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Walther_K_Nehring

Weekend Tester
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Everything posted by Walther_K_Nehring

  1. Walther_K_Nehring

    Dunkerque oder PEF?

    Oder auch den Reloadboost, oder zumindest den Engineboost. Dann kann man im Eckenbumsen zumindest ein Bisschen flexibler spielen.
  2. Das schaut aber böse danach aus, dass die Glocken länger als das Seil sind
  3. Walther_K_Nehring

    Dunkerque oder PEF?

    Ach, die Dunkerque wird schlechter gemacht, als sie tatsächlich ist. Ich hatte sie mir damals als Trainer für die Yamato geholt und das hatte gut funktioniert. Mit der Dunkerque kriegt man zwar tatsächlich ein paar Schrotflinten, aber wenn sie treffen, dann wächst da kein Gras mehr- Heckzitas auf Bismarcks gefällig? Kein Problem! Ansonsten save Position einnehmen (bow-on mit gedeckter Flanke) und nicht gleich auf Maxrange anfangen rumzukniften. Aim halten, Ziele beobachten und Fehler abwarten- dann klingelt es (ja, es gibt Salven, wo man sich an den Kopf fasst- meistens dann die Infightsalven auf 8-9Km wo nix trifft, dafür hat der Snapshot auf 16Km richtig gekesselt- das passiert halt). Selbst einfach wissen, dass man ab 38cm bowon overmatched wird und dass man dann halt etwas anwinkelt (15-20°). Den Prinz habe ich selbst noch nicht (weiß auch nicht, ob ich die Aufträge durchkriegen werde). Aber ich stelle mir vor, dass er sich wie eine Kongo auf Tier 7 spielt, aber keinen Punch hat. Großzügigerweise hat er dafür Flak.
  4. Walther_K_Nehring

    Dunkerque oder PEF?

    Troll? Du hast die Dunkerque doch selbst, warum dann fragen?
  5. Walther_K_Nehring

    Graf Spee

    Lass dir mal nur die Topspieler anzeigen. Da waren bislang GRaf Spee, Perth und Leander immer top- mit etwas Abstand zum Rest.
  6. Walther_K_Nehring

    Kritik an die Bismarck

    Ich kriege leider Brandschutz, manuelle Sekundäre + BFT + AFT und Survivability Expert nicht in ein Build
  7. Walther_K_Nehring

    Kritik an die Bismarck

    Hey, verrat doch nicht alles!
  8. Moichen ihr Läuche/Lauchs/Lauche (keine Ahnung- sucht euch das Richtige raus)
  9. Walther_K_Nehring

    Kritik an die Bismarck

    Die hat doch schon optischen Buff bekommen- immerhin ein Bisschen Gelb darf jetzt zur Schau getragen werden
  10. Walther_K_Nehring

    Kronshtadt -Tier IX-"Kreuzer"

    Dein Build wäre auch OK. Das sind echt Spielereien, wie es sich mit den 60 Sekunden Branddauer verhalten wird (man könnte ja auch das Branddauersignal ergänzen- wobei das eh drauf ist bei mir- und kommt wieder auf eine angenehme Zeit). Ich schaue halt, dass ich so häufig wie möglich meine Consumables einsetzen kann- hier vorrangig Radar.
  11. Walther_K_Nehring

    Kronshtadt -Tier IX-"Kreuzer"

    Also ich würde es mal so versuchen: http://shipcomrade.com/captcalc/1010000001100010000001000100000119 Den Eishockeyspieler habe ich nicht. Das ist nie zu mir durchgedrungen, wie ich den erstehen kann.
  12. Walther_K_Nehring

    Kronshtadt -Tier IX-"Kreuzer"

    Rentiert sich mMn nicht. Man spielt doch eh viel über Bug und da fallen die paar Grad eher Einzielen doch kaum ins Gewicht. Wenn es einen Kapitän mit Expert Loader gäbe, wäre das mein Favorit.
  13. Walther_K_Nehring

    Graf Spee

    Und dazu kommt, dass Viele halt, wenn sie im Infight sind, einfach nur noch Scheuklappen aufhaben und im Skope rumpimmeln, bis sie verschimmelt sind. 1:0 für die Graf Spee.
  14. Walther_K_Nehring

    Graf Spee

    Es hängt alles vom Anwinkeln ab und gegen wen man rangeht- gegen die vielen 14" BBs war man bowon ziemlich immun, gegen Warspite und Bayern half anwinkeln und Gürtel in 25-30° anbieten. Mit der West Virginia und der Mutsu ist der Spaß aber ziemlich vorbei, die overmatchen einfach zu viele Bereiche und es fällt blöder Schaden in die Schnauze. Ansonsten, wenn der Gegner nur über Arizonas, NewMex und Fusos verfügt, brawle ich mit der Graf Spee, das kann die saugut! Dabei verzichte ich nicht selten auf den Heckturm und arbeite mehr über die Torps und einen Teil die Sekundären (die 15er legen verlässlich Feuer).
  15. Walther_K_Nehring

