit 10 Skillpunkten aber 50% Malus ist besser als ein Kapitän ohne Skills -du hast ja die Tirpitz, hast du etwas Erfahrung auf Schlachtschiffen ssammeln können (ich würde jetzt mal einfach sagen ~300-400 BB-Gefechte), dann fahre die wiedrer aus und freue dich auf 300-700 Credits (je nach Gefechtseinfluss und Premium + Creditfähnchen) -
Was bist du denn für ein Spaßvogel? Der TE kann von mir aus auch nen 10er fahren und damit nicht umgehen können. Letztendlich kann man es eh nicht ändern. Aber bevor er sich den und vor allem auch den Anderen seines Teams den Spaß versaut, weil diese auf ein Toptier Schlachtschiff angewiesen sind und dann kommt nur laue Luft, soll er doch lieber erst mal regulär Erfahrung sammeln und einfach Übung kriegen. Wenn ich dir sage häkel sofort einen Fenstervorhang und du bist nicht mal im Stande Topflappen zu häkeln, dann stimmt da was nicht, oder? Und die Tirpitz als leicht zu spielendes Schiff hinstellen- nunja, das zeugt halt echt von Sachverstand. Scheinst ja echt vom Fach zu sein! Geballte Fachexkremenz! Räschbäckt!
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Dann fahr mal mit mir zusammen Tirpitz, dann zeig ich dir wo die Eisernen Kreuze wachsen. Mich kümmert es einen Kehricht, ob da 3 Shimakaze oder 2 Des Moines + 3 Zaos im Gegnerteam sind- ran, Schaden machen und gut ist (was nicht heißt, dass ich reinyoloe). Was soll dieses Rumgepimmel irgendwo am Ar.sch der Welt und dieses Longrangegesnipere, vorwärts-rückwärts-Gezuchtels? Und wenn ich halt in 4 oder 5 Gefechten 1x früher gehen muss, oder der Erste bin der drauf geht, dann bin ich mit wehenden Fahnen untergegangen, hatte aber meinen Spaß, weil es sich nach Schiffefahren angefühlt hat. Diese unsäglichen 3x3er Schlachtschiff-Backpfeifengesichter, die gehen mir echt langsam auf den Geist! Wenn sich da mal 2-3 BB-fahrer einfach zsammenschließen würden und konsequent Fokusfeuer abgeben würden, dann können diese ganzen CAs auch nicht so anstinken wie sie es derzeit tun. Und übrigens- gegen ständiges Feuer hilft das Premium-Repkit gepaart mit Premium-Reparaturparty und ein relativ guter Aim- dann ist da schnell Essig mit Zippoaction!
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Division Tierstufen unterschied
Walther_K_Nehring replied to Allemachmaschine's topic in Allgemeine Diskussionen
Schreib ich doch oben- das geht fast garnicht. Und wenn wir uns mal die einschlägigen Heulthreads über das MM anschauen, dann haben wir bestimmt in der Hälfte der Fälle Failplatoons auf einer oder beiden Seiten, die der MM versucht auszugleichen und scheitert kläglich. -
Wurde die etwa gekippt? Es hieß doch mal, dass man einen 5er CV erforscht haben muss und soundsoviel Gefechte auf CV gefahren
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Also ich schicke dir dann bei Gelegenheit mal freundschaftliche Grüße aus den 130ern, wenn es sich ergeben sollte
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Selbst eine richtig gut gefahrene St.Louis wird nie in Feuerreichweite kommen, wenn man alles auf der Bogatyr richtig macht!
