Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Walther_K_Nehring

Weekend Tester
  • Content Сount

    16,014
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    6594
  • Clan

    [-I-N-]

Everything posted by Walther_K_Nehring

  1. Das ist doch schon wieder ein Tritt ins Gehänge! H39 und H41 sind somit schon wieder aus dem Rennen für mich. Egal ob die dafür tanken können ohne Ende, oder die Genauigkeit dafür vielleicht sogar verbessert, die DPM ist in beiden Fällen unterirdisch und geht gerade bei Tier 10 einen ganz anderen Weg, wie bisher geleakt wurde. Entweder sind das noch Platzhalterwerte, oder es ist ein ganz schlechter Troll!
  2. Walther_K_Nehring

    Sims

    @ Trigger Bei beiden Clips sieht man schön was ich meine. Selbst das erste BB (New York?) kriegt gerade mal ca 2/3 HP gezogen. Die Nagato danach ist stock und hat noch keine verbesserten Unterwasserschutz. Beim ersten treffenden Fächer sieht man es aber auch. Und in beiden Fällen wären die 5,5Km auch ausreichend gewesen, mit praktisch weniger Reaktionszeit. Und auch bei der Myoko wären die 5,5er etwas vorteilhafter gewesen, da du dich nicht so exponieren musst, da der Winkel näher an der Lücke steht und du dann evtl. noch abhauen kannst. Sind vielleicht nur 1-2 Sekunden, aber die machen es evtl. aus. Vor allem, wenn der Gegner selbst über Torps verfügt. Ich denke aber mal, ich werde sie einfach wieder ausprobieren und dann eine "Semivariante" zwischen US-Hinterhalttaktik und Japan-Torpedospam ausprobieren. Vlt. geht dann auch mal der Schaden etwas in die Höhe.
  3. Ich hätte ja schon mal wieder Bock 2-3 Stunden mit Schlachti und dem Neischebob zu fuhrwerken
  4. Walther_K_Nehring

    Stilblüten-Glossar zu World of Warships

    Hab mal Blüchern ergänzt
  5. Morgen (von gut kann man trotz Brexit² und GoT nicht sprechen) RIP Bud! @ bentoRn Nunja, Bock hätte ich schon, aber die Zeit ist ein Problem. Und dann müssen das gleich 3 Leute unter Dach und Fach bringen @ GoT
  6. Geblüchert ist gut! Endlich mal wieder ein würdiges Wort für den Glossar!
  7. Takemi-San, ich kann es dir nur empfehlen. GoT ist der Hammer! Ich dachte auch, dass es mich nicht wirklich juckt, vor allem, als ich ein paar mal reingezappt hatte, als es auf RTL2 kam. Und irgendwann hab ich mir mal die erste Staffel besorgt und war infiltriziert!
  8. Walther_K_Nehring

    Deutscher BB Tech-Tree

    Nein, 15er Zwillinge auf den 28er Drillingen und da oben drauf 5,5er Einzellafetten- much Dakka Dakka
  9. Walther_K_Nehring

    Deutscher BB Tech-Tree

    Welche beiden denn genau der acht 15er-Türme?
  10. Walther_K_Nehring

    Colorado

    Mal eine Frage, hat jemand schon mal einen Zitadellentreffer von vorne aus einer Warspite einstecken müssen auf Höhe der Fronttürme? Das Kunstsück ist mir am Samstag auf knapp 10Km gelungen. Ich habe nicht schlecht gestaunt und war ehrlich gesagt ein Stück weit geschockt, da die Colorado mit eine der härtesten Schweine frontal sein sollte.
  11. @ Harriette Ich muss mich noch 6 Stunden gedulden bis auf Sky Atlantic die letzte Folge läuft. Ich denke mal, es gibt jede Menge Tote, wenn sie eine 67 Minuten-Folge draus gebastelt haben
  12. Walther_K_Nehring

