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Everything posted by Walther_K_Nehring
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Weihnachtskonvois - Event zu kurz ?
Walther_K_Nehring replied to MarveIous's topic in Allgemeine Diskussionen
Ach was. Saggi ist ein Bob! Der kann nur HE auf der Zao spammen und selbst da braucht er noch 2 DDs in der Division, die ihn einnebeln -
Vernichtende Kritik oder Vorschlag zur Besserung ........
Walther_K_Nehring replied to Pupsraupe's topic in Allgemeine Diskussionen
Habe ich deine Kernaussage richtig erfasst? Alles Andere ist erstunken und erlogen! Wer nur 1000 Euro in das Spiel investiert hat, der war einfach zu knausrig! Jeder wreiß doch, dass man ab 5000 Euro erst Einfluss auf den Server und vor allem das RNG hat. Also lieber TE, sei so lieb und investiere entweder mehr Geld (dann hast du auch was davon), oder gestehe dir einfach ein, dass du zu geizig warst und spar dir das Geld weiterhin, dann darfst du dich aber auch nicht beschweren (dann haben auch wir-Forenmember- was davon). Ansonsten bitte ich dich lieber TE, das nächste Mal, schicke mir eine PN, damit ich auf deine geistigen Ergüsse etwas früher "Gewahr werde" und deinen literarischen perlen viel früher frönen kann. Herzlichsten Dank -
Ich hätte gern Vollkasko
Walther_K_Nehring replied to KommodoreBonte's topic in Allgemeine Diskussionen
Falsch! Ich bewege mich vor allem in DDs und CA/CL (oder deutsche BB) in einem Bereich des Gefechts/Schlachtfelds, wo ich jedes 10. Gefecht eigenen Torpedos ausweichen kann. Ein Treffer kommt zwar recht selten zu Stande, weil ich im Vorfeld schon ausweichen kann, oder den Kurs ändere (Mapawareness, oder weil ich auf 23 andere im Gefecht achte und nicht nur 12), aber nicht selten muss ich mich so bewegen, dass ich anfälliger für Gegnerfeuer bin oder sogar taktisch Beachen muss, um Friendly Fire zu entgehen- das ist Zeit und HP, die mir fehlen ein passables Spiel hinzulegen und das kotzt dermaßen an, das kann sich niemand vorstellen (Signale, Premiumtarnungen, Premiumverbrauchsgüter- nur mal 3 Begriffe in den Raum gestellt)! Gestern auch wieder- zugegeben, ich hab es etwas übertrieben und mit Tirpitz + North Carolina (mit Sierra Mike sogar^^)versucht für die eine Kampagne DDs zu firstspotten, ergo in den Gegner gerusht, wo normalerweise DDs aufploppen (komischerweise trotz diesem Yolo-Shice konstant Top 3 in meinem Team gewesen- wie kommts?). Klar gehen zuerst Gegner-BBs, dann CA/CL und dann DDs auf. Ich hatte in 3 von den benötigten 5 Gefechten jeweils solche Dummkreuzerfahrer hinter mir, die auf BB-Firstspots gedropt haben, die von mir aus noch 14-16Km weit entfernt waren und diese Kreuzerkapitäne lagen noch gut und gerne 5 Km hinter mir- 5 gemerkt, 1 runtergeholt- kennt jemand einen Kreuzer mit 15-20Km Torprange im Bereich Tier 6-10? Aus meiner Bow-On-Fahrt wurde dann 45° Breitseite, 1x resultierend in einer Zita auf der North Carolina. Und sowas sind keine bedauerlichen Einzelfälle mehr, sondern das ist eine gewisse Regel geworden! Und das ist mit ein Umstand, der mir den Spielspaß immer mehr verleidet. Wenn man durch das eigene Team, das obendrein noch einen Dreck spielt, auch noch aktiv gehindert wird, das Match zu gewinnen, wovon ja andere auch profitieren, dann krieg ich Hals! -
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Das denkst auch nur du- Schlachti kann da locker mit -
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Danke, Gruß zurück Moin Moin Allerseits -
Eventkalender für den Januar
Walther_K_Nehring replied to dies_ari's topic in News und Ankündigungen
Hm, klingt so als würde die Hipper demnächst in meinem Hafen Einzug halten -
Texas, Arizona oder Warspite?