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41k Schaden in 3 Gefechten Ich versuche heute mal mit den Füßen zu spielen und geb euch dann Rückmeldung, ob ich nicht mindestens 20k Schaden mache. Sorry (auch an den TE)- Anfänger hin oder her- wo zur Hölle ist hier eine ähnliche Beschränkung wie bei der Saipan? Warum kann ein blutiger Anfänger mit nicht mal 500 Gefechten eine Tirpitz kaufen und saut dann in den Spielen rum und man wundert sich, warum man kaum was auf den Zettel in den Hightiers bekommt, weil man nach 5 Minuten bereits mit 4-5 Schiffen hinten liegt, oder weil die großen Toptier-Brüder irgendwo auf Norden bei D rumzipfeln. @ TE Es mag ja voll toll sein, wenn du eine Tirpitz hast und sie ist mit Sicherheit auch ein starkes Schiff, aber eben auch nur wenn man das Teil beherrscht! Es ist schon verdammt schwer auf einen Durchschnittsschaden zu kommen, der irgendwo im Bereich seiner HP liegt (und das sollte eigentlich der Anspruch jedes BB-Fahrers sein!) und geht auch nur, wenn man Erfahrung hat und die Grundmechaniken + das Grundhandling der Schiffe kennt. Ich bezweifle, dass du mit keinen 500 Gefechten weißt, wo du hinfahren sollst, in welcher Entfernung zum Gegner die Tirpitz gespielt werden sollte und vor allem, wie du erfolgreich Treffer durch Zerstörer und Torpedofliegern rechtzeitig vermeiden kannst und dann noch nebenher aktiv deinen Schaden machst. Wie gesagt, das alles muss gleichzeitig passieren! Und das lernt man mal eben nicht in 500 und auch nicht in 1000 Gefechten. Ich hab mit der Beta ca. 1900 Gefechte gemacht und würde allmälich behaupten, dass ich das Spiel in der Gesamtheit langsam erfasst habe und auch fremde Schiffe auf Anhieb anständig handeln kann (wenn auch nicht auf einem super Niveau) und ich behaupte von mir, dass ich ziemlich autodidaktisch veranlagt bin und sicherlich eine nicht allzuflache Lernkurve habe- sprich andere brauchen bestimmt etwas länger. Also tu dir selbst den Gefallen und spiele mal noch 500 Gefechte, vorrangig mit japanischen Schlachtschiffen (Myogi, Kongo und nagato verhalten sich ähnlich von der Geschützanzahl, Horizontalpanzerung und zum Teil der Geschwindigkeit verglichen mit den Konterparts). Und vor allem spiele Randoms und kein Co-Op- Letztere haben ein ganz anderes Handling!
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Division Tierstufen unterschied
Walther_K_Nehring replied to Allemachmaschine's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich mach´s zwar genauso, es wird allerdings für den Allerwertesten sein, weil eine wirkliche Besserung wird es nie geben und WG wird zu 99,9% hier nichts ändern. -
Neues Problem für Wargaming...
Walther_K_Nehring replied to ElDefunes's topic in Allgemeine Diskussionen
@ El Defunes Kann ich bestätigen und das schon seit Montag- ganz speziell am Montag ist mir das aufgefallen. So viele Iowas habe ich noch nie gesehen (teilweise 5-6 Iowas im Spiel- im Vergleich vorher war es vlt. mal 1-2), wie am Montag und viele hatten einen Namen bestehend aus 2 Buchstaben und 3 Zahlen. Ziemlich hell waren die wirklich nicht- eigentlich wirklich auffallend schlecht. Ob das jetzt aber tatsächlich Bots sind, kann ich so nicht beurteilen. Ich hatte am Montag mein erstes Gefecht auf der Amagi gemacht und müsste mir das Replay da mal anschauen- da hatte ich auch den Eindruck und beim Gegner waren meine ich 2 Iowas, die nix auf den Zettel gebracht haben (quer zu einer Amagi in 15Km fahren ist ungesund)- das könnten dann auch Takemi und der Cardinal bezeugen, die waren auch im Match. Ich werde zu Hause mal die Replays anschauen und melde mich nochmal gegen heute Abend. -
Division Tierstufen unterschied
Walther_K_Nehring replied to Allemachmaschine's topic in Allgemeine Diskussionen
