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Walther_K_Nehring

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Everything posted by Walther_K_Nehring

  1. Walther_K_Nehring

    Deutscher Baum , Schlachtkreuzer

    Das wiederum glaube ich nicht. Billig wird so ein BB 3.0 auch nicht wirklich (Werftkapazität, Materialbeschaffung, Manpower- nur mal ein paar wenige Eckpunkte, die schon problematisch sind). Ich denke eine Besatzung von 300 Mann ist realistisch, da mittlerweile jeder erdenkliche Shice automatisiert werden kann (selbst di Kombüse wird wahrscheinlich irgendwann automatisiert werden). Bei der Bewaffnung denke ich braucht man keines Falls über 12" gehen, ich vermute mal 8" wären wirklich ausreichend für fast jede Aufgabe. CRAM und CWIS gibt es so gute und viele Systeme, dass man schon einen brutalen Sättigungsangriff braucht, da durchzukommen (alleine das deutsche Mantis ist schon in der Lage Mörsergranaten abzuwehren, warum dann auch nicht indirekte Geschosse?). Abrunden kann man dass mit ESSM in vielen VLS-Containern (pro Container 4 Stück drin) und der neue FK der deutschen Korvetten sieht sehr vielversprechend für mich aus. Ich hatte das mal irgendwo, relativ grob, geschrieben und mal einen schnellen Entwurf auf der MEKO-Basis gebastelt: Angenommen war da aber 155mm als Kaliber für die Geschütze. Der Rest ist bereits so verfügbar. Die VLS sind an den Bordflanken und vorne positioniert mit Panzerung nach innen, damit sie zusätzlichen Schutz gewährleisten (die Zumwalts nutzen das ähnlich). CRAM sind 2x2 und die RAM-Starter sind so angeordnet, dass sie immer mindestens zu zweit wirken können, in jede Richtung. Die 76/62 Compact sind für die Midrange-AA (programmierbare FRAG-Munition reicht da eigentlich aus) auch nutzbar und die FK-Starter auf dem Dach sind die Gleichen der Korvetten, die noch Einiges an Aufwuchspotenzial haben. Das ist jetzt natürlich nicht im Maßstab gezeichnet und man könnte natürlich noch ein Bisschen spielen mit weiteren VLS am Heck, so dass die Magazine der 155er jeweils außerhalb der VLS-Zellen liegen und diese einen Cook-Off abschirmen können. Und das wäre dann bei mir ein BCG (Guided Missile Battle Cruiser) und kein BBG. MMn sollte ein BBG im Stande sein erheblichen Schaden zu kompensieren und neutralisieren, in Form von Abwehrmaßnahmen und richtiger Panzerung (egal ob Hardkill, Softkill, und dergleichen).
  2. Walther_K_Nehring

    Ranked-bin fertig damit

    Es müssen die anderen schuld sein. Man selbst kann und darf einfach nicht verantwortlich für die eigene Misere sein.
  3. Walther_K_Nehring

    Deutscher Baum , Schlachtkreuzer

    Selbst die Bundesmarine testet doch gerade Laser in Verbindung mit dem MLG28, also scheint doch etwas dran zu sein an der "Bewaffnung". Nunja, mal abwarten. Ich denke im Schiffsbau sind wir gerade wieder an einem Scheideweg, wie damals 1905 rum alle großen Seemächte bezüglich All Big Gun Battleships- macht man es, oder verbaut man nochmal eine mittelschwere Mittelartillerie. So ähnlich ist das jetzt mit den Railguns und neuen Seeziel-FK und Geschützen. Mit Geschützen kann man zwar sehr viel mehr anstellen, als noch vor 70 Jahren mit den richtig dicken Koffern, aber die Munition ist teuer! Die einzelnen Geschosse hören sich alle toll an, aber wenn dann bei einem Einsatz Munition im Wert von 10 Kampfjets verballert wird, die den Auftrag ähnlich gut, oder vergleichbar abschließen können, dann überlegt man sich das ein paar Male mehr, ob man auf solche Bewaffnung setzt. Ich frage mich die ganze Zeit, ob es Sinn macht, ein neues 8" Geschütz zu entwickeln und die zukünftige, serienreife Railgun auf deren Größe zu bringen und diese dann gegen die 8" austauschen- je nach Kosten-Nutzen-Faktor. Mit 8" hätte man genug Geschossgröße jedes denkbare Schiff in den Arsenalen mit einem Treffer zu versenken. Für eine Fregatte oder einen Zerstörer sollte sogar ein recht konventionelles HE-Geschoss ausreichend sein, um das getroffene Schiff zumindest kampfunfähig zu schießen. Wenn die neue RADIUS-Technologie (das war die Sache mit den FK, die gezielter wirken können) auch auf Geschossen angewandt werden kann, mit dem Zusatz Vulcano und dann noch als smarte Munition, dann hätte man ein mächtiges Geschützkaliber! Allerdings sauteure Munition- vermute ich mal. Und die andere Frage ist, ob es Sinn macht eine Glattrohrkanone zu nutzen und mit Treibspiegelmunition zu arbeiten, die viel höhere V0 erreichen können und somit weiter fliegen (der M1A2 Abrams kann mit seiner STAF-Munition Panzer auf 5Km bekämpfen- und die Dinger sind schon wieder 30 Jahre alt!). Kennt da jemand Forschung in diese Richtung? Weil das Thema interessiert mich schon lange, aber ich finde nicht wirklich aufschlussreiche Informationen.
  4. Walther_K_Nehring