    Sims

    @ Trigger Jetzt mal Butter bei die Fische- du kannst das doch nicht wirklich ernst meinen mit den Bliss Leavit-Torpedos. Ich meine 49Kn, die laufen ewig und werden bei mir früh genug gespottet, so dass jeder denen ausweichen kann, sobald sie mal 30-40 Sekunden im Wasser sind. Ich versuche auch immer Sichtdeckung auszunutzen (an Inseln vorbei und dergleichen), aber treffen will ich fast nichts mit denen. Und wenn man dann mal trifft, dann kommen 5k Schaden an- prima! Tolle Wurst. Wie andernorst erwähnt- Highlight waren mal 6 aus 8 auf eine Amagi, die einfach mit über 50% weitergefahren ist. Die Spielweise mit Deckung nimmt man ja klassisch von den anderen Amis mit und ich persönlich komme damit zwar nicht über die Maßen gut zurecht, aber es funktioniert hin und wieder ganz gut. Deshalb nutze ich hier auch die 5,5Km-Torps, einfach weil sie mehr Schaden anbringen können. Was ich mir speziell für die Sims noch vorstellen könnte, wäre eine Variante, wo man die Bliss Leavitts mit 5Kn boostet (dann Reichweite 7,36Km), sobald man Tarnmeister hat und packt dann zusätzlich 15% erhöhte Wassereinbruchschance drauf und macht seinen Schaden über Wassereinbrüche- oder versucht es zumindest. Wie du auf den Sprengmeister verzichten kannst, verstehe ich auch nicht. Man hat so wenige Chancen verlässlich Schaden anzubringen, dass man mMn jedes Register ziehen sollte, um den Gegner so schnell wie möglich runterzuschießen. Und da ist der Sprengmeister + beide Fahnen fast schon Pflicht. AFT ist Mist, da gebe ich dir voll Recht. Ich könnte mir sowas final vorstellen: Situationsbewusstsein (1), Mit letzter Anstrengung (2), Inspekteur (3), Sprengmeister (4), Tarnungsmeister (5)- danach umskillen: Situationsbewusstsein (1), Mit letzter Anstrengung (2), Torpedobeschleunigung (3), Sprengmeister (4), Tarnungsmeister (5), Schieß-Grundausbildung (1), Torpedobewaffnungskompetenz (2) Das wäre z.Bsp. auch ein Kapitän der auf allen Ami-DDs ab der Mahan eingesetzt werden könnte und dann die Torps verlässlich boostet, aber gleichzeitig gutes Gunboatpotenzial hat. An sich finde ich die HP der Amis schon relativ hoch, dass man die nicht unbedingt zusätzlich verbessern müsste. Klar, etwas mehr schadet nie, vor allem weil man oft vorne mitmischt, aber man kann es auch übertreiben mMn.
  13. Walther_K_Nehring

    Błyskawica

    Also ich kann nur bestätigen, dass Demolishion-Expert, gepaart mit beiden Brandflaggen auf der Blyska eine verdammt heiße Sache ist
  14. Walther_K_Nehring

    Warspite

    Unter Zeugen (Shugal) kann ich vermelden, dass ich am Samstag im RB eine Colorado frontal auf 10Km zitadellt habe (hoch gezielt auf Turmhöhe, um die auszuknocken)! Neuestes Highlight auf der Old Lady. Langsam macht sie echt wieder Laune.
  15. Walther_K_Nehring

    Yorck

    Also ich komme auch nicht klar mit ihr. Hab sie jetzt endlich im Vollausbau und mal im RB getestet- 2x unter 30k Schaden. Das ist weit unter meinen Ansprüchen. Im zweiten Gefecht dann aus sehr spitzem Winkel durch ne Doppelzita rausgenommen worden. OK, letzteres kann ich als Fahrfehler meinerseits einordnen. Aber dass ich dennoch keinen Schaden mache mit in beiden Fällen um die 40 Treffer, geht mir ehrlich auf den Keks! Auf lange Reichweite schieße ich komplett mit HE, weil ich damit erheblich mehr Schaden mache als mit den AP (Königsberg/Nürnberg-Phänomen). Ab 10Km lade ich dann meistens um (außer bei BBs). Aber das passiert recht selten. Ende vom Lied ich mach und tu und es kommt nix bei rum, fahre ergo meinem Schaden hinterher, obwohl ich nicht weniger Action habe, als in anderen Kreuzern, die ich fahre. Mit der gleichen Anzahl Treffern in einer Aoba z.Bsp. hätte ich locker 40-50k Schaden (inkl. Feuer). Auch hab ichgarkeinen blassen Schimmer, für was die Torps gut sein sollen. Um die einsetzen zu können, begibt man sich zwangsläufig in einen Bereich, wo einem jeder mit AP Zitas hämmern kann (hab selbst am Samstag eine Yorck mit der Hatsu auf 8Km aus dem Nebel raus mit AP die letzten 6k Struktur gezogen). Also entweder ist der Groschen einfach noch nicht gefallen und ich bin einfach nur schlecht auf dem Teil (traf ja auch auf die Nürnberg zu), oder das Schiff ist tatsächlich nicht der Bringer.
  16. Walther_K_Nehring

    Deutscher BB Tech-Tree

    Beschreie es doch noch
  17. Nunja, es geht nicht nur um den Baum, sondern auch um den Vorschlag mit den Schlachtkreuzern als solches.
  18. Da will mich wohl jemand trollen- das hört sich so nach Schlachtihumor an. Oder Huzzebob Morschent Allerseits
  19. Walther_K_Nehring

