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Everything posted by Walther_K_Nehring
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Auch wenn mein Beitrag recht harsch gewesen ist, so habe ich dich nicht beleidigt! Vielleicht hätte ich schreiben sollen "Spieler wie du", dann wäre es etwas verständlicher gewesen. Aber es ist mal wieder bezeichnend, ein Spieler, der in der letzten Konsequenz nicht alle Aspekte des Spiels verstanden hat (das habe nicht mal ich in Gänze), kriegt Gegenargumente, die seinen Standpunkt erweichen und er keult gleich aus. Wie immer. Von daher, plädiere du gerne auf "Gimmicks für Alle" und freue dich daran, dass wir irgendwann einen Fantasyshooter haben. Spätestens dann kann ich ins Sci Fi-Genre wechseln- ich denke mal dass dann Star Citizen fertig ist. Da weiß ich dann, dass ich es komplett mit Fantasy zu tun habe und dem Gehirn der Entwickler ausgeliefert bin. Da gibt es halt keine historische Vorlagen, an denen man sich orientieren könnte.
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Deshalb finde ich es ja auch bedenklich. Und dass die Anzeige ingame mit dem tatsächlichen Schaden nicht immer übereinstimmt, wissen bereits ja auch alle. Deshalb- bei dem Trefferbild erwarte ich eigentlich 5k Schaden und keine 2k wie sie dann eingetroffen sind. Also entweder war das Trefferbild anders, oder es ist was dran mit den ausgeknockten Modulen mit 0 Schaden. Letzteres kann ich z.Bsp. mit der Iowa/Missouri belegen- wenn ich einen aggressiven Gegner habe, der mich rushen will, knocke ich seine Türme aus. Das wird mir als Pen angezeigt, aber dealt 0 DMG. Wenn ich im obigen Fall dann wirklich 3 Flaks zerbröselt habe und die 0 Schaden gutschreiben, dann würde es ja passen.
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Mahlzeit Ein Tost auf die Wiesenhofschlampen! -
Ach das Gimmick ist dann wohl, dass die Roma trotz sch.eiß Pugliese 34% Torpedoschaden schluckt, während Tirpitz und Bismarck fressen ohne Ende. Hat zwar nix mehr mit Realismus zu tun, von Nationsflavour ganz zu schweigen, aber hey- is ja nur ein Arcadetitel. Ich habs im Devblog schon geschrieben- WoWS wird über kurz oder lang ein weiteres der endlosen Zahl an Spielen sein, die irgendwann in die Ecke fliegen, anstatt was Gescheites auf die Beine zu stellen, wo man sich auch nach 5 Jahren noch daran erfreut den Rechner anzumachen. WoT haben sie damit auch schon gekillt! Jede Wurstnation braucht Autoloader (selbst die Deutschen haben/hatten welche), jede Nation braucht nen Sidescrapeheavy (aktuell wird grade ein Russe gesupertestet). Es hat auch unbedingt 10er Lights gebraucht. Und das MM ist mit +/-1 auch am Ar.sch. Es ist einfach nur traurig!