    Deutscher Baum , Schlachtkreuzer

    Oder die Ticonderogas endlich mal richtig und in Gänze modernisieren. Und ich glaube, bevor wir Railguns schwerpunktmäßig auf Schiffen sehen, haben wir eher flächendeckende Laser-Abwehrmaßnahmen, sogar auf deutschen Schiffen (und das will was heißen). Und ich glaube das wird die Schlüsseltechnologie, die den Stein ins Rollen bringen wird: Mit Lasern, die im Stande sind FK und Geschosse abzuwehren, werden Anti-Schiff-FK wahrscheinlich weniger werden und dafür muss dann ein Ersatz her. Ob das dann die Railgun wird, oder man es schafft nochmal bessere und kompaktere Feststofftreibladungen zu entwickeln, das vielleicht sogar in Verbindung mit Glattrohrkanonen und Treibspiegelgeschossen, das wird die Entwicklung zeigen. Und nachdem ich jetzt 30 Minuten nach Bolter und dergeleichen gesucht habe, gebe ich es jetzt im Fachbegriff auf und umschreibe es einfach: Es gibt eine Geschossart (bei einem Sturmgewehr wurde das bereits umgesetzt), die nur auf ein Minimum an (hochverdichtetem) Pulver angewiesen ist und dabei sehr hohe V0 erreicht. Die Munition besteht dabei nur noch aus dem Geschoss und einer ganz kleinen, sich selbst zerlegenden und verbrennenden Treibladung. Wenn man das praktikabel hochskalieren könnte auf ein Schiffsgeschütz, dann hätte man vielleicht eine billige Antwort auf die Railgun gefunden. Letztendlich funktioniert die Railgung auch nur, weil man Geschossenergie ins Ziel bringt und kaum mehr Sprengstoff und das auch noch über sehr weite Entfernungen. Und selbst bei den Gefechtsköpfen ist man schon wieder weiter. Auf einer Messe Anfang des Jahres wurde eine neue Munition vorgestellt, die beim Einschlagen im Ziel sich selbst "programmiert" und die Explosionsenergie auf einen festen Punkt konzentriert, sprich man braucht weniger Sprengstoff im Gefechtskopf um eine gewisse Wirkung zu erzielen, bzw. mit der gleichen Menge Sprengstoff wie jetzt kann man erheblich größere Ziele effektiv bekämpfen, mit erheblich weniger Kollateralschäden.
  5. Jupp. Da zähle ich mich einfach mal dazu (wenn auch jünger). Wenn ich nicht durch eine glückliche Fügung, bzw. etwas Support für meinen Bruder, bei ihm in die Firma einsteigen kann und wir dann durchstarten, dann wird das nix mit Beine hochlegen im Alter. PS- Morschent an euch Bagageler
  6. Direkt an die Hauswand und an diese werden vorher Rankgitter gedübelt! Nach 5 Jahren kracht die Hütte dann unter dem Gewicht zusammen
  7. Oder leg dir eine Tomatenplantage an- du musst nur rechtzeitig ausgeizen
  8. Und Notfalls nimm Himbeeren und Brombeeren- dann hast du farbliche Abwechslung im Gebüsch! Viel grün und gelegentliche Farbklekse in schwarz und rot. Herrlich der Anblick!
  9. Walther_K_Nehring

