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Walther_K_Nehring

Weekend Tester
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Everything posted by Walther_K_Nehring

  1. Walther_K_Nehring

    Crysantos meldet sich zum Dienst!

    Crysantos makes WG-Germany great again! Herzlich Willkommen und schön einen weiteren mann des Volkes zu sehen
  2. Walther_K_Nehring

    Missouri Confirmed

    Nunja, villeicht kommt sie ja mal als CW-Belohnung, ähnlich M60/VK72.01/Objekt 907/etc. bei WoT. Aus eigenem Interesse hoffe ich natürlich nicht, damit ich selbst in den Genuss kommen kann.
  3. Walther_K_Nehring

    T10 Minotaur ist zu "overpowered"

    Jetzt wird mir Einiges klar, warum ich mit der Stock-Izumo zum Carrien antreten kann (grundlegend in jedem Schiff, das auch nach Tier 10 kommt) und mich in Gefahren begeben, die ich sonst aussitzen würde. So schnell wie die 10er wegsterben, ist das ja nimmer feierlich. Vielleicht wäre es aber angebracht auf Tier 10, wenn man sich hochgestorben hat, seine alten Gepflogenheiten (das Sterben) abzulegen und wieder normal zu zocken.
  4. Walther_K_Nehring

    T4 Leichter Kreuzer "Danae"

    Also ich empfand den Kahn jetzt nicht unbedingt als unspielbar oder total grottig. Kommt vielleicht aber auch daher, dass ich Midtier-Amis relativ viel mit Torpedos gezockt habe und die Torpedorohre geglüht haben (viel Area Denial und Inseleckengehinterhalte). Ich hab sie auf jeden Fall am Samstag durchgeklopft in nur 10 Gefechten und das bei einem Durchschnittsschaden, der nicht grundlegend niedriger als bei den anderen 4er CL ist (Svietlana mal ausgenommen). Ich liege sogar eher noch über der Kuma und der Yubari. Wichtig ist wie immer die Zialwahl- geht vorrangig auf DDs und eben andere CL los, vorrangig auf die, die Breitseite zeigen. Dann gehen da mit einer Salve auch gleich mal ein paar Zitas rein. Als letzter CL gegen mehrere Gegner, darunter BBs hat man halt die Ar.schkarte- ist mir 2x passiert mit ~40-50k Schaden und noch 3 BBs übrig mit Cappunktevorteil beim Gegner- da macht man nix mehr, vor allem wenn sich die BBs im Offenen aufhalten und man keine Reichweite hat um aus der Deckung zu wirken.
  5. Walther_K_Nehring

    Der deutsche Zerstörer Tech-Tree

    Also ich habe dank der 300% am WE und diverser 383% via Flaggen bereits 7 Skillpunkte zusammengefahren auf der Emden- lediglich über Daylies. Das geht echt schnell. Der einzige Wehrmutstropfen- auf Tier 2 sind leider viele Trolle unterwegs, die meinen dort ihre Späße treiben zu können (hauptsächlich Friendlyfire oder ständige Kuschelaktionen). Das geht natürlich auf die Winperformance, vor allem wenn man ein solch limitiertes Schiff (ohne gelevelten Kapitän) wie die Emden fährt.
  6. Walther_K_Nehring

    Der deutsche Zerstörer Tech-Tree

    Was ich mir überlegt habe- ich denke mal, ich werde komplett bei der 127/128mm Bewaffnung bleiben und sie über AFT spielen und wenn es die Situation hergibt, dann in den Infight gehen und die wahrscheinlich höhere RoF ggü den 15ern ausspielen. Es sei denn die 15er werden unschlagbar gut (was ich mir gemessen an Königsberg/Nürnberg kaum vorstellen kann). Auf jeden Fall bereite ich mal einen Kapitän so vor (BFT, mit letzter Anstrengung, Inspekteur, AFT). Bis es um DE oder CE geht, ist der Baum eh schon ingame zu haben und ich kann es an den tatsächlichen Spielstil anpassen.
  7. Walther_K_Nehring

    Zeigt eure Super Container !

    Die erste Missourirate ist am Freitag gekommen 50k Free-XP + (250 Sierra Mike) Mal ne Frage- bei mir war es bislang immer so, dass ich Supercontainer immer doppelt bekommen habe. Ist das häufiger zu beobachten, oder purer Zufall bei mir?
  8. Walther_K_Nehring

    Amerikanische T8 / T9 Kreuzer... Buff benötigt?

