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Richtig. Und deshalb werden wir eine Deutschland-Klasse als Kreuzer auf Tier 6 sehen, anstatt eine Deutschland-Klasse als Tier 5 im Schlachtschiff-/-kreuzerbaum. Aber dieses Thema wurde bereits zu Genüge durchgekaut und wurde schon 3x verdaut. Mehr wie versuchen zu helfen kann man halt nicht.
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Moin Leute Schade Leute, dass ich volles Programm hatte (Junggesellenabschied am Samstag). Flakus hatte mir ja noch ne SMS geschickt, dass ihr in Sinsheim seid aber ich musste leider abssagen- ich wäre aber gescheiter zu euch, der Junggesellenabend war nichts Besonderes. -
Gleiches sehe ich für die Deutschland. Als 4er BB zu stark, selbst mit der Kreuzerpanzerung. Als 6er Kreuzer totales Opfer (denkt dran, dass sie gegen 8er ran muss). Die Mackensen ist eine schwer gepanzerte Kongo, also passt sie doch super nach Tier 5. Man braucht ihr ja nicht gleich 21Km Reichweite zu geben. Und die Deutschland sehe ich schon immer auf Tier 5 als BB-Supporter. Ob sie nun als Kreuzer oder Schlachtschiff/Schlachtkreuzer eingeordnet wird, ist jetzt mal völlig egal. Reichweite um die 18-19Km (somit weit über den Kreuzern bis einschließlich Stufe 7, aber unter den BBs), Geschwindigkeit liegt weitestgehend über dem 7er BB-Niveau. Flak ist ein Mittelding. Somit kann sie sich, ähnlich dem deutschen Kreuzerspielstil, in der zweiten Reihe aufhalten und schön dicke Dinger verteilen. Wie gesagt, ob sie dann als Kreuzer reinkommt und entsprechende Verbrauchsgüter bekommt, oder eben als BB mit Wiederherstellung als Beipsiel, macht keinen großen Unterschied mehr. Wichtig sind die Attribute und nicht das Symbol, das sie hinterher trägt. Als 6er Kreuzer, wenn sie dann teilweise durch 7er Kreuzer und vor allem den 8er BBs und Kreuzern in allen Belangen völlig übertroffen wird (Reichweite, Geschwindigkeit), wird sie hoffnungslos untergehen. 6er wären voll OK, 7er bereits sehr anstrengend und 8er definitiv kein Spaß mehr. Als 4er BB müsste man sie voll zusammennerfen, damit sie da nicht zu dominant wird. Einer Ishizuchi hat man knapp 13Km Reichweite gegeben, was soll dann die Deutschlandklasse kriegen, damit sie nicht außerhalb der gegnerischen Feuerreichweite bleibt und alles zusammenschießt? Wie gesagt, Stufe 5 wäre wie die Faust aufs Auge- schnell, hart zuschlagend aber dünn gepanzert mit ausreichender Flak. Warum da rumexperimentieren?
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Die neue deutschsprachige Community-Managerin stellt sich vor!
Walther_K_Nehring replied to Almathora's topic in News und Ankündigungen
Was ist eigentlich dein Problem? Hat dich irgendwer zum Blockwart ernannt und du musst Buch führen, wer was wie und wo schreibt? Ich habe schon mal angedeutet- wenn es dich doch nicht interessiert, dann lies es doch nicht. Mach ich mit 50% des übrigen Forums genauso. -
So, hab mal gestern 4 Gefechte gemacht- 3 Siege. Lief also mal ganz manierlich als Test (bin jetzt Rang 18 oder so) Hab zuerst die Farragut versucht, die dann alleine gegen 2 DDs und dem Zwang "nur" zu spotten doch etwas zu sehr der Edelstatist ist. Zumal Duelle auf Kampfentfernungen von 10Km einfach nichts bringen, die muss einfach ran auf 6-8Km, um dann auch immer zu treffen, ohne dass der Gegner ständig ausweicht. Passiv und aus dem Hinterhalt dann aber verlässlich zum Anzünden von 2 Bbs gekommen. Aber das ist mir zu wenig. Dann die Gremy ausgepackt und ich muss sagen, sie kann einfach alles. Feuer mit Feuer bekämpfen (sprich aus dem Nebel Clevelands anzünden), Kirovs und Molotovs werden ständig zitadellt, BBs werden unsichtbar weggetorpt und vorher noch angezündet und gegen DDs kann man auch auf 12-14Km schießen und trifft! Dazu kommt ddas eine % mehr Brandwahrscheinlichkeit und man wütet wie ein Berserker. Dazu 5% Speedfahne und Boosten und 1 Cap ist sicher. Damit sollte dann auch bei Niederlagen schnell Platz 1 drin sein.