    Die IJN Ibuki - Flugzeugträger

    War klar, dass du das negativ auffasst. Und die "Statskeule" zeigt halt, ob jemand in der Gesamtheit eben was kann, oder nicht (und da ist es eben so, dass du einen atypischen Träger erheblich besser fährst, als die typischen Träger). Und die Aussage "Stats sind unwichtig" bezog sich eben auf den direkten Vergleich zwischen CVE und CVA (stufengleich kann der CVE ruhig erheblich weniger Schaden haben als der CVA- so war das gemeint!)- und bevor das jetzt eskaliert (wobei ich vorher aufhöre zu schreiben)- lerne zu verstehen was ich schreibe! Ich schreibe ein klar verständliches Deutsch, das mit einem Minimalaufwand an Denksport klar verstanden werden kann. Wenn du etwas nicht verstehst, dann frage nach! Aber höre auf mir Sachen zu unterstellen, die ich so nicht schreibe, weil du Kernaussagen aus dem Zusammenhang reißt und dir mehr hinzudichtest, wie da überhaupt steht. Wenn du auf das Niveau willst, sag bescheid, dann lassen wir das! Und was meine Trägergefechte anbelangt (Zuiho und Independence mal außen vor, weil ich da grottig war/bin)- schau auf die Wins. Ich gehe immer voll auf Impact. Was ich an Auszeichnungen am Ende generiere, ist mir sowas von Schnuppe, Hauptsache ich gewinne das Match. Und was mir dein eigener letzter Satz einfach zeigt- du verstehst einfach nicht was ich will. Du nimmst einfach den Status Quo gerade an und addierst einfach die neuen CVE. Das ist völliger [edited]! Bevor CVE kommen, muss die komplette CV-meta umgebügelt werden, damit das funktioniert. Genau über das schreibe ich schon die ganze Zeit und du hängst dich immer noch am AS-Setup der jetzigen Träger auf- die gäbe es dann garnicht mehr. Ich weiß nicht, wie ich dir das sonst noch begreiflich machen soll. Wenn Deutsch nicht deine Muttersprache ist, dann sag bescheid, vielleicht kann ich es in eine andere Sprache übersetzen.
  10. Walther_K_Nehring

    [Spielbericht] Rule the Waves - US Navy mit Nehring

    Flottillenangriff deaktivieren und Torpedowurfverbot erteilen. Sollte eigentlich ganz gut funktionieren. Und vor allem, wenn du ein gestopptes Gegnerschiff passierst, ziele auf etwas Anderes. Die Sekundären sollen den schwimmenden Schrott anstecken und die dicken Schellen sollen neue Opfer generieren. Wenn du das auch manuel für die DDs machst, sollte das eigentlich gut klappen. Notfalls halt unter etwas Mehraufwand mitsteuern.
  11. Walther_K_Nehring

    Die IJN Ibuki - Flugzeugträger

    Was für ne Siegbedingung? Man schießt Flieger ab und die verhindern Schaden zu machen und zu spotten. Fertig! Das Abschießen von Flugzeugen wird für CVE (und meinet Wegen auch für Kreuzer) etwas besser honoriert. Wichtig sind keine Stats, sondern was am Ende an XP und Credits für die Spieler unterm Strich rauskommt (die guten oder schlechten Stats ergeben sich dann von alleine). Und wenn ein CVE einen stufengleichen CVA zu 70-80% aus dem Spiel nimmt, verhindert Schaden am eigenen Team zu machen und noch selbst etwas DoT anbringt, dann soll das gerne gleich lukrativ sein, wie sonst ein 2000 Base-XP-Spiel auf nem anderem Schiff. Nur mal zum Verständnis- kann es sein, dass du überhaupt nicht verstehst, was ich will? Ich meine du hast zwar 1000 Gefechte auf der Graf Zeppelin, die sich komplett anders spielt, als beide anderen Linien, aber auf den anderen Trägern ist bei dir der Groschen noch überhaupt nicht gefallen (nicht böse gemeint, sondern einfach als klar sichtbare Feststellung). Ich bin überhaupt kein guter CV-Spieler, weil mir das Handwerkszeug und die Erfahrung fehlt. Aber ein gewisses Grundverständnis der Mechanik habe ich irgendwo und an der feile ich eben etwas rum. Letztendlich müsste man das Ganze testen, ob es im Detail dann überhaupt funktioniert. Aber das ist Sache von WG! Und sie müssen etwas machen, damit sich die Meta wieder normalisiert, oder ich sage in 2 Jahren ist hier Schicht im Schacht- dann haben wir ähnliche Verhältnisse wie bei WoT! Die Langzeitspieler wandern ab, zum nächsten Hit und WoWS wird zum Casual Game. Und dagegen hilft dann auch nicht bei Steam kurzzeitig neue Spieler zu generieren. In der Beta (oder zum Release), als man noch reihenweise rausgenuked wurde von guten CV-Spielern, war das Spiel noch richtig interessant! Da gab es auch bedeutend weniger Pimmel-BBs, die sich die hinterste Insel zum Peak-A-Boo rausgesucht haben, einfach weil sie genötigt waren in einer gemeinschaftlichen AA-Blase zu bleiben, sonst waren sie tot. Heute fehlt das, weil auf 1 guten CV-Spieler, kommt 9 Mal Fallobst, das erst mal nen CV-Snipe ansetzt, oder die Staffeln im Klein-Klein gegen den anderen CV wastet.
  12. Walther_K_Nehring

