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Walther_K_Nehring

Weekend Tester
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Everything posted by Walther_K_Nehring

  1. Walther_K_Nehring

    [Mimimi] Warum spackt derzeit das Forum wieder rum?

    Ja aber um die geht es doch grade- ich würde gerne in Echtzeit bespaßen können
  2. Walther_K_Nehring

    [Mimimi] Warum spackt derzeit das Forum wieder rum?

    Herzlichen Glühstrumpf Es ist ja aber nicht nur heute, das ist immer wieder der Fall. Zumindest bei mir 2-3x die Woche. Heute war (seit ich das Thema hier erstellt habe, geht es wieder einigermaßen) nur wieder eine dieser Spitzen, wo man gerne off gehen möchte.
  3. Walther_K_Nehring

    [Mimimi] Warum spackt derzeit das Forum wieder rum?

    Ich bin halt nur Premiumprodukte gewohnt. Nur das Beste ist gut genug.
  4. Es frieret selbst im dicksten Rock, der Säufer und der...
  5. Achtung, so wirds wieder kommen:
  6. Also Münster war mir lieber
  7. Walther_K_Nehring

    Clangefechte Stammisch Season 1

    Dürfte ich um eine kurze Rekapitulation bitten- mir fehlen 3 Tage Forenwahnsinn. Nur so als Wiedereinstieg, dass ich weiß, wer (außer Kikki) Dreck am Stecken hat
  8. Walther_K_Nehring

    Stats und Divisionsanalyse / Bitte um Tips

    Also ich habe, außer wenn ich Fliegerkills brauche und mit nem CV joine, eigentlich immer meinen DD-Kapitän drauf, vor allem dann wenn ich am Umschulen bin. So weit auseinander liegen die nicht. Wichtig ist Tarnung, DPM und dass der Kahn weiterfährt, wenn er beschossen wird. Alles Andere ist Zubrot. Die zuvor genannten decken sich halt gut mit den DDs. Ich verzichte z. Bsp. voll auf AFT, weil man auf 13Km eh nix mehr trifft, außer stationäre BBs. Und selbst da ist der Vorhalt schon so groß, dass es keinen Spaß mehr macht zu schießen^^ Du kannst sie so spielen (geht mehr auf Feuerschaden und DPM): http://shipcomrade.com/captcalc/1100000001000001000011100000000119 Oder auch so (geht mehr auf Alpha via IFHE und die DPM kommt eher gegen Lategame, wenn man gefressen hat): http://shipcomrade.com/captcalc/1000000000000011000001100010000119 Und gegen Flieger halt so (was dir halt teilweise wieder Schwächen einbringt): http://shipcomrade.com/captcalc/1100000000000010000010000000110119 Du kannst die Atlanta recht flexibel spielen und das einzig wahre Setup wird noch keiner für die gefunden haben. Ich kann dir nur sagen- egal welches Setup du spielst, du hast grundsätzlich das Falsche drin^^ Hast du Deff-AA drin, hast du 5 DDs gegen dich. Nimmst du Radar und Hydro, hast nen Doppel-CV. Alles schon gehabt.
  9. Walther_K_Nehring

    U-Boote?

    Untertitel aktivieren bitte
  10. Walther_K_Nehring

    Stats und Divisionsanalyse / Bitte um Tips

    Bei der Atlanta könnte man auch "Lernen durch Schmerzen" sagen
  11. Walther_K_Nehring

