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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Jetzt wo ich mir die Acht-Acht aus dem Technik Museum geborgt habe ist komischerweise Ruhe- ich sag euch, die NSA weiß alles! -
Deutscher Baum , Schlachtkreuzer
Walther_K_Nehring replied to General524's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Ich hoffe nur, dass sie derzeit keine Entwicklungskapazitäten frei haben und deshalb daran nicht gearbeitet wird und das dann eben so kommuniziert wurde, damit die Leute nicht unmittelbar nach dem US Kreuzersplit oder der Fortführung der Akizuki-Linie schon wieder nerven. Aber die beiden Linien, die seehistorisch den meisten Hintergrund haben, weil sie wahrscheinlich am meisten Kampfeinsätze und tragische Geschichten erlebt haben, ließe man unberücksichtigt? Alter geht´s noch? Das ist wie ein Panzerspiel ohne Sherman, T-34, Tiger und Panther! Oder ein Fliegerspiel ohne Me 109, Spitfire und Mustang, oder auf WW1 gemünzt ohne Sopwith Camel und Fokker Dreidecker. Diese beiden Linien sind für jeden Marineenthusiasten die Kernessenz! Wenn das nicht kommt, dann ist das wie Wassersuppe! -
Die IJN Ibuki - Flugzeugträger
Walther_K_Nehring replied to _Shoukaku_'s topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Nunja, als Torpedobomber wäre es ja eher zweitrangig von der Bombenzuladung. Ich meine Fliegertorpedos hatten meistens eh 45cm Durchmesser (zumindest mal die Deutschen) und mehr als einer war da auch nicht drin. Hier kommt es ja eher auf das Abwurfschema an, wobei ich da keine Spezialformen mehr empfehlen würde, weil die es schwieriger machen das Ganze zu balancieren- US-Linie, IJN-Linie oder von mir aus noch zurückgestaffelte Linie- mehr nicht. Kein V-Pattern oder das Kreuz der jetzigen Zeppelin. Was die Stuka selbst anbelangt, so wird man ingame halt beides irgendwo brauchen, bzw. verwurschteln wollen. Und primär war die Ju 87 halt eben ein bzw. der Stuka, wenn auch sehr flexibel vom Einsatzspektrum. Leider halt viel zu langsam und das hat ihr bereits 1940 angefangen das Genick zu brechen. Wie gesagt, ich würde nicht zu viel Energie in deutsche CV im Allgemeinen investieren, einfach weil es andere Trägernationen gibt, die viel wichtiger sind, als eine einzelne GZ oder mit Hängen und Würgen eine Seydlitz, die beide immer Kopfzerbrechen bereiten werden. Schau nur mal die GZ an- die ist seit fast 9 Monaten "released" und wird seit dem daran rumgepfuscht mit noch keiner finalen idee, wie das Ding jetzt überhaupt fix kommen soll. Das hätte man sich einfach sparen könne das ganze Affentheater. -
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Morschent -
Potentielle KuK Schlachtschiffe und Schlachtkreuzer
Walther_K_Nehring replied to LegioDamnatus's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Also ich hab den Entwurf V als 8er drin, weil es einfach an geeigneten Alternativen mangelt. Es fehlt einfach ein End-20er Entwurf, den man anpassen könnte. Da die Skoda-Geschütze aber recht performant waren, habe ich den 38ern und 42ern einfach mal eine gewisse Stärke unterstellt, die über den Counterparts liegt. Deshalb hätte ich es eher so gebalanced- so eine Art Glaskanone. -
Deutscher Baum , Schlachtkreuzer
Walther_K_Nehring replied to General524's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
OK, damit war es das langfristig. Dann hat das Spiel fast keinen Anreiz mehr für mich! -
Deutscher Baum , Schlachtkreuzer
