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Walther_K_Nehring

Weekend Tester
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Everything posted by Walther_K_Nehring

  1. Walther_K_Nehring

    Nagato vs Scharnhorst

    Sch... auf die Bugpanzerung- knockt doch die Türme einfach aus. Die sind nicht unbedingt hart gepanzert. Und ich mach neuerdings die Erfahrung, dass genug in die Frontbarbetten reinfält und man so schöne Zitas drücken kann, auch bei den dicksten Eisenschweinen. Wichtiger ist aber der Schaden, der nicht mehr zurückkommt. Und wenn man von einer Scharnhorst wegfährt, kann er nie und nimmer mit Torps treffen, weil man alle Zeit der Welt hat, denen wegzufahren.
  2. Walther_K_Nehring

    "Boot Camp" Mission zu hart?

    Jo, also ich wollte auch keinen geschenkt. Einzig wenn manfür den 5. Kill, 3 Mal hintereinander den Kill geklaut kriegt, dann dreht man langsam hohl. Ist mir neulich mal passiert (ich glaube in der Warspite). Die ersten 4 Kills des Teams gingen alle auf mich, danach weiter rumgewütet wie ein Derwish und der 5. Kill kam nimmer. Immer bei 2-3k Restlife gab es einen Querulanten, der was dagegen hatte. Nächstens schenke ich die ersten 3 Kills her und mach die letzten 5
  3. Walther_K_Nehring

    "Boot Camp" Mission zu hart?

    Also nen Kraken aus dem Ärmeln schütteln, kann man eigentlich fast vergessen. Den macht man, oder eben nicht, wenn die Zeit dazu reif ist. Dennoch habe ich immer mal ein Auge auf die Aufträge, weil der Weg zum Abschlussauftrag ja meistens auch ne lukrative Sache ist (500k Credits, Fähnchen, etc.). Also kann es schon mal sein, dass ich die Stufe meiner Schiffe anpasse, die ich ausfahre. Bei der ARP-Mission habe ich das auch so gemacht, da ich den 6er Kapitän für die Myoko haben wollte, aber 3000x Treffer, gebe ich mir nicht mehr. Jetzt sind mir die Bayern und mein US-CA-Kapitän wichtiger.
  4. Walther_K_Nehring

    North Carolina

    Also ab Tier 6 keine Rudermodifikation auf nem BB zu nehmen, halte ich für sehr gewagt! Fast jeder Tropedo haut mal richtig derbe rein, ähnlich einer BB-Zitadelle und verursacht auch noch nen Wassereinbruch- zusätzlich zur ständigen Brandgefahr durch Kreuzer. Ich würde auf die DMG-Control-Mod auf dem Slot komplett verzichten! So schnell kann man sich garnicht drehen, dass man auf die Rudermod. verzichten kann!
  5. Walther_K_Nehring

    Nagato vs Scharnhorst

    Nur dass die Seks (140er) der Nagato eben AP schießen und wahrscheinlich kaum Schaden anrichten werden. Vor allem wenn er sie kitet, dann schießen vielleicht nur die 127er nach hinten seitlich. Bei der Scharnhorst sind es 3-4 15er, 4 10,5er und die Torps. Dazu einen höllischen Reload bei den 28ern. Wer eine Scharnhorst in den Infight lässt, der hat definitiv etwas falsch gemacht. Da fühlt sie sich einfach sauwohl und die da wieder rauszukriegen, funktioniert nur mit der Hilfe des Teams. Was ich versuchen würde- hau mit AP auf die Fronttürme und versuche die auszuknocken. Dann hast du schon mal einen Gropteil der Kampfkraft negiert und dann kannst du evtl. bestehen, wenn du es schnell machst und die Torps nicht ins Spiel kommen.
  6. Walther_K_Nehring

    Rammen

    Das war aber mehr Glück als verstand für die Leipzig! Die Leipzig wurde eigentlich nur noch von Luft und Liebe zusammengehalten und dem pausenlosen Einsatz der Schadenstrupps beider Schiffe. Die Leipzig wurde eigentlich nur noch von ihrem eigenen Kiel gehalten! Sowhl Panzergürtel als auch Deckpanzerung waren glatt durchschnitten.
  7. Walther_K_Nehring

    Frust kommt nicht auf aber mich stört:

    Ich vernahm meinen Namen Grüß dich altes Haus! Wie geht´s dir? Hattest du die PN mit den Urlaubs-Bildern eigentlich mal gekriegt (hab dich nicht vergessen)?
  8. Kurzweil Nein, ich wollte die Gesamtcom einfach auf die Schippe nehmen- zum einen die Aussage "stark" verwenden und es ins Lächerliche ziehen und zum anderen die ganzen Petzen, Denunzianten und Forenpolizisten/Moralapostel, die sich ja auch relativ schnell zu Wort gemeldet haben. Ich kann diesen Bereich des Forums einfach nicht mehr ertragen und lese eigentlich nur noch die Leak-Threads, in der Hoffnung, dass da etwas Neues steht. Ansonsten meide ich den Bereich.
  9. Walther_K_Nehring

    König

    Das bestätigt ja dein meine Aussage oben. Immer etwas höher zielen und es geht etwas mehr rein. Am Hauptpanzergürtel + Zitadellenpanzerung zu penetrieren ist dann ab 300mm +X meistens sehr schwer. Aber die 300mm alleine penetriert man locker! Und der Winkel darf da gerne ~25-30° variieren- der gegner muss nicht genau parallel fahren.
  10. Walther_K_Nehring

    Wie man U boote ins Spiel integrieren könnte ohne...