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Und du bist der Grund, warum WG für jedes Drecksschiff irgendwas rumpfuscht, solange bis es sein Alleinstellungsmerkmal hat, egal ob es einfach nur normal sein könnte. Und DAS kotzt mich mittlerweile nur noch mehr an! Da muss man dann mit Gewalt an sonst brauchbaren Geschützen rumwerkeln, damit man ja nicht in die VErsuchung gerät vielleicht ein zweites deutsches 38cm Geschütz zu haben (die ingame recht ordentlich sind) oder sogar das 15" der Warspite (was recht stark ist). Deshalb gibt es WW1 Granaten mit hundselendem Durchschlag oder einer Genauigkeit dass man sich schwarz ärgert! Ich werde mir die Roma aktuell auch nicht mehr kaufen, einfach weil man sie so lange verbogen hat, bis sie wieder ins globale (nicht existente) Balancing gepasst hat. Gleiches gilt für so manch anderes Schiff auch! Ich habe eben auf Facebook den Devblog zur Salem gesehen- 7,5Km radar mit 20 Sekunden Dauer. Danke fürs Gespräch. Warum brauch ich so ein Schiff, wenn ich ne Des Moines habe? Hauptsache beide Schiffe müssen sich ums Verrecken unterscheiden, weil alle Welt danach kräht. Warum zum Geier??? Warum kann nicht ein Schiff ein Bisschen weniger HP haben, dafür 10 Oerlikons mehr oder ne 76mm Doppellafette bei der Midrange-AA? Was soll das alles? Tirpitz und Bismarck z.Bsp. sind zwei hervorragende Schwesterschiffe, ohne dass eins davon dem anderen den Rang ablaufen kann (wobei ich der Tirpitz keine 7Km Sekrange gegeben hätte). Warspite und QE sind schlechte Schwesterschiffe. Iowa und Missouri ebenso. Duke of York und King George V werden allen Anschein nach auch schlechte Schwestern. Einfach weil sie sich durchweg vom anderen Schiff unterscheiden müssen. Manche sagen die Eugen ist langweilig- ich finde sie passt. Hipper und Eugen sind zwei grundsolide Schiffe und die Eugen ist nichts Übertriebenes- weder in die eine noch die andere Richtung. Und was kriegen wir bei der Roma? Ein Sandsack wo jeder draufschlagen darf (weil die Panzerung so gut ist) und man wird sich unkonsistent wehren können, weil mit Sigma 1,8 und der unkonsistenten AP der Schaden rumzicken wird. Von geroflpenten Montanas auf Midrange bis Abpraller am CL wird alles dabei sein. Einfach weil die Italienischen Prügel wieder anderes sein müssen.
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Ich hoffe für dich es ist medium rare und Salz und Pfeffermühle stehen bereit Dazu Rosmarinkartöffelchen und Schmorzwiebeln. -
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Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Oh was habe ich mich auf diese Pizza hier gefreut Pizza Ufo (zwei Mal Boden, belegt und dann zusammengeklatscht und mit Käse überbacken)- darin Salami, Schinken, Paprika, Pilze, Pepperonisalami und Knoblauch. Ein Gedicht sag ich euch! -
0.6.14 Fehler und Probleme mit 0.6.14
Walther_K_Nehring replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Ich habs mal geändert. Danke für den Tip -
0.6.14 Fehler und Probleme mit 0.6.14
Walther_K_Nehring replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Direkt über die exe werde ich mal probieren. Ich hab vorhin das Gamecenter über den Taskmanager beendet und es lief etwas flüssiger. Zumindest in der 2er Divi war alles in Ordnung. Dafür hat mich der Wechsel von Kagero auf Yugumo getrollt (hat eine geschlagene Minute gedauert, bis ich ohne Freeze das Schiff ausrüsten und im Hafen überhaupt "bewegen" konnte). Später ist wieder CB, dann schaue ich mal, ob es was gebracht hat. Und klar, RAM ist grenzwertig bei mir, deshalb will ich eigentlich aufrüsten (habe heute mal im TM geschaut und WoWS nutzt schon ~30% des Speichers alleine in der Hafenansicht). Eine SSD hab ich schon lange drin und das war bei mir in der Cosed Beta schon eine sprunghafte Verbesserung von Gefechtsbeitritt bei ~5 Sekunden auf "Warte auf Spieler" (wohl gemerkt da waren noch 45 oder 60 Sekunden Wartezeit). -
Ich verfolge das mal näher. Aber ich möchte nur nochmal anmerken, dass es auf der Leander vorher richtig gut lief und die Umstellung auf die Fiji die Suppe eingebrockt hat. Also ich weiß wie man mit den Briten AP zielt und auf welche Partien. Das ist vom Handwerkszeug alles vorhanden und auch nicht nur in der Theorie, sondern auch in der Praxis- zumindest Stand Emerald und Leander (ich hätte nicht umsonst den Top 5-Schaden EU-weit auf der Emerald gehabt). In die Breitseitssituationen komme ich z.Bsp. recht häufig und war ich auch gestern. Deshalb fuchst es mich umso mehr, dass da kein großer Schaden rumkam dabei. Ich würde es ja verstehen, wenn die Schadenssättigung bei den Abteilungen eingesetzt hätte, aber wir sprechen im konkreten Fall von einer fulllife Bayern und in den anderen Fällen von Schiffen, die auch recht voll waren. Der einzige Fall, wo es sich besser als auf der Leander angefühlt hatte, das war auf einer Nagato auf über 14Km, als auf einmal 6700 Schaden aufgeblinkt sind. Und das lag eben an 4 Geschossen, die mehr am Gegner ankamen. Aber mal ein Trefferbild gegen die Bayern sah gestern so aus: 10 Treffer, 5 Pens, 4 Scatters, 1 Abpraller. Trefferbild Obergürtel und Aufbauten (aufbautenlastiger in der Optik), Entfernung knapp 12Km (11,8 oder 11,9). Schaden 2k. Yukii meinte, dass die Pens wahrscheinlich Flaks rausgenommen haben könnten und somit 0 zählen (tatsächlich habe ich 2 Flaks erwischt). Das wäre dann ärgerlich. Aber dann frage ich mich, warum das Trefferbild ähnlich ausschaut, teilweise keine Flaks rausgenommen wurden und der Schaden auch ausblieb.
