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Walther_K_Nehring

Weekend Tester
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Everything posted by Walther_K_Nehring

  1. Walther_K_Nehring

    Kreuzer Fahren im Zufalls Gefecht erledigt

    Alter Männer! Das Repkit hab ich am Freitag oder Samstag mit verbesserter Zitadellenreparatur ins Spiel gebracht- lest doch mal die Themen gescheit. Ab Tier 6, evtl. Tier 5, könnte man da schon drüber nachdenken. Eine Ladung reicht da ja schon (+ Inspekteur + Premium, macht das 3 Ladungen) und ab Tier 8 sind es dann 2 Ladungen. damit hat man bestenfalls 4 Ladungen und das muss reichen.
  2. Walther_K_Nehring

    Torpedo - Six Sense

    Geil!
  3. Walther_K_Nehring

    Was hab ich da falschgemacht?

    Alter was regt ihr euch auf? Es gibt, wenn überhaupt, nur einen wirklichen Fall von Killsteal! Und das ist, wenn ich einen Gegner zu 95% runterballere (gerne auch noch mit aktivem Wassereinbruch und/oder Brand) und Schlachteplatte der alte Lump, die letzten paar HP restefickenderweise absnackt. DAS ist ein Killsteal! Und aufregen braucht man sich dann nur, wenn das Spiel danach meint, den ollen Killstealer XP-technisch zu bevorzugen, dabei hat er den halben Schaden gemacht, aber 1-2 Abstauberkills mehr. Dafür darf er dann im nächsten Match wieder Meatshield spielen! Warum schreib ich das eigentlich- so viel Aufmerksamkeit hat das garnicht verdient
  4. Walther_K_Nehring

    U Bote

    Das wären bei einem Hardcap von 2 U-Booten pro Seite, bis zu 2 Spieler, die nichts zum Spiel beitragen, wenn es nicht gerade schlecht fürs eigene Team läuft. Kann man mit nem AFK-Spieler gleichsetzen. Und gesetzt den Fall man hat ein paar Gegner in der eigenen Base, dann ist man der Gearschte, weil der Reload und die Torpedomechanik als Solches einen schnell einen Strich durch die Rechnung machen können. Man kriegt normal keine Möglichkeit mehr zum zweiten Schuss auf ein und denselben Gegner. Torps müssen dann also auch treffen und den Gegner rausnehmen. Das geht entweder über Alfaschaden oder die Sichtbarkeit/Geschwindigkeit. An beiden Dingen wird WG nicht rumschrauben, weil es sonst vermehrt zu extremem Mimi kommen wird. Darauf warten die Gegner gut vor die Flinte zu kriegen? Echt jetzt? Tu dir doch mal den Gefallen, fahr z.Bsp. die Colorado und wähle bewusst die falsche Seite im Spiel aus (die Seite wo kaum Gegner kommen) und versuche dann die Seite zu wechseln. Du machst keinen Schaden mehr, außer bei Zufallsbegegnungen. Mit 18 Knoten überwasser (auch mit gutem Tarnwert relativ unbehelligt) kommt man sehr sehr sehr selten in Vorhalteposition um Torps zu dropen. Wann kappiert das endlich mal jemand? Es ist nicht so wie in einem Simulator, dass wir uns stundenlang auf die Lauer legen können, warten den Kurs des Gegners ab, legen einenVorhalt und schicken dann einen 4er-Fächer, der erst so spät bemerkt wird, dass der Gegner nicht mehr abdrehen kann. Das ist ein Arcadetitel und da ist sehr viel mehr Bewegung im Spiel, als es in der Realität wäre. Ergo, NEIN ZU U-BOOTEN!!! edit: Und ja, Shagga hat vollkommen recht! Das Thema war endlich 6 Monate lang in der Gruft und man muss es wieder ausbuddeln- so stinkig und verwest wie es ist!
  5. Ihr Eumel! Gebt mal Forenkompanie bei Youtube ein (erscheint dann was von Sandmücke) und schaut euch die Videos an- da kommt dieses Halbzitat vom Herr Schlachteplatte, als das Thema auf den Kabelbruch in Sandmückes Headset kommt. Ich weiß leider nimmer welches Video es genau ist und hab jetzt nicht die Muse mich durch gefühlt 26 Stunden Forenkompaniematerial zu boxen. Ich denke aber mal es müsste eines der ersten längeren Videos sein.
  6. Walther_K_Nehring

