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Schade. Mach´s gut, aber nicht zu heftig!
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Pfoten weg, das ist meine Pfanne! Moin Räuberbande! -
Entwicklertagerbuch 14.09 / russische Kreuzer verlieren HE Munition?!
Walther_K_Nehring replied to SnuSnu_RIP's topic in Allgemeine Diskussionen
Abwarten. Mit der jetzigen AP-Mechanik, funktioniert kein Schiff mit 6" oder 8" AP-only. Sieht man doch schön an der Nürnberg- schießt doch mal longrange mit AP. Wenn ihr 1k Schaden auf 15Km fabriziert bekommt, dann ist das doch schon wie Weihnachten und Ostern an einem Tag. Und wie AP auf Longrange nicht funktioniert, sieht man doch schon bei den deutschen CAs (ein Grund warum ich die Linie eingestellt habe)- ab der Yorck macht AP nur unter ca. 10-11Km Schaden. Und selbst eine Molotov hat auf Longrange Probleme mit AP hohe Treffer zu erzielen. Solange das noch so ist, wird keine erfolgreiche AP-only-Kreuzerlinie ins Spiel Einzug halten. Und ich glaube das ehrlich gesagt garnicht. Solange die Overmatchmechanik nicht für Kreuzer angepasst wird, werden vermehrt die Kreuzerlinien gefahren, die mit HE erfolgreich sind und AP nur als Infightmunition nehmen. -
@ Venom Sorry, aber ich kann damit leider absolut nichts anfangen. Ich habe es damals mit Girls & Panzers mal versucht und das geht irgendwie nicht an mich. Grundsätzlich ist es ja schön, dass man den ARP-Content auch abschalten kann, mit dem entsprechenden Hafen. Aber iwe gesagt, das "Manipulieren" des MM geht mir echt gehörig auf den Zeiger und nimmt bei JEDEM Special exorbitant zu.
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Showmatch EU vs US am 17. September
Walther_K_Nehring replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Tut ihr der Com aber bitte einen Gefallen- lasst euch kein Script aufdrücken und spielt so, wie u.A. Teambattles gespielt werden- stinkelangweilig und CV-/DD-lastig wie gewohnt, damit man auch sieht, was auf einen zukommt. -
Dann wird es wohl oder übel die Variante gewesen sein, in einem Gefecht die meisten Belobigungen erhalten zu haben- werten wir das wohl als Glück in meinem Fall.
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Also ich hab mal wieder ein wenig quer gelesen und ich verstehe es immer noch nicht. Wie kommt ihr darauf, dass "König der Party" als letzte Auszeichnung vergeben wird? Schaut nochmal HIER, da habe ich den König der Party an 3./4. Stelle (1. war "Kolonnenspringer" und 2. "Schuss ins Blaue") aller Auszeichnungen bekommen! Letzte Auszeichnung war "Suppe" und "Lauf Admiral, lauf!" Also entweder liegt ihr falsch, oder bei mir war die Vergabe verbugt.
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Moin Moin und danke fürs Frühstück -
Bismarck [Übersicht, Videos, Erfahrungsberichte, usw ]
Walther_K_Nehring replied to SkipperCH's topic in Schlachtschiffe
3 Dinge aus Sicht NC, Amagi, Scharnhorst, Tirpitz 1.) Auhören auf die Wasserlinie zu prügeln. Ziele mit AP höher, dass du den Bereich über dem Gürtel triffst und mit so viel wie möglich Granaten Penetrationen schießt. 18k waren mit der Amagi schon drin. Da ist ein leichter Winkel der Bismarck auch kein Problem. 2.) Fährt die Bismarck bow-on auf einen zu- dann hoch halten und versuchen die Fronttürme auszuknocken. Evtl. fällt sogar was in die Barbetten rein und zitadellt die Bismarck. Auf jeden Fall komme ich so ziemlich gut mit klar und die Bismarck macht mir so nicht unbedingt Angst. Außerdem kriegt man weniger Seks ab, da nur sehr wenig oder nichts nach vorne schießt. 3.) HE schießen. Ziel hoch in die Aufbauten und hab Spaß! Zum einen brennt die Bismarck und zum Anderen schießt du Flak und Seks kaputt. Mit der Fubuki komme ich noch nicht so klar (stock), aber ich würde es ähnlich machen- einfach auf Longrange Torps spammen, dabei aber zwischen den einzelnen Werfern Zeit lassen und gleichmäßig spammen. Oder mich um andere Ziele kümmern. Nebel nutze ich bei Japanern zu 90% eigentlich nur zum Rückzug decken- wenn du nebelst und drin stehen bleibst, bist du tot gegen Bismarck und höher. Fahr weg, booste wenn möglich und dann bist du save. -
Alter, dann werd besser und schieb es nicht auf das Schiff! Außer der Wegfall von BFT hat dem Schiff niemand etwas angetan. Aber du bist ja eh nur am Motzen über fast jedes Schiff. Wenn´s dich so ankotzt, dann spiel doch Halma oder sowas.
