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Walther_K_Nehring

Weekend Tester
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    [-I-N-]

Everything posted by Walther_K_Nehring

  1. Walther_K_Nehring

    Admiral Hipper

    Zuerst die 203mm Geschütze umrüsten auf Glattrohrkanonen, dann dazu die APFSDS-T Granaten freischalten. Danach Chobham-Panzerung am Hauptpanzergürtel, sowie Reaktiv-Kacheln auf den Dächern der Hauptgeschütztürme und der Bereiche der Magazine und Maschinenräume. Die Antriebsanlage würde ich danach angehen und auf Dieselmaschinen umstellen. Abschließend würde ich darüber nachdenken, das 203mm-Geschütz gegen 155mm MONARC zu tauschen und da mit Vulcano-Geschossen über die halbe Map zu brezeln. Nein, mal Spaß bei Seite. Verbesserungen: Skills: Präventive Maßnahmen, Eliteschütze, Inspekteur, Tarnmeister, Adrenalinrausch, Sprengmeister, Verbesserte Schießausbildung So schaut mein Kapitän irgendwann mal aus.
  2. Walther_K_Nehring

    T V T-22

    Richtig! Wenn es dann wenigstens so wäre, dass die Dinger gute Ruderstellzeiten hätten (wenn schon einen beschissenen Wenderadius), bei entsprechender Geschwindigkeit (wie z.Bsp. die V25), dann wäre ja alles irgendwie annehmbar. Aber halbwegs brauchbare Torps, schlechte Geschütze, nur starke Flak, groß und bullig gebaut und dann ne schlechte Mobilität, das geht garnicht! Wie gesagt- die Linie ist für mich vorerst gestorben. Wenn ich bereits bin Free-XP in die Hand zu nehmen für die Gaede, dann mach ich das. Ansonsten bleibt die Linie komplett auf Eis.
  3. Walther_K_Nehring

    Grosse Frage

    Gab es nach "Spähkreuzer-P" noch irgendetwas Wichtiges? Da habe ich nämlich aufgehört zu lesen
  4. Walther_K_Nehring

    Möglicher italienischer Forschungsbaum (Fanmade)

    Und der Portugisischen und der Englischen sogar auch noch
  5. Walther_K_Nehring

    T V T-22

    Der Kackhaufen ist auch mit CE nichts Besonderes.
  6. Walther_K_Nehring

    König Albert

    Sorry, aber ich geb dir keine Tips die auch nicht so funktionieren. Vielleicht musst du einfach nur etwas üben.
  7. Walther_K_Nehring

    König Albert

    Wie wäre es, wenn du dann hin und wieder aufhörst zu feuern, dich in Deckung begibst und dunkel wirst? Dann sehen dich die HE-Spammer nämlich nicht. Du hast glaube ich das Prinzip CE noch nicht verstanden, kann das sein? Wenn du nur auf knapp 10Km aufgehst, dann bleibe doch einfach auf der Range, bzw etwas dahinter (10,5-11Km), dann wirst du immer wieder dunkel (alle 20Sekunden, nach dem Feuern). Verzeichte einfach darauf deine RoF voll auszuspielen und du wirst zwischen den Salven dunkel und kannst umpositionieren, ohne dass dir gegnerische HE auf den Sack geht. Und die erste Salve setzt du auch erst bei 10,1-10,2Km vor dem Gegner, dann gehst du erst nach dem Schuss auf und hast das Überraschungsmoment auf deiner Seite. Eigentlich ganz einfach.
  8. Moin ihr Schergen @ Dunkelmark Das Beste ist ja mal wieder der Kommentar darunter
  9. Walther_K_Nehring

    Möglicher italienischer Forschungsbaum (Fanmade)

    Tier 6 und 14Km Reichweite? Sie hat zwar 12Km Sichtbarkeit, aber mit nem neuen Kapitän wird das erst mal ne gewisse Durststrecke, bis das Teil richtig funktioniert
  10. Walther_K_Nehring

    Die Marceau - Z 31 im Dienste Frankreichs

    C´est trés magnifique!
  11. Episch! Ich mag militante Tierschützer, Veganer und PETA-Aktivisten
  12. Walther_K_Nehring

    Möglicher italienischer Forschungsbaum (Fanmade)

    Ich glaube die Italiener mussten da echt was kompensieren- zuerst 13 Hauptgeschütze auf der Conte di Cavur-Klasse, dann Sechslinge als leichte Flak- was kommt noch? Aber die Flakplattform ist ja mal geil! Ich denke die Plattform als solches reguliert die Schiffsbewegung und die Flak steht immer in 0-Stellung und kann dann manuell gerichtet werden.
  13. Walther_K_Nehring