    Problem ab der NO ist die eher niedrige RoF und dass man zu 70% den Heckturm nicht einsetzt (weil man sonst gegen alles Zitas frisst), ergo der potenzielle Schaden auch noch sinkt. Dazu hat man dann noch mit diesen unsäglichen Pissbögen zu kämpfen, die einem das kleine Fenster zum unsichtbar Schießen schon wieder weniger schmackhaft macht. Dazu dann noch eher schlechtere HE mit mittelmäßger Brandwahrscheinlichkeit (höherer HE-Alpha wäre mir hin und wieder genehm) und man muss lange auf der Map bleiben, bis man seinen Schaden zusammen hat. Dazu kommt, dass NO und Balti erst mit einem 15 Pkt-Kapitän einigermaßen komfortabel werden (wenn auch immer noch eine Heidenarbeit bedeuten), darunter leidet man viel zu oft. Also ich würde mir echt einen leichten Buff der RoF auf 5 Schuss/Minute wünschen (ab der Baltimore kommt dann noch das Reloadmodul dazu) und höheren HE-Alpha (~200 Schaden mehr). Ich denke das wäre dann nicht zu krass, sie können ihrer Aufgabe DDs-Jagen etwas besser nachgehen und kein BB wird jammern, dass es ständig angezündet wird, zumindest nicht häufiger als bisher. Was WG sich mal ins Gedächtniss rufen sollte- die Amis sind reine Kanonen-CA und haben keine Torps, was mal Hinterhalte mit viel schaden so gut wie unöglich macht. Und hoffen auf 4-5Km eine Zitadelle auf BBs zu schießen kann man oftmals knicken.
  9. Walther_K_Nehring

    Neue (Langzeit-)Missionen mit 0.5.15

    Ich hab bis heute nicht mal das Stug IV erspielt, weil mich die Aufgaben so angekotzt haben! Wenn die Aufgaben je Klasse Sinn machen, dann nehme ich das gerne an. Wenn aber wieder so eine Sch.eiße wie "mache X Schaden aus der Bewegung mit einem Light ab Stufe 4", dann breche ich hier ab und spiele ab sofort Mikado! In WoT habe ich mir in 10k Spielen einen Stil angelernt, der auf einmal nichts mehr Wert war! Dazu kam dann auf einmal das sprunghaft schlechter werdende Gameplay und teilweise unlösbare Aufgaben wie "Kille 3 Arties mit einem Light", wenn Arties mit 2-3 Einheiten vertreten sind ud für alles Fokusziel sind. Auf sowas habe ich keinen Bock mehr und das hat mir bereits ein Spiel verhagelt! Das kann auch ein 6er Premium-DD nicht ändern und nicht einmal eine Missouri!
  10. Walther_K_Nehring

    Der deutsche Zerstörer Tech-Tree

    Nunja, wird es aber dennoch können, weil so gute Mumpeln auch gerne den passiven Schutz Geschwindigkeit kontern können und so den Russen gehörig auf den Sack gehen. Mal abwarten, wie die HP ausschauen werden. Wäre geil, wenn man sich zwischen 7-10Km aufhalten kann, den Amis ihre Pissbögen zum Verhängnis werden und man die Russen evtl. runter-dpm-en kann, bzw. kombiniert mit Torpes und Knarren (5-Fachwerfer ftw). Irgendwie kann ich es wieder kaum abwarten
  11. Walther_K_Nehring

    Bogatyr

    Nunja, die können nicht noch einen premium-Lowtier-Russen ins Spiel bringen, der total broken ist. Und sind wir ehrlich- kaum hat man BFT und AFT auf der Bogatyr hat man kaum noch Feinde, weil die Karre ist recht schnell für Tier 3 und die Reichweite und der Schaden ist enorm. Bei Aurora und Diana hat man wenigstens mit den 18Kn etwas zu kämpfen, dass man mitunter dem Schaden etwas hinterherfährt. Aber mit 24Kn diktiert man fast jedem Gegner das gefecht und lässt ihn am langen Arm verhungern. Und die Kreuzer die wirklich schneller sind (Kolberg und Tenryu) haben weit schlechtere Waffenoptionen und brauchen ihren Geschwindigkeitsüberschuss, um dem Schaden davonzufahren!
  12. Asuki, du solltest aufhören die Gesichtscreme von Uschi Glas zu nutzen
  13. Walther_K_Nehring