Walther_K_Nehring replied to General524's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Kurz umrissen- was ist die Frage und was die Antwort? Ich kann grad keine Videos gucken. -
Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Walther_K_Nehring replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Bei mir ist der Zug durch, definitiv. Du kannst mal meine Clanschergen fragen, wie oft ich noch WoWS spiele. Und wenn ich sage, es gibt kein Geld für WoWS, dann kannst du mir das glauben. Und immerhin habe ich das durchgehalten (abgesehen von einer restlichen PS-Karte für den Bovington-Tiger bei WoT- der zugegeben unverschämt billig war) und gab es dieses Jahr sonst keine Kopeke für WG global. Und dabei bleibt es auch. Das könnte mittlerweile nicht mal mehr eine T-61 ändern. Sags mal so- ich bin enthyped. WG hätte einzig eine Möglichkeit- die Szent Istvan als Premium. -
Die IJN Ibuki - Flugzeugträger
Walther_K_Nehring replied to _Shoukaku_'s topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Letztendlich wäre das Setup alles eine Frage der Stuka-Attribute. Historisch gesehen waren die Dinger ab 1941 obsolet, weil man es nicht geschafft hat einen ausreichend starken Motor zu verbauen, der das Ding über 400 Km/h brachte. Wenn man jetzt die 1941 gängigen Stukas mit der Ju87 Stuka gleichsetzt, sind wir ungefähr bei der SBD-5/6 Dountless (die auf Independece/Ranger eingesetzt wird) oder der Aichi D3 (Ryujo/Kaga/Hiryu). Das Einzige was die Ju 87 etwas besser sein lässt ist die Bombenzuladung von 1x 500kg + 4x50 oder 3x 250k. Damit könnte man in Richtung Hilfsträger mit schwächerem Strikepotenzial bereits gut arbeiten. Die ME 109/155 müsste man halt erheblich verbessern, zumindest im Bereich Strukturpunkte. Mal ausgegangen bei derzeitiger Handhabung des Bombenwurfs, etc. Was man machen könnte und damit hatte ich in der Vergangenheit auch schon gespielt- Mehrfach-Bombenwurf (siehe Doolittle Raid Hornet mit B-25 Mitchels die ich mal vorgeschlagen hatte). Statt 1 Bombe je Bomber, dropt man eben 2 oder 3- das sollte doch machbar sein. Damit wäre eben die Ju 87 ein Bisschen im Vorteil (man schmeißt dann eben 1x 500Kg AP + 4x 50kg HE oder 3x 250Kg HE- wenn man AP und HE nicht kombinieren kann, lässt man die 50er HE halt weg und nutzt nur AP), dafür gibt man ihnen vielleicht nur 4 Maschinen pro Gruppe. Wenn man das so handhaben würde, könnte man die Zeppelin in etwa als 7er Strike-CV reinbringen. 8er ist definitiv fehl am Platz. Mit viel Wohlwollen kann man dann noch die Seydlitz bringen irgendwo für den Einstiegsbereich 4-5 (mit 18 Fliegern macht man halt wenig). Ansonsten würde ich gerne die De Grasse noch als weiteren Hilfsträger ins Gespräch bringen. Mehr macht dann auf deutscher Seite aber keinen Sinn, mMn. Abschließend sei mir noch der Zusatz erlaubt- ich würde das Balancing zwischen Strike-CV und Hilfs-CV nicht von den Deutschen abhängig machen, da diese eben einen Sonderstatus haben. Es wäre hier wichtiger Japan, USA und GB untereinander perfekt zu balancen und wenn dann eben 1-2 deutsche Träger kämen, dann tanzen die nicht gleich aus der Reihe (mit ein Grund warum Graf Zeppelin bei mir erst nach GB gekommen wäre). -
Die IJN Ibuki - Flugzeugträger