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Aus dem Neuland -
Ja klar. Das ist ja auch das was mich gestern so irritiert hat- mit der Leander hätte ich da locker 4k oder 5k gedrückt und gerade die anfahrende Bayern locker weggeballert, ohne dass ich das Spiel hätte abgeben müssen. So lief mein Smoke aus und ich hatte vielleicht 15k an Geschützschaden gemacht. Dann bin ich weggefahren, hab wieder smoken können und hab nochmal nen Anlauf genommen- am Ende hat die Bayernmit ~20k überlebt. In Torpreichweite kommt man halt schwer bei 9,7Km Sichtbarkeit und 8Km-Torpedos. Ich hab halt entgegen getorpt als die Bayern auf 8,5 Km ran war. Und von der Bezeichnung sind es die gleichen Granaten, deshalb frag ich ja nach. Wenn nicht muss ich mal meinen Aim wahrscheinlich modifizieren.
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
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Aber bei deinem Skillbuild machst du zu starke Abstriche bei der Tarnung und der Möglichkeit Kreuzer zu jagen. Nur um das eine Gefecht in vieren etwas gegen einen CV ausrichten zu können. Dann doch lieber nur das Sonar raus für Def AA und die Gegnerstaffel panicen, wenn sie einen selbst anfliegen. Der Einzeljäger reicht dann auch aus. Normalerweise sollte man die Graf Spee entsprechend ihres Auftrages so fahren: http://shipcomrade.com/captcalc/1000000000100010010001000100000119 Musthave auf jeden Fall Primärziel, Adrenalinrausch (grade damit räumt man später so richtig auf!), Inspekteur und Tarnmeister. Danach kann man etwas debattieren- ich finde Brandschutz wichtig, weil man soit den HE-Spammern den Wind aus den Segeln nimmt. Mehr HP bringt nochmal ein kleines Plus bei den Heals und Eliteschütze könnte man u.U. gegen Tausendsassa tauschen, um schneller an seine Verbrauchsgüter zu kommen. Dazu alle Premiumverbrauchsgüter, wobei ich noch Sonar nutze, um nicht von Torps überrascht zu werden (vor allem die neuen DWT). Modifikationen- Hauptgeschütze stabiler, weniger Wassereinbruch und Brandwahrscheinlichkeit, bessere Genauigkeit und schnelleres Ruder.
