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Walther_K_Nehring

Weekend Tester
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Everything posted by Walther_K_Nehring

  1. Walther_K_Nehring

    Graf Spee

    Das ist z.Bsp. genau der Grund warum ich sie lieber nach Tier 5 als BB gepackt hätte, da sie maximal nach Tier 7 kommt und dann die Aua-Momente auf ~1/3 der Gefechte beschränkt sind. So hat man jetzt ~2/3 der gefechte mit Aua-Momenten! Weil, ich hab eigentlich keine Freude mir gegen Tier 7 und 8 Kreuzer Schellen abzuholen- und das wird zwangsläufig gegen alles was 8" Geschütze trägt passieren. Aber egal, das ist ein anderes Thema.
  2. Walther_K_Nehring

    Missouri Confirmed

  3. Walther_K_Nehring

    [BB] Let´s talk about Heavy Metal- der Nehringsche Schlachtschiffguide

    Hab den Eingangspost mal editiert -fehlende nationen eingefügt -Skills werden überarbeitet auf einen aktuellen Stand
  4. Der hat nen mündlichen Verweis von der Com bekommen damals. Mittlerweile hat er sich verkrümelt der olle Dörbie
  5. Walther_K_Nehring

    Aufkommenden Änderungen der Kapitäns-Skills

    Vielleicht bin ich auch falsch, aber ich meine aus dem Deutsch-Gewirr rausgelesen zu haben, dass es den nächsten Gegner innerhalb einer bestimmten Entfernung anzeigt. Wenn diese Entfernung X sagen wir mal 7Km sind, dann kann man immer noch prima wirken, vor allem im Hightier, wo Aale 10-15Km laufen. Klar, es wird schwieriger und vor allem Inselhinterhalte sind gegen gute Spieler kaum noch realisierbar. Aber ich würde dennoch darauf plädieren abzuwarten was tatsächlich kommt.
  6. Walther_K_Nehring

    Aufkommenden Änderungen der Kapitäns-Skills

    Also ich würde den Teufel mal noch nicht an die Wand malen wollen (auch wenn ich etwas alarmiert bin), was die DDs betrifft. Wir wissen noch nicht, wie sich die Hilfe darstellen wird (nur ein Marker/Pfeil/Punkt). Auf jeden Fall macht es das guten Spielern möglich gerade in BBs ein 1 vs. 1 gegen einen DD unendlich lange zu überleben. Es wird aber dennoch BB-Bobs geben, die es ignorieren werden, oder mit dem Skill garnix anzufangen wissen und ihn erst garnicht skillen werden, die vernascht man immer noch. Außerdem kann man auch Torpedos so dropen, dass man ihnen schwerer ausweichen kann. Ich sehe ich sogar die japaner im Vorteil, da sie eher mehr Werfer mit wenigen Torpedos haben, was es ihnen erlaubt, mehr Eventualitäten abzudecken. Man trifft zwar weniger, dafür mitunter sicherer.
  7. Walther_K_Nehring

    Aufkommenden Änderungen der Kapitäns-Skills

    @ Venom Jupp. Das betrifft ja auch die DMG-Repair-Party und bei den Deutschen das Sonar. klingt auf den ersten Blick zernünftig für mich. Was diese HEAP anbelangt- ich hoffe nur, dass jetzt nicht jeder BB-Heini wieder mit HE um sich schmeißt, weil es eher zur eierlegenden Wollmilchsau verkommt. Vor allem stelle ich mir bei großen Kalibern die Wirkung gegen Bow-On BBs stärker vor und gerade im Hightier hat man ja eher damit zu kämpfen, was für mich persönlich wieder den Schluss zulässt, dass man vermehrt in NCs, Iowas, Izumos, Yamatos mit HE zugeschissen wird
  8. Walther_K_Nehring

    Crysantos meldet sich zum Dienst!

    @ Crysantos Du meinst, ich hätte dich auch versenken dürfen? Du musst nur lange genug stillhalten- mit einer Emden gegen eine Albert dauert das etwas länger
  9. Walther_K_Nehring

    Alternative zur Scharnhorst

    Nunja, nach 239 Spielen auf jemandes Stats rumzuhacken ist schon etwas vermessen, oder nicht? Klar wurde da etwas zu eifrig an WoWS herangegangen und ein klassischer Anfängerfehler begangen, aber hier kann man doch noch weiterhelfen. Vor allem da Eigeninitiative gezeigt wird. @ Herbert_Steinmetz Wenn du gezielte Fragen hast, bzgl. Accountstruktur und -aufbau, dass er solide auf den Füßen steht, dann schreib mich mal gerne via PM an. Ich kann dir auch gezielt Hilfestellung fürs Forum geben, wo du gute Guides und gute Youtube-Videos findest, an die du dich halten kannst.
  10. Leute, es gibt endlich einen Zerstörerbereich bei den Briten!
  11. Walther_K_Nehring

    Aufkommenden Änderungen der Kapitäns-Skills

    Hm, ich bin irgendwie sprachlos. Das was man sich zusammenreimem kann, reicht irgendwie aus nur noch Gunboats zu spielen, kaum noch Torpedoboote (wahrscheinlich deshalb der Japaner-Split?) Die Umskillerei macht mir persönlich nix aus, weil ich jetzt viel einfacher an CE komme und ein paar meiner Schiffe stark aufwerten kann. Aber die Art mancher Skills, da treibt es mir die Tränen ins Gesicht.
  12. Walther_K_Nehring

    Update am Donnerstag, 17.11.? Wer eine Idee?