Walther_K_Nehring replied to _Shoukaku_'s topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Ich glaube nicht, dass es besser wird. Eher wird es so lange hinausgezögert, bis WG überhaupt einen Plan im Sack hat. Wie bei der Arty in WoT- erst kam der Hammernerf, weil sich jeder über Oneshots echauffiert hat, dann geriet sie schnell in Vergessenheit. Die Konkurrenz hatte vorgemacht, wie man Arty hätte reinbringen können und das hat man versäumt und jetzt hat man eine komplette neue Funktion reinbringen müssen, um sie lukrativ zu machen. Genau sowas wird hier auch kommen. Gebt CV zwei Funktionen- Lufthoheit/Schutz (Hilfsträger) und Schaden (Flottenträger/Angriffsträger). Beide werden unterschiedlich belohnt und beide müssen so gebelanced sein, dass sie in ihrem Bereich ihre Stärken haben, aber dadurch auch gegeneinander matchbar sind. Nur so wird das CV-Gameplay auch interessant. Aktuell ist eseigentlich fast immer Schema F- Jäger und AA-Blasen vermeiden, Schaden machen. Hat man ein AS-Setup, macht man nur das Spiel kaputt und bringt dem eigenen Team eher wenig, <bgesehen von punktuellem Schaden und ein Bisschen Spotting. Eine Möglichkeit könnte eben sein, dass man Angriffsträgern eben manuel Drop gibt und kein Fighter-Strafe und den Hilfsträgern genau umgekerht. Das unterstreicht ihre Funktion! Da das aber auch etwas imbalanced ist, kann man das Ganze etwas abschwächen (größere Dropcircle bei Bomben, größere Aktivierungsstrecke bei den Torps, mehr Munitionsverbrauch im Strafe). Nur mal grob angedacht. Möglichkeiten gibt es genug, aber umzusetzen wagt WG derzeit nicht- scheinbar weil sie komplett überfordert sind it der Thematik und vor allem, weil die Devs ihr eigenes Spiel nicht, bzw. nicht gut spielen! -
Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Walther_K_Nehring replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Nunja, meine Forderung ist nicht ganz uneigennützig- ich habe noch Duplonen in der Hinterhand, die einzig und alleine auf die Kidd warten. Von mir aus kann WG sie aber noch 100x in den Shop bringen, für Echtgeld kaufe ich sie mir nicht (und Stand dieses Jahr gab es auch garkein Geld mehr- der derzeitigen Entwicklung geschuldet). -
Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Walther_K_Nehring replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Jo, aber anstatt mal die Kidd für Duplonen zu bringen, lieber die alte Kamelle Atlanta, die so sackschwer zu spielen ist, dass nach dem Update auf 80% der Atlantas kein Verlass sein wird ingame. -
Versuch über den nächsten deutschen Baum
Walther_K_Nehring replied to Donnerflieger's topic in Allgemeine Diskussionen
Die haben dich ganz bös angeschmiert- würde ich mal behaupten Und mit Verlaub- selbst mit nur 3 Minuten Recherche ist der Tree nicht wirklich gut. Schau mal in der entsprechenden Sektion nach, was es für Möglichkeiten für einen deutschen Split gibt. Vielleicht hilft dir das weiter. -
Die IJN Ibuki - Flugzeugträger
Walther_K_Nehring replied to _Shoukaku_'s topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
@DeadMemories Historisch gesehen- absolut. Aber für das Spiel gesehen macht sie auf ihr eigentliches Tier 7 herabgestuft und gewertet als Hilfskreuzer mehr Sinn. Dazu müsste aber erst eine solche Unterscheidung kommen, damit das auch funktioniert. -
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Hasch wieda rumzindelt? Ond außerdem sollsch du was schaffe ond ned do hanne raucha ond dodebai Bilder schießa. Heilandsackzement! -
Die Diskrepanz zwischen Anspruch und Wirklichkeit
Walther_K_Nehring replied to fatmaninabathtub's topic in Allgemeine Diskussionen
Tippe mal ein verständliches Deutsch und sch.eiß hier nicht so eine Grütze in Netz, dann könnten die Leute mit dir auch diskutieren und argumentieren. Aber man versteht garnicht richtig was du willst.- 93 replies
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Nein, weil das missbraucht werden kann. Danke.