    Kann man das nicht einfach irgendwo pinnen?
  11. Walther_K_Nehring

    Fühlst du dich manchmal etwas "Wuff"? Sag es mit Hunden^^

    Ein Leben ohne Bulldogge/Amstaff ist möglich, aber sinnlos
  12. Jupp. Wecker klingelt um 6:40h- draußen ist´s dunkel- Melancholie! Dann gieße ich mir einmal meinen Kaffee nicht selbst in die Thermoskanne, sondern mein über alles, heiß und innig geliebter Schatz übernimmt diese schwere Bürde für mich und ich komme auf gerade mal 2 statt der üblichen 3 Kaffeetassen im Geschäft! ICH KOTZE!!! Das schreit förmlich nach Vergeltung! Ich glaube ich klau ihr morgen früh mal die Kippen aus der Handtasche kurz bevor sie aus dem Haus geht!
  13. Walther_K_Nehring

    König

    VETO! Ihr geht etwas über die Wasserlinie und nutzt mit der König die gute Penetration der 305er aus! Das maximiert den Schaden, da es am Gürtel (oder dem Bereich darüber) keine/kaum Fläche zum Abprallen gibt. Schießt ihr zu hoch, dann prallt ihr u.U. am Deck ab und die Aufbauten (ich kenne keine Aufbauten mit mehr als 21mm Panzerung!) overmatched ihr einfach 2x und habt Overpens ohne Ende! Und eine Penetration mit 2772 Schaden sind mehr als 3 Overpens mit je 840 Schaden (zusammen 2520). Auch wenn die Hälfte eurer Treffer nicht penetriert oder abprallt (0 Schaden), die andere Hälfte zählt dafür umso mehr! Und wenn ihr einen schönen Mix aus partiellen penetrationen (auch 840 Schaden) und Penetrationen habt, dann kommen da schon mal auf ne New Mex/Colorado/Bayern 10-15k Salven zu Stande (vorrausgesetzt die zeigen ihre Breitseite). Ich kann jedem nur eindringlich raten, bevor er sich mit Schlachtschiffen auseinandersetzt die Penetrationsmechaniken genau anzuschauen! Wann prallt man ab, wann penetriert man, wann schießt man Zitadellen, wann overmatched man, wann overpent man,,,usw. Wenn man sich das nicht selbst aus dem Effeff beantworten kann und zwar nachts um halb 3 geweckt, dann sollte man Schlachtschiffe ehrlich gesagt nicht wirklich anfassen, oder ist eine Belastung fürs Team! Ich will nicht sagen, dass ihr beiden eine Belastung für eure Teams seid, aber die oben abgegebene Erklärung ist einfach falsch. Haltet euch euren Einschlagsbereich der Salve vor Augen (immer eine Ellypse- je nach Sigmawert dünner oder dicker- ihr trefft immer mehr in der Breite als in der Tiefe) und übertragt das in der Vogelperspektive auf euer Zielschiff. Ziel ihr jetzt zu hoch, dann geht zu viel aufs Deck und in die Aufbauten. Ich versuche immer so zu zielen, dass ca. 2/3 der Ellypse auf der Bordwand liegen und 1/3 auf dem Deck. Der Rest ist dann wirklich RNG. Aber nur so kann man seinen BB-Schaden maximieren! Zu raten, gezielt auf die Aufbauten zu gehen, ähnlich wie bei Kreuzer-AP, der wird kaum Schaden hinkriegen, oder macht nach 5 Salven einen Deskflip, weil nur Overpens zu Stande kommen. Edit: Zielverhalten bei Flachfeuer wohl gemerkt (was beim König ja zu 90% der Fall ist).
  14. Walther_K_Nehring

    Fühlst du dich manchmal etwas "Wuff"? Sag es mit Hunden^^

    Genau. Und sieht nicht gleich so martialisch wie ein Pitbull. Da bliebe auch alles dran- Schwanz und Ohren und so. Da krieg ich in einschlägigen Foren/FB-Gruppen auch immer nen Klapps, wenn ich kupierte Ohren oder sowas sehe!
  15. Walther_K_Nehring

    König

    Fürs Erste hilft eigentlich schon die Position/Fahrtrichtung des Gegners mit der Position auf der Minimap abzugleichen- fährt er von dir weg, auf Deckhöhe zielen. Fährt er auf dich zu dann etwas unter die Wasserlinie.
  16. Ach was, der haut mit dem Paddel zu und schlägt Zitadellen
  17. Walther_K_Nehring

