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Walther_K_Nehring

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Everything posted by Walther_K_Nehring

  1. Walther_K_Nehring

    Neue Schiffe in WoWS - Wunschzettel

    An namhaften Schiffen: USS Hornet oder USS Enterprise (wäre sogar ich versucht Geld in die Hand zu nehmen für nen Premium-CV)- beide haben ihre Geschichte. USS Missouri SMS Goeben/ Yavuz SMS Lützow SMS Seydlitz SMS (KuK) Szent István SMS Brandenburg (als Tier 2) Admiral Graf Spee Emden 1925 T37 (Torpedoboot) Akagi oder Kaga Yukikaze HMS Ark Royal HMS Hood HMS Exeter HMS Dreadnought Das wären mal grob so die Schiffe, auf die ich eigentlich ingame noch warte und zum Teil auch hoffe.
  2. Moichen ihr Helden @ Schlachti Ja, ich werde vorsichtshalber keine andwarischen Spoiler öffen
  3. Walther_K_Nehring

    RNG Manipulierbar..?

    Das was das Wiesel sagt. Sieh es als Auszeichnung an. Und mit stolzgeschwellter Brust killt es sich gleich doppelt so schön
  4. Walther_K_Nehring

    T7 Kreuzer "Belfast"

    Auf WoWS gemünzt ist das ja das Gleiche. Ich guck nach 4 Minuten auf die Minimap, als ich mal keine Gegner zu Gesicht hatte und wir hatten alle 3 Caps und ihr schon 3 Schiffe weniger- euer Punktekonto neigte sich gen 0.
  5. Walther_K_Nehring

    T7 Kreuzer "Belfast"

    Das war glaube ich Bergkette oder wie die Map hieß- ich hatte 18k Schaden nach 8:22 (Gesamtdauer), weil euer Team zu schnell weg war und ich unserer Fletcher geholfen habe zu cappen und nicht gezündelt habe. Da jubeliert man doch gleich, wenn man so einen Stern abfarmt
  6. Walther_K_Nehring

    Stufe V Schlachtschiffe in Stufe VII Gefechten

    So, ich habe gestern und heute auf König, Texas und den 4 ARP-Kongos je 5 Gefechte gefahren. Bei Letzteren bin ich mir aber nicht sicher, ob sie ein normales MM haben. Aber schaut selbst. Vorab noch, die Replays werde ich später in diesem Post anfügen, sobald ich eine Möglichkeit gefunden habe sie en bloc hochzuladen und hier einzubinden. Sonst muss ich hier 15 Links reinstellen. Eigenes Gefühl: Natürlich sind 3x5 Gefechte nicht großartig representativ. Aber wenn ich eine kurze Einschätzung abgeben müsste, dann deckt sich das in etwa mit meiner Ausgangsbehauptung- Texas/NY sind spielbar, jedoch etwas teamabhängiger (auch wenn ich nicht zu frieden bin mit meiner Leistung in den ersten beiden Gefechten- ich würde am liebsten diese beiden streichen und 2 Neue fahren^^). Wenn einen der Gegner nicht gleich zu Beginn aufs Korn nimmt, dann kann man sich entfalten und holt sicherlich seine 50k Schaden auf Tier 7. Aber es ist sicherlich Arbeit und ich kann verstehen, wenn hier jemand recht schnell streikt. Belegbarer ist das bei der König-Reihe, jedoch muss ich fairerweise dazu sagen, dass ich auch viel auf Kreuzer geschossen habe und auch viel auf Breitseitezeiger- das maximiert den Schaden gleich mal, was ja auch jedermanns probates Mittel sein kann. Knapp 82k Durchschnittsschaden mit einem 6er MM ist denke ich ganz gut und zeigt auch, was man aus der König rausholen kann. Den Ausreißer im Schaden hab ich meinem Spawn zu verdanken, wegen dem ich mich genötigt gefühlt habe da hin zu fahren, wo ich lang bin- ich hasse das auf der Map und wusste bereits, dass ich meinem Schaden hinterher fahren würde (ich wollte zuerst aber eher mittig fahren und nur kurz dort supporten- sieht man an der Turmausrichtung am Anfang). Die Kongoreihe wollte ich eigentlich nicht mit aufnehmen, solange das finale MM der ARP-Schiffe nicht geklärt ist (Wiki zeigt normales 5er MM an). Haben sie ein normales MM, dann hatte ich eben Glück (und deshalb habe ich sie auch mit reingenommen). Die Kongo kann mit allem fertig werden auf das sie trifft und sich auch recht schnell wieder zurückziehen- wie es ja schon im Thread angesprochen wurde. Randnotiz: Alle 3 Schiffe habe ich mit einem 6 SP-Kapitän bewegt: Schießgrundausbildung, Eliteschütze, Höchste Alarmbereitschaft. Verbrauchsgüter alle auf Premium.
  7. Walther_K_Nehring