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USS Kentucky BB66- die fehlende Iowa
Walther_K_Nehring replied to Walther_K_Nehring's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Das betrifft aber die Zwillinge der Agano-Klasse, die eine leicht verbesserte Rohrerhöhung hatten. Die Drillinge wurden nur mit Sanshikidan geladen und damit grob in die Richtung der eingliegenden Gegner gehalten- ähnlich einer Kartätsche. Die Granaten gab es aber auch für die Yamato 46er. Da könnte man sich ganz leicht an der De Grasse orientieren, die mit ihren 6" Geschützen ja auch keine Bäume ausreißt. -
Potentielle KuK Schlachtschiffe und Schlachtkreuzer
Walther_K_Nehring replied to LegioDamnatus's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Wenn in 1000 Jahren die Daten dieses Forums in den Weiten des Alls aufgegabelt und übersetzt werden, wird dieser Satz das Aliensynonym sein, der den menschlichen Frust widerspiegeln soll! -
Die Diskrepanz zwischen Anspruch und Wirklichkeit
Walther_K_Nehring replied to fatmaninabathtub's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Diskrepanz zwischen Anspruch und Wirklichkeit An den werten Threadersteller (und auch gerne an jene, die sich mit den Aussagen des TE identifizieren): Nunja, die Frage ist wahrscheinlich eher, wie definiert man den eigenen Anspruch und welche Wirklichkeit haben wir zur Zeit. Demnach ergibt sich die tatsächliche Diskrepanz. Tatsache ist (also die Wirklichkeit), dieses Spiel wird immer leichter und einfacher zu managen, sprich die Devs haben immer weniger Anspruch an einen gewissen Herausforderungsgrad den es zu meistern gilt. Alles wird so angepasst, dass es der letzte Depp, der nach ner 48 Stunden Schicht mit 10 Feierabendbieren intus, noch irgendetwas leisten kann. Hirn braucht man hier schon lange keins mehr! Das Einzige was man braucht ist mittlerweile einen gewissen Grad an Schmerz- und Frustresistenz. Mit deinen Aussagen oben, zeigst du, dass dein eigener Anspruch an das Spiel sich mit dem Abwärtstrend des sinkenden Niveaus des Spiels 1 zu 1 deckt! Dir ist es scheinbar am Liebsten alles auf dem Silbertablett serviert zu bekommen- umgemünzt auf die Situation mit Atago und Mogami- dir wäre es am Liebsten immer schön in 8er Matches zu kommen, 5 Tier 6 DDs niederzumetzeln und 2 6er BBs anzuzünden.Wenn du das willst lieber TE, geh ins Coop un metzel Bots, da wirst du befriedigt und vielleicht entspricht das MM dort eher deiner Spielweise und du hast ein befruchtendes Erlebnis. Aber Vorsicht selbst dort kommt man mal in 9er oder 10 Matches! Aber im Grunde ist der Spielstil in 9 von 10 Fällen immer der Gleiche. Mal völlig unverfrohren die Gegenfrage gestellt- hast du dir jemals Gedanken darüber gemacht, deine eigene Spielweise an das MM anzupassen? Es ist jetzt nicht unbedingt so, dass besagte Schiffe totales Fallobst wären und beide sicherlich noch die bessere Wahl für T9+10 sind (gemessen an anderen 8er Kreuzern). Ist dir schon jemals der Gedanke gekommen, dass du anders spielst, wenn du weißt, dass der Gegner jede Menge 10er CAs und BBs hat? Schon mal der Gedanke gekommen, dass du etwas bedeckter spielst und anderweitig versuchst Einfluss aufs Spiel zu nehmen? Das heißt nicht campen oder 90% in Deckung zu verschimmeln, sondern einfach andere Wege fahren und andere Stellen der Map zu kontrollieren (ein Offcap z.Bsp.)