    Stats und Divisionsanalyse / Bitte um Tips

    Die York ist eher schwer zu spielen. Wenn man den Dreh aber raus hat, steht sie einem anderen CA (Myoko, Indianapolis, noch Pensacola) in nichts nach. Du bist halt eher eine Art Supporter und brauchst etwas Deckung und BBs, die sich die Schüsse für dich fangen. Wo eine Myoko einfacher über HE zu spielen wäre (und anfängerfreundlicher mMn ist), musst du auf der York aber wissen, ab wann die HE besser wirkt und ab wann du konsequent AP ballern kannst. Ein oft (etwas) besser getarnter CL (Atlanta, Belfast, Fiji, vielleicht kommende Helena, Schtschors) kann leicht mehr Impact entwickeln, weil er mehr DDs bedrohen kann und die DPM häufig auch nochmal besser ist. Hier regelt die RoF auch die Zündelei, weniger die reine Brandchance. Leider kommst du etwas zu spät, sonst hätte ich dir zur Belfast geraten- auch wenn du keine Briten vor hast zu spielen, ist das Boot einfach eine Klasse für sich. Ansonsten würde ich mal abwarten, wie die Helena wird (5x3 152mm 7er US CL- irgendwann ab Anfang 2018). Wenn du aber in die CL-Schiene wechseln willst, würde ich dir raten die Cleveland wieder zu holen und bis zum Split im Hafen zu lassen (du kriegst dann die neue T8 Cleveland in den Hafen und die Pensacola auf Tier 6 dazu). Als Kreuzerneuling der die schwierigere Linie bereits angefangen hat und scheinbar den Sprung von CL auf CA gepackt hat, würde ich wirklich die Myoko empfehlen. Bei den DDs würde ich die Finger vorerst konsequent von den Russen und den Deutschen lassen- die haben einfach ihre Zicken, die man kompensieren können muss, sonst gibt es Frust. Hier sind die Amis wahrscheinlich die etwas freundlicheren. Die Japaner (beide Linien), lehren einen Geduld. Auf beiden Linien lernst du auch sehr schnell was es heißt auf Impact zu spielen. US DDs capen fast durchweg auf jedem Tier. Japaner spotten und nutzen die Lücken aus, die einem die anderen DDs lassen, um selbst mit den Torpedos loslegen zu können. Die Geschütze sind eigentlich nur das Backup zu den Torps (auf beiden Linien, bis auf die Akizuki). Hier rein auf Schaden zu gehen (mit Japanern konsequent BBs torpen) geht zwar, aber gewinnt dir wahrscheinlich die Spiele nicht, wenn du deine Gegner nicht instant rausnehmen kannst. Ich kann nicht beurteilen, welche Linie einfacher zu spielen ist. Ich würde aber mal vorsichtig behaupten, dass die Amis mehr Impact auf die Matches haben, als die Japaner. Ich persönlich wüsste nicht, wie ich mit ner Shimakaze ein schlecht stehendes Spiel drehen könnte (außer Torps spammen), während ich mit der Gearing fast jeden Fight annehmen würde und mir sicher bin, dass ich noch ein Bisschen am Ausgang drehen kann. Wenn du bereits die Sims und die Atlanta hast, dann würde ich einfach die US-DDs anfangen, da du den DD-Kapitän ohne umzuschulen auf beiden Premiums nutzen kannst und sich das auch ganz gut von den Skills deckt.
  12. Von hier kommt Schlachti und Tobnu? Flakus hat auch mal WoWS gespielt. Und dann halt ein Haufen Hardwarecaféler aus dem WoT-Forum, außerdem Nemezki (da freu ich mich) und der Tanzbue.
  13. Walther_K_Nehring

    Stats und Divisionsanalyse / Bitte um Tips

    Ich würde mich da Mad_Skunky anschließen wollen- schön dass es noch Ausnahmen hier im Forum gibt Grundsätzlich kann ich nur als Tip geben- spiele das was Spaß macht und wo du das Gefühl hast den größten Einfluss aufs Gefecht zu haben. Meistere das Schiff und mach deine Erfahrungen. Und gehe nicht zu schnell durch die Techtrees. Halte auch gerne mal den Vorgänger im Hafen (auf der Cleveland fährts du recht stabil und kackst nicht gleich auf der Pensacola ab- das ist schon viel wert!). Und dann wurden die Synergien ja angesprochen- CL/CA und DD passen immer gut zusammen. Ein BB leicht im Hintergrund, das seine HP anbietet wenn es nötig wird, ist auch immer Gold wert. Kombinationen wie 3x BB würde ich nicht empfehlen, außer ihr wisst was ihr macht und dann auch vorzugsweise vielleicht eher maximal Tier 5-6. Bei den Kreuzern würde ich auch nie 3 Kreuzer ohne Nebel spielen. Einzig 3 DDs können da interessant werden- da dann auch die unterschiedlichen Spielstile kombinieren- 1 US DD als Contester + 1 Russe als DPM-Backup dahinter ist nicht verkehrt. Oder 1 Torpedoboot (Japaner) + 1-2 Amis gehen immer gut. Schaut da auch einfach was euch Spaß macht und wo ihr Einfluss aufs Match habt (spielt aktiv auf Sieg und nicht auf Schaden oder Kills), auch wenn ihr mal Lowtier seid. Auch als 5er im 7er Match, oder 8er im 10er Match kann man Einfluss/Impact haben. In der Divi ist das noch einfacher, weil ihr euch einfacher abstimmen könnt. Und 3 8er können jedem 10er gefährlich werden.
  14. Moin ihr Schergen @Andwari28 Kommst du eigentlich auch morgen/übermorgen nach Münster?
  15. Also ich bin da echt für Vorschläge offen. Ich bin da echt überfragt, wie wir das geregelt kriegen, außer mit nem Nebenclan. Vor allem kommt da jetzt zusammen, dass viele Clans konsequent auf den 40er Ausbau gegangen sind und diese 40 Slots auch wieder belegt haben und dann musst du mindestens 20 Leute bespaßen, die jetzt auch noch gehyped sind, die auch noch durch ne Stalingrad angefixt wurden, wovon du aber regelmäßig vielleicht 10 Mann zusammen hast, die untereinander auch schon knobeln und der Rest der mit reinrutschen will muss sich anstellen, oder macht eben das zweite Team auf, dass dann stellenweise brutal unter die Räder kommt, weil 1-2 erfahrene Leute mit 5 Unerfahrenen unterwegs sind. Mehr durchmischen, reißt beide Teams nach unten. Also stelle ich 1 Team automatisch stark und schaue, dass die Jungs ihre Flagge holen und den Clan gut dastehen lassen. Alles irgendwie meh, wenn ihr mich fragt.
  16. Also ich finde es dann doch recht schwer (ich glaube wir haben 110 Gefechte bis Taifun 3 gebraucht) und 30 Siege, gegen die Creme de la Creme holt man so ohne Weiteres nicht. Da werden meine Jungs noch Blut und Wasser schwitzen, bis wir uns da relativ sicher etabliert haben und auch regelmäßig Siege einfahren, damit man nicht gleich wieder um den Absteig spielt. Was ich mir als Clanleader wünschte, für die nächste Season- WG sollte die Clanteams "durchnummerieren", so dass diese unabhängig voneinander gewertet werden. So hat man die Möglichkeit seine Teams nach eigenem Dünken stark zu stellen, oder man fährt mit einem Aufstiegsteam und einem Trainingsteam, oder whatever halt. Sonst ist halt immer die Gefahr, dass ein Team dem anderen die Tour versaut und das nervt. Ich hab Leute für 2 Teams, kann aber nur eins voll machen, damit dieses nicht sabotiert wird und die anderen Leute murren rum oder sind enttäuscht (was ich verstehen kann). Und da einen Mittelweg zu finden, wenn man keine 2 oder 3 Clans haben will, ist halt doch recht schwer. Und grade bei uns ist es halt so, dass wir Leute mit und vollkommen ohne Competitive-Erfahrung haben. Ich selbst habe 10 Teamgefechte (Tier 8) auf der Uhr oder so und es hat dann doch ein Bisschen Umdenken erfordert, auch wenn ich den Modus jetzt nicht schwer finde. Dann streng dich an du Bob! Nächste Season 4 Wochen Urlaub und danach gleich 6 Wochen krank und du kriegst die Flagge hin Deine Frau soll zur ABF ziehen. Kannst ja ne Kreditkarte springen lassen
  17. Stimmt. Da kann man auch mal klatschen. Vor allem sind die Belohungen für Jedermann zu erreichen, ohne großartige Probleme. In die Taifunliga kommt man ja recht einfach und dann kann man Siege farmen ohne Ende.
  18. Walther_K_Nehring

