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Walther_K_Nehring

Weekend Tester
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Everything posted by Walther_K_Nehring

  1. Walther_K_Nehring

    0.6.3 Public Test Patchnotes (englisch)

    Und dann werden die Torpedosichtbarkeiten wieder angepasst, wie Anno Dazumal bei den Japanern. Also wenn ich behaupten kann, in der Izumo wenig Probleme gegen alte Fubuki, Kagero und Shimakaze gehabt zu haben, während ich gegen Benson, Fletcher, Gearing 2-3 Stück gesteckt bekommen habe, sagt das doch alles aus. Machen wir uns nichts vor- das Spiel ist vom Balancing her an einem Punkt, wo es eigentlich kaputt ist. Man kann es nur noch ertragen. Zu hoffen, dass es mal wieder besser wird, ist, wie an den Osterhasen und das Christkind zu glauben. Wenn ich dann einen Herr Kysli in den Ohren habe, der eingestanden hat, dass die Spiele an den Spielern in der Vergangenheit vorbeiprogrammiert wurden, dann frage ich mich allen Ernstes, was gerade hier bei WoWS passiert!
  2. Walther_K_Nehring

    0.6.3 Public Test Patchnotes (englisch)

    @ Dagobo Ja, Sie muss groß- ich tippe teilweise schneller, wie mein Hirn noch mitkommt. Man möge es nachsehen. Das mit der Monstranz vor sich hertragen, hat mit der eigentlichen Sache nichts zu tun. Es ist lediglich der Querverweis, dass eben Spieler, die das Spiel nicht begriffen haben, immer mit allem zu frieden sind. Ich bin nicht unbedingt jemand, der bei allem rummotzt was WG betrifft. Ich schaue mir Dinge gerne mal im Vorraus an, bevor ich meinen Senf abgebe. Aber hier trifft es einfach wieder eine bestimmte Gruppe an Schiffen, die nach der Änderung einen ganzen Batzen schwerer zu spielen sein werden, zu Gunsten der Schlachtschiffe und ihrer kapitäne, die erfahrungsgemäß viel weniger in den Gefechten leisten, als die anderen Klassen. Und der "Hinz und Kunz" nutzt die ihm zur Verfügung stehenden Mittel eben nicht, maßt sich aber an anderen mit seinen Forderungen das Spielerlebnis zu versauen! Um das geht es mir! Und Selbstbeweihräucherung hab ich nicht nötig. Ich weiß was ich kann und was nicht. Wenn andere damit nicht klar kommen, müssen sie halt noch üben, damit sie kappieren, über was ich schreibe, oder überlesen meinen Quark ganz einfach. Da wären wir dann wieder bei der eingehenden These- die Anmasung anderer, ohne Ahnung, in völliger Selbstüberschätzung, ihr Maul aufzumachen, wo man besser ganz still wäre. Das kotzt mich nämlich an! Willkommen beim WoWS-DSDS- wir können nicht singen, aber wir sind davon überzeugt, dass wir es können- abgewabndelt auf WoWS- wir sind schlecht, dass die heide kracht, aber wir sind überzeugt davon gut zu spielen. Dieses Land hat genug sich selbst überschätzende Dummschwätzer, die anderen das Leben schwer machen. Ich brauch das bei meiner Freizeitbeschäftigung nicht auch noch! edit: Und ihr anderen, die auch soooooooo angepisst vor mir sind- macht einfach eure Goschen auf und sagt es mir ins Gesicht, anstatt wieder hintenrum rumzufrotzeln! Zeigt einmal Eier!
  3. Walther_K_Nehring

    Admiral Hipper

    Zu 1.) Du hast einen 40mm Buggürtel- da überpenetriert overmatched schon mal garnix. Nicht mal ne Yamato. Und gegen fast alles und jeden 16" kann man damit gut hantieren. Ich habe auf Gefahrenherd im A-Cap in vorderster Front u.A. gegen eine Yamato und eine North Carolina + Kreuzer-Back-Up. Über 5 Minuten im Feuer stehen können, bis ich erst draufgegangen bin! Timen der eigenen Anwinkelei mit dem Schusstakt des Gegners wirkt wunder! Zu 2+3.) Absolut meine Intention. Zu 4.) Ich habe auch über den Doppeljäger nachgedacht, vor allem da die ME 109 nicht schlecht ist und ich den Jäger auch oft zur Überwachung gegen Torpedos einsetze. Ich gehe aber Nummer sicher und stärke meinen Antrieb und das Ruder. Gerade gegen Zitadellen mittschiffs kann es Maschinenschäden hageln, gerade bei den Deutschen. Das habe ich seit dem Umskillen nicht mehr. Zu 5.) AP gegen Zerstörer ist abhängig wie häufig man trifft. Jeder Treffer mit AP macht minimum 590 Schaden auf Breitseite (da prallt nix ab)- 3-4x trifft man normal immer. Setze es mal mit HE-Penetrationen gleich- das ist in etwa der Gleiche Schaden (Modulausfälle mal nicht berücksichtigt). Da ich aber versuche Penetrationen zu schießen, wenn der DD am Drehen ist und der Durchschlagsweg größer wird, sind unter den 3-4 Treffern auch mal Penetrationen dabei. Wie gesagt, ich hatte mal eine Z-23 mit knapp 8k Schaden dabei und Modulausfall (Motor). Und auch gegen die Russen mit 30-40mm Panzergürtel funktioniert die AP hervorragend. Probiere es einfach mal aus.
  4. Walther_K_Nehring