Walther_K_Nehring replied to fatmaninabathtub's topic in Neueinsteiger
Da wäre ich bislang noch vorsichtig! Das Schiff kennt niemand und sie ist erst noch im Supertest, ergo kann sich auch Einiges noch ändern. Und dann sind 35 Sekunden Reload einfach für die Tonne, vor allem dann wenn man ungenaue Geschütze hat, deren Granaten dazu neigen komisches Flugverhalten und Einschlagverhalten am Ziel zu zeigen (vgl. Ishizuchi, Myogi, Kongo, Fuso + Nagato mit Stockgranaten- da gibt es nur Extreme! Entweder nur Overpens oder Zitadellen oder Nicht-Durchschlag!). Also man schießt aus 8 Granaten, 4 Treffer und davon machen dann 2 Overpens 2x1240 Schaden (hab den Wert grad net im Kopf für den Schaden der Stockgeschütze)- danach 35 Sekunden Reload. Tolle Wurst. Das reißen dann auch die angedeuteten Torpedowerfer nicht raus mMn. -
Hm, ich werd mal dranbleiben
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
So sah es gestern bei uns auch noch aus- 3 Lagen Nebel die überall festgefroren sind und die Flora in einen Mantel aus Zucker gehüllt hat. Und meine Hacken frieren immer noch ab! -
Du musst nur noch etwas üben, dann entfaltet sich ihr Potenzial- das ist wie bei Weichkäse- der muss auch erst mal unter die Käseglocke, damit er richtig stinkt
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Zu Recht! Ich stelle mir gerade vor, wie ganze Horden davon mit 18Kn über die Karten flanieren und nix gesch.issen bekommen.
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Texas, Arizona oder Warspite?
Walther_K_Nehring replied to fatmaninabathtub's topic in Neueinsteiger
@ TE Hör auf das was Telly sagt. Die Arizona ist das rundere Paket von allen 3 Schiffen und wird dir eher Spaß machen. Stecke dir zum Ziel deine HP als Durchschnittsschaden zu fabrizieren und du wirst ein super BB-fahrer werden- weil auf diesen langsamen Pötten lernst du von der Pieke auf, wo du als BB gebraucht wirst! Am Anfang ins Nirgendwo fahren heißt dann mal eben mit wenig oder garkeinem Schaden rausgehen und dein Team wird es dir danken. Ansonsten wäre das nächste Ding die Texas, weil sie sogar eine halbe Meile schneller ist und auf das Tier gesehen über die bessere Flak verfügt. Leider hat sie an der Tatsache zu knabbern, dass sie bei ca. 50% der Matches nach Tier 7 kommen wird. Sie kann da zwar auch noch gut reinhalten, man muss aber wissen was man macht und fast alle deine Gegner sind viel schneller als du! Also 1x die falsche Seite und du liegst deinem Team auf der Tasche. Die Warspite ist kein schlechtes Schiff, aber viel zu situativ und hat keine Standalone-Eigenschaften. Die Flak ist maximal mittelmäßig, die Sekundärgeschütze zwar weitreichend, aber zu wenige (gemessen am deutschen Standard) und die Geschütztürme zwar hart zuschlagend und relativ genau, aber ewig langsam (72 Stock-Drehzeit für 180°/60 Sekunden mit Eliteschütze). Einziger Pluspunkt- sie kann Zitadellenschaden heilen, was sie aber auch unbedingt braucht! Dafür hat sie wiederum eine sehr gute Tarnung (man kann sich mit Tarnung und Tarnmeister recht nahe an den Gegner ranpirschen und dann Stunk machen). Dennoch, mein persönlicher Favorit (auch wenn die nackten Werte des Schiffes dagegen sprechen mögen) ist und bleibt die Arizona. -
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Auf dem Asphalt isser scho wieder weg. Nur ggü. auf der Baustelle und auf dem Rheindamm liegt er noch- so ca. 2-3cm sind liegen geblieben. Und mir frieren die Hacken ab, weil der Chef, der olle Dreckfresser, übers Wochenende 2 Heizkörper (Nachtspeicheröfen!!!) abgeschaltet hat! -
Minimap Suchspiel - "Finde die strategisch Benachteiligten"
Walther_K_Nehring replied to Shagga_Felskraehe's topic in Die Messe (Offtopic)
Nunja, da ist ein BB und ein DD aus dem grünen Team in Range- weißt du ob er gerade eine Sneak-Attack vorbereitet? Und er ist der Einzige, der etwas fürs Halten von C macht. Besser sind die hinterhältigen Sackschützen auf D9/10- anstatt A zu erbrawlen kraulen sie sich an den Eiern rum. E8 übrigens das Gleiche! -
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Ist das nicht ungesund? -
Weihnachtskonvois - Event zu kurz ?