    Die IJN Ibuki - Flugzeugträger

    Willst du mir jetzt gerade erklären wie ich die Yamato fahren soll? Wenn ich dir sage, dass du absolut keine Chance hast ab Tier 8 Schaden durch nen CV-Strike zu vermeiden, dann kannst du mir das gerne glauben. Wenn dich der CV-Spieler down sehen will, dann machst du das ohne zu murren, ziemlich egal, was nebenan schwimmt. Und in dem Moment, wo ich im Einzugsgebiet einer Minotaur bin mit der Yamato, bin ich Fokusziel von so ziemlich jedem Gegner und das hält nicht mal der Kurfürst lange durch. Das Einzige was du tun kannst, in der Nähe einer Montana bleiben und diese vor einem fahren lassen, damit der Strike erst über die Montana drüber muss und das passiert eigentlich fast nie, weil ein paar CV-Spieler dann doch etwas Hirn im Schädel haben. Und um weiter auszuholen- alles was über kein Def-AA verfügt und nicht voll auf AA gespect ist (eine full-AA Mino sieht man auch nicht alle Tage, oder?), hat gegen einen gleichstufigen CV keine Chance! Ich kann in der Des Moines sitzen, werde ich irgendwann einfach rausgenommen, vor allem weil mir ab dem Midgame einfach 50% 76mm Flak und die 20mm fehlen, da diese abgebrutzelt wurden. Dann kommt der Strike der mir gilt. Ich mag dann vielleicht nicht deleted werden, aber der Schaden wird sich im Bereich 2-3 Torpedos und mehrerer Bomben bewegen. Und spätestens ein Strike später ist man fällig! Und gerade gegen CV-Spieler ab nem 150er Schnitt auf Tier 10, siehst du in fast keinem Schiff mehr Land. Hast du gute AA, meiden die dich zuerst und ziehen später über dich drüber, wenn die AA dezimiert wurde. Zu den anderen Punkten würde ich dir Recht geben, wenn wir das Balancing und die Meta so beibehalten würden, wie gerade jetzt. Jetzt gerade ist Strikepotenzial alles! Aber ich spreche über eine Änderung des Ganzen, ergo auch mit überarbeiteten Attributen bei den Staffeln (HP, Schaden, Reloadzeiten, Geschwindigkeiten, etc.). Da kann man bestimmt sehr viel anstellen, um beide Arten gegeneinander zu balancen- ähnlich wie Ying und Yang. Unterm Strich wären CV in der Gesamtheit nur noch eine Supporteinheit bei mir, kein Schiff, das für sich den Impact an sich reißt und damit ein ganzes Spiel dominiert, egal wie gut der Spieler ist. Weil diesen Impact generiert man auf so gut wie keiner Klasse, als auf dem CV derzeit (höchstens vielleicht auf DDs noch) und das ist gemessen an den anderen Klassen ein Ungleichgewicht. Wenn ein Unicum in einem 10er BB sitzt, wird er nie eine Chance gegen ein Unicum auf einem 10er DD haben, geschwiegedenn einem 10er CV (sieht man dann immer schön in den Schlusssituationen, wo es in die 1 vs. 1 geht- also die paar Male, die das noch passiert im Jahr). Und unterm Strich geht es mir nicht darum CV-Schaden ganz zu vermeiden, das sollte nie sein, da sonst das Niveau der Spieler wieder viel mehr ins Gewicht fällt. Wenn der CVE-Spieler alles richtig macht, dann sollte dem CVA-Spieler immer noch die Möglichkeit bleiben etwas Schaden anzubringen und alle nicht-Def-AA-Schiffe sollten dennoch Schaden kriegen, aber nicht instant deleted. Wenn WG das hinkriegen würde, dann wären CV perfekt! Die Supporterklasse, die eben XP generiert, indem sie etwas Schaden hier, ein paar Fliegerkills dort, Spotting und Firstspots hier betreibt. Das würde dem Spiel so gut tun!
  13. Walther_K_Nehring