    Container -Danke WG!

    Klar, ich spiele nicht täglich. Aber in fast jeder Session hole ich 2 Container (geschätzt habe ich jetzt 18-20 Container gesammelt) und auch bereits 2x 3 Container holen können. Immer das Gleiche! Es ist sogar nochviel ärgerlicher, wenn man eigentlich kaputt ist, sich noch zwingt 2-3 Spiele zu machen, um den 3. Container zu holen und dann 5 Detonations-Fähnchen drin sind. Ich probiers halt einfach weiter. Irgendwann wird es schon klappen
  8. Walther_K_Nehring

    Mein Fazit nach einem Jahr World of Warships!

    Genau. Es kann sich niemand an Bord beschweren, dass die Kombüse kalt wäre
  9. Sichtbar eigentlich nur die Verzögerung zwischen Serverdaten und Anzeige. Antizipiert vom Gegner, mit gefärhlichen Salven, eigentlich nur 2-3 Sekunden nachdem du dunkel bist und dann auch nur das was in der Luft oder im Wasser ist (siehe ColonelPetes Beitrag). Wenn du dunkel bist und der Gegner dann schießt, bist du zu 90% save, wenn du das auch wirklich machst, was du oben schreibst. Das was du als genaue Salve wahrnimmst, ist im Nebel tatsächlich zu 90% völlig ungefährlich! Also einfach locker durch die Hose atmen und weniger schreckhaft werden
  10. Walther_K_Nehring

    Mein Fazit nach einem Jahr World of Warships!

    Ich würde Venom und Igarigen gerne bestätigen- die Fälle, wo man im BB komplett abbrennt, kann ich an einer Hand seit der OpenBeta abzählen. Normal lässt man 1 Feuer einfach brennen, bis es ausgeht und heilt einfach hoch. Stehe ich im Fokus von 2-3 Kreuzern, nimmt man sich den mit der höchsten DPM zuerst vor und löscht ab dem zweiten Brand und hat dann natürlich noch ein paar Sekunden Imunität. Ich habe aber auch schon bei vollen HP und instant Doppelbrad auch schon runterbrennen lassen und dann halt 2x geheilt (habe mindestens 4 Ladung über Premiumreparaturteam dabei, teilweise auch 5 Ladungen über zusätzlich Inspekteur), wenn es nötig wurde. Wer halt kein Premiumreparaturteam und Premumschadensbegrenzungsteam benutzt, dem ist halt nicht zu helfen. Ich gehe sogar noch weiter und habe die 5% schnelleren Cooldown für Verbrauchsgüter via Fahne dabei.
  11. Walther_K_Nehring

    Container -Danke WG!