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0.6.14 Fehler und Probleme mit 0.6.14
Walther_K_Nehring replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Ich weiß jetzt nicht, ob ich es hier richtig reinschreibe (weil es nicht erst seit 0.6.14 ist), aber ich habe aktuell deutliche Probleme mit dem Spiel: Wenn ich einen zeitlichen Ursprung nennen müsste, dann mit der Installation des WG Gamecenters, seit ich World of Warplanes installiert habe (damit hat sich das Ding automatisch installiert). 1.) Ich habe immer noch immense Wartezeiten im Hafeninterface. Gerade als Clankommandant, wenn man Ausbauten tätigen will, oder neue Ränge verteilt, sehr, sehr nervig. Signale umbestücken, Modifikationen ein- und ausbauen- das alles dauert Ewigkeiten bei mir. Das ist ein Problem, das aber schon seit der Lifeversion von WoWS bei mir besteht und vorher nur in den beiden Betas besser war. Von daher hat man sich mittlerweile dran gewöhnt. 2.) Was mir seit dem Gamecenter widerfahren ist- ich habe extreme Wartezeiten im Matchingbildschirm, sobald ich nicht alleine fahre. Normalerweise komme ich als einer der Ersten in die Matches (Countdown 30-33 Sekunden). In Zweierdivisionen bin ich zwischen 25-30 Sekunden im Spiel, sobald ich aber in 3er Divisionen unterwegs bin oder sogar in den CBs, kann es passieren, dass ich später ins Match komme, oder sogar einen DC habe und in den Anmeldebildschirm von WoWS fliege. Und da wäre dann Problem Nummer 3)- ich kann mich dann nicht direkt wieder anmelden, sondern ich muss über den Taskmanager das Spiel beenden und wieder komplett frisch starten. Allles in Kombination extrem nervtötend und spielspaßkillend! Ich fahre schon ungerne 3er Divisionen mehr, weil es einfach passieren kann, dass man die A-Karte zieht und mal eben 2 Minuten nach Gefechtsbeginn joined. Vor allem dann schön, wenn man wichtige Klassen wie DDs oder Radarkreuzer fährt. Da ist bei mir die Session schon gelaufen! Ich sehe jetzt maximal 2 mögliche Wege, wie ich das mit meinen beschränkten Mitteln beheben kann- ich stocke den Arbeitsspeicher auf 8GB auf und/oder ich beende via Taskmanager das Gamecenter, sobald ich das Spiel gestartet habe. Mal schauen, ob das Abhilfe schafft. Ich glaube auch nicht, dass es am Prozessor oder der GraKa liegt, weil meine FPS soweit stabil bei 60-70 laufen (sieht man von vereinzelten Framdrops ab, aber auch nur, wenn ich das Gamecenter nicht via X geschlossen habe- ergo irgendwie im Hintergrund ein kurzes Update laufen könnte). Auch wenn ich den AMD FX 4100 Quadcore nutze und keinen Pentium, so laufen bei mir WG-Titel sonst recht stabil. Neuinstalltion wäre evtl. noch eine Möglichkeit das zu beheben, wobei ich die eigentlich erst gemacht hatte. Jetzt eben die Frage an euch- habt ihr eine Lösung dafür? Wirklich nochmal ne Neuinstallation? Komplett das System neu aufsetzen? Vor allem kenne ich mehrere Spieler, die mit häufigen DCs kämpfen und sich nicht mehr anmelden können, ich setehe ergo nicht alleine mit dem Problem da. -
Kaiserliche Deutsche Kriegsflagge
Walther_K_Nehring replied to _TIGER205's topic in Allgemeine Diskussionen
50 Strafrunden Krasny Krim bis Weihnachten! -
Man hat zwei sehr große Vorteile gegenüber jedem Kreuzer auf Tier 5-8 (gegen das, was man halt gematched wird): 1.) Man overmatcht so zimelich jeden Bug auf den man trifft, einschließlich aller 5er BBs. Sprich man hat das Potenzial auch frontal Zitadellen schießen zu können. Dazu hat man ausreichend Penetration CA auf lange Reichweite zu zitadellen, wenn es nicht an der Deckspanzerung abprallt. 2.) Man ist imun gegen 8" Kreuzer-AP bowon, weil diese einen nicht overmatchen kann. Ergo man zwingt Kreuzer dazu HE zu schießen, was man dann ganz einfach wieder wegheilen kann. Dazu hat man einen HP-Pool, der vielen 8er CA gerecht wird. Das Einzige was die Graf Spee nicht kann ist Flak und DDs jagen. Im Rest kann sie ganz gut mithalten. Und was man ihr auch zu Gute halten muss- ihre 28er haben die ehrlichste DPM aller Kreuzerkniften! Man macht konsequent 33% AP-Schaden und das mit ca. 2/3 seiner Schüsse. Die anderen Kreuzer bestechen durch abartig hohe DPM-Zahlen (Cleveland oder der Russe), aber die haben das Problem, dass die praktische DPM irgendwo auf dem gleichen Level ankommt, wie bei der Graf Spee. Sprich, es ist einfacher mit der Graf Spee und AP auf Schaden zu kommen, als es mit den anderen 6ern ist, weil man da zur Schadensmaximierung entsprechendes Zielverhalten an den Tag legen muss. Bei der Graf Spee ist das FAST egal. Die Offensichtlichen Nachteile wie 28Kn und etwas behäbiges Turnen, kann man mit Sierra Mike und der Ruderstellmodifikation ausgleichen und dann ein richtig gefärhliches Biest draus machen. Dazu konsequent auf Tarnung geskillt und man hat den besten Kreuzerkiller-Kreuzer auf Tier 6 (zumindest so lange bis die die Pensacola runtergestuft wird, wobei die immer eine Glaskanone bleiben wird). Also ich finde diese Art der Schiffe, gute Beweglichkeit, hohe RoF mit Mittelkalibern, gute Panzerung gegen Kreuzer und ausreichende Tarnung als die Interessantesten ingame. In der Theorie müsste mir die CB-Belohnungs-Stalingrad schon mal richtig gut liegen. Deshalb liegen mir auch Schlachtschiffe wie die Scharnhorst, Giulio Cesare und die Dunkerque so.
