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Da bin ich voll und ganz deiner Meinung. Dieses Schiff spielt man 5-10 Mal und hat spätestens dann die Schnauze voll.
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Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
Walther_K_Nehring replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja, BBs können richtig zäh sein -
Graf Spee bestätigt! Vermutlich Premium...
Walther_K_Nehring replied to Meltion's topic in Allgemeine Diskussionen
Dann aber mit Einschränkung, weil ich noch nie auf Tier 7 war, dafür in geschätzt 60-70% auf Tier 6. -
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Nunja, die Kitakami wäre ja wirklich mal eine Bereicherung für meinen Hafen- wenn man mit nem ausgeskillten Kapitän unsichtbar torpen kann, dann zu gerne. Außerdem will ich einfach 1 einziges Mal verantwortlich für 2 20er Torpedoteppiche sein -
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Du vergisst die Texas. Sollte die noch zu haben sein und du willst ein Ami-BB, dann schlag zu! -
Gerne Wenn jemand versucht eine gepflegte Diskussion anzutreiben, anstatt nur BB-Kevins zu gröhlen, dann macht man da auch mit Spaß mit.
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Graf Spee bestätigt! Vermutlich Premium...
Walther_K_Nehring replied to Meltion's topic in Allgemeine Diskussionen
Und die Chance, dass das Ruder verklemmt liegt bei 100% -
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Dachte ich es mir. Ich hatte eben auch noch gesucht, aber mir fiel der Name de Radars nicht mehr ein -
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Klar, aber das würde man erkennen. Man hätte einen "bleicheren" Fleck an der Zensurstelle. Si wurde sicherlich vorbereitet, aber noch nicht ausgestattet. Ich habe auch kein Bild mit einer Matratze gefunden, auch kein Bild von Modellbausätzen, die dahingehend ja mittlerweile akkurat sind. -
Jo, aber dann mal eben das Modell verka.ckt- Radar ist falsch und Turm Y muss grau sein und nicht rot. Entweder mach ich es richtig, oder ich lass es bleiben
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Das Modell ist an sich aber falsch. Die Arizona hat kein Radar mehr bekommen und Turm Y muss ein graues Dach haben. Die restlichen 3 sind rot. Hier mal der Kommandoturm: -
Graf Spee bestätigt! Vermutlich Premium...
Walther_K_Nehring replied to Meltion's topic in Allgemeine Diskussionen
1.) Warum ist der Zar auf Tier 5? und 2.) Wo ist da eine Graf Spee? Das Ding auf Tier 6 neben der Molotow? Das bedeutet dann wohl, dass sie als Kreuzer reinkommen wird. -
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Guten Morgen Allerseits Danke fürs Frühstück und die schönen Bilder der Arizona- eigentlich schon ein hässlicher Kutter -
Ein DD hat auf Grund seiner Geschwindigkeit und Tarnung und bei Einschaltung des Kapitänsgripses aber die Möglichkeit einen Capversuch aufzugeben und nebenan zu capen, ohne dass das Spiel fast rum ist und wird das auch überleben. Ein BB kann das nicht. Es steht zu weit vorne im Fokus von Torpedos und diverser HE-Granaten. Evtl. kommen dann noch CV dazu und dann raucht es richtig. Ein CA verhält sich am Anfang am Besten auch eher etwas abwartender, bzw. fährt nicht gleich volle Pulle nach vorne, damit er auch so reagieren kann wie das BB. CL hingegen würde ich eher eine Linie hinter den DDs fahren (und verfahre auch selbst so) und gebe diesen Backup. Dann kann auch mal ein Japaner einen Cap gegen einen Ami oder Russen holen, wenn dieser weiß, dass dahinter jemand ist, der mit 8-12 6" HE umzugehen weiß. Und ich sehe für das Lategame einen DD am Wichtigsten, gefolgt von einem BB. Kreuzer sind i.d.R. eher Arbeitspferde und ich würde lieber einen Kreuzer opfern, bevor ich ein Schlachtschiff oder sogar einen DD opfern würde. Und ich verfahre auch selbst so. Ich hab auch schon meinen Kreuzer dem Gegner angeboten, wenn ich das Gefühl hatte, dass unser letztes BB dem Gegner haushoch überlegen ist (also die Situation muss passen). Und selbst ein BB mit viel HP und eigenem Cappunktevorsprung in den letzten beiden Minuten gegen ein DD ist Gold Wert, weil es wahrscheinlich überleben wird und Schaden wiederherstellen.
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Ja klar geht es da um Kassemachen. Ist doch ganz klar. Wenn die Graf Spee für 80 Tacken in den Laden kommt, dann wird die auch verkauft. Ich selbst habe die Tirpitz ja auch für 60 Euro im Shop gekauft- ganz sauber im Kopf ist man da sicherlich nicht mehr. Aber mit der Tirpitz haben wir ein sehr gutes 8er Schiff bekommen, wenn nicht eins der Stärksten- ich sehe sie als stärkstes 8er BB. Die Arizona wird so aber nur Frust. Warum soll ich 35 Sekunden reloaden und mit Modul 16 Sekunden Ruderstellzeit bei einer 5er Kreuzerflak ertragen, damit mich andere abfarmen können und dafür zahle ich dann 20-25 Euro (ohne Paket)? Da ist die Texas in allen Belangen das bessere Schiff. Aber es gibt ja auch Spieler, die die Mikasa gerne fahren und darauf schwören, dass sie richtig gut ist.