? Schon mal dran gedacht einfach deine persönlichen Stärken auszuspielen (also die des Schiffes meine ich)? Schon mal gesehen, dass du unsichtbar Torpedos dropen kannst? Schon mal gesehen, dass deine Sichtbarkeit mit die Beste auf Tier 8 ist? Du versteckst dich hinter der Größe Tier 8, die zugegeben nicht zu 1/3 der Fälle nach Tier 10 kommt, sondern häufiger (ist aber der MM-Einstufung geschuldet- ähnlich dem Tier 5 wenn du mal genau hinschaust) und eben gegen "viel stärkere Tier 10 Schiffe" gematched wird. Nimm deine Gegner, egal welchen, einfach wie sie sind nach ihren Attributen und nicht nach der Tierstufe, das macht Vieles bereits entspannter. Passe dein Spiel entsprechend an und du wirst sehen, dass es viel einfacher ist mit einer Atago sehr gute Ergebnisse einzufahren, als mit einer Ibuki oder sogar Zao- oder anders ausgedrückt, der gleiche Aufwand wird viel besser belohnt! Und das solltest du als Chance Begreifen und nicht als Handycap. Ansonsten bleibt mir nur zu sagen, wäre es vielleicht langsam mal an der Zeit, dass sich Einige selbst überdenken und sich selbst ehrlich fragen, was sie überhaupt wollen und welche Art Spiel sie spielen möchten. Es ist ja nicht so, dass es für jede Geschmacksrichtung einen Spielmodus gibt! Wir haben Operationen für teambasiertes Bot-Klatschen, wir haben Coop für Ego-Bot-Klatschen, wir haben Randoms für 1 vs. 1 Spieler-Klatschen, wir haben Ranked für 1+1+1+1+1+1+1 vs. 7 pseudo-teambasiertes Spieler-Klatschen und wir haben Clanbattles für 7 vs 7 teambasierte Clan-Klatschen. Wenn da nix dabei ist, dann tut es mir echt leid. Dann bliebe zwar noch die Möglichkeit einen Trainingsraum zu öffnen und alles so zu erstellen, wie es dir beliebt. Ob man dann noch von Anspruch reden kann, weiß ich aber nicht mehr. Auf alle Fälle geht mir dieser Abwärtstrend des Spiel- und Spielerniveaus mittlerweile sowas von auf den Sack, dass mein Spielspaß gen 0 geht! Man muss sich nur mal auf der Zunge zergehen lassen, dass die frei erspielbare Varyag mittlerweile in Coop-Gefechten durchführbar war. Ich persönlich habe 15 Coops und 3 Randoms (und die auch nur wegen einer Niederlage) gebraucht, das Ganze auf einer halben Arschbacke abgesessen mit nicht mal groß Überlegen was ich da überhaupt mache. Effektive Spielzeit vielleicht höchstens 2 Stunden! Und da gab es Spieler, die das wahrscheinlich in weniger Zeit bewerkstelligt haben in normalen Randoms. Der Anspruch hierfür war gleich 0,0!!! Selbst der oben erwähnte übernächtigte, angesoffene Schichtarbeiter hätte das rein im Coop in der vorgegebenen Zeit locker schaffen können. Ich kann mich noch an Aufträge erinnern, wo man effektiv was können musste und das im Random! Eine Kamikaze oder eine Katori zu erspielen war auch nicht unbedingt megaschwer, aber relativ anspruchsvoll und langwieriger als die letzten Aufgaben! Zuletzt waren die Aufgaben langwieriger und zeitlich begrenzt, was Vielspieler normal begünstigt und jetzt konnte man in einem Bruchteil der Zeit, ohne spielerischen Anspruch (OK- 800 Batches zu holen könnte... ach was- 2 Matches mit ner Atlanta oder Cleveland im Coop um Treffer zu spammen kriegt jeder Volldepp hin) einen 3er Kreuzer erspielen. Sauber! Wem das noch zu schwer ist, der überlegt doch auch bei Tetris, wie man den Würfel dreht! Ich wünschte mir echt dieses Rumgeheule wie schwer und ungerecht alles ingame ist, würde mal aufhören und die Leute fingen mal wieder langsam an mit Sinn und Verstand zu spielen! Was sollen da wir Alpha-, Weekend- und Betatester sagen, die zum Release noch mit einer pre-gebufften Phoenix gegen Nagatos ran mussten und diese trotzdem versenkt haben? Oder was sollen wir sagen, die die Myogi ohne heutigen modernen Rumpf (ohne nennenswerte Flak) gegen Manual Cross-Drop Hoshos und Zuihos haben fahren müssen? Stock Fuso mit 12,5Km Stockreichweite? Ständig scatternde, wegen der schlechten Genauigkeit kaum treffende Stockgranaten bis zu den Midtier-BBs? Heute würden einige an Herzinfarkten sterben, weil alles so schwer wäre, gemessen an den jetzigen Standards. Also hört auf mit eurer Spinnerei und seht das Ganze mal als Herausforderung an, die es gilt zu meistern!- 93 replies