Walther_K_Nehring replied to MarveIous's topic in Allgemeine Diskussionen
Echt jetzt? -
Ich hätte gern Vollkasko
Walther_K_Nehring replied to KommodoreBonte's topic in Allgemeine Diskussionen
Oder ein volles Kapitäns-XP-Build mit Drachenflagge, Premiumcamo und Premium? Oder ein volle Free-XP-Build mit Papa-Papa, Neu Jahr-Tarnung auf nem Hightier, wo man wenig für reduzierte Reparaturkosten dranhängen kann. Das alles ist recht häufig limitierter Natur und sehr ärgerlich, wenn man es durch sowas kaputtgemacht bekommt. Wenn es unabsichtlich ist oder im dichten Durmel mal passiert, dann ist das ja kein Problem. Aber wenn einen ein bereits Pinker dann wieder teamdamaged, dann hört der Spaß eben auf! Vor allem wenn es dann langsam mal an die Premiuminhalte des Spiels geht, wie spezielle Signale und Tarnungen! -
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
So muss das! -
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Aha, der Herr Reichsbürger Sheppart ist wieder am Start. RO abgelaufen, oder warum verschlägt es dich wieder ins Forum?
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Also cih schieb sie wieder ab, sobald sie durch ist- ich hab die Scharnhorst. Bei mir wird es erst wieder die Bismarck für RBs.
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Nunja, dann kann ich mir weitere Ambitionen wahrscheinlich sparen. Es hört sich für mich nicht nach "superkrass" an- also nichts was man unbedingt spielen müsste, um den letzten Schrei im Hafen zu haben, oder eben ein paar Must-Haves. Und ewig rumzugrinden, wahrscheinlich Free-XP aufopfern für irgendwann auf Tier 9 mal etwas Spaß (und hab dann einen schlechten Kapitän, weil eben viel übersprungen), das muss ich dann doch nicht haben. Ich dümpel dann lieber irgendwo unten rum, fahr mal ein paar Sternchen ab und sehr dann mal weiter. Die V-25 macht bislang recht viel Laune- wenn 2er Matches nicht gleichbedeutend mit dem ominösen Sack Flöhe wären, den man versucht zu hüten Ich gönne dem Kapitän mal noch den 10. SP und geh dann mal weiter auf die G-101. Dann schaut man mal weiter. Ich habe auch noch keinen deutschen DD gesehen, der in einem Gefecht eine tragenden Rolle gespielt hätte. Entweder waren es hoffnungslose Opfer (hab im Infight mit der Clemson zwei T-22 nur mit Geschützen platt gemacht und bin noch mit 3k HP raus und hab dann noch Inselbummsen machen können) oder es sind meistens die ersten DDs die im Gegnerteam gespottet werden.