    Sims

    Ja, es liegt immer am Schiff Schau mal nach, ob du deinen Kapitän richtig geskillt hast (vor 2 oder 3 Updates wurden die Skills reseted) und/oder schau mal nach, ob alle Flaggen noch an Ort und Stelle sind. Ansonstenfunktioniert die Sims wie gehabt.
  14. Walther_K_Nehring

    Möglicher italienischer Forschungsbaum (Fanmade)

    Also man kann echt sagen was man will, aber die Italiener verstehen es schöne Schiffe zu bauen.
  15. Walther_K_Nehring

    Minimap Suchspiel - "Finde die strategisch Benachteiligten"

    Wie kriegt man alle BBs auf ein Planquadrat? Nebeln
  16. Walther_K_Nehring

    Fühlst du dich manchmal etwas "Wuff"? Sag es mit Hunden^^

    Nunja, am Ende gewinnt immer der Bessere Ach übrigens- das halten wir von Grünzeuch!
  17. Moin Allerseits Ach was Leute- bei Schlachti heißt das nur Krampf. In Wahrheit ist das was anderes. Schlachti hat regelmäßig um 6:00h Stuhlgang. Er steht dann um 7:00h auf und macht dann sein Frühstück
  18. Walther_K_Nehring

    Stammtisch in Clan Diskussionen

    Nein, du bist ein verlauster Sealclubber
  19. Walther_K_Nehring

    [WA11] Walther´s Eleven- ein Clan stellt sich vor

    Am Freitag war unser erster Abend mit mehreren Divisionen (später sogar 2 3er)- es wird langsam Natürlich wird sich nicht geschohnt
  20. Walther_K_Nehring

    Penetration not to Scale das Problem?

    So ziemlich jeder gute Spieler definiert diesen Fakt. Das hat auch nichts mit Realismus zu tun, sondern dass bestimmte Panzerungsanordnungen (komischerweise die Moderneren) einfach unterperformen und die Antiquitäten (Turtleback, oder die deutsche Abwandlung) im Infight fast unknackbar sind und auf Longrange fast genauso gut funktionieren wie All-or-Nothing. Ebenso birgt diese unnötige Overmatchfunktion, dass diverse Panzerschotts oder ganze Bugsektionen überwunden werden, die die Penetration beeinflussen sollten. Iowa und South Dakota hatten sicherlich nicht die Überpanzerung, aber sie waren weit stabiler gegen so Crapzeuch, wie jetzt auf sie ballert und derbe Schaden drückt. Um das geht es. Ich kann verstehen, wenn da die US-Fanboys auf die Barrikaden gehen. Und den Grund habe ich damit geliefert- oder nochmal- findest du es in Ordnung, dass popelige 8" auf 8Km auf Wasserlinie bei 3 Pens und 1 Overpen aus meiner Hipper (die kann ich nicht erklären- wahrscheinlich sogar ein Anzeigefehler) auf eine Alabama mal schlappe ~6,5k Schaden machen? Wo sie historisch total immun dagegen gewesen wäre? Wir reden von der Wasserlinie, nicht den Obergürtel oder die Aufbauten! Oder findest du es in Ordnung, dass ich mit der Mahan auf 6Km am Obergürtel einer Izumo knappe 5k Schaden ziehe? Oder wir krempeln einfach die Hitboxen um. Nennen wir es Vitalis (hier sind Zitadellentreffer nach Überwinden der Hauptpanzerung möglich), Arbeitsbereich (hier sind Penetrationen möglich, in Bereichen die wichtig sind, aber nicht das Überleben des Schiffes gefärhden) und Nonvitalis (unwichtige Bereiche- Betonfüllungen, Holzhinterfütterung, Knautschzonen, leere Sektionen, Treibstoff-/Kohlebunker, etc. die meist außerhalb der Hauptpanzerung liegen und da sind, um einschlagende Granaten zu neutralisieren- hier ergo gerne nur 10% vom Maxschaden). Wenn man DDs die Zitadelle nehmen kann (eine Hitbox weglassen), warum dann nicht unwichtige Hitboxen ergänzen, die eine andere Schadensberechnung haben. Das würde auch Kreuzer buffen, da diese teilweise auch unwichtige Bereiche haben, wo man vollen Penschaden anbringen kann, der da garkeinen Sinn macht!
  21. Walther_K_Nehring

    Penetration not to Scale das Problem?