    Schön. Hättest auch einfach zugeben können, dass es dein 2nd-Acc ist du Lauch GZ! Freut mich echt zu hören, dass sowas auch bei rumkommen kann. Jetzt aber mal ne Frage an die Allgemeinheit: Ich habe bislang bis auf 2x immer gewürfelt- Endeffekt 5 Fähnchen oder bei 2 Containern 5 Tarnungen (+100% XP/ +250% Cpt-XP). Die beiden Male die ich nicht gewürfelt hatte gingen auf Credits (da ich dachte, dass Free-XP darüber zu haben sind)- 50k Credits und 3x5 Fähnchen (waren 3 Kisten und ein Container in einem Netz gebündelt- so wurde es zumindest angezeigt); und auf Fähnchen- 3x5 Fähnchen. Irgendwie verliert sich gerade der Hype um diese Containergeschichte, einfach weil ich noch garkein positives Erfolgserlebnis hatte. Die Cpt-XP sind nicht schlecht und sicherlich in Combo mit Drachenfahne und XP-Fahne bei Premium und 200%-Bonus für nen Tagessieg für die ein oder andere Skillstufe gut. Aber andere kriegen hier ständig die 250 Fahnen-Schachteln oder ziehen 10-20Mio Credits, oder mal eben 50k Free-XP (verfolge das Thema auch auf Facebook- da sind die ein und selben Leute mit ständigen Big Points dabei), während man selbst bislang kein Glück hatte. Das dämpft die Stimmung. Die Frage ist, mach ich was falsch? Ist würfeln einfach schlecht (dass es schlechter ist weiß ich- es ist eher mal ein"Nieten-Container" dabei) und ich sollte eher auf Fähnchen-Container gehen (+Verbrauchsgüter). Wobei mir eher Free-XP passen würden (wo kriegt man die?)
  12. Walther_K_Nehring

    T1 Leichter Kreuzer "Black Swan"

    Leute, was beschwert ihr euch über die AP bei der Black Swan? 550 Zitadellenschaden sind ein Witz! Dazu die Pissbögen, so dass man höchstens auf 4-5Km Zitadellen hinkriegt. Was soll daran gut sein? Den Großteil des Schadens macht man mit 55 und 181! Das Schiff ist ein Witz! Genauso wie alle anderen 1er Schiffe ein Witz geworden sind! Hermelin und Orlan waren AP-Schiffe! Hashidate war eher ein HE-Schiff. Erie kommt auf die Bewaffnung an (5" eher HE, 6" eher AP). Und jetzt kippt man alles und predigt den Neulingen bereits vom Start weg ein "nimm HE!!!", aber gleichzeitig hat man Schwierigkeiten die Briten zu balancen und nimmt ihnen die HE Munition. Chapeaux WG! Die Hermelin und die Orlan hatten mal Spaß gemacht. Erstere hatte ich mal als Kommandantenboot für CW im Kopf, das mit der guten Flak beim eigenen CV bleibt und DDs jagt, sowie ein wenig Flak spendet. Die Flak wurde auch entwertet und das Boot ist in seiner Form Geschichte! Die Orlan war einfach ein Speedboot (5%-Fahne noch drauf) für ne schnelle Runde zwischendurch, um schnell ein paar Robben zu klatschen, um den Hightierfrust zu vergessen (ich mach da keinen Hehl drauß, dass das auch mal Spaß macht). Die ist jetzt auch fürn Ar.sch!
  13. Walther_K_Nehring

    T3 Leichter Kreuzer "Caledon"

    Ich hab sie gestern mal gespielt. Der Gegner war so gnädig mich nicht zu beschießen und unterm Strich kamen 38k Schaden raus. Fehlende HE ist gegen CV natürlich nervig. Aber beständige 3k-Salven auf 4er BBs sind mMn eine Wucht! Und eine Iziaslav hat mal eben erkannt, dass es nicht ratsam ist den infight gegen eine Caledon zu suchen. Torpedos ggü. der Belfast sind natürlich Gold wert, auch wenn es nur 2 sind. Ich denke ich mach mal so 10-15 Runden, um noch XP auf den Kapitän zu legen (nutze einen anderen als auf der Belfast) und dann gehen wir mal weiter. edit: Nach 5 Gefechten 2 Siege (2 überlebt) und 40k Durchschnittsschaden. Die Danae ist erforscht. Aber Spaß ist echt anders. Das ist harte Arbeit für 3er und 4er Gefechte! Und selbst wenn man Toptier ist, kriegt man so schnell eine auf die Mütze, dass man ganz schnell weg ist. Ich weiß nicht ob ich nochmal 5 Gefechte auf ihr schaffe
  14. Walther_K_Nehring