    Fühlst du dich manchmal etwas "Wuff"? Sag es mit Hunden^^

    Das ist irgendwie der Fluch der großen Hunderassen- wenn es dumm läuft sterben die dir mit 4-5 Jahren unter den Händen weg, weil der halbe Hund gesundheitlich nicht stimmt. Da kann man noch so vom Züchter kaufen und sich den stärksten Spross des Wurfes rausuchen, man steckt nicht mit drin. Deshalb bin ich mittlerweile bei Amstaffs oder sogar Pitbulls- die sind quer durch die Bank gesund. Zumindest höre ich da keine/kaum Beschwerden. Ich hatte mal eine Phase mit französischen Bulldoggen- diese Krüppel kämen mir nicht mehr ins Haus! Und bei den Möpsen auch nur die Neuzüchtungen mit längerer Schnauze.
  18. Walther_K_Nehring

    Fühlst du dich manchmal etwas "Wuff"? Sag es mit Hunden^^

    Oh ja, Mastiffs sind auch sehr schöne Hunde Aber weiter im Text
  19. Walther_K_Nehring

    König

    @ GrimSea Ich wills mal so sagen- du stehst noch ziemlich am Anfang deiner BB-Karriere und davon hast du einen riesen Haufen an Kongo-Gefechten, die relativ geschmeidig performed und ein gutes Anfängerschiff ist. Die König dagegen ist da sehr speziell! Du hast nen niedrigen Alphaschaden, der bei unsauberem Zielen gerne in niedrigen Schadenswerten resultiert. Dazu sind die Genauigkeitswerte auf dem Papier nicht der Brüller, man kann sie aber kompensieren, indem man unter 15Km wirkt- ab da fühlt sie sich recht verlässlich an. Zumindest fühlt sie sich nicht schlechter als andere BBs an (und schau ich auf meine Trefferquote so liegt die durch die Bank 3% besser, als auf anderen Kähnen). Den Durchschlag würde ich als konkurrenzfähig zu den 14"-geschützen bewerten, vielleicht minimal schwächer. Was den 12" Geschützen oft zum Verhängniss wird, ist die unsäglich behinderte Overmatch-/Autobouncemechanik- ab 21mm kann man auf Kreuzern gegen 12" wieder gut anwinkeln und bow-on auf Schlachtschiffe zufahren, ohne dass man Gefahr läuft übermäßig Zitadellen zu fressen. Bei 14" oder den 15" macht man so Faxen nicht lange! Hier sei dann mal die Frage erlaubt- verfolgst du deine Schüsse und schaust dir dein Trefferbild genauer an? Da sieht man viel und lernt auch recht schnell, wie sich die Streuung auf deine Salve auswirkt und kannst da entsprechend nachzielen. Wenn nicht, mach das mal und wenn du die richtigen Schlüsse daraus ziehst, wirst du schnell merken, dass du deinen Durchschnittsschaden stark anhebst! Das Einzige was man der König wirklich ankreiden kann, das ist die Turmdrehung in Verbindung mit der Ruderstellzeit und der WGschen Aufgabenstellung Brawler (was sich aber wie ein grüner faden als Runninggag durch alle BBs im Low-/Midtier zieht- als die Warspite damals kam, musste ich auch erst mal laut lachen über den Witz von WG)- im dichten Gemenge kriegt man selten alle Türme auf den Gegner ausgerichtet, oder man frisst Schaden durch Torpedos. Ganz schlimm empfinde ich sie gegen gelichstufige oder höhere CV- gegen einen über kreuz geworfenen Torpedospread zweier Staffeln ziehst du oft den Kürzeren und holst dir 2-3 Torpedos ab, wo man sich in jedem! anderem BB die schwächere Staffel raussuchen kann und der Stärkeren ausweicht. Und das ist auch der Grund, warum ich mir nicht sicher bin, ob die König im Hafen bleibt. Ich habe am Samstag die Bayern klargemacht und die König mal noch nicht verkauft, einfach weil ich dem Kapitän noch AFT gönnen möchte und dann ein paar Rundfahrten noch unternehmen will, um die Seks ausgemaxt zu testen. Überzeugt mich die König da nicht, sondern ist immer noch pure Arbeit, dann fliegt sie tatsächlich aus dem hafen und ich habe zumindest einen gut trainierten Kapitän für höhere Aufgaben. Lieber nehm ich dann die ARP-kongo her, wenn ich 5er BB fahren will, oder eben die Texas. Nichtdestotrotz muss ich sagen, empfinde ich knapp 59k Durchschnittsschaden auf der könig als eine Art Tendenz, was das Schiff überhaupt kann und die sind in besseren Händen sicherlich stark ausbaufähig in Richtung 70-75k. Also ganz so schlecht ist die König dann doch nicht, nur leider sehr speziell.
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