    [Spielbericht] Rule the Waves - US Navy mit Nehring

    Das muss an gestern gelegen haben- ich habe auch mit 2 von 4 Torpedos einen meiner eigenen BCs getroffen. Ein Glück mit Torpedodefence 4. Nein, mal im Ernst. Ich beobachte das in Nachtgefechten, wenn die DDs ausschwärmen. Dann fangen die unkontrolliert an zu ballern und vor allem zu torpen. Ich hatte gestern eine zweite Situation, wo meine DDs zum Glück für mich in der kurzen Reichweite waren und deshalb die Torps nicht getroffen hatten, sonst wären 8 Aale voll in meine Schlachtreihe reingelaufen!
  14. Walther_K_Nehring

    Die IJN Ibuki - Flugzeugträger

    Deshalb keine reinen AS-Setups (Jäger-only) und keine reinen Strikesetups (Bomber-only)- aber die jeweiligen Setups werden bevorteilt gebalanced. Dann könnte selbst eine läppische Independence auf Tier 8 einer Shokaku die Hölle heiß machen, wenn die Jäger strafen können, die der Shokaku aber nicht. Dafür können die Stukas der Independece nur Autodrop, während die Shokaku-Stukas manuel dropen können. Wenn man das entsprechend anpasst (Feintuning beim Balancing), dann finde ich, wäre es mal ein Versuch wert. Und du musst mit AS nicht 100% des Gegners abschießen, wenn dir 70-80% gelingen, dann hat die Flak deines Teams eine Chance den Rest abzuschießen. Es geht vielleicht vermehrt darum Luftbereiche zu verweigern, gezielte Strafes über Angriffsstaffeln zu ziehen und Jäger eher links liegen zu lassen. Das ist dann die Herausforderung für den AS-Spieler. Der Strikespieler weiß, dass seine Jäger eigentlich nur Geleitmaterial sind und dass er seine Strikes mit Bedacht schicken muss, damit sie nicht abgefangen werden. Vielleicht kann man auch eine Art Aura um (alle) Jäger ziehen, die die Genauigkeit von Strike-Staffeln verringert- nicht nur im direkten Angriff, sondern überhaupt. Die Aura kann dann wiederum unterschiedlich groß sein, z.Bsp. die der AS-Jäger ist etwas größer als die der Strike-Jäger. Vielleicht könnte man sich da an der Saipan ein Bisschen orientieren. Torpedobomber sind 3er Grüppchen. Wenn man die Stukas verkleinert in Bereich 3-4 Flieger und die HP der Jäger entsprechend erhöht (evtl. über höheres Fighter-Tier, besser noch über die HP direkt- ich hab da den Kurvenkampfexperten im Hinterkopf), dann sind die kleinen Luftgruppen eher weniger das Problem. Die Strike-CV kriegen dann vollwertige Strikestaffeln (z.Bsp. 6 Maschinen) und die Jäger sind dann untertierig. Die Frage ist, ob man bei des AS-Trägern evtl. mehr auf die Wildcat/Hellcat/Corsair/Bearcat setzt, die auch Bomben zuladen können und man somit einen gleichen Flugzeugtyp hat, aber unterschiedlich behandelt (nur Fighter und Stukas). Oder, was spieltechnisch machbar sein sollte (wir haben ja den einen Skill, der Speed und HP verändert, wenn eine Staffel abgeladen hat), man hat als CVE nur Jagdbomber, die mit 1-2x 227Kg HE-Bomben beladen sind. Während dem sie noch nicht gedropt haben, zählen sie als Stukas mit Auto-Drop only mit erhöhter Abwehrkapazität, wenn sie von Jägern angegriffen werden. Wenn sie gedropt haben, dann kriegen sie den Strafe dazu und die HP gehen rauf, sowie die Geschwindigkeit. Damit könnte man auch spielen. Damit wäre man flexibel, hätte eine interessante Spielrichtung und man muss sich mit der Reserve weniger Gedanken machen, weil man dann bei 30 Fliegern im Bauch 3-4 aktive Gruppen mit 4-5 Fliegern machen kann, die dann mit allen verbliebenen Reserven wiederaufgefrischt werden können. Somit wäre die kleine Reserve flexibler genutzt, während ein Strike-CV immer spezifische Reserven bräuchte (würde die Reservegrößenunterschiede etwas angleichen). Mir geht es in erster Linie darum ein schönes und ausgewogenes Carrierplay zu haben, dass auch irgendwo historisch ins Bild passt. Derzeit ist es so, dass ein höherstufiger CV alle Schiffe unter sich deleten kann und nur durch den anderen Carrier behelligt werden, ohne dass man sich mit Flak dagegen wehren kann, es sei denn man skillt entsprechend (und selbst da gibt es Schiffe, die einfach keine Chance haben- mit der Yamato hält man nicht mal einen 8er Träger davor ab Schaden zu machen, wenn man keinen Support hat), was durch die derzeitige Meta ja so gut wie keiner mehr macht. Ich habe kaum einen US Kreuzer auf AA geskillt. Dazu kommen dann HE-Schleudern, die das Gros der Midrange-AA brutzelt, bevor sie überhaupt in Aktion treten kann. Das wäre die Chance eigentlich Eskortträger hinzuzufügen, die diese Niesche etwas ausfüllen. Dazu müssen aber Fliegerkills anders belohnt werden und ein System gefunden werden, wie CVE gegen CV zwar anders sind, aber dennoch im Impact gebalanced. Ein CVE kann ja dennoch spotten und DDs nerven, sowie Brände mit HE-Bomben legen, wo der CV halt sonst eher deleted, macht man mit CVE vielleicht eher DoT.
  15. Walther_K_Nehring