    Wäre jemand so frei und die neuen Skills mal publik machen- das ging bislang irgendwie an mir vorbei Hat sich erledigt- zu blöd zum Lesen
  13. Walther_K_Nehring

    Amagi

    Bow-On sollte man versuchen zu vermeiden. Fahr auf den Gegner zu, schieße, winkle an, dunkel werden, abdrehen, schießen, anwinkeln, dunkel werden, reindrehen, schießen...usw. Ergo braucht es die Ruderstellzeit, vor allem weil man auch gerne von CV behelligt wird, dank der eher schlechteren Longrange-AA. Und die 25mm-Flak holt erst auf 3,x Km was runter, aber teilwiese zu spät, so das die CV noch was dropen können. Bow On-NCs kann man mit HE anzünden und ist auch ein legitimes Mittel. Ich versuche immer mal wieder (bzw. hab versucht) mit AP die Türme auszuknocken- manchmal hat´s geklappt, manchmal nicht.
  14. Walther_K_Nehring

    Campbeltown

    HALLELUJA!!!!!
  15. Walther_K_Nehring

    Frust Therapie

    @ Kodos und Pappnase Es kotzt halt nur an. W.o. beschrieben, ich will halt auch den ARP-auftrag mit den Siegen abfarmen und kann es schier knicken, weil man für meist 10 andere mitdenken muss. Der Eine der selbst denken kann färht dann meistens ein Boot, das weniger gut Carrien kann.
  16. Walther_K_Nehring

    Crysantos meldet sich zum Dienst!

    Leute, er schuftet wie ein Bekloppter! Er ist mir gestern gleich mal in seiner Albert ins Team gesteckt worden und hat Robben geklopft (leider ne Niederlage) edit: Ach, da issser ja
  17. Ich würde sagen die Izumo wird schlechter gemacht wie sie tatsächlich ist. Sie haut derbe rein. Sie funktioniert komischerweise besser gegen BBs, statt CA/CL (Overpens). Hab vorhin grade wieder ner Iowa 20k gedrückt und im Spiel davor einer Montana das Gleiche. Man muss nur etwas verhaltener agieren, was meinem pushenden Naturell natürlich etwas widerstrebt. Aber irgendwann hab ich den Dreh richtig raus und dann werden die Gefechte hart gecarried! Das Einzige was wirklich ankotzt- Stock-Rumpf und B-Rumpf haben 20 Sek. Ruderstellzeit bei 890m Drehung- da weicht man keinen Torpedos aus! Erst ab dem C-Rumpf wird es dann besser mit 15 Sek.
  18. Walther_K_Nehring

    Frust Therapie

    Was verflucht nochmal ist auf Tier 9 und 10 los? Ich krieg durchweg Idioten ins Team! Du fährst mit der Stock-Izumo und machst durch die Bank mehr XP als alle anderen 10er BBs. Du fährst New Orleans und im eigenen Team stehen 5 8er in den oberen Rängen bei den XP und die 9er und 10er dümpeln unten rum. Die Gegner-BBs reiben sich unterdessen die Hände und farmen DMG. Hab ich irgendwas nicht mitgekriegt? Liegt es am "Supermond"? Werden wir bestrahlt aus dem All, oder was ist los?!?!? Ich hab echt schon wieder Hals auf diese gequirlte Sch.eiße!
  19. OK. Viel Spaß. Ich habe bei der Fubuki einen Halt eingelegt und warte derzeit den Split ab. Und mein Fokus liegt gerade bei der Yamato/Izumo.
  20. Was haste denn? Ich hab seit letztem WE die Izumo und ich krieg die 44k XP für den B-Rumpf (damit ich evtl. auch mal nen Flieger abschieße) ums Verrecken nicht zusammen, weil ich keinen einzigen Sieg am WE geschafft habe
  21. Alter! Nimm deine Pillen Also ich bin heute ja auch schon mit nem Ring Lyoner um den Hals rumgelaufen, aber so nen Ausbruch ist man von dir garnicht gewohnt. Waren die Orks bei Skyrim eindeutig zu stark?
  22. Walther_K_Nehring

    Der deutsche Zerstörer Tech-Tree

    Gefühlt wieder 4 (Moltke, Derfflinger, Mackensen, GK10) Hafenstellplätze nebst Kapitäne Aber ich hab ja 3 Premium-BBs zum Schulen
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