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Die Amis machen echt ernst! Ich zähle seit Montag mittlerweile den 29. Apache (Nachtflüge mal ausgelassen, wenn es welche gab; und unter Annahme, dass die erste Welle, die ich nur gehört habe auch 4 waren). Gerade sind 9 Stück angeflogen gekommen. Ein Kollege aus dem Raum Bruchsal hat mir gerade erzählt, dass dort auch Chinooks fliegen. Aber die kommen aus Osten und fliegen wieder zurück. -
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Morschent -
[Spielbericht] Rule the Waves - US Navy mit Nehring
Walther_K_Nehring replied to Walther_K_Nehring's topic in Die Messe (Offtopic)
Heißt auch admiral Graf Spee-Klasse, mit den Schiffen Admiral Scheer, Admiral Hipper und der Namensgeberin. Sinn dahinter ist wirklich nur reines Raiden. Keine Gefechte annehmen gegen schwerere Gegner. Und die gehen in die Hardcore-Seezonen, wo ich mit viel Gegenwehr zu rechnen habe- Europa, Mittelmeer, Nordamerika- immer da wo es heiß her geht. Ja, die 6" sind sicherlich zu wenig. Aber ich habe ~31k ft Reichweite. Meine 10"Qu1 mit verbesserter Rohrerhöhung haben einen 2er davor stehen. Diesen Bonus werde ich nutzen, um mich zurückziehen zu können und trotzdem zu feuern. Außerdem habe ich noch keinen CA mit 31Kn gesehen. Also wenn ich nicht grade einen Blowup kriege, kann ich meinen eigenen Rückzug decken. Und selbst gegen große BC sollte ich noch gut wegkommen können- aktuell fährt keiner schneller als 28Kn der weltweit gebauten. Was gerade in Bau ist, ist in etwa gleich schwer, bzw. die die schwerer sind, setzen auf größere Geschütze, ergo glaube ich fast nicht, dass da auf einmal einer mit 30Kn rumkommt. Kein Problem. Ich werde jetzt nur mal langsam den Entwickler anschreiben, ob ich für die Verkaufe im deutschsprachigen Raum seit Mitte März Vermittlungsprovision bekomme Was deine 10 Pkt. anbelangt- das scheint wirklich das Maximum zu sein. Also du kannst dir Sardinien und Eritrea schnappen, dann ist Italien ausgesaugt (was Kolonien anbelangt). Du kannst Überschüsse aber auch in dein Budget zurückfließen lassen. Ein gewonnener Krieg boostet eigentlich immer deine Wirtschaft. Die dicksten Siege sind, wenn man einen Griff in die Kollekte machen kann und dem besiegten Gegner noch sein bestes Schiff krallt. Die sind zwar meistens nicht so der Brüller und ich hatte bislang ein einziges Schiff, das meinen Ansprüchen genügte, aber wenn man einen topmodernen BC verschrottet, sind das schon mal 2,5-3 Mio Dollar/Pfund/Reichsmark. Fortschritt mit Deutschland: Der erste Franko-Germanische Krieg war nach 4 Monaten beendet (habe aber 1 Derfflinger verlieren müssen, weil diese AI-gesteuert in 5 Schiffe mit 15" fahren muss). Dann war Grundmodernisierung angesagt. Neue CL wurden gebaut (31Kn, 4x2 6" + 2x3 Deck TW), der Marineminister wollte 15 neue DDs, ergo habe ich einen Typ 1934-DD gebaut und nummeriere jetzt von Z1 fortlaufend durch. Die Raubvögel und -tiere sind in den Kolonien, ebenso meine "alten" CL. Dazu meine 2 neuen und 4 alten CA. Und ich baue die Deutschland (4x2 17"Qu0 <-- in einem Anfall von geistiger Umnachtung, 6x2 6", 24Kn, 14,5" Gürtel, 6" Deck, Türme 17" + 6" Deckel, 18" Brücke)!!! Und Dank neu erforschter 16"Qu1 steht die Hauptbewaffnung meiner kommenden Moltke-Klasse BC fest. Meine 6 verbliebenen Linienschiffe gehen über den Jordan (1 wird Zielschiff). Dann war nochmal kurz Krieg gegen Frankreich. Meine Graf Spees" raiden" in Westafrika, Indischer Ozean und SO Asien- kein Dampfer versenkt (deshalb gehen die in den Hardcore-Mode beim nächsten Mal). In einem BB-Engagement und einer Convoy-Defence zerlege ich 2/3 der wiederaufgebauten französischen