    Deutscher Baum , Schlachtkreuzer

    Findest du? Also ich mach die Seuche jetzt seit 2011 mit (WoT) und wenn ich dir eins sagen kann, dann dass sich WG einen feuchten Kehricht um die deutsche Com schert. Schau einfach mal wie stiefkindlich deutsche Techtrees behandelt werden- es ist einfach zum Kotzen! Nimm nur mal alle 10er Panzer bei WoT- die Besten sind die beiden Meds, aber höllisch schwer zu spielen. Alle 3 Heavies sind mittlerweile für dei Tonne, weil Panzerung absolut nichts mehr bringt! Da Premiummunition für Hightiergeschütze spot-billig ist, fährt jeder damit rum. Und teilweise reicht die Grund-Pen der Standardgranaten bereits aus, auch ohne Highroll, die deutschen Panzer zu durchschlagen. Wenn beide 9er lieber gespielt werden, als die Nachfolger, dann sagt das schon viel aus. Zur Arty kann ich nicht allzuviel sagen, nur dass sie unnötigerweise einer der größten Klötze ist und demnach einen der schlechtesten Tarnwerte hat. 10er Scouts habe ich noch keinen gefahren, da kann ich auch nix sagen. Die TDs sind mittlerweile fast alle obsolet, sofern sie nicht über einen Turm verfügen. Und da hat man den WT auf E100 einstampfen müssen, weil er ach so OP war, aber beide Objekte sind entsprechend gefahren sehr stealth und kaum zu penen frontal. Der Jagd-E100 mit seiner 17er Knarre ist einfach nur noch ein Klotz. Auch wenn 1000 Schaden verlockend sind und Spaß machen, so ist kompetitiv einfach was Anderes! Ansonsten sind die Deutschen auf ihre Genauigkeit und Pen angewiesen. Die histrosichen Panzerungsvorteile kommen nicht zum Tragen, weil sie jeweils gegen ihre entsprechenden Konter gematched werden (Tiger gegen IS-2 und T29, Königstiger gegen IS-3, Caernavon und T32) und die Meta begünstigt Genauigkeit nicht, weil die Maps zu verschlaucht sind und man deshalb zu nah ran muss. Nehmen wir WoWP- die FW190-Reihe ist so abartig schwer zu spielen, dass mir die Lust mittlerweile vergangen ist daran. Und die ME109-Reihe, die ursprünglich mal eine der besten Boom and Zoom-Reihen war, ist mittlerweile so gearscht durch die ganzen Anpassungen, dass einem ne Curtiss oder die Russen einfach im Zoom folgen können. Einfach weil die Manövrier- und Beschleunigungsvorteile auf verschiedenen Höhen verwässert wurden. Und jetzt gucken wir hier bei WoWS- einzig die BB-Linie ist sowas wir einigermaßen verlässlich mit ein paar Höhen und Tiefen. Was Besonderes ist die aber nicht wirklich. Die Kreuzer werden erst ab der Roon richtig gut (wobei ich die neue Hipper noch nicht gespielt habe) und waren vor Kaliber/4 HE-Pen richtig sch.eiße und zwischen Tier 2 und Tier 9 sind die DDs auch eher als Krücken anzusehen, egal ob T6 und 8 15er ins Feld führen! Was bringen die 15er, wenn du den historischen Reichweitenvorteil nicht ausspielen kannst?
  16. Medi Wars- The victim strikes back Randomtorps für alle
  17. Walther_K_Nehring