    Frusttherapie Reloaded

    Schade
  14. Walther_K_Nehring

    USS Wyoming - mit Atlanta Artillerie

    Es gibt 2 große Probleme: Ähnlich wie es Take schreibt: Sie hat weniger Türme und vor allem eine asymmetrische Breitseite. Nach Steuerbord können 4 Doppeltürme und 2 Einzellafetten schießen, nach Backbord nur 3 Doppeltürme. Und dann wurde der Wyoming als AG-17 die komplette Rumpfpanzerung (also panzergürtel und Torpedowulst) entfernt. Sie hat also nur ihre interne Zitadellenpanzerung und das Bisschen Deckspanzerung. Und selbst ohne Wulst und weniger Gewicht wird sie nicht grundlegend schneller, weil sie eine zu gedrungene Form hat. Vielleicht macht sie 1 Meile mehr. Als 4er Schiff könnte ich sie mir dennoch vorstellen. Sie wäre der totale CV-Troll auch gegen Tier 5 CV. Die 5"/38 Pissbögen bleiben ja bestehen und wenn man die RoF Dank der Artillerieschüler etwas senkt, kriegt man sie auch gut balanciert.
  15. Schade. Also fahr ich doch meine Daylies auf der Emden und ziehe mir nen Kapitän auf 6-10 Skillpunkte.
  16. 1.) Das was Take sagt (2x4 14cm) 2.) Als reines Begleitschiff kriegt man aber nix auf den Zettel. Man muss aktiv selbst Schaden machen können. Und eine Atlanta, mit ähnlichem Potenzial auf Tier 4 tut dem Spiel nicht gut. Also muss die Bewaffnung so angepasst werden, dass sie Schaden verursacht, aber nicht das Tier aufmischt. Zudem muss man bei 4"(102mm) Geschützen aufpassen mit BFT und AFT. Wie ein Schiff 2 Tierstufen dominieren kann, sieht man ja schön an der Bogatyr oder der Svietlana mit 130mm Geschützen + BFT/AFT + DE. Wenn sich bei den Sealclubbern endlich mal rumspricht, dass beide Schiffe derbst OP sind, dann wird das Balancing erst richtig interessant. Nur mal als Beispiel- ich habe auf der Bogatyr 49k Durchschnittsschaden und auf der Svietlana (Dank zweier 0-Runden am Schluss) "nur" 54k (sonst wären es 60k geworden)- das kriegen Viele nicht mal auf ihren 10er CAs hin! Und da gibt es sicherlich viel bessere Spieler, die da auch mal gerne 70k aus einer Svietlana kitzeln!
  17. Walther_K_Nehring

    Frusttherapie Reloaded

    Und ihr treuer Gefährte Rantankaze
  18. Walther_K_Nehring

    Graf Spee

    Jein. Ab einer gewissen Länge wird es schon wieder kontraproduktiv. Ich meine die Russen haben bei ihren Schiffsgeschützen da viel rumexperimentiert- die 220mm (Moskva) sind da ein gutes Beispiel (ich hab mal gelesen, dass die Hohe V0 erstens einen sehr hohen Rohrverschleiß nach sich zog und zweitens dadurch die Genauigkeit sehr schnell abnahm). Im Fall der L/52 und L/54,5 ist es aber sicherlich richtig, wobei es den Deutschen eher um Reichweite ging.
  19. Walther_K_Nehring

    Stilblüten-Glossar zu World of Warships

    Die Sage vom braven Oleg wurde ergänzt
  20. Ähm, die Blyskawica hat ingame aber keine 4" sondern 4,7"
  21. Walther_K_Nehring

    Der deutsche Zerstörer Tech-Tree

    Ich finde halt auch, dass der 1934er auf Tier 7 schon wieder etwas zu hoch ist. Der hätte doch nen prima 6er abgeben können und dafür schmeißt man die paar 1936er auf Tier 7 und höher. Aber das kommt halt davon, wenn man den potenziellen Hightier-Content nicht verwertet *hüstel*Typ 1945*hüstel*
  22. Walther_K_Nehring

    Missouri Confirmed

    Der kommt rein!
  23. Walther_K_Nehring

    Graf Spee

    Ich denke, dass der Schaden noch reduziert wird, auf einen Mittelwert aus Nassau, evtl. kommende Moltke-Klasse, Deutschland-Klasse und Scharnhorst. Wohl irgendwas im Bereich 7200 bis 7600. Wenn sie die WW1-Munition (PzSpgr L/3.6) mit 7200 veranschlagen (auch bei Moltke-Klasse), dann evtl. auch die Scharnhorst WW2-Munition (PzSpgr. L/4.4) mit der, der Graf Spee, dann haben wir maximal 7600 Alpha, ergo eine DPM von 136.800, was dann aber wieder etwas mau wäre (mit ein Grund warum auf 5er BB plädiert habe, weil man da andere Maßstäbe ansetzt). Aber mal abwarten und Tee trinken. Witzig wäre es, wenn sie mehr Alpha als die Scharnhorst hätte^^
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