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Kaiserliche Deutsche Kriegsflagge
Walther_K_Nehring replied to _TIGER205's topic in Allgemeine Diskussionen
Dieses Gummitier? Und um hier auch mal Stellung zu beziehen: Mir wäre es persönlich auch lieber, man hätte passend zur Epoche auch passende Fahnen und dazu passende Tarnungen. Zumindest könnte WG bei unterschiedlichen deutschen Regierungen auch unterschiedliche Flaggendateien nutzen (aber mit der gleichen, jetzigen Flaggenoptik), sodass man jede, wie gewünscht überschreiben kann. Dann kann man für das Kaiserreich die Reichsmarineflagge nutzen, für die Weimarer Republik wieder ne Andere (sollten wir da noch passendere Schiffe kriegen- Königsberg, Nürnberg, Yorck und evtl. ne kommende Deutschland-Klasse würden noch passen) und für das 3. Reich kann man dann ne Blue Oysterflagge oder irgendeinen Pipifax nehmen. Das wäre ein fairer Kompromis für jeden und es wäre jedem selbst überlassen was er macht. Mir persönlich ist es aber ehrlich gesagt bumms! Weil wir haben schon keine historisch angehauchten Attribute bei den Schiffen, dazu bunte Fantasytarnungen in Gelb, Schwarz, Rot oder Grün, Gelb, oder Grau, Neonblau und Schwarz, da braucht es nicht unbedingt da histrosich korrekte Fahnen. @Yukiikaze Leider ist es so, dass sich die Japaner in den besetzten Gebieten Südost-Asiens und den Phillipinen nicht gerade mit Rum bekleckert haben (um es noch harmlos auszudrücken)- dagegen waren die Experimente eines Dr. Mengele ein Sch.eiß dagegen. Auch wenn das Prozentual einen kleinen Zeitraum ausmacht, so haftet der Makel einfach an. Genauso wie es bei der Reichmarineflagge ist, oder schon alleine am Schwarz-Weiß-Rot der Deutschen. Ich kann demnach verstehen, wenn WG sich den Markt dort nicht kaputt machen will und eben Spieler aus diesen Regionen vergrätzen, wegen einer simplen Flagge. Im Umkehrschluss haben wir aber gerade WG, das sich in der Vergangenheit einen Dreck um Political Correctness geschert hat. Nehmen wir bei den Panzern nur mal die Aufschrift "Za Stalina"- mir persönlich macht das nichts aus und passt auch besser ins Flair, wenn man Russenpanzer fährt. Wenn ich diesen Schritt jedoch gehe und dort einen der größten Despoten des 20. Jahrhunderts regelrecht verherrliche, der gerade im Baltikum, Polen, Tschechien, Slowakei, Ungarn, Rumänien, Ukraine und dem Balkan, aber auch Ostpreußen und vor allem auch unter dem eigenen Volk erhebliche Opfer gefordert hat, dann muss ich auch den Schritt weiter gehen und z.Bsp. ein "Für Führer, Volk und Vaterland" oder evtl. Divisionsabzeichen deutscher Panzerdivisionen zulassen. Ein einfaches Ganz oder Garnicht und das mit aller Konsequenz. Entweder entwickle ich das Spiel komplett offen, oder man lässt es bleiben. Dann aber auch keine Flaggen für Weiße Flotte, Rote Flotte, etc. PP. -
USS Texas - Projekt VALOR und "The Lone Star" kommen auch nach Europa
Walther_K_Nehring replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Also ein gemeinsames an einem Strang ziehen. Ist doch auch schön, dass es sowas immer mal wieder gibt -
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Tach die Damen -