    Die IJN Ibuki - Flugzeugträger

    Heimlicher Bau wäre schon garnicht gegangen. Die Entwicklungen und Forschungen wurden aber oft auf Werksinitiative betrieben und dahingehend hätte ich versucht zu gehen. Mit Heinkel versuchen was ins Rollen zu bringen und dann eben eine Hand voll modifizierte Prototypen bauen und dann den dicken Herr Meier vor vollendete Tatsachen stellen und die Prototypen vorfliegen. Heinkel hatte damals bereits einen Jäger mit weit über 700 Sachen Geschwindigkeit bei einer Vorserienmaschine vorzuweisen (inkl. Bewaffnung), wo Messerschmitt mit der Rennversion, unbewaffnet und aufgebohrt ohne Ende, einen Gegenentwurf stellte, damit sie einigermaßen in die Richtung anstinken konnten. Und die Anfälligkeit der Tragflächenkühlung war nur ein vorgeschobener Grund in meinen Augen, weil es vor dem Krieg kein Kampfflugzeug gab, dass gegen die HE-100 eine Chance gehabt hätte, in einer Zeit wo man bereits weg vom Kurvenkampf ging, hin zum überhöhten Angriff und späteres Boom and Zoom. Wie man Jäger baut, wusste Heinkel und war da weltweit auch auf Augenhöhe mit der Weltspitze. Und ohne Vetternwirtschaft und Bauchpinselei von Herrn Messerschmitt, hätte man als deutschen Standardjäger auch die HE 112 nehmen können und die wäre wahrscheinlich sogar erfolgreicher gewesen, weil weniger tödlich für die eigenen Piloten. Und die HE-111 brauchte es in den Massen auch nicht und hätte man mit entsprechend aufgefangenen Zahlen an Ju 88 oder Do 17 produziert bei Messerschmitt auch auffangen können. Aber das zieht sich wie ein roter Faden durch die ganze Rüstung des dritten Reichs- was Messerschmitt bei den Flugzeugen war, war Herr Porsche bei den Panzern- immer auf dem Rücken der Soldaten ausgetragen, die mit dem Murks dann kämpfen mussten. Und ich will es mir ehrlich gesagt garnicht vorstellen, was das geworden wäre eine nach links rollende Me 109 auf einem rollenden Flugzeugträgerdeck zu landen mit engem Radstand. Da haben selbst erfahrene Piloten auf guten Pisten oder Rollbahnen zu kämpfen gehabt. Aber egal- hätte, wäre, wenn. Und sowas findet hier eh keine Berücksichtigung^^
  18. Walther_K_Nehring