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Ich hab gestern dann mal schnell 4 Runden Ranked Battles gefahren- 2 auf der Farragut- eher durchwachsen. 2 auf der Gremy und die Gegnerteams zittern jetzt noch 2 Spiele 45k Durchschnittsschaden, 7 Kills, jede Menge Caps und Decaps- einfach hart gecarried das Ganze! Immer wieder geil, wenn BBs Richtung Nebel fahren, man sie ansteckt, sie löschen und dann auf einmal, wie durch ein Wunder Aale auftauchen
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Moichen Allerseits -
Nunja, die 5"/38 der Amis waren so gut auch nicht von den Leistungen. Es war halt das einzige Geschütz der Amerikaner diesbezüglich und wurde als ausreichend erachtet. Dazu kam die hervorragende Feuerleitung via Radar. Das macht das ganze Paket derer anderer Marinen überlegen. Wenn man bedenkt, dass das deutsche 10,5er Flakgeschütz weiter feuern konnte als das 5"/38, sagt das schon alles.
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Ist der neue Romulaner-Hack. Nimm schnell die Bilder raus, sonst gibts nen Accountwhipe
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Jau, das dachte ich auch zuerst. Aber man kommt ja auch ohne Einladung in einen Ingamechat, von daher erklärt es das. @ All Guten Morgen Allerseits -
Nunja, so einzigartig war das garnicht. Es ist alles eine Frage des Konzepts. Wenn Herr Zenker in den 1920ern die Parole Mehrzweckgeschütz für Mittelartillerie und Flak herausgegeben hätte, dann wäre ab der Deutschlandklasse wahrscheinlich 128mm DP-Geschütze verbaut worden. Die Geschütze waren vorhanden, man hätte sie nur verbauen müssen (schau dir mal die deutschen zerstörer an). Und die Briten hatten ebenfalls DP-Geschütze- schau dir mal die ganzen 4"; 4,5", 4,7" und 5,25" an. Die konnten auch Fla.
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Irgendwie fehlt die Balance
Walther_K_Nehring replied to akeilus2's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich habe viele Anreize das Spiel zu spielen und auch diverse Anreize bestimmte Bäume zu spielen. 1.) 1-2 Stunden einfach mal den Kopf abschalten, um den Dreck im Büro zu vergessen, vorrangig Spaß dabei zu haben 2.) Gewinnen 3.) In den Trees die Ziele erreichen, die ich mir gesteckt habe- meistens historische Schiffe, oder die Schiffe die grundsätzlich Fun machen. Das kann halt eben auch eine Yamato sein, was mich dann zwingt auch die Amagi oder die Izumo zu spielen 4.) Zum Ausgleich spiele ich dann 4-6er Premiums, oder für die fetten Credits natürlich auch 8er Premiums 5.) bestimmte Klassen, um diese zu meistern und gute Ergebnisse abzuliefern Mir machen grundsätzlich Torpedoteppiche und Zippos im Hightier nichts aus, da ich in vielen Gefechten, auch als Lowtier, meinen Schaden meistens zusammenhabe bis ich ablebe, mit gelegentlichen Ausreisern nach oben oder unten, von daher beschwere ich mich nicht. Ich bin aber nicht die breite Masse hier im Spiel und kann verstehen, wenn Spieler, die Probleme haben auf ihren Schaden zu kommen, dann vorsichtiger agieren (ich gehe jetzt nicht von den notorisch Hintenparkern aus, die immer auf Maxrange spielen). Ich habe mir zum Beispiel auf der North Carolina auch angewöhnt eher mal mit dem Rückwärtsgang mich wieder vom Gegner zu lösen, anstatt Breitseiten werfend selbst schwer getroffen zu werden. Mit der New Orleans mache ich es z.Bsp. ähnlich um auf meinen Schaden zu kommen, wenn keine DDs oder CAs mehr im Umkreis sind- da spiele ich aus viel Deckung heraus und zünde halt die letzten BBs an, bevor ich selbst schwer getroffen werde und untergehe. Es sind halt Taktiken, die einem das Spiel vorgeben aus Mangel an Alternativen. Und wenn mich das Hightier halt ankotzt, dann, wie gesagt, fahr ich Ausgleich auf den anderen Stufen. Wenn garnix geht, wird die Orlan oder die Hermelin gezückt und ein paar Robben gekloppt. -