    Tier 8 Premium Kaga

    Ja Kopf-Tisch
  5. Walther_K_Nehring

    Französischer Tree (Fanmade Franzosenlobby)

    Positive Modifikatoren beim Torpedoschutz incoming RN Roma: Torpedoschadensreduzierung: -24% (Schadensmodifikator x1,24)
  6. Walther_K_Nehring

    0.6.3 Public Test Patchnotes (englisch)

    Erfahrung? Skill? Vorahnung? Liebe zum Spiel? Suchen sie sich was aus (ich möchte die Form wahren)! Es ist einfach so, dass WG seit jeher auf den Bodensatz der Spielerschaft hört, die eben (auch mittlerweile in WoWS) minimum 75% ausmachen, die aber gerade diejenigen sind, die von den Spielemechaniken am wenigsten Ahnung haben. Hauptsache man kann mit seinem BB irgendwo am Kartenrand rumpimmeln und noch irgendwie sein Einkommen reinfahren- unbehelligt von pöhsen SF-DD/CL; unbehelligt von CV, die über Kreuz werfen und unbehelligt von den miesen kleinen torpedospammenden DDs. Dazu kriegt jeder Hinz und Kunz Radar und alles wird generft nur komischerweise BBs seit mindesten 18 Monaten nicht mehr (letzter partielle Nerf war die Änderung in der die Ruderstellzeiten und Wenderadien angepasst wurde- zu Zeiten der Beta!- die langen Schiffe wurden generft, die Fetten/Breiten gebufft). Ich fahre selbst liebend gerne BBs, aber mittlerweile ist es mir fast zu wider, weil ich außer auf ein paar wenigen BBs, kaum gefordert werde. Ich fahre meinen Schlonz runter und habe über meine HP Schaden gemacht. Das ist definitiv Sinn der Sache! Auf Kreuzern muss ich arbeiten. Auf DDs muss ich arbeiten- wenn ich da auf meine HP komme, vor allem in solchen vermeintlichen Krücken wie Hipper, den Hightieramis oder auch den japanischen Torpedobooten, dann bin ich da stolz drauf. Wenn ich in der Yamato halbwegs vernünftig ziele und keinen Mist baue, dann hab ich bereits 100k Schaden irgendwie zusammen (wobei die noch ein Schiff bei mir ist, wo ich nicht zu frieden mit den Resultaten bin). Es gibt 2-3 Grunddinge die man auf BBs beachten muss und Rest spielt sich von alleine. Alle anderen klassen, allen voran CV, haben einen ständigen Informationsfluss, den man verarbeiten muss, sonst spielt man schlecht. Und ich hole jetzt einfacvh mal weiter aus- wie neulich auch- bezeichnend ist mal wieder, dass die größten Fanboys, die alles abnicken, mal wieder die Stats deaktiviert haben und ich meine rechte Hand dafür geben würde, dass da 75% gespielte BBs in den Stats stehen mit einem Durchschnittsschaden, der weit unter den eigenen Schiffs-HP liegt- Stats, dass die Heide kracht! Und die erklären hier dann großspurig, dass alles im lot ist. Ja prima!
  7. Walther_K_Nehring

    Tier 8 Premium Kaga

    Beziehst du dich auf das Bild mit den Attributen rechts? Ich sehe da eher 1x 7 Jäger (die vordere Staffel sind A6M Zeros), 2x5er Torpedobomber (Nakajima B5N) und 2x5 Stukas (Aichi D3A). Die Zeros verfügten über einen Zusatztank.
  8. Walther_K_Nehring

    Französischer Tree (Fanmade Franzosenlobby)

    Mir geht es eher darum, dass die Französen rückwärts etwas schneller sind als Andere
  9. Walther_K_Nehring

    Französischer Tree (Fanmade Franzosenlobby)

    Leute, ich brech zamm!
  10. Walther_K_Nehring

    0.6.3 Public Test Patchnotes (englisch)

    @ Vincinzerei Ich hab halt eher ein kindliches Gemüt Und wenn ich dir jetzt sage, dass ich immer noch am Gackern bin, dann wirst du verständlislos den Kopf schütteln. Ich sage dir aber warum: DAS ist doch ein Scherz der Devs und Supertester
  11. Walther_K_Nehring