Schlachtflotte, verliere aber selbst die "Hessen" (modernster BB-Typ- die schmerzt) und einen BC der schon etwas betagten Seydlitz-Klasse, sowie 2 DDs der Z1-Klasse. Dann haben die Franzosen nach 5 oder 6 Monaten wieder genug. Für mich fallen Tunesien und Algerien ab. Ich entwerfe meine Moltke-Klasse (2x3 + 1x2 16"Qu0, 6x2 6"Qu1, 30Kn, 12" Gürtel, 5" Deck/Turtleback) und überarbeite den Deutschland-Entwurf auf (2x3 + 1x2 17"Qu0 und erhöhe die Gürtelpanzerung auf 15" und die Turmfronten auf 18", wei lich jetzt mehr Gewicht einspare). Von beiden baue ich je 1 Schiff. Die von der Tann wird Museumsschiff via Einmottung und Umbenennung, meine alten CA gehen über die Wupper, wovon einer vom Spiel aus zum Museum auserkohren wird^^. Als die Deutschland fertig wird wird die Nassau-Klasse in Reserve geschickt, wahrscheinlich werde ich sie sogar einmotten (sind immerhin 36 Punkte und die kann ich rechtzeitig reaktivieren und irgendwo zum Kolonien-Klauen schicken). Beide Bayerns und die verbliebene Hessen-Klasse gehen in die Kolonien (die Bayerns wahrscheinlich nach SO-Asien, die Hessen-Klasse ins Mittelmeer). Die verbliebenen Derfflingers gehen ins Mittelmeer, die Seydlitz nach SO Asien. Mein Plan schaut jetzt so aus, dass ich mindestens 6 BBs habe und dazu 6 neue BC. Die CL werde ich so verteilen, dass ich je Kolonie 2 habe und in Europa 4. Die DDs passen derzeit. Die CA mit 4x3 10" lass ich so in der Flotte, sollten die drauf gehen, gibt es Ersatz durch die Graf Spee-Klasse (die nur 900ts schwerer ist). Ach neue MS habe ich auch gebaut. Da meine Alten nicht auf Directors aufgerüstet werden konnten (kein Platz und freie Tonnage), habe ich einen 500ts Entwurf nachgelegt, mit 2x4"Qu1 und 2x3"Qu1, dazu 2" Belt, 1" Deck, 2" Brücke und Splitterschutz für alle Geschütze. Das Ganze wieder 19Kn schnell. Das Teil kann sich sogar gegen DDs wehren! Jetzt überlege ich noch nach, ob ich einen leichten Minenkreuzer baue, der auch mit 1 Einheit/Kolonie + 2 Einheiten in Europa vertreten sein wird- irgendwie grob in diese Richtung: 31Kn, 2" Gürtel, 1,5" Deck, 3" Brücke, 2x2 5"Qu1 + 50+ Minen. Um die aus den Gefechten rauszuhalten werden die Raider in den jeweiligen "Homeareas". Minen legen die dennoch (haben meine raidenden AMCs damals in der US-Flotte auch gemacht, die 20 hatten). Ich versuche die aber so klein wie möglich zu halten- wünschenswert wären 3500ts, auf jeden Fall unter 4000ts. Notfalls gehe ich auf 4" Bewaffnung mit weniger Turmpanzerung. -
[Spielbericht] Rule the Waves - US Navy mit Nehring
Walther_K_Nehring replied to Walther_K_Nehring's topic in Die Messe (Offtopic)
Ich hab grad nen schnellen Krieg gegen Frankreich gemacht- erstes Match 33k zu 4k- hab kein Schiff verloren und die Franzaken 3BBs, 1BC, 1CL, 4DD- Der Rest alles beschädigt. Nachdem überall die 20% unitionsmeldungen aufgeploppt sind, hab ich mal lieber wieder Danzig angelaufen^^ PROTAL! Jetzt bastel ich gerade alles um und die Franzosen wollen schon wieder Stress und haben mir den Krieg erklärt, nachdem ein verwegener Haufen junger Kadetten einen ihrer BC im Hafen gesprengt hat Ich habe auch aus einer Kombination aus zu viel Geld, Langeweile und einem BB-geilen Kaiser 3 BCs gebaut: 2x3 11"Qu1, 4x2 6"Qu1, 2x4 Deck-TW, 31Kn (waren mit 30 designt), 6" Belt, 3" Deck (Turtleback), long range, reliable engines- werden Fernost-Raider. BTW- Westafrika gehört bis auf zwei rot-weiße Flecke alles mir (habe sogar Angola besetzen können) und in Ostafrika sieht es nicht großartig anders aus -
Deutscher Kapitän: Franz von Jütland (formerly known as Helmut Schiffmann)
Walther_K_Nehring replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Du, ne, du. Meier geht garnicht! Ist bestimmt ne Anspielung auf den dicken Hermann Meier.