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Regt euch nicht auf. Ich weiß es ist schwer, aber es rentiert sich nicht. Schaut euch doch einfach später die Eröffnungsfeier und das Eröffnungsspiel der Em an und grillt nebenher- ist doch normalerweise überall schönes Wetter -
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Der Dunkeldings dreht durch, wie geil Ruhig Blut Brauner -
Was sicherlich das Clanleben fördert
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Irgendwie fehlt die Balance
Walther_K_Nehring replied to akeilus2's topic in Allgemeine Diskussionen
Aber bei einer Niederlage mit 20k Schaden und keinem beschädigtem Schiff, macht man eben Plus. (Am besten eine geschossene Salve mit 1 Zita und 2-3 Penetrationen, weil einem die Sch... den Buckel hochläuft vor Glück) Bei 100k Schaden auf nem 9er BB mit vielen Schüssen (so ca. 50 Treffer mit 30 Überpens- so dass man halt richtig kotzt!), Premiumverbrauchsgut und Niederlage mit Absaufen macht man Minus. Ganz einfache Milchmädchenrechnung. Und so lange das so ist, wird sich auch nichts ändern. -
Beschde! Normalerweise fehlt da noch ein Mudda-Flame und wüste Beschimpfungen über den Hund!
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Irgendwie fehlt die Balance
Walther_K_Nehring replied to akeilus2's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich denke das Hauptproblem ist (noch), dass die Reparatur ab Tier 8 sprunghaft ansteigt. Ich spiele ohne Premium und selbst mir passiert es auf der Amagi oder der North Carolina, dass ich bei 50 oder 60k Schaden mit ner Niederlage und einhergehendem Abrauchen noch Minus mache. Das empfinde ich jetzt nicht als viel Schaden, eher Durchschnitt, aber Viele sind doch schon überfordert überhaupt die 50k zu knacken und machen dann auch mal bei einem Sieg Minus. Was macht man also? Man bleibt aus dem Gegnerfeuer raus und versucht seine Reichweite auszuspielen. Und es ist egal welche Klasse wir nehmen, jede hat ihr Kreuz zu tragen in den Hightiers. DDs, allen voran die Japaner, sind gekniffen, wenn CV dabei sind und ständig Flieger über dem potenziellen Einsatzgebiet kreisen und die Torps aufdecken. Dazu dann Hydrophone und Radar und man muss einfach lange passiv bleiben, um nicht dumm in Schaden reinzufahren. Kreuzer haben nicht nur Bbs an den Hacken, sondern mittlerweile auch die verdammt guten AP-Geschütze ab Tier 8, seien es die deutschen 203er oder die Laserguns der Russen. Wenn die treffen tut es weh. Also bleibt man da auch weg, um reaktionszeit zu haben, um noch anwinkeln zu können. BBs haben Torpedoteppiche zu befürchten, Kreuzer zünden aggressivere BBs gleich mehrfach an und wenn das nicht reicht, hat man 2 Stukas und 3 Torpedobomber an einem dran. Ergo wartet man auch eher mal ab und schaut halt mal wie es sich entwickelt. CV haben es vielleicht vom Gegnerbeschuss her etwas leichter (mittlerweile gibt es ja auch AA-Barrage für 9er und 10er CV gegen dieses elende CV-Sniping), aber die haben dafür ihr Handwerkszeug generft bekommen. Ich hoffe, dass sich das etwas ändert, sobald die Reparaturkosten gesenkt werden, damit es die Spieler vielleicht