    0.6.3 Public Test Patchnotes (englisch)

    Ich kreppiere hier vor Lachen!
  12. Walther_K_Nehring

    Admiral Hipper

    Vielleicht sollten wir erst mal grundlegend klären, wie wir die Hipper fahren. Ich z.Bsp. stehe sehr oft (eigentlich fast immer in T8 und teilweise T9 Gefechten) im Feuer. Ich nutze die gute Bugpanzerung der Hipper und bounce damit auch mal schweres BB-Feuer, vor allem jedoch Kreuzerfeuer und entlaste damit Teammates, vor allem DDs. In dieser Situation beschieße ich die Gegner, die die größte Bedrohung bedeuten (Kreuzer order DDs, die cappende eigene DDs bedrohen). Da ich meistens nur noch 50% HP im Midgame habe, macht Adrenalinrausch für meine Spielweise schon Sinn. Genauso wie Tarnmeister Sinn macht, weil ich so viel näher ungesehen an die Caps komme. Ich bin keiner, der viel mit HE ballert- eigentlich nur wenn BBs bow-on zu mir stehen, oder auf längste Reichweite. Selbst hier wäre AP meistens sinnvoller, weil ich auch auf 17Km gezielt die Aufbauten treffen kann und da AP mehr Schaden macht (Feuer mal abgesehen). Wenn also jemand einen unsinnigen Skill sieht, dann eher den Sprengmeister. Die Hipper lebt einfach von ihrem AP-Schaden und der DPM. Ich hatte sehr häufig Situationen, wo ich in den 2 letzten Minuten vor meinem Ableben noch 30-50k Schaden gezimmert habe und damit den überlebenden Teammembern die Chance zum Sieg ermöglicht. Was vorrangiges Ziel betrifft- ich halte diesen Skill für verschwendet, da ich grundsätzlich damit rechne beschossen zu werden. Ich stehe, im Optimalfall, immer so, dass nur die kleinste Bedrohung Maximalschaden an mir machen kann. Gegen den Rest bin ich gewinkelt oder bow-on. Oder ich lasse mich fallen und werde wieder dunkel. @ cleaner Und DDs-Jagen geht mit der Hipper genauso. Vor allem mit AP, wenn man ein Bisschen wartet, bis die DDs wieder abdrehen und man damit Penetrationen schießt. Vor allem deutschen DDs kann man somit auch mal gerne 7-8k drücken. Das Hydro hilft ungemein gegen Torpedos und im Infight hat man auch noch 6 Zäpfchen pro Seite. Es ist speziell, aber es funktioniert. Und man braucht kein zweites Rudermodul.
  13. Walther_K_Nehring

    Tier 8 Premium Kaga

    Meldung auf Facebook von gestern:
  14. Sziasztok Mettbrötchen zum Frühstück- ich bin im Himmel
  15. Walther_K_Nehring

    Tier 8 Premium Kaga

    12 Torpedobomber nach hinten gestaffelt- 4 breit, 3 tief, seitlich versetzt
  16. Walther_K_Nehring

    Tier 8 Premium Kaga

    Hm 2x Kaga + 1x Zeppelin mit Sekundär-Setup ab in den infight und vor lauter DMG-Geilheit mit den Torpedobombern selbst versenkt
  17. Walther_K_Nehring

    Tier 8 Premium Kaga

    Wir können ja abwechselnd divisionieren im Co-Op- Take und du die Kaga und ich die Graf Zeppelin
  18. Walther_K_Nehring

    [WA11] Walther´s Eleven- ein Clan stellt sich vor

    Ich bin ja auch kein Schoschone Jeder Soldat unter meinem Kommando schuldet mir 100 Naziskalps. Und ich will meine Skalps
  19. Verlottertes Pack! Die sogenannte Nutella-Generation!
  20. Walther_K_Nehring

    Tier 8 Premium Kaga

    Ihr habt einen an der Klatsche!
  21. Walther_K_Nehring

    Tier 8 Premium Kaga

    Japanische?
  22. Walther_K_Nehring

    Admiral Hipper

    Also ich finde sie genau genug (hab aktuell 42% Treffer, was ein starker Wert ist). Da man sich häufig im Halbfeld aufhält und erst mal abwartet, kann man diese Zeit nutzen, indem man etwas Flak spendet (ich habe aber das Hydrophon dabei, statt AA-Feuer)- deshalb auch später verbesserte Schießausbildung als letzten Skill (alle anderen 4er sind ärschlings) und Sprengmeister für die 2% mehr Feuer. Danach geht man vor und dealt halt Schaden via AP. Man sollte immer versuchen nicht im Fokus zu stehen. Lieber auch mal nicht schießen, damit man dunkel bleibt.
  23. Walther_K_Nehring

    Tier 8 Premium Kaga

    Schaut mir nach Premium aus, wenn ich mich nicht irre Würde auch passen- so in eine Reihe mit Saipan, Graf Zeppelin, etc.
  24. Walther_K_Nehring

    König Albert

    Nunja, wenn mir ein Kreuzer vor die Albert-Rohre kommt, dann wird er bestraft- so läuft das bei mir normalerweise. Ich kann mit der Sichtweite eigentlich ganz gut haushalten. Bei mir sind auch Kreuzer die Fokusziele, nicht BBs. Wenn du am Ende nur noch BBs als Gegner hast, dann spielt dir das in die Karten
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