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Aaarrrrrrr, moin moin ihr Landrrraddn -
Dem ist nichts hinzuzufügen, außer dass ich mich nicht getraut habe es zu schreiben
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
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Kutusow und Atago sind die Besten der oben genannten. Kutusow, gepaart mit Nebel und auf Sprengmeister geskillt ist das Zippo im Spiel und nervt nur noch. Dazu kann sie immer noch ganz manierlich Flak, auch wenn der Kapitän kein AA-Built hat. Die Atago kann ausgeskillt unsichtbar Torps dropen und zündelt auch ganz hübsch rum. Die Atlanta ist zu speziell, wenn auch richtig gespielt auch eine Nervensäge. Sie ist aber sehr Mapabhängig. Auf Ozean kann man sich gleich mit 5-10k Schaden anfreunden und evtl. frühzeitigem Ableben. Die Eugen ist da einfach noch zu frisch um verlässlich was sagen zu können- außer dass sie eben die spezielle Hipper-AP hat, etwas bessere Midrange-AA, dafür weniger Wendigkeit. Die Indi kenne ich nur von Videos und da muss ich sagen, ist mir die Flugbahn für einen Kreuzer der auf dem Papier mehr AP nehmen sollte einfach zu hoch (ähnlich der Pensacola). Wenn sie aber treffen, dann schellt es auch ordentlich. Atlanta und Indi haben Radar, sollte man noch anmerken. Credits und XP sind halt immer abhängig vom Skill. Und welche Nation ist abhängig davon, welchen Baum man grindet. Wenn du sonst viel Amis spielt, dann würde ich nicht unbedingt die Atago kaufen.
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Mal eine Frage am Rande: Der glückliche Prinz hat doch 18 Bofors wenn ich das richtig gesehen habe. Wenn mich meine Erinnerung nicht täuscht, ist dass die 1944/45 Flak-Konfiguration. Warum kriegt der Prinz dann eine Baltik-Tarnung aus dem Jahre 1940/41? WG at its best würde ich mal wieder sagen.
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Neue Mission: Campbeltown + 12 Punkte Captain zum Abstauben verfügbar!
Walther_K_Nehring replied to Mucker's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hab noch aktuell 400k Schaden zu machen- also 3 Spiele auf der Scharnhorst + ein Viertes für Top-XP und dann ist der Kapitano + der 1,7 Mio-Schatzzz dann MEINZZZ -
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Grüß Gott ihr armen Teufel -
Stilblüten-Glossar zu World of Warships
Walther_K_Nehring replied to Walther_K_Nehring's topic in Die Messe (Offtopic)
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Dann hast du die Hosho noch nicht gespielt- 2 Torpedostaffeln sind einfach göttlich! Und vor allem bewegt sich der Kahn auch vorwärts- nicht wie die Langley mit knapp 16Kn.
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Walther_K_Nehring replied to Mucker's topic in Allgemeine Diskussionen
Gut. Endlich mal eine qualifizierte Aussage -
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Walther_K_Nehring replied to Mucker's topic in Allgemeine Diskussionen
Danke! Nur noch eine Frage- hattest du zufällig noch einen Hafenplatz frei? Ich habe nämlich mittlerweile 5 freie Plätze (für Deutsche und Briten) und keine Lust, dass mir WG da dazwischenhaut. -
Neue Mission: Campbeltown + 12 Punkte Captain zum Abstauben verfügbar!
Walther_K_Nehring replied to Mucker's topic in Allgemeine Diskussionen
So, kann jetzt mal bitte jemand ausführlich beschreiben, wie er die Campbletown nebst Kapitän erhalten hat? Die Flut an Halbinformationen hier geht mir nämlich auf den Sack langsam. Jeder schmeißt was rein und am Ende stimmt wieder was nicht. Und am besten nach diesem Schema: 1.) Cambpletown + alter Kapitän vorhanden und wurden behalten- was ist genau passiert/was passiert seit gestern genau (Creditkompensation wie hoch/ständiges Reservebett)? 2.) Cambpletown verkauft + alter Kapitän in Reserve- was passiert seit gestern? Vielen Dank für eure Mühen. -
Und ich kann HIER belegen, dass es auch ohne "Lauf Admiral, lauf!" geht Nochmal- im Link oben habe ich beide Auszeichnungen (Mittelpunkt + Held der Party) auf der König am 8.9. geholt und LAL und "Suppe" am Sonntag abends mit Schlachti zusammen im Co-Op auf der Zuiho. Noch Fragen?