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Also ich hab sie mir auch erfahren können zwischen den Tagen und hab sie auch bereits ausgefahren. Wohl wissentlich, dass sie noch stock ist, bin ich aber dennoch etwas ernüchtert, was das Schadenspotenzial anbelangt (das wird ja nicht schlagartig besser, weil die Hauptbewaffnung gleich bleibt). Also irgendwie hab ich die 38er anders in Erinnerung bei der Tirpitz- entweder sind die Sigma-Werte deutlich verschieden, oder stimmt da irgendwas anderes nicht überein. Auf jeden Fall verhalten sich die Geschütze etwas anders im Vergleich zur Tirpitz und ich hab häufig ein Trefferbild, wo ich einfach nur facepalmen könnte und das nervt tierisch! Ich gehe jetzt erst mal auf das Rumpfupgrade, dann auf den Antrieb und abschließend auf die Reichweite. Ich bin eh relativ weit vorne mit ihr, so dass die ~17,xKm bislang ausreichend sind. Eher brauch ich die verbesserte Ruderstellzeit und mehr AA- weil mit der stock-AA verscheucht man nicht mal nen 6er CV! (schwere Flak ist ganz passabel, aber alles darunter fürn Hintern!).
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Ich hätte gern Vollkasko
Walther_K_Nehring replied to KommodoreBonte's topic in Allgemeine Diskussionen
Also mir ist es zwischen den Jahren nach über anderthalb Jahren auch mal passiert, dass ich pink war. Hab einfach in der Atago ohne zu gucken links und rechts all-in getorpt und die Quittung waren 1 versenkter Gegner, 1 versenkter Teammember und ein weiterer Treffer auf ne eigene Tirpitz- also zu recht pink. Danach hab ich halt aufgepasst wie ein Schießhund ja keinen Teamschaden mehr zu machen- was garnicht so leicht ist, wenn man andauernd gerammt wird! Gestern hatte ich dann eine Gearing im Team. War bereits pink. Hat 2 volle Spreads jeweil immer aus der zweiten Reihe geschickt. Der zweite Spread hat mich getroffen (aber zum Glück nur 10% Schaden oder so verursacht und der Wassereinbruch wurde komplett gespiegelt mit ~890er Tickets). Mein Repair war noch auf Cooldown für 6-7 Sekunden und war mitten im Infight- ergo musste ich den auch gleich wieder loswerden. Das nächste Mal, lass ich die Karre absaufen oder gehe einfach afk! Vor allem hätte ich gewusst, dass sich das Team so behindert anstellt wie in diesem Fall, hätte die Karre einfach im Infight gelassen und absaufen lassen und wäre mit dem nächsten Schiff ins nächste Gefecht (btw- Cloud2011 war im Gegnerteam und könnte die grandiose taktische Leistung meines Teams bezeugen). Das Schlimme an der Sache ist- die Torps der Gearing sind dann weitergelaufen und haben in einer ganz anderen Situation einen Gegner-DD versenkt und dieser Mistfink kriegt ein "das ist nur ein Kratzer"- der denkt sich ja dann auch wieder "ich hab alles richtig gemacht" und macht das beim nächsten Mal einfach wieder. Auf alle Fälle- wenn jemand pink ist und es dann weiterhin drauf anlegt Teamschaden zu machen (aus zweiter Reihe torpen), dann muss der auch mal eine Sperre kriegen. Nen Temporären 24h Bann wäre doch mal eine gute Disziplinarmaßnahme. Weil gerade ab Tier 7-8 ist das Spiel ruiniert, wenn man von einem Torpedo nebst Flutung getroffen wird und dann in Aktionen gezwungen wird, die man sonst nicht machen würde (Repair aufsparen, ungewollte Manöver fahren). Und vor allem nehmt den Leuten die Auszeichnungen weg, wenn sie wiederholt Teamschaden machen und solange pink sind, damit auch ein Anreiz da ist sauber zu spielen. Ich habe es mir auch mittlerweile angewöhnt, wenn das Spiel entschieden ist, weiche ich auch nicht mehr Friendly Fire aus und repariere auch nicht mehr. Hat bereits 2 Typen erwischt, die anschließend Pink wurden und dann selbst durch die Schadenspiegelung geplatzt. Vielleicht lernen es die Bobs irgendwann.