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Die neue deutschsprachige Community-Managerin stellt sich vor!
Walther_K_Nehring replied to Almathora's topic in News und Ankündigungen
Du meinst mit Vokuhila und Pornoschnauzer, Feinrip-Unterhemd und Sixpack unterm Arm auf Assi gemacht? -
Sovietische Schlachtschiffe
Walther_K_Nehring replied to Comrad_StaIin's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Ja klar soll die nach Tier 6. Aber sie wird wohl oder übel auch auf Tier 8 kämpfen wegen des Matchmakers. Und was soll sie da machen? Die Nikolai hat die gleichen Geschütze. Damit kann man zwar auf Tier 6 noch ganz gut mithalten, aber Tier 8er Schlachtschiffe lachen sich da wahrscheinlich einfach nur kaputt (die Amagai, die etwas dünner gepanzert ist mal ausgeschlossen). Und bitte nicht negativ auffassen. Deine Vorschläge sind super, aber bevor du dich vehement für ein Schiff auf einer Stufe einsetzt, schau doch bitte erst mal, dass du auf diesem Tier auch entsprechende Erfahrung hast. Wir haben defakto eine Gangut schon im Spiel mit der Nikolai. Jetzt setzen wir die RoF etwas hoch auf 2 Schuss die Minute und geben ihr ihr historisches Flak-Upgrade und eine bessere Rohrerhöhung für eine größere Schussweite, dann passt die Gangut/Marat vielleicht nach Tier 5, aber sicher nicht mehr nach Tier 6. Ich würde hier vorschlagen, die Royal Sovereign/Archangelsk und die Gangut einfach zu tauschen und man kommt in keine Schwulitäten Weil die Archangelsk hat immerhin 15"/381mm Geschütze, die auf Tier 6 schon recht mächtig sind (haben 7er Niveau), wie gehen die dann erst auf Tier 5 ab? -
Auf jeden Fall keine 19 Sekunden Ruderstellzeit! Das ist Wahnsinn bei der Flak! Die sollte mit entsprechendem Modul auf dem Level der New Mexico/Colorado liegen, ergo um die 13 Sekunden (wenn mich nicht alles täuscht). @ McKormak Aber dieses "hochstilisiert sein" der Arizona ist richtig tief verwurzelt! Sofern die Arizona so bleibt und sich als totales Fliegeropfer entpuppen sollte, tut sich WG damit keinen gefallen.
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Ähm, wie steht es dann mit der Tenryu und der Kuma? Wenn die jetzt noch genauer werden, dann mal gute Nacht!
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
@ Muffin Geht auf Tier 4 oder 5 locker. Die Torps und das Staffellayout sind einfach geil für das Tier. Auf der Langley krieg ich sowas nicht hin. -
Mal aus Sicht des Ami-BB-fahrers: Mit maximal 21Knoten mit Rückenwind, in der Strömung und ohne Steuern, überlegt man es sich haargenau, wo man sich zu Beginn auf der Map positioniert. Entscheidet man sich bei, im besten Fall, fifty-fifty für die falsche Seite, geht man mit 20k Schaden aus dem Match, oder wird sogar im dümsten Fall gleich von einer Fubuki in den Hafen geschickt (es gibt ja aber auch noch 3 oder 4 Caps im Herrschaftsmodus). Also schaue ich am Anfang (die wichtigste Phase im Spiel!!!) ganz genau, wie ich mich positioniere, um den bestmöglichen Einfluss in Form von Schaden/Kills und Support fürs Team einzubringen. Es bringt nichts, wenn ich mit 21 Knoten meinen 33-35 Knoten CA/CL hinterherhechle auf eine vom Gegner unterbesetzte Seite und dabei entsteht dann ein Rush, in der Gegnerbase steht dann tatsächlich noch 1 BB, dass den eigenen Cap ausbremst und der Gegner capt dafür bei uns durch. Dann bin ich doch lieber der Puffer, der es dem Gegner erschwert bei uns zu cappen! Es ist so eine Verkettung von mehreren Ereignissen, die regelmäßig die Startphase bei WoWS in einer Kotzorgie für mich enden lässt: Mal folgendes Setup auf Verwerfungslinie Herrschaft 1 CV 3 BB 5 CA/CL 3 DD 1.) CV ist 3 Minuten damit beschäftigt seinen Kurs in den Autopilot einzugeben und vergisst seine Staffeln zum Spotten zu schicken. 2.) Von 3 DDs hat einer Ladeschwierigkeiten (weil 386er Prozessor oder so ein Shice) und 2 fahren in den gleichen Cap 3.) alle CA/CL splitten sich, weil sie es stellenweise gut meinen- 1 gibt dem CV AA-Cover 1Km vor dem CV (der immer noch steht), 1 CA covert beide DDs, der Rest splittet sich 4.) 