    New Orleans

    Nunja, wenn ich AA-Defence triggern kann und aus dem Gröbsten rauskomme, dann passt das ja auch. Ich hab nur die Premium-Defense nicht mehr dabeigehabt, because Shenanigans (wer schon nicht auf Flak skillt, braucht auch keine Premium-Defense ) und das hatte er nach dem ersten Anflug raus- da ging er auf nen eigenen DD los in 6Km und meine Flak hat nicht gebrüllt (Stukes hatte er mir dann geschickt, die vorher nicht abgeladen hatten). Der zweite Anflug war dann all-in, wo ich die Defense getriggert hatte (1 Fächer Dank riesiger Lücken ausgewichen, zweiter Fächer zu Nahe, 2 Stukas total vorbei) und dann war ich beim dritten Anflug noch 20 Sekunden im Cooldown. Ich hatte mir nur vor besagtem dritten Anflug eine Zita durch ne Bayern eingefangen (diese typischen Zitas wenn man abdreht und aus unmöglichstem Winkel eine geklatscht kriegt, wo man sich denkt, wo hat der Typ hingezielt) und die hatte mich halt so dezimiert, dass ich durch einen Torpedo unter ging. Wenn ich mir hätte einen Torpedo gezielt abholen und den anderen Fächer dafür dodgen, dann hätte er wieder anfliegen müssen und hätte Flieger verlohren. Wer weiß, ob die Staffeln da noch voll gekommen wären. Dennoch- es stinkt, dass die 5"/25 nur auf 4,2Km schießen.
  7. Richtig! Nur aufpassen mit dem Kabel- nicht dass es bricht. Das tut höllisch weh beim Pissen
  8. Walther_K_Nehring

    dies_ari meldet sich zum Dienst!

    Herzliches Willkommen hier und drüben und überhaupt. Ich hoffe, du hast etwas Geduld mitgebracht
  9. Walther_K_Nehring

    Der Ozean.. unendliche Weiten

    Siehste- is so lange her, dass ich das garnicht mehr in Erinnerung hatte
  10. Walther_K_Nehring

    Der Ozean.. unendliche Weiten

    Richtig. Ozean ist irgendwie aus dem Mapkarussel getilgt- ähnlich wie ich den Bastionsmodus in ca. 600 Spielen, seit es diesen gibt, noch kein einziges Mal hatte. Aber dass dem TE als BB-Fahrer die Karte am ehesten liegt, kann ich verstehen. Ab 20 Km eine zentrale Position einnehmen und schon kann man über die ganze Map wirken, ohne dass jemand in Deckung fahren kann, Inseln den Aim beeinträchtigen oder gespottete Ziele auf einmal abdunkeln, weil der Spotter an einer Insel vorbeifährt. Auf der Map zeigt sich, wer das Spiel kappiert hat und wer ein taktisches Grundverständnis gepaart mit Mapawareness hat- wie oft hat man diese Teams, die stupide gegen den Uhrzeigersinn fahre auf der Map und nach 5 Minuten leuchtet der eigene Cap rot auf
  11. Die Bayern ist ein Vieh in den Ranked Battles- auch wenn ich nur 2 Matches mit ihr gemacht habe.
  12. Walther_K_Nehring

    Kreuzer Fahren im Zufalls Gefecht erledigt

    Nur muss man hier sagen, liegt wirklich was im Argen. Es geht nicht darum, dass man mit entsprechendem Skill gute Ergebnisse einfährt, sondern es geht um den Spaß für die breite Masse. Und den hat man mitnichten ab den Midtierkreuzern, verglichen mit BBs und DDs. Meine Mahan oder die Fubuki bewege ich mittlerweile im Halbschlaf über die Map und mach dann irgendwie 35-40k Schaden und hab dann irgendwas im Top 5 XP-Bereich. Mach ich im Kreuzer 50k Schaden lande ich irgendwo im Niemandsland und lieg dem Team nur auf der Tasche. Da bringen auch Spots und 20 abgeschossene Flieger nix.
  13. Walther_K_Nehring

    Kreuzer Fahren im Zufalls Gefecht erledigt

    WG und seine Spielerschaft geben sich die Klinke in die Hand. Und da geschätzt 90% der Spieler in obiges Schema passen, liegt es mitunter auch an denen. Mir geht es teilweise doch nicht anders. Ich nehme mir zu einer Session fest vor mal 10k XP auf die New Orleans zu legen und nach 2 Gefechten hab ich den Hass und muss was Anderes spielen, einfach weil es Arbeit ist das Teil zu bewegen. Dann weiche ich auch auf Spaß-Klassen aus- bei mir eben vorrangig BBs und DDs. Man braucht auf jeder Stufe (außer vielleicht 5 und darunter) in jedem Gefecht von der ersten bis zur letzten Sekunde vollste Konzentration. Und selbst dann kann es passieren, dass man eben nur ein Mitläufer in dem Match ist. Und das kann es mMn nicht sein. Wenn ich meinen ganzen Skill in die Waagschale werfe und im Kreuzer nur Mittelmaß bin, während ich auf nem BB oder DD Top-XP und nicht selten Top-DMG hole, warum soll ich dann CA fahren? Ich will das Spiel spielen, nicht arbeiten!
  14. Walther_K_Nehring