    T7 Kreuzer "Belfast"

    Ich ziehe in der Belfast die Spezialteams an wie ein Scheißhaufen die Fliegen! Bisher 10 Gefechte, 3 Siege. 59k Durchschnittsschaden. Alleine gestern wurde ich 2x von DDs geblockt, die sich zu mir in den Nebel kuscheln wollten und als die Wolke am verschwinden war (bzw. davor), kam ich nicht mehr weg und habe dann Schaden gefressen. Und Highlight war gestern eine Danae!!! (wurde von einer Nicholas hochgezogen), die mir 2 Fächer ins Kreuz jagte, denen ich aber absichtlich nicht ausgewichen bin. Übrig wr vom Gegner nur eine ungespottete Minekaze/Kamikaze (weiß nimmer) und der Lauch stand ~4Km hinter mir und hat im Abstand von 10 Sekunden beide Fächer geschickt, obwohl er garnicht wissen konnte, wo der DD ist. Es hatte frei gepasst, wie wenn sein Indikator mich als Ziel aufgefasst hätte. Immer schön ein Aal Bug, Mitte, Heck.
  15. Guten Morgen Allerseits Habt nen schönen Sonntag.
  16. Walther_K_Nehring

    Forumbekanntschaften!

    Nunja, ich hatte ihn im Infight und das hat weniger geschmeckt
  17. Walther_K_Nehring

    Frust Therapie

    Wenn ihr mal wissen wollt, wer einen so alles als "peinlich" und "nicht teamdienlich" bepöbelt im Gefecht, der möge clicken. Nur so- er war in seiner Bayern unterwegs und divisionierte mit einer Emerald. Ich warne voraus! Es ist kein Bot, es gab eine aufgeheizte Diskussion im Chat, ergo setze ich voraus, dass ein menschliches Wesen zugegen war. [Editiert]Das Schöne ist- Schlachti hat 130k Schaden in der Gneisenau (wartet im 3. Gefecht immer noch auf den ersten Tagessieg) und ich hatte in einem eher verfahrenen Spiel 65k auf der Belfast. Ich wurde genötigt mit dem Typen den Mittelcap auf Neuer Morgen zu deffen und wunderte mich, warum keine Unterstützung gegen Leander und utsuki kam, bis ich weg war. Der hat nur mit Anwesenheit geglänzt! Soll es jetzt Usus sein, zuerst zu gucken, ob ein Spieler ünerhaupt auf den gegner schießt und dann überlege ich zu deffen? Wollen die das?
  18. Servus Donni du alter Scherge! Hast lange nix mehr von dir hören lassen
  19. Walther_K_Nehring

    Littorio-Klasse

    Sowohl die South Dakota als auch die Iowa (besitzt ein recht ähnliches Schema) waren gegen 16" Granate konzipiert, indem man den Hauptpanzergürtel nach innen verlegte, um 19° nach außen neigte und dazu noch eine Außenhaut zum Entkappen um das Ganze legte. Als Hauptbedrohung wurden immer 16" angenommen und nichts darunter. Durch den Neigungswinkel des Hauptpanzergürtels kam eine weit stärkere Panzerung zu Stande, auch auf die Gefahr hin anfällig gegen Steilfeuer zu werden (begünstigt Granaten, die von steil oder schräg oben kommen hinter den Hauptpanzergürtel zu fallen). Dafür hat man den dortigen Bereich etwas aufgepanzert- knapp 6" statt der üblichen knapp 5". Verwendung fanden meines Wissens nach auch teilweise unterschiedliche Stahlsorten. Und vor allem war die amerikanische Schiffstahlindustrie, bzw. deren unterschiedliche Platten weltweit führend. Hab etwas gegoogelt und Angaben zur Panzerung gefunden: http://pwencycl.kgbudge.com/I/o/Iowa_class.htm Die Amis haben demnach die Imunität an Hand ihrer eigenen, relativ guten und ausgewogenen Geschütze konzipiert, was was heißen soll! Selbst die Heavyweight-Shells eines 16"/50 Geschützes hätten zwischen 21-28Km Probleme gehabt. Und das ist jetzt nur ein Link- im englischen Wiki steht auch was in die Richtung 16" und ich kenne es auch nur so von allen bislang gelesenen Quellen. Also solche Späße wie ingame mit einer Hipper eine Iowa zu zitadellen auf unter 10Km sind völliger Humbug! Ich bin sonst relativ skeptisch was Amerikaner in Verbindung mit guter Qulaität anbelangt, aber mit der Iowa-Klasse haben sie ein Meisterstück abgelegt und ich halte diese für das durchdachteste Schlachtschiffkonzept das jemals gebaut wurde. Dafür waren ihre Shermans scheiße, also gleicht sich das wieder aus
  20. Nein, kann man nicht. Aber du bist jetzt in der luxuriösen Position, selbst auf Tier 1 Schiffen den Premiumreparaturtrupp zu verbauen- hat doch auch was
  21. Walther_K_Nehring