    Clangefechte Stammisch Season 1

    Da huscht mir glatt ein syphisantes Grinsen übers Gesicht
  19. Walther_K_Nehring

    USS Kidd DD-661

    Also wenn sie ingame reinkommt, hole ich sie mir. Vorher nicht. Die Sims ist irgendwie ausgelutscht als Premium-DD (wobei man mit der einfacher Kapitäne leveln kann, weil sie die Skills eher decken) und bei der Smith... lassen wir das Thema.
  20. Walther_K_Nehring

    Clangefechte Stammisch Season 1

    Kagero-Fahrer? P.S.: Mit Motorboost-Modifikation
  21. Walther_K_Nehring

    Clangefechte Stammisch Season 1

    Nach ich nicht BTW- was sind Top-Steamer? Jährliche Ausgaben in Steam von mindestens 1000 Euro? Jährliche Ausgaben für Vaporisierer-Zubehör von 1000 Euro?
  22. Walther_K_Nehring

    Clangefechte Stammisch Season 1

    Also ich würde ja einfach weitermachen wie bisher
  23. Walther_K_Nehring

    Duca d'Aosta - Tier VI

    Also langsam, so glaube ich, ist der Groschen gefallen. Wichtig auf ihr ist den Gegner in eine Position zu kriegen, wo man ihn kitet. Vorteil hierbei- man kann die Torpedowerfer gut mit einsetzen. Sobald man Camoexpert hat, kann man die Gegner sogar in soweit ködern, dass man Torpedos stealth dropt und anschließend beginnt zu feuern, um diese auf sich zu ziehen und von den Torps abzulenken. Von IFHE bin ich fast weg, werde es irgendwann aber trotzdem ausprobieren, wenn ich mal in den Genuss von 14SP kommen sollte. Gerade wenn einen Gegner verfolgen, braucht man das Bisschen mehr an HE-Pen, um wirklich Schaden anbringen zu können. Hat man es mit BBs zu tun, dann trifft man aber auch gerne Turmschilde und Brücke, die beide auch nicht mit IFHE durchschlagen werden können. Also da ist eine Testreihe fällig. Und sobald ein Gegner Breitseite zeigt- egal auf welche Range- AP durchladen!!! 14-12Km Auf die Aufbauten gehen, 12-9Km oberes Freibord, darunter auf Wasserlinie. Bei BBs konsequent auf Aufbauten und Freibord gehen. Ich hab gestern im Infight (knappe 4Km) gegen eine NMex knappe 6k-Hits hingekriegt. Die war leider full-HP und hätte komplett rausgemusst und die 3 Torps + 3 Salven (bis ich down war), haben nicht gereicht. Über die Panzerung (ob anwinkeln und wie) will ich garnicht sprechen. Die Duca ist ein CL, damit will man sich nicht treffen lassen. Wobei sie 6" und 8" verlässlich abprallen lassen kann. Gegen BB-Kaliber frisst man aber ohne Ende, egal aus welcher Richtung. Von daher- nicht treffen lassen.
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