    Ich wechsel nach Asien und spiele den Kurfürst mit 12x 40,6cm und die Montana Aber das tut auch nichts zur Sache- Fakt ist, dass das Penetrationsmodell für den Hintern ist! Als die US BBs mal in der Closed Beta kamen, hieß es, dass sie ab der NC klassiche Long-Range-BBs seien, wegen ihrer guten Deckpanzerung- davon merkt man halt nix. Wenn ich nicht gerade mit 38er Klickern auf ne Montana oder Yamato auf Longrange wirke, dann macht da alles derbe Schaden. 41er Japaner oder 16" aus der NC, performen beide zu gut gegen die Toptiers. Und im Infight halt sowieso. Aus diesem Grund spiele ich die Yamato halt auch mehr aus 13-16Km, weil man dann nicht mehr gezielt auf die Wasserlinie kommen kann und der Winkel gegen das Deck noch nicht so steil ist. Außerdem ist da die Genauigkeit der Gegner auch "schlecht genug". Theoretisch müssen alle Schiff mit All-or-nothing aus dem Mittelfeld gespielt werden und ja nicht näher ran, um den Gürtel zu schützen. Nur frisst man dann immer noch Penetrationen an den Kreppierdecks/-schotts. Die Frage ist, ob man nicht einfach die komplette Penetration umkrempelt. Steilfeuer muss durch das Hauptpanzerdeck schlagen, um als Penetration zu gelten (ist dann halt ein Zitadellentreffer) und Flachfeuer muss durch den Hauptpanzergürtel um als Penetration (auch Zitadelle) zu gelten. Der Rest ergibt partielle Penetration oder Overpens. Als Ausgleich hebt man den Schaden bei den letzten Beiden auf 25% des Maxschadens an. Das ist halt auch wieder ein Buff für BBs und ein Panzerungsnerf für DD und CA/CL, aber diese machen dafür auch wieder mehr Schaden.
  22. Walther_K_Nehring

    Penetration not to Scale das Problem?

    Dann bringt doch mal einen eigenen Verbesserungsvorschlag mit Hand und Fuß. Fakt ist, dass die Amis in Sachen Panzerung weitaus am schlechtesten performen. Zeigst du in einer NC auch nur etwas mehr als 45°, öffnest somit die Breitseite bist du locker flockig ne 15-20k los. Was ich schon aus unmöglichen Winkeln an Iowas Zitadellen geschossen habe- mit den 38ern der Tirpitz, grenzt schon fast an unverschämtem Glück. Und Highlight gestern war mit der Hipper bei 3 Pens und 1 Overpen eine ~6,5k AP-Salve auf einer Alabama ca. auf Wasserlinie (wollte es testen) bei 8Km- das darf nie sein! Meine Granaten schlagen in einem völlig unproblematischen Bereich des Schiffes ein und detonieren da. Und da ist mMn das Penetrationssystem einfach Scheißdreck! Wenn wir schon nicht hoch-runterskalieren, dann müssen Panzerschotts endlich eine Funktion bekommen. Für jedes Schott muss die Penetrationsleistung eines Geschosses abnehmen, egal ob overmatched wird oder nicht! Und das ist halt einfach nicht der Fall. In der Theorie bleibt das US 16" APC der Iowa/Montana an 29mm Bugpanzerung hängen, obwohl es mehr Penetrationsleistung hatte als das 46cm der Yamato, das etwas weniger Penetrationsleistung hatte. Von mir aus sollen sie den Penetrationsverlust von schwereren Granaten weniger abnehmen lassen, als bei Leichteren.
  23. Ich hab gestern 1x taktisch gebeached- da hatte mir Fichti zuvor 3 Alle in die Seite meiner Arkansas gesteckt. Anschließend war ich im Ragemode, hab 6 Kills und 106k Schaden rausgeholt Aber wir waren gestern sauoft zusammen in den Matches- von 10 oder so, nur 2x nicht zusammen. Und im gleichen Team waren wir vielleicht 3x. Beim Rest gabs immer schön aufs Maul Hat echt Laune gemacht. Highlight war, als wir mit 5 Mann (3 Yamatos, 1 Shima, 1 Moskwa) auf Ozean hinter C gespawnt sind. Leider hatte ich gestern einen scheiß Aim auf der Yamato und hab in 3 Matches nur 1x Zita und kaum Pens hinbekommen.
  24. Walther_K_Nehring

    Forumbekanntschaften!

    Da war die halbe WA11 anwesend auf einer Seite Fichti, Soco, Jens, (hoffentlich bald) Nordlicht und le me
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