    Littorio-Klasse

    Dabei belegen Beschusstests und Beschussstudien, dass 44mm völlig ausreichend sind um zu Entkappen und darüber hinaus die Splitterwirkung eines dickeren Decks schon wieder kontraproduktiv sein kann. Ergo bräuchte es auf der Littorio keine 70mm. Bei der Iowa ist es wirklich eine Schande! Sie wäre im Stande gewesen einer 16"-Granate zu widerstehen und der Tropedoschutz war gegen Long Lance-Tropedos konzipiert (700TNT Sprengrkaft)- davon merkt man ingame leider garnix (die leidet genauso unter meinen Hatsu-/Fubuki-Torpedos, wie jedes andere Schiff auch und wie gesagt- 3 Zitas aus 14Km aus ner Tirpitz sprechen Bände). Generell ist das Panzerungsmodell und das AP/APC-Modell ingame für die Tonne. AP-Geschosse frangen ingame nicht an zu trudeln und schonen dadurch die Hauptpanzerung. Irgendwie verlieren auch Granaten kaum an Penetrationsleistung sobald sie mal ein Panzerschott durchschlagen haben. Normal müsste es doch machbar sein, dass eine Granate, sobald der Zünder aktiviert wurde, auch gleichzeitig stärker an Penetrations verliert, so dass eine gewisse Grundpanzerung dahinter dann nicht mehr beschädigt werden kann. Wirkung wäre dann eine partielle Penetration (für was haben wir diesen Wert?). Und wichtig wäre halt immer die Hauptpanzerung als Richtwert zu nehmen die Werte Partielle Penetration, Penetration und Zitadelle zu bestimmen. Ich gehe mal davon aus (hatte noch nicht die Gelegenheit), dass eine Iowa durch 6"-Geschosse, die die Außenhaut durchschlagen, ständig Penetrationen verursachen, dabei macht der Schaden nicht mehr als Löcher in der Außenhnaut. Dahinter ist sonst nichts was irgendwie wichtig für das Schiff wäre.
  22. Walther_K_Nehring

    Scharnhorst oder Tirpitz

    @ SmurfOpax Du stellst dich aber auch nicht hin und gibst den ultimativen Tip dazu ab. Geschweigedenn, dass du auch noch ein ungefahrenes Schiff beurteilst. Das sind nochmal zwei Paar Schuhe. Und mir sind Stats i.d.R. auch egal, solange bei einer Tirpitz nicht gerade Botstats auftauchen (wobei das eine Beleidigung jedes Botprogramms ist)! @ AgentSQH Ja klar. Ich habe absolut keine Ahnung! Nur so viel- ich habe auf der USS Albany (bekannt als der größte und verschissenste Kackkahn der Geschichte WoWS) mehr Durchschnittsschaden als du auf der Tirpitz. Noch Fragen? Also unterhalte dich doch bitte mit einer Scheibe Toastbrot, die hat in etwa die gleiche Ahnung von WoWS wie du!
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