So, ich hab endlich die Leander hinter mir gelassen (nach über einem Jahr Grind^^) und das RN-CL-Special ausgenutzt mir die Fiji in den Hafen zu stellen. Was heißt endlich? Derzeit bin ich echt skeptisch, ob die Entscheidung richtig war. Anzahl der Geschütze, etc. PP gaukeln ja einem einen erheblichen Fortschritt vor. Die Panzerung ist mir eigentlich egal. Der Dropwinkel der Torpedos ist göttlich, auch wenn man nur je einen 3er Werfer hat. Was mir gleich im ersten Gefecht sehr sauer aufgestoßen ist- ich hatte eine fulllife Bayern quer fahren. Mit der Leander waren das normalerweise ~4k Hits. Mit der Fiji komme ich bei ~9-10 Treffern auf 2k. Das Trefferbild hatte ich gestern in 4 Gefechten ständig! Wo ich mit der Leander richtig böse Knüppel verteilt hätte (aber auch auf der Emerald), so blieb der Schaden mit der Fiji meist aus (außer eine Nagato auf 12Km breitseits) konnte ich da kaum über 4k Schaden anbringen (in den besseren Salven). Da freut man sich auf mehr Bewaffnung (weil einem die Leander manchmal schon Kopfzerbrechen bereitet) und dann wird man vom nackten Schaden, den man eigentlich gewohnt ist, brutal im Stich gelassen. Das ging gestern so weit, dass ich ein Spiel habe abgeben müssen, weil ich nicht in der Lage war, trotz laufendem Cap und bester Gegnerpositionierung einer Bayern (und eine Cesare meine ich) schnell an Schaden zu kommen.Sowas stinkt mir dann ehrlich gesagt. Weiß jemand, ob sich die Fuzetime ab der Fiji bei den Granaten ändert, oder nochmal der Abprallwinkel? Weil das würde es zum Teil erklären.
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Du kitest halt viel und du eröffnest das Feuer aus der Drehung heraus (ich würde hierbei aber immer noch einen guten Winkel lassen und nicht direkt vom Gegner wegfahren, weill sonst BB-AP den Weg ins Allerheiligste findet). Wenn du mit viel Feuer rechnen musst, such dir ne Insel, parke dahinter und zwiebel mit HE und aufgestiegenem Spotter dazwischen. Die Roon ist da eine richtige Nervensäge. Ich hab zwar nicht die riesen Schadenswerte (die werden erst ab dem Geschützupdate kommen), aber das Nervpotenzial im Early Game macht es denke ich schon aus. Ab dem Midgame kann man dann auch mal in Positionen versuchen zu kommen, wo man sich mit DDs und Kreuzern prügelt. Wenn man es ins Midgame geschafft hat, dann hat man sein gutes Spiel meistens schon im Sack.
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Fassen wir mal zusammen: Panzerung: eine kleine Göttin. Anwinkeln (nicht bowon) und man entgeht dem gröbsten Schaden. Geschütze: hoher Alpha (für 15"/381mm), irgendwas scheint allerdings tricky mit der AP (Abprallwinkel?) und Sigma wird jetzt auf 1.8 gesenkt. Flak: so gut wie nicht vorhanden, wenn überhaupt holt man ab der mittleren Sphäre Flieger von tier-niedrigeren CV Mobilität: sieht soweit gut aus Optik: wunderschönes Schiff Was will uns WG damit an die Hand geben? Allen Anschein nach einen Punchingball, wo sich jeder mal dran versuchen darf und selbst macht man dann unkonsistenten Schaden. Die AP spackt offensichtlich rum, auch wenn z.Bsp. Flamu bereits einige Situationen relativiert hat, so zieht sich das auch in seinem zweiten Video wie ein roter Faden durch die Salven- entweder Weltklasse oder Kreisklasse. Wenn jetzt noch die Streuung angepasst wird, dann weiß ich nicht, ob das so toll wird für den geneigten BB-Fahrer. Wenn ich eins hasse, dann Unregelmäßigkeiten bei meinen Schiffen- wahrscheinlich auch mit ein Grund, warum ich ettliche BBs nicht mehr fahre. Kommt da jetzt noch ein Premium hinzu, bei dem man dieses Phänomen bereits im Vorfeld erkennen kann, warum soll ich dann ~50 Knüppel in die Hand nehmen? Nennt mich ruhig einen geheilten Gehypten was die Roma anbelangt. Das Schiff hat mich mal so gefreut. Aber einen verkappten Deutschen (kennt jeder- die Salven, die einen verzweifeln lassen, weil man auf 13-14Km