1 BB afk, 1 BB stock (am besten so eine 14Km-Stock-Fuso) und das dritte BB versucht das Beste aus allem zu machen und supportet einen Cap, muss dazu aber erst mal genau beobachten, was auf der Map passiert. Diese Situationen habe ich ständig und könnte förmlich ausrasten vor dem Rechner! Wenn die Dorfholzleitung nicht ausreicht und man den Geldbeutel nicht hat, sich gescheite Hardware zu kaufen, dass man nicht erst 5 Minuten später mit ständig ruckelndem Spiel seinem Team auf die Nerven geht, dann sollte man sich vielleicht wirklich überlegen, ein anderes Spiel zu spielen, oder sich vielleicht einfach versuchen ein paar Mücken auf die Seite zu legen, um mal in neue Hardware zu investieren. Dann dieses AFK-Leeching-Gesindel- darüber lass ich mich erst garnicht aus, gepaart mit toptier-Atlantas/Clevelands, die stur einen Radius von 1Km um den eigenen CV einhalten und ja nicht auf den Gedanken kommen aktiv in die Kämpfe einzugreifen (auch wenn der Beweggrund ein Edler ist, es hilft absolut niemanden etwas!!!)- am Besten dann noch, wenn man vom Start weg einen CV-Sniper hat, der seine Staffeln 3-4 Minuten verspätet am Kartenrand außenrum schickt und keinen Cap spottet. Was bringt da so ein kongeniales Duo? Also jetzt alleine den CA oder BB die Schuld in die Schuhe schieben, halte ich, vereinfacht gesagt, einfach keinem der beiden gerechtwerdend.
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Sovietische Schlachtschiffe
Walther_K_Nehring replied to Comrad_StaIin's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Die Fuso hat 14" 14" = 356mm 12" = 305mm Das ist ein klitzekleiner Unterschied von ca. 100mm Penetration in der Realität -
Die neue deutschsprachige Community-Managerin stellt sich vor!
Walther_K_Nehring replied to Almathora's topic in News und Ankündigungen
@ vlink Und nur mal als Bestätigung- wenn man dann kurz nach Einstand Enricos, ihn auf dem Sandburg-Event das erste Mal trifft und man mit ihm über Gott und die Welt schnackt, u.A. dann auch Missstände in der Com, bei WG und vor allem was der Com an Paris sauer aufstößt und man dann gesagt kriegt, er will sich das erst genau anschauen und sich selbst ein Bild machen und dann selbst entscheiden, dann hat man bei diesem Gespräch (auch wenn wir beide bereits etwas Gesichtslähmung hatten) bereits den Eindruck, dass das nichts wird. Bei seinem Vorgänger (nach langem Suchen im WoT-Forum weiß ich es wieder) Erebo, hatte ich nach 5 Minuten Zuhören, garnicht mal selbst ein Gespräch mit ihm führen, eine genaue Vorstellung was sich positiv alles verändern kann und dann wurde er eher brutal abgesägt, weil er sich gegen Bots stark gemacht hat. -
Potentielle russische Premium- bzw. Belohnungsschiffe
Walther_K_Nehring replied to Takemikazuchi_1121's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Ich hätte da noch ein ganz interessantes Späßchen für einen Hightier-Flakkreuzer der Russen: Project 84 Flakkreuzer Displacement: -14,000-15,000 tons standard22,300 tons fully loaded Dimensions: -Length at waterline: 725 feet-Beam: 77 feet-Draft: 23 feet Armor: -Sufficient to withstand a 152-mm impact from a distance of 60+ cables-Deck armor: 75-mm at thickest-Belt armor: 100-mm at thickest Propulsion system: -4 X 40,000 generating a total of 160,000 SHP.-Top speed: 33 knots-Range: 5,000 nautical miles? at 18 knots Armaments: -2 X 4 180-mm/57 SM-48Designed rate fire: 9-10 rounds per minuteDesigned AA ceiling: 75,000 feetDesigned traverse and elevation rates: 12 and 20 degrees per second -2 X 6 100-mm/70 SM-52Designed rate of fire: 30-40 rounds per minuteDesigned AA ceiling: 62,000 feetDesigned elevation and traverse rates: 30 and 35 degrees per second -6 X 4 45-mm/78 SM-20-ZIFRate of fire: 130-160 rounds per minuteAA ceiling: 35,000 feetElevation and traverse rates: 25 and 30 degrees per second Aircraft:-2 Ka-15s (OK, kann man weglassen) -
Sovietische Schlachtschiffe
Walther_K_Nehring replied to Comrad_StaIin's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Mal nur eine Nachfrage am Rande- ihr wollt einen Pre-WW1-Entwurf mit 12 12"/52 Geschützen (Gangut-Klasse) nach Tier 8 schicken? Also die 12"/52 sind nicht schlecht und vermöbeln auch Fusos und New Mexicos, aber gegen 8er BBs sind die dann doch recht limitiert.