    Deutscher Baum , Schlachtkreuzer

    Es spricht nix dagegen, wenn man große Märkte bei der Stange hält und dabei auch mal was released, was historisch gesehen nicht so wichtig ist. Die Pan Asia DDs sind vollkommen in Ordnung. Russische DDs oder Kreuzer wären auch in Ordnung gewesen, aber beides bitte erst nach den Briten und einem italienischen Baum! Oder warum braucht es eine Graf Zeppelin, die sowas von Anti-CV ist, dass es schmerzt? Und jetzt pfuscht man bereits 9 Monate (+ vorangegangene Dev-Zeit) an diesem Bock rum? Aber man sieht welchen Stellenwert WW1 und die Hochzeit der Dreadnoughts und Schlachtkreuzer hat, wenn man sich einfach vor Augen führt, was WG aus dem Thema Skagerrak/Jutland macht! Es jährt sich jetzt zum 102. Mal! Das 100. Jubiläum lag nach dem Release, ergo hätte man fast 1 Jahr Zeit gehabt ein Special zu bauen, dass uns das Blech wegfliegt! Wenn man bedenkt welche Energie in Dünkirchen oder jetzt die Franzosen investiert wurde, aber zum 100. Jubiläum gab es einen Sche.ißdreck! Sowas wie die Skagerrakschlacht war einmalig und wird es auch nie mehr geben. Tsushima war ein Badewannengeplänkel dagegen und das war schon das einschneidenste Erlebnis des frühen 20. Jahrhunderts. Das war verdammt nochmal das marinegeschichtliche Ereignis der Superlative und WG kümmert sich, außer diese Popelrandnotiz von letztem Jahr, nicht darum. Was wichtig ist, sieht man schön auf dem Youtube-Channel. Schaut euch die Videos an, wenn es um historische Beiträge geht- u.a. Kreuzer Stalingrad (hat welche historische Bedeutung?), russische Forts (haben welche historische Bedeutung, außer dass sie den Zugang nach Khronstadt und St.Petersburg verwehrt haben), HMAS Vampire (oha, die Aussies haben von den Briten DDs bekommen)- wer da seine Prioritäten setzt, anstatt fundiert über die größten Seeschlachten zu berichten, dem kann ich leider nicht helfen und das muss ich dann auch nicht verstehen. Und das Video zu Tsushima/Mikasa war zwar sehr aufwändig und schick gemacht, aber letztendlich wieder recht einseitig durch die russische Brille dokumentiert. Energie für den größten Sch.eiß hat man (bunte Komiks, Funevents, hässliche Faxe-Dosen auf der Roma)- zugegeben manchmal ist ja was Gutes dabei und es dient ein Bisschen zur Ablenkung vom tristen Einheitsgrau, aber die Intensität wie viel Dummheiten da begangen werden, die ist bei Weitem zu hoch. Und diese Energie könnte man in viel wichtigere Projekte stecken- allen voran historischer Hintergund und eben auch endlich mal das CV-Rework. Ihr glaubt garnicht wie ich am liebsten auf Facebook im Devblog loslegen würde und so richtig vom Leder lassen. Da wird ein Dreck vorgestellt, dass man nicht weiß ob man heulen soll, in Ohnmacht fallen, oder einfach nur lachend in eine Tischkreissäge springen. 90% ist zwar fürn Eimer, wenn es angekündigt wird, weil es eben noch stark wip ist. Aber dass gewisse Änderungen überhaupt gemacht werden, nur um sie zu testen, das lässt mich als nur noch den Kopf schütteln. Ich sitz daheim auf der Couch und bin dann erst mal still und meine Frau fragt mich dann, was denn grade passiert sei- und die sagt mir dann, ich soll das Sch.eißspiel endlich löschen und was anderes machen.
  19. Walther_K_Nehring

    Die IJN Ibuki - Flugzeugträger

    Deshalb hätte ich persönlich versucht einen Termin bei Heinkel im stillen Kämmerlein zu kriegen und die HE-112 als Träger-Jäger weiterzuentwickeln. Heinkel hätte das 1000%ig gemacht, da sie viel Zeit und Geld investiert hatten in dieses Flugmuster und nur ein paar Hände voll an Ungarn, Spanien, Japan und Rumänien verkauft hatten (keine 100 Maschinen meine ich). Und einen guten Jäger zu produzieren war ein sehr prestigeträchtiges Geschäft. Und als Trägerflugzeug wäre die eine hervorragende Basis gewesen! -Hohe Tragflächenfläche (viel Auftrieb) -2 20mm Kanonen standardmäßig, ohne Verschlechterung der Aerodynamik (wie bei der ME 109 E) -breite Spur und robustes Fahrwerk -Kolbenmotor -bei der Legion Condor wurden Versionen mit Tragflächenschlösser für Bomben getestet und geflogen (auch die Rumänen haben sie als JaBo in Südrussland eingesetzt und das recht erfolgreich) -über 1000Km Reichweite als Jäger (ME 109E schaffte ca. 800Km) -Vollsichthaube Und gemessen an anderen Marinejägern vor 1942 wäre die voll auf der Höhe der Zeit gewesen. Und ob Heinkel jetzt 10 Bomber weniger baut, aber dafür 20 HE 112 wäre nicht ins Gewicht gefallen!
  20. Walther_K_Nehring

    Deutscher Baum , Schlachtkreuzer

    Stimmt, da ist nur die Wildcat drin, dafür 2 Corsairs
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