Löcher stanzt ohne Ende, aber im Infight weder mit der Sekundärarty noch mit den Hauptgeschützen den vorwitzigen DD trifft), oder eine Iowa/Missouri (mal schieße ich ne Doppelzita in eine angwinkelte Tirpitz und dann kriege ich breitseits keine erwarteten Pens mehr hin) 2.0 brauch ich nicht. Ich wünschte mir manchmal, WG würde nicht so viel an den Geschützen rumspielen, bzw. an den Granatensoftstats. Kleine Variationen kann man ja bringen, um den von mir bereits angesprochenen Nationsflavour zu erhalten, aber grundverschiedene Geschütze bei gleichem Kaliber- ich weiß nicht, ob es das jedes Mal unbedingt braucht! Ich glaube nicht, dass sich irgendein Schiffskapitän dazu hätte entschlossen, freiwillig eine 15" Granate zu fangen- egal ob in einem DD oder der Yamato. Von daher ist das schon ein gespielter Witz, was teilweise aus den Geschützen gemacht wird. Das britische 15"/42 galt als ein sehr verlässliches Geschütz- bei der Warspite trifft das zu, was ist mit Hood und Queen Elizabeth? Was soll der Geiz mit WW1- und WW2-Granaten nur um zu balancen? Dann packt andere Werte an! Lieber hab ich einen exakten Klon (Warspite/QE) von den Gunstats, als dass ich gezwungen werde so einen [edited] wie HE auf Maxrange zu nutzen, wo ein AP-Geschoss dieser Größe normalerweise ja erst richtig gefährlich wird. Und um den Bogen zu den Italienern wieder zurückzuspannen- die Geschütze waren verheerend. Hatten sehr lange Reichweite und eine brutale Penetration auf kurze Entfernung, aber sie waren ungenau (würde man ja mit dem geänderten Sigma-Wert abdecken). Die AP galt auch nicht als sehr zuverlässig, weil die Fertigungstoleranzen, bzw. die Qualität bei den italienischen Granaten sehr schwankend waren- das hat aber WG noch nie interessiert, sonst dürften Orion und Iron Duke erheblich schwerer Schaden machen. Also gehen wir von der funktionierenden Qualität aus (wie beim Testschießen der Italiener), wie bei allen anderen Schiffen auch und da galt das italienische 381mm/50 als eine sehr mächtige Waffe und auch ausreichend genau mit recht ähnlichen Trefferbildern. Also frage ich mich echt, was will WG mit diesem Schiff? Wollen sie es nicht übertreiben, damit Kreuzer nicht wieder gekniffen sind? Wollen sie wieder ein Hartziel schaffen, wo eh jeder mit HE draufballert, egal aus welcher Lage? Und im Umkehrschluss gibt man der Roma einen besseren Unterwasserschutz als der Bismarck- das kann und will ich nicht verstehen!
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USS Texas - Projekt VALOR und "The Lone Star" kommen auch nach Europa
Walther_K_Nehring replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Ohne es jetzt an die große Glocke hängen zu wollen, aber ging die Initiative eher von euch (WG- wenn ja, bitte mal vielleicht noch schreiben, welcher Server da Vorreiter war) aus, oder auf meine Anfrage hin. Mich würde das einfach mal interessieren. Bei Letzterem hätte ich nämlich nicht gedacht, dass das so eine hohe Welle schlagen wird, bzw. ich hätte generell nicht gedacht, dass da über ne Viertel Mio zusammen kommen. -
Aus aktuellem Anlas bei mir- mit dem B-Rumpf ist das ein ganz anderes Schiff. Die besseren Knarren (mit mehr Dacka-Dacka) kommen nach dem nächsten Match drauf und danach erst die Reichweite. Das Positioning ist ähnlich wie bei der Nürnberg (Turmaufstellung), nur dass man weeeeeeeeiiiiiit haltbarer ist als diese. Und die Donnerbüchsen haben richtig Punch! Immer konsequent auf querfahrende Schiffe AP und auf angewinkelte HE, dann schepperts.