    Yahagi

    Ohje, sehr ernüchternd. Ich will jetzt nicht von Standkraft schreiben, aber verhält sie sich in etwa wie die Yubari? Die dropt ja auch nur breitseits ihre Torps und besteht eigentlich auch nur aus 5-lagigem Toilettenpapier. Wenn es dazu eine Steigerung wäre (alleine die Torps sind ja schon geil auf dem Tier), wäre es eigentlich schon eine Kaufüberlegung wert, wenn da nicht erschwerend das Tier 5 wäre.
  16. Walther_K_Nehring

    Prinz Eitel Friedrich - Tier VI

    Da hast du, sozusagen, "dein Pulver vorzeitig verschossen"
  17. Walther_K_Nehring

    Bismarck bauen

    Es gab mal die Scharnhorst- da kam der Bausatz am Ende auf knappe 3000€, für etwas, was man sich für weit weniger als die Hälfte zusammenstellen kann. Mittlerweile gibt es auch gute 1:200 Kunststoffbausätze (ca. 200-300€) und Zubehör wie Alu-Rohre, Fotoätzteile und Figuren kommen meist kurze Zet später auch dazu (das ist das teure Zeug- ein Satz Rohre für die komplette Artillerie kann dann gleich mal 300€ kosten). Mit etwas Tüftelei lassen die sich mit LEDs und Soundmodulen ausstatten. Ansonsten kann ich den Maßstab 1:350 empfehlen- dann braucht man nicht gleich einen Anbau fürs Modellzimmer, spart nochmal geringfügig Geld (weniger Farben und die Bausätze sind günstiger) und man hat vor allem mehr Auswahl! Und wer etwas auf die Bausatzqualität achtet (mit Trumpeter macht man eigentlich nie was verkehrt), der kann mit dem Maßstab 1:700 günstig ganze Flotten enstehen lassen, die auch richtig geil ausschauen.
  18. Walther_K_Nehring

    Komische Schadenswerte

    Und wie ich mir das vorstellen kann, ich fahre die Yamato für meine Verhältnisse recht häufig. Ich hasse das oft gegen deutsche BBs. Da gehen mir unterm Strich zwischen 20-30k flöten- ein Kurfürst der dich rusht, der zwei Mal beide Fronttürme einbüßt und dich via Sekundäre schlussendlich abfackelt, wäre mit den ~19500 Schaden über die Türme (einfache Pens gerechnet) rechtzeitig noch rausgegangen, um das eine Feuerchen nicht zu starten. So Situationen hatte ich schon zu Genüge! Mehr hasse ich es aber auf den Amis- wenn ich bowon nicht mehr overmatchen kann, dann gehe ich nicht selten auf die Fronttürme, bevor ich HE durchlade. Da ist der entgangene Schaden viel schmerzlicher.
  19. Walther_K_Nehring

    Komische Schadenswerte

    Bei den Flaks und Sekundären schon (ist es aber nicht beständig- aus eigener Erfahrung), bei den Haupttürmen immer noch nicht.
  20. Walther_K_Nehring

    Erfahrung

    Da wird auch was dran sein, weil BB-Feuer eher durchbrennen und vor allem länger. Kreuzerfeuer sind halt gleich wieder aus und DD-Feuer bringen kaum Schaden. Dennoch, der direkte Vergleich mit der DM war da oft sehr aufschlussreich (auch auf der Boise habe ich das erlebt- Molotov breitseits weggenuked und anschließend eine Nagato mit AP konstant bespaßt bei 55k Schaden- fast alles AP- war mit beiden Creditflaggen und Credittarnung bei knapp 700k in der Niederlage; Gefecht anschließend mein Max-DMG geholt für nicht ganz 500k im Sieg bei gleichen Modifiern; kann natürlich alleine an der Molotov liegen, weil die mit ~20k HP geplatzt ist, aber dennoch habe ich meinen Maxdmg bei knapp 140k liegen, das steht in keinem Verhältnis). Unterm Strich kann ich nur sagen, spielt auf Impact und Credits + XP passen. Wer ständig aus der sicheren Deckung andauernd auf DoT spielt, kann sich auf 100k Schaden einen klopfen, hat aber weniger Ertrag, weil er auch weniger Siegesboni bekommt (bei den XP zumindest). Hier kann ich als Beispiel meine Stats auf Boise, Kutuzov und Mogami anführen. Sehr viel DoT, krampfhaft versucht zu carrien, aber nicht zu früh rauszugehen und die Winraten im Ar.sch. Eine Atago mit erheblich weniger Durchschnittsschaden ggü. den beiden 8ern fahre ich viel erfolgreicher mit auch besserem Ertrag verglichen zum Russen.
  21. Walther_K_Nehring

    Erfahrung

    Wichtig ist auch Initialschaden und kein DoT- Wassereinbrüche und Feuer bringt oft zwar hohe Schadenswerte, aber vergleichbar wenig Credits. Sieht man immer schön bei der Des Moines- wenn man viel mit AP arbeiten kann, gehen die Credits hoch. Ist man gezwungen viel über DoT zu spielen, ist es definitiv niedriger, bei teilweise höheren Schäden. Ich hab schon 60k Runden (die eigentlich jetzt nicht so prall sind) mit über 400k abgeschlossen, während ich bei 120-140k mit viel (30-40%) Brandschaden teilweise unter 400k Credits war.
  22. Richtig! Torps kann man aber blind schmeißen
  23. Walther_K_Nehring

    Ernst Gaede

    Ach was. Traue dich einfach- wenn halt eine