Richtig. Und hier wird sich auch nix tun. Gestern abend 3 schnelle Runden u.A. mit der Amagi- Colorado + Atago in einem 10er Battle. Nice! Mit der Tirpitz eine Mutsuki und eine Hatsuharu auf Tier 9- Ausgleich für den Gegner 2 Kageros (dafür Kompensation über BBs). Generell wäre es nicht so schlimm mit den Stufenunterschieden, weil man mit Skill den Tierunterschied zum Teil kompensieren könnte. Da der MM aber rumspackt und versucht mit abstrusesten Mitteln das ganze zu kompensieren, gehört das zumindest so lange wie der MM noch nicht angepasst wurde einfach komplett verboten! Stufengleiche Divisionen und gut ist! Und wer unbedingt Division mit nem Kumpel fahren will, der muss sich halt abstimmen und notfalls mal 1,99 für Duplonen ausgeben und nen Stellplatz kaufen für ein evtl. benötigtes "Kompensationsschiff" (wenn beide nicht auf dem gleichen Tier angelangt sind). -
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Und später nach 13:00h gibts ein Donnerwetter! Mein Leibeigener Türke mit Sonderrechten wird degradiert zum Leibeigenen Türken ohne Rechte! Er hat vergessen die Zwiebeln auf dem Mettbrötchen zu kontrollieren, bzw. diese mitzubestellen! Mettbrötchen ohne Zwiebel, das ist wie Rumpsteak mit Bratkartoffeln ohne Fleisch! -
Ich hab am Wochenende den Kapitän komplett umgeschult gekriegt (also ohne 50% Malus gefahren) und die Bogatyr ist eine brachiale, fiese Sau! Sie ist mit weitem Abstand das stärkste Schiff auf Tier 3 und selbst auf Tier 4 kann man gut mitgehen (anders als die St. Louis, die da schon abkackt). fast 50k Durchschnittsschaden auf Tier 3 sagt eigentlich alles (und das war zu 99% HE-only! Keine Rumexperimentiererei wo man mit AP vielleicht mehr Schaden machen kann). Weil oben Duelle gegen ST.Louis angesprochen wurden- warum begebt ihr euch in den Feuerbereich der ST.Louis? Ihr habt mehr Reichweite und Geschwindigkeit und solltet das ausnutzen und die St.Louis auf Abstand halten und sie mit 4-5k-Salven einfach nach 1 Minute zu den Fischen schicken- mehr braucht es nicht. Und selbst mit der Basisreichweite habt ihr immer noch den Geschwindigkeitsvorteil- fahrt also in Reichweite, Feuerüberfall und wieder weg- die Antwort der St.Louis wird nie ganz treffen, weil die frisch vorhalten muss (vorausgesetzt ihr fahrt unregelmäßig an). Ich hab es unterdessen zu einer Spezialität gemacht auf Inseln einfach in Deckung zu bleiben und unachtsame Gegner mit 3-4 Salven komplett abzufackeln, indem ich sie überrumple. Bis die checken was Sache ist, fliegt schon die zweite Salve, dann drehen viele erst bei, um selbst schießen zu können und dann haben die schon 3-4 Salven gefressen. Der Rest ist dann Formsache. Die bleibt definitiv so lange im Hafen, bis an ihr was negativ rumgeschraubt wird, dann geh ich zur Svetlana weiter. Vorher hab ich einfach Spaß auf dem Teil!
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Dann baller nicht gleich auf das erstbeste Ziel drauf los, sondern mach ein paar Meter gut, dann kommst evtl. ungesehen an die Fusos ran, bzw. hast nur noch 2-3 Km aufzuholen. Unterwegs schmeckst du dann ein paar Kreuzer ab und dann gehts ans Eingemachte an der Fuso (die ist ähnlich weich wie die Warspite.
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Mahlzeit Allerseits Dran denken, heute ist Mettwoch! -
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Ja Weil die Bobs zu dumm sind auf 20Km zu zielen und Schaden zu machen, dann HE laden und ab 15Km vergessen auf AP zu wechseln. Ich hasse bereits das Einschlaggeräusch! Die eine Tirpitz die ich gestern in der Amagi zitadellt habe das Gleiche! War zwar kaum Schaden, aber ich breche schon wenn ich diesen unverwechselbaren Einschlag höre und Funken davonstieben -
Die Seeschlacht vor dem Skagerrak am 31. Mai 1916
Walther_K_Nehring replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Bezüglich der Farbbeutel- es steht sogar tatsächlich im deutschen Wiki bei der Iowa-Klasse: https://de.wikipedia.org/wiki/Iowa-Klasse#Bewaffnung -
@ Bluthorst Eine Nikolai kann bitter sein für die Warspite. Klaubieh hat es schon gut angesprochen. Ich in der Nikolai hab es schon fertig gebracht und einer Warspite auf 12Km 10k Schaden via Penetrationen zu drücken (4-5 Treffer)- einfach weil die Flugkurve etwas gekrümmt ist und man somit schön auf das Deck zirkeln kann. Kontern kannst du das nur indem du über Reichweite spielst und der Nikolai mit deinen ~3,5Kn mehr davonfährst.