    Sovietische Schlachtschiffe

    Nunja, ich denke mal die Chancen dürften recht gut stehen, dass die H41 frontal eine ausreichende Panzerung erhält- All or Nothing war nicht so das deutsche Panzerungsschema der Wahl
  20. Hallihallo Auf Anraten möchte ich hier einfach mal einen Link in den Bereich Vom Einbaum zum Schlachtschiff posten. Es geht um die Möglichkeit Schlachtkreuzer/Große Kreuzer ins Spiel zu integrieren und spielbar zu machen. Feedback wäre natürlich klasse
  21. Hm, evtl. hätte ich da eine Möglichkeit. Eine Freundin von uns kommt aus Sibirien. Vielleicht kann die sich das mal anschauen Und ein Account auf dem RU-Server sollte leicht zu erstellen sein, nur hapert es dann wieder etwas mit der kyrillischen Schrift
  22. @ Manu Hier mal einen meiner deutschen Techtrees (sollte mein aktuellster sein, nach neusten Erkenntnissen) Ich würde sie schon gerne als eigenständigen Tree sehen. Wie oben beschrieben, aber eher als Schlachtschiff geführt, die sich über den weiteren Verbrauchsgut-Slot definieren. Solche Hybridformen (gerade die Übergänge zum schnellen Schlachtschiff wie die Hood oder Gneisenau), kann man dann über "Spezialrümpfe" (bietet sich bei der Hood z.Bsp. an, die ja zum Teil aufgepanzert wurde und noch weiter hätte aufgepanzert werden sollen) regeln, was sie dann zu Schlachtschiffen werden lässt. @ Stahlfons Nunja, das mit dem ähnlich leicht zu citten, sehe ich etwas differenzierter. Man kann den Schlachtjreuzern gut und gerne 5-10k weniger Struktur geben und ihnen so einen "leichteren Charakter" verpassen. Gepaart mit der Ladung DMG Repair Party weniger (und wir haben im Hinterkopf, dass die 20% vom Basis-HP wiederherstellen kann), stellt eben ein Schlachtkreuzer weniger HP her und ist somit auch schneller platt. Hat er aber eine starke Panzerung, wie z.Bsp. die deutschen Großen Kreuzer, dann ist das eben schwieriger, bzw. man zitadellt den vielleicht nicht gleich mit Kreuzerkanonen, bzw. schießt "nur" Penetrationen. Das wäre ein eklatanter Schwachpunkt gegenüber Schlachtschiffen und macht Letztere immer noch interessant zu spielen. Macht sie aber gleichzeitig auch etwas anfälliger gegen Kreuzer, so dass diese sich zumindest etwas wehren können. Die AA-Barrage würde ich z.Bsp. als Spezialverbrauchsgut länderabhängig machen. Wenn z.Bsp. die Amis die Alaska und die Lexington bekommen sollten, dann können diese die ruhig eintauschen gegen die Repair Party. Nur Radar und Hydrophon würde ich ganz streichen! Das sollte nach wie vor Job der Kreuzer sein, sonst spielt die auch keiner mehr. Wobei dann von dieser Warte betrachtet auch die AA-Barrage wieder grenzwertig ist. Letztendlich sollen alle 3 Schiffsklassen irgendwo noch für die Spielerschaft attraktiv sein, damit sie auch gespielt werden. @ Take und Cardinal Schaut mal meinen deutschen Baum an. Da gibtes eine klare Struktur, bzw, Unterscheidung beider Typen. Wir haben den Deutschland-Zweig (nach der Blücher), die sich dann über Geschwindigkeit (O macht knapp 35Kn!) und starke Artillerie definieren, dafür aber sehr dünn gepanzert sind. Während die andere Linie die klassischen Großen Kreuzer sind, die ihre 30 Sachen machen, hart zulangen können und eine durchschnittliche Schlachtschiffpanzerung haben (300-350mm Gürtel; ~80-120mm in der Horizontalen). Erste wären bei mir die Schlachtkreuzer mit dem derzeitigen Hightier-CA-Playstyle der Deutschen und Russen. Zweitere wären die klassichen Kongos und Amagis, wie wir sie jetzt haben, allerdings mit dem Unterschied vergleichsweise weniger HP zu haben. Erste Klasse kann dann aus der Mitteldistanz oder weiten Distanz gegen Kreuzer gehen, während die zweite Gruppe aus der Halbdistanz kommend in den Infight geht. Ähnliches geht auch bei den Briten. Wir hätten leichte Schlachtkreuzer für den Lowtierbereich mit Invincible, Indefatigable (also die ganzen Blow-Ups in der Skagerrakschlacht), die dann durch Lion und Qeen Mary ergänzt werden, die schon im Bereich der Kongo liegen, was Panzerung und Bewaffnung betrifft. Ich würde lediglich die "Large Light Cruisers" (Courageous-Klasse) evtl. als Premium bringen, einfach weil es da keine weiteren ähnlichen Schiffe gibt und weil das die evtl. Stinkerpotenzial haben in vergleichbarem Ausmaß wie die Mikasa (2x2 15" Geschütze). Bei den Amerikanern hat man die Möglichkeit über die Wichita (stark gepanzerter Washington-Kreuzer) eine Verbindung zur Alaska und dann zur Lexington herzustellen und lässt dieses dann final in die Schlachtschiffe münden (North Carolina als leichtere Variante/Vorgänger der South Dakota). Und bei den Japanern müsste man mal schauen, wie man das umgesetzt bekommt. Grundsätzlich haben die gute Schlachtkreuzerentwürfe, die man ergänzend einbringen könnte (Take hat ja welche genannt), müsste dann aber als "Ersatz-Amagi" die Kii-Klasse oder Tosa-Klasse mit reinbringen. Da kennt sich aber Take mit Sicherheit besser aus als ich.
×