wieder animiert etwas aktiver zu werden, ohne dass sie gleich mit 50-200k Minus bestraft werden, nur weil sie versuchen einen Push zu initialisieren, oder einfach nur aktiv zu spielen. Und auch mir machen Spiele im Bereich 4-7 am meisten Spaß, vor allem als Midtier, weil man da einfach seinen Spilstil voll entfalten kann. Ab Tier 8 geht es schon los, dass Spiele elend lange dauern und dann durch eine Hand voll Cappunkte gewonnen werden beim Stand von 2:3. Da versucht man was zu machen und gehört dann zu den armen Trotteln, die versuchen ein Spiel zu machen und nicht den Ar... wundcampen. -
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Deshalb bist du ja auch bei den CATs -
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Welch zartes Stimmchen schalmeit denn hier? Mal ne Frage- wer von euch hat vor Ranked Battles zu fahren? -
CV nicht mehr spielbar - macht keinen Spaß mehr - unrealistisch
Walther_K_Nehring replied to Hot_Thunder's topic in Allgemeine Diskussionen
@ TE Wer mit japanischen Torpedostaffeln nichts reißt, der muss halt noch ein Bisschen an sich arbeiten -
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Moin Allerseits -
Man gleicht aber mit den 6Km-Torps keine Hauptbewaffnung aus, das macht man schon auf der Tirpitz nicht. Man bestraft eigentlich nur Spezialisten, die yolo über die Map bollern. Einzg gegen DDs bringen die Torps effektiv etwas, weil man sie im Infight beschäftigen kann und nicht gerade wenig mit ihrem eigenen Drop beschäftigt sind und dann die Torps der Tirpitz vergessen oder übersehen. Oder ich torpe auch gerne in unübersichtlichen Gegenden an Ecken wo US-DD-Hinterhalte drohen können Area Denial- da sind schon ettliche Mahans und Farraguts draufgegangen! Schwächelnde Hauptbewaffnung kann man nur mit RoF ausgleichen und mit nichts anderem. Unterm Strich muss der DPM-Wert auf einem Level sein. Und da wir einen höheren Alfaschaden bei den 42ern erwarten dürfen, als bei den Montana 16"ern, passt das dann schon wieder irgendwo, wenn die RoF angepasst wird.
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So wird es den Leuten aber mit allen 2er Premiums gehen, außer der Diana, sofern sie schon einigermaßen gecheckt haben, dass sie mit der auch etwas noach vorne müssen, um nicht den Anschluss an das Feld zu verlieren. Mit der Tachibana reißt ein Anfänger nix. Mit der Emden ebensowenig. Sollte die Smith mal noch kommen, kann ich es mir auch nur sehr schwer vorstellen. Alles in allem recht verkorkst das Ganze! Ich verstehe auch nicht was das Problem sein soll der Mikasa (und fortan allen Pre-Dreadnoughts mit 2x2er Bewaffnung) eine bessere Genauigkeit zu verpassen. Bei der Geschwindigkeit und der Reichweite begibt man sich immer in Feuerreichweite des Gegners und wird dann wohl oder überl ständig angesteckt. Dann sollte man sich wenigstens wehren können. Da ja aber ein Großteil der Geschosse erst garnicht mal im Postleitzahlengebiet des Gegners landet und die wenigen Treffer die man hat dann auch noch Überpens machen können, sollte man die Trefferzahl einfach maximieren können. Und mit den 3Km Sekundärreichweite erschrickt man auch nicht jedes Spiel das Gegnerteam! Man hat die Situationen einfach nicht ständig, wo einem 2 oder 3 Gegner den Gefallen tun und fahren einem in die Sekundärreichweite, damit die dann den Schaden holt.
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Walther_K_Nehring replied to Almathora's topic in News und Ankündigungen
Wehrmacht denn sowas?