    New Orleans

    Also ich habe sie jetzt nicht so intensiv gespielt (nur 3 oder 4 Spiele), aber sie ist mit CE und DE ein grundlegend anderes Schiff! Ich habe in jedem Spiel über 60k Schaden fabriziert und bislang jedes Mal den Topdamage getopt. Nur gestern hat es mich eingeholt, dass die Flak darunter leidet, dass man voll auf Tarnung geht. Ich hatte eine Lex gegen mich, die mich dann im 3. Anlauf rausnehmen konnte. Hab zwar 23 Flieger abschießen können, aber nach dem ersten Run (0 Schaden an mir- 1 Fächer gedodged, 1 Fächer zu nah, 2x Stukas zerstreut) wusste der genau, dass ich nicht auf Flak geskillt bin und ich stand unter Dauerbeschuss. Und da wird ihr der Nerf der 5" DP-Guns zum Verhängnis- ich verstehe nicht, warum WG die 5"/25 auf 4,5Km Reichweite generft hat
  15. Walther_K_Nehring

    Stahl-DD "Black" - Tier 9

    LINKS (edit: geht auf die Gesamtseite- bei DDs neben Gearing gucken) Ist ne langsamere Fletcher. Und es steht groß drüber, dass sich die Werte noch ändern können ;)
  16. Walther_K_Nehring

    USS Arizona

    Ich würde den Midtier-Ami-Standard empfehlen: Türme stabiler, Hauptgeschützreichweite rauf, Wassereinbruch und Brandwahrscheinlichkeit runter, Ruderstellzeit verbessern. Meine ursprüngliche Befürchtung, dass man CV-Opfer wird, hat sich bislang nicht bestätigt.
  17. Walther_K_Nehring

    Yubari

    Natürlich schreibe ich Blödsinn was die Geschützreichweite betrifft (alte Gewohnheit). Und AFT würde bei mir eben erst reinkommen, wenn ich den 19. Skillpunkt habe. Wie gesagt, bei den Japanern halte ich AFT für nicht so wichtig. 1. Haben sie recht wenig Longrange-AA und 2. fehlt ihnen die Midrange-AA, die sehr häufig den derben Schaden an Fliegern macht. Erst die Zao verfügt ja über 40mm Bofors. Davor müssen die 25er herhalten, die irgendwie nicht Fisch nicht Fleisch sind. Es kann aber auch sein, dass ich auf dem Weg zum 19. Skillpunkt merke, dass eine andere Zwischenlösung (z.Bsp. Inspekteur oder Vigilance) die bessere Variante für mich wird und dann verzichte ich sogar auf AFT.
  18. Guten Morgen beieinander Ich sehe gerade, da haben Schlachti und ich mal ne saubere Nachmittags-/Abendsession hingelegt- 1 Niederlage und irgendwas zwischen 10-15 Siege. Aber da war echt viel Elend an Teams dabei!
  19. @ Schlachti Ich glaube, ich muss mal Meldung machen, wenn Madamme wieder heim kommt
  20. Walther_K_Nehring

    Reparatur-Patch 0.5.12.1 kommt am Dienstag

    Der Tzzzaaaarrrrr wird eine Creditmaschine
  21. Walther_K_Nehring

    Die SMS Goeben - Im Dienste des osmanischen Reiches

    @ Hugly Geht mir exakt genauso. Und wenn man dann liest, dass der letzte angesetzte "Schrottwert" bei läppischen 8 Mio. DM lag (OK, heute definitiv mehr wert), dann sagt das viel aus, über das 60er/70er-Jahre Duckmäusertum und die damit verbundene pseudo-pazifistische, antimilitärische Politik aus (aber Rüstungsprojekte im Großen Stil vorantreiben). Es ist eine Schande für die BRD, dass man die Verschrottung nicht verhindert hat und die Goeben nach Hamburg geholt hat! Ich denke einen ähnlichen Fall gibt es nur noch bei der Warspite- ich kenne viele britische Marineenthusiasten, die "not amused" sind, dass sie verschrottet wurde, weil man in den späten 40ern/frühen 50ern jedes Pfund brauchte, weil sich die Wirtschaft nicht erholen wollte. Die Frage, die ich mir nur jedes Mal stelle- ist der Schrottwert und die eingesetzte Arbeitsleistung eines einzigen Großkampfschiffes genug Wert, die eigene Wirtschaft anzukurbeln, dass es rechtfertigen würde, ein Stück Tradition und Geschichte zu tilgen? Ich glaube nicht!
  22. Walther_K_Nehring

    Die SMS Goeben - Im Dienste des osmanischen Reiches

    Saubere Arbeit! Hier habe ich eine kleine Sammlung (gezippt) von Bildern der Goeben/Yavuz gesammelt (was so im letzten laufenden Jahr in Facebook zusammengekommen ist). Ihr seid herzlich eingeladen sie downzuloaden wenn ihr wollt.
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