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(Zu schwache) AP Munition vs. Zitadellen
Walther_K_Nehring replied to anonym_JMgB4wZMKze5's topic in Allgemeine Diskussionen
@betrunkenerlandstreicher -
Also das Schiff ist der Hammer. Fast eine Orginal Spielerelease-Minekaze mit den schnellen Trops. Dazu aber Tier 4 und bessere Wummen (die 127/51 sind die Wucht- nicht diese Pissbögen, wie beim 127//38). Dazu schnell drehend und schnell feuernd. Was man nicht wegtorpen kann, dass ballert man über den Haufen. Einzig die Clemson sollte im 1 vs. 1 noch stärker sein. Als DMG-Dealer ist die Shenyang aber sicherlich besser.
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Hat sie nicht auch die Kreuzereparatur? Damit reparierst du jeden Furz und gepaart mit Def-AA (bei der Flak- Flamu meinte ~1000 DPS in der mittleren Sphäre) und Hydro, kann man sich relativ sicher bewegen. Man braucht halt etwas Mikromanagement. Aber toll finde ich das Konzept auch nicht. Warum muss immer ein total unbalancter Mist auf die Tiers gedrückt werden, der in 1-x Richtungen total überragt und beim Rest stinkt man ab? Lieber ganz banal nen Clon auf Tier 7, dazu andere Sigma-Werte oder veränderte Flak und Mobilitätssoftstats, dann geht da auch was in der Unterscheidung. Aber die Def-AA-Geschichte stinkt total zum Himmel!
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Französischer Tree (Fanmade Franzosenlobby)
Walther_K_Nehring replied to Cardinal_Richelieu's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Wie wird denn das Aigle eigentlich ausgesprochen? [Äigl] [Äiglö] [Ägl] [Äglö] [Eigl] [Eiglö] -
Fühlst du dich manchmal etwas "Wuff"? Sag es mit Hunden^^
Walther_K_Nehring replied to Schlachteplatte's topic in Die Messe (Offtopic)
Weiße Sch.eiße draußen, ich kotze! Ein Glück taut es bereits. -
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Servus -
Außer sie wurde ninjagenerft. Dann würde es mich aber (wie viele auch) treffen, weil ich sie mir definitiv kaufen werde.
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Ashitaka im Shop, mit Makoto Kobayashi Camo
Walther_K_Nehring replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Du bist auch nicht normal und ein verkappter Schlachtkreuzerfetischist! Aber das Ding hat nicht mal das Prädikat Schlachtkreuzer verdient. -
Schau im Hafen einfach den armourviewer an, oder alternativ auf 3D-Models und du siehst, dass du den größten Dreckseimer auf Gottes schöner Erde gekauft hast. Du triffst fast ausschließlich auf 38-41cm Geschütze (bei den BBs) und die overmatchen sehr viele Stellen deiner Panzerung. Dazu kommen dann schwache Panzerungsdicken und du bist geliefert! Und obendrein machen die Geschütze dann kaum Schaden, bzw. nicht konsistent genug. Ist ja nicht so, dass Leute wie ich schon seit dem ersten Leak vor dem Schiff warnen.
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Jo, seit der Friant und den HE-Schleudern, lebt man definitiv gefährlicher. Nichtsdestotrotz hat man ein ziemlich potentes Schiffchen unterm Hinter, dass vor allem dann sein Potenzial entwickeln kann, wenn man BFT, AFT, DE und CE geskillt hat. Dann brutzelt man alles nieder und hat dabei 8,8Km Sichtbarkeit zu Wasser. Das reicht vollkommen aus. Sierra Mike rundet das Ganze bei ~26Kn ab. Ich hab sie gestern mal wieder gefahren, um die PA-DDs zu schnetzeln (misslang etwas, weil ich nach Tier 4 kam und da kaum Panasiaten waren)- das war eigentlich das schlechteste MM was man sich hat denken können (CV, 3 Briten-BBs, 1 Kaiser, 2 Danaes, Friant und der 4er Franzose als Gegner und dann noch DDs), aber ich kam mit erheblichen Fehlern auf 28k Schaden (etwas mehr Übersicht und mal zur Abwechslung nicht auf AP gewechselt und die DDs des Gegners links liegen lassen und ich hätte die 40-45k voll machen können). Ich habe bislang auch nur 10 SP und folgende Skills: Vorrangiges Ziel, Präventivmaßnahmen, Sprengmeister und Tarnmeister. Es folgen (in der Reihenfolge): Schießgrundausbildung, Adrenalinrausch, Verbesserte Schießgrundausbildung. Ich fahre den Kapitän auch auf der Krasny Krim.
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Sind 55 Kamele viel? Moin Sportsfreunde -
Französischer Tree (Fanmade Franzosenlobby)
Walther_K_Nehring replied to Cardinal_Richelieu's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Oha, auch noch Flamu im Team gehabt. Ichbin echt mal gespannt, was die Aigle kann. -
@drmajga Kein Problem, so diskutiert man gerne. Und dein nachgereichter Bildschirm sagt schon wieder etwas mehr aus. Anderthalbe Caps sind auch der Grund, warum du überhaupt in den Bereich 1500 Base-XP gekommen bist. Der eine Kill reißt es da normal nicht so raus (außer es wäre jetzt ein voll detonierter 8er DD gewesen) und die 27k Schaden wären mir persönlich für einen 6er Kreuzer zu wenig. Wenn ich mich aktuell um die Cleveland kümmern würde (OK, hat doppelte Feuerkraft und 50% mehr Struktur), dann würde ich die zwischen 45-50k Durchschnittsschaden fahren, davon bin ich überzeugt. Rechne ich mal ein Bisschen runter, vergleiche das mit der Nürnberg (Glaskanone) und der Leander (Nebel), dann erwarte ich immerhin einen Schnitt von 35-40k, damit ich mit dem Schiff zufrieden sein kann. Und dieses Potenzial sehe ich bei dem Schiff eben nicht verlässlich. Klar wird man auch mal 100k machen, wenn sich absolut niemand um einen kümmert und man auch ein Bisschen die Torpedos einsetzen kann. Aber es wird vermehrt Gefechte mit 15-25k geben und das ist es echt nicht wert in meinen Augen. Ich will niemandem seinen Spaß absprechen, bitte nicht falsch verstehen. Aber ich würde dieses Schiff nie jemandem empfehlen, schon garnicht Anfängern. Und ich befürchte, dass das spärliche Potenzial des Schiffes nur von den Besten herausgekitzelt werden kann, damit man dem Team nicht auf der Tasche liegt.
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
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Hm, könnte an Tsushima liegen
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Walther_K_Nehring replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Das wäre mal eine Maßnahme! -
Du ekelhafter, kleiner, verbitterter Troll! Uffbasse!!!! Na warte!
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Nein, das bezog sich auf dieses mit aller Gewalt Uptieren der Schiffe. Die Arethusa ist und bleibt ein 5er, da kann ich so lange dran rumbasteln bis ich schwarz werde. In meinem ersten Kreuzerbaum, war die Emerald der 4er und die Arethusa der 5er- und siehe da, die Emerald wird gehasst und die Huang He kann auch nix. Genauso die Graf Spee- die wäre mit normalen Schadenswerten bei den 28ern (~7200-7600), sowie 6Km-Torpedos und sonst gleichem Schiff ein perfekter 5er gewesen (egal welches Schiffssymbol sie trägt). Ich habe es diese Woche schon mal hochgerechnet- wieso macht das 28cm L/52 SK C28 bei 30Kg leichterer Granate und geringerer V0 und geringerer Sprengladung, erheblich mehr Schaden, als das 28cm L/54,5 SK C34.
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Ich würde sie nehmen, wenn sie normale HE hätte mit normaler Brandwahrscheinlichkeit und keine Molotovcocktails und ein 5er wäre, dafür mit Britennebel (bei gleicher Struktur) und ohne Torpedoboost. Dann wäre sie gut. Aber auch hier, wie ihrerzeit die Graf Spee, mit Tier 6 lässt sich einfacher Geld drucken, wie mit Tier 5. Vor allem, wenn man Kreuzer zum BB-Kurs verkloppt.
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Die Ishizuchi ist in der Tat das beste der Premium-BBs auf ihr Tier gesehen. Aber Spaß habe ich damit auch nicht wirklich, weil sie auf den 30,5ern WW1-Granaten mit schlechtem Durchschlag benutzt. Kreuzer kann man damit böse bestrafen, aber BBs, die Breitseite zeigen, eben nicht so verlässlich. Wo ich mit ner Arkansas oder mit nem Nikolai einfach mal 10-20k drücke, kann es passieren, dass bei der Ishizuchi 2,7k aufleuchten, weil man eine Pen am Freibord schießt, oder die Aufbauten penetriert. Und sie funktioniert auch nur deshalb so gut, da auf Tier 4 und 5 der Penetrationsunterschied noch nicht so schwer ins Gewicht fällt, bzw. man mit entsprechendem Aim ein Bisschen seinen Schaden maximieren kann. Bei einer Mutsu oder Ashitaka, die auf 350mm Panzerungen oder Turtlebacks treffen, hinter 330mm Panzerung, die dann aber slebst am Bug leicht overmatched werden können, da kommt man sehr schnell an seine Grenzen, was den Schaden und die eigene Standzeit betrifft. Und dann hat man noch das Kreuz mit der Flak die auf Lowtierniveau ist! Ich weiß nicht wer die japanischen BBs so hasst, dass man keinen einfachen Clon ins Spiel integrieren kann, so dass man ein etwas schlechteres Modell des Baumexemplars hat. Die Mutsu hätte man ganz einfach auch auf Tier 7 bringen können mit gescheiter AP! Als Nachteil hätte man ihr immer noch den Ursprungsrumpf geben können, so dass sie schneller Schaden frisst, wie die Nagato. Aber sie kann sich zumindest wehren.
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Moin! Die Kirche, die man grob erkennen kann, dürfte ziemlich gut zum Michel passen. Ergo Hamburg. -
OK, vielleicht falsch ausgedrückt. Nennen wir es Impact, den du aufs Spiel hast. Je mehr Impact, desto eher die Wahrscheinlichkeit, dass du dein Team unterstützt, bzw. dann wirklich carrien kannst. Und eben diesen Impact hast du mit Zündeln aus der Deckung/aus Nebel heraus, mit gelegentlicher Torpedoaction und nur vereinzeltem Gelegenheitsbeschuss von DDs kaum bis garnicht. Und du kannst auch mit Lowtierts Impact entwickeln, gleich ob Premium oder nicht. Wenn ich Lowtier bin, dann kümmere ich mich halt um einen Offcap, der weniger frequentiert ist (Nordlichter Herrschaft D, oder Eisinseln Herrschaft A) und drücke da mal rein, wo ein Toptier total fehl am Platz ist, oder weniger Impact entwickelt. Ich hab in der Hipper auf Eisinseln schon knappe 2k XP geholt, nur weil ich A vom Gegner-DD gesäubert habe, gecapt und dann dem Gegner in den Rücken gefallen bin und da noch schellen auf Breitseite-Gegner gedrückt habe. Aber mit der Huang HE brauchst du nicht mal nen Offcap angehen, weil dir einfach 5k HP fehlen und du auch nicht die DPM hast eine Begegnung mit einem anderen CL zügig zu beenden. Und einen DD kriegst du auch nicht runtergedrückt, weil du ihm nicht schnell genug HP abknabbern kannt und auch keine ausreichende Geschwindigkeit hast um den zu verfolgen. Dir fährt doch sogar ne T22 davon!
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Walther_K_Nehring replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Oder wenn es Tier 7 sein soll, die Nagato holen, Premiumcamo drauf und Zulu-Flagge (macht aber auch ohne Signal gut Credits). Dann hat man wenigstens ein Bisschen japanische Flottenkultur am Start mit dem ehemaligen Flottenflaggschiff und vor allem gescheite Granaten, die auch gut Schaden machen und nicht unterwegs verhungern. Und auf der Nagato hat man wenigstens tiergleich sowas wie Flak. -
Versteh mich bitte nicht falsch- an Hand dieses Screens würde ich sie erst recht nicht holen. Wenn du mittelmäßige XP als Spiel auffasst, das den Verkauf der Huang He fördern soll, dann liegt da wirklich was im Argen. Wichtiger wären die beiden anderen Bildschimre (detaillierter Schadensbericht und die Errungenschaften deinerseits- Caps, Deffs, Fliegerabschüsse, etc.) Wenn da 2000+ XP stehen und 3+ Kills, dann würde das für mich bedeuten, dass das Schiff auch carrien kann. Hier kann ich nur vermuten, dass du überdurchschnittlich gespielt hast und dass das eine stabile Teamleistung war (8 Mann haben über 1000 Base-XP), zumal beim Gegner gerade mal 4 Mann die 600 Base-XP knackten und ein Toptier-BB auch noch afk war. Meiner Meinung nach fehlt es der Huang HE einfach an Geschütz-DPM. Sie bräuchte einen Reload von unter 6 Sekunden, um zumindest die 8-Geschütz-Kreuzer etwas aufwiegen zu können, um dann auch tatsächlich als Supporter-Nervensäge mithalten zu können. Gemessen an der Größe des Schiffes und dem historischen Zweck der Arethusas, geht man eigentlich davon aus, dass man einen DD-Jäger bekommt und das kann sie garnicht, weil sie über 8Km Sichtbarkeit hat (voll ausgemaxt). Dazu muss man sich entscheiden- Torpedoboost oder Sonar. Ersteres braucht man, da man nur einen Werfer je Seite hat und Letzteres braucht man auch, um dann tatsächlich den DD-Jäger machen zu können. Und was alle an diesem Perth-Nebel haben, verstehe ich auch nicht! Man ist da so anfällig, weil man recht schnell abschätzen kann, wo sich das Schiff im Nebel befindet und dann hagelt es Treffer. Und der HH-Nebel ist nochmal etwas kleiner, so wie das ausschaut, als bei der Perth, also fährt man mit 1/4 Geschwindigkeit herum und kann auch nicht mit der Geschwindigkeit variieren, ohne dass man vorne rausguckt oder gleich stehen bleibt. Ich sehe da kein Potenzial, wie ich in dem Ding Gefechte aktiv gestalten soll. Und wenn ich dieses Potenzial nicht sehe, dann gebe ich auch keine 22 Lappen aus. Für mich sieht es so aus, als würde man gucken, dass man so schnell wie möglich in Deckung kommt, versucht da zu nerven. Wenn die Deckung bedroht wird, oder wenn man da raus muss, rückt man ab, nebelt u.U. und sucht sich das nächste Versteck. Wenn jemand so doof ist und sich der Deckung nähert, versucht man ihn zu torpen. Aktiv die eigenen DDs zu supporten dürfte recht schnell ins Auge gehen, weil man schnell in den Fokus des Gegnerfteams gerät und man die Struktur für solche Späße nicht hat. Hätte man hier eine Ladung Heal (Premium 2 + Inspekteur 3), dann könnte man aggressiver agieren (siehe Briten) und auch etwas auf Impact spielen. So schwimmt man wahrscheinlich 80% des Matches auf der Nudelsuppe daher und knabbert hier und da am Schaden rum. Wenn man genötigt wird auf Abstand zu bleiben und die Torpedos nicht einsetzen kann, dann wird man auch kaum hohe XP farmen können (Feuer bringt ja kaum was). Wie gesagt, ich wollte die nicht mal geschenkt.
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@donlotti Hey, danke War das Match auf Zwei Brüder? Dann war das vermutlich ich, wenn du die Myoko ganz oben warst mit mehr XP als unser halbes Team. Du hattest glaube ich sogar als einziger überlebt. Ein Lob hatte ich da vergeben in dem Match, kann mich aber nicht an deinen Namen erinnern, ob es tatsächlich du warst