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Also ich hab ja schon einige Schiffe bis Tier 8 gefahren. Aber was den Spielspaß betrifft, so ist die Scharnhorst in den Top 3 anzusiedeln. Es gab bisher kein Gefecht, wo ich sagen könnte, dass mir das Schiff auf den Sack gegangen wäre. Derzeit macht sie mir mehr Spaß als die Tirpitz!
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Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
Walther_K_Nehring replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hatte ja jetzt das Vergnügen 4 Tage am Stück ab vormittags spielen zu können und ich kann euch Dreien Nekro, Tzizt, Darky) nur noch Recht geben. Die größten Bobs hauen Erfolge raus und wer sich nicht anpasst (ich spiele weit nicht mehr so aggressiv wie noch zu Beginn vor einem Jahr), der wird von der Masse niedergetrampelt. Dann wird man etwas verhaltener und teilweise passiver (bzw. hält sich nicht im Infight, sondern eher im Halbfeld auf), anstatt auch mal mit seinem BB zu pushen und das senkt generell das Niveau des Spiels. Dann haut man einen neuen Spielmodus raus, der Aggressivität unterstützen sollte und alle schalten auf YOLO. Schau ich mir dann so manche Änderung an, die in letzter Zeit durchgeführt wurden, so kann ich euch auch nur Recht geben. Es ist viel einfacher geworden, für alle Klassen, an Schaden zu kommen (sofern man sie mal verstanden hat) und da das der Fall ist, wird via RNG, XP-Mali und dergleichen entgegengesteuert, was das Spiel teilweise wirklich in eine Würfelpartie ausarten lässt. Ich kann es immer noch nicht begreifen, wie man mit einem BB auf 5Km einen gegnerischen DD nicht treffen kann, nur weil RNGeesus gerade sagt "not yet Kammerad" und danach hat man mal wieder für 25-30 Sekunden die Hose unten. Ich kann mich als Wochenendtester halt noch an Zeiten erinnern, wo man brachialst abgefackelt wurde, oder BBs mit Laserguns mit jeder Salve Zitadellen schießen konnten. CV waren richtig übel, gepaart mit manchem japanischem DD, so dass es für BBs wirklich übel war- man hat zwar seinen Schaden gemacht, aber lief Gefahr halt auch schnell Geschichte zu sein. Was ist heute? 90% der BB-Fahrer fahren bei 18Km und weit mehr rum und "spielen ihre DPM aus" (positiv ausgedrückt) und werden mit jeder 10. Salve dann halt doch mal mit ner Zita belohnt, da halt doch mal was trifft. Was mir letztendlich richtig auf den Zeiger geht ist die Tatsache, dass Kreuzer (mit Ausnahme der Aufwertung durch Radar) eigentlich ständig mit jedem Patch gekniffener wurden. Und daran krankt es mMn am meisten in diesem Spiel! Nicht BBs und nicht DDs sollten die Arbeitspferde ingame sein, sondern die Kreuzer! Und mit dem Wegbleiben der Kreuzer kippt die Balance einfach zu Gunsten der DDs und CVs. Sind allerdings Kreuzer vorhanden und kaum DDs, schreit wieder jeder gegen die BBs. Es gibt diesen Mittelweg einfach nicht. Und da ist mMn die Stellschraube, an der man schrauben sollte und nicht noch mehr Klassen in die Nüsse treten, schon garnicht den CV! Macht es einfach für Kreuzerspieler lukrativ und vor allem spaßig zu spielen. Wenn ich auf Tier 6-8 20 Minuten rumkrebsen muss zwischen Aggressivität und Passivität, haarscharf aufpassen muss, nicht derbe Schaden zu fressen und am Ende gehe ich dann doch mit gerade mal 30k Schaden raus und krieg dafür kaum Ertrag, dann stimmt da was nicht. Denn, wenn das Spiel schon allgemein vereinfacht wird, dann aber auch so, dass es Kreuzerfahrern auch einfacher gemacht wird und nicht, dass alle anderen Klassen Spaß machen und auf Kreuzern ist es derbste Arbeit. Das ist z.Bsp. mit ein Grund, warum ich kaum noch Kreuzer spiele und warum man allgemein weniger gute Kreuzerspieler sieht. Der Großteil sind doch wirklich Grinder, die sich halt weitestgehend durchsterben. Ich wüsste bewusst nicht mal einen Kreuzerspieler, der mal ein Gefecht in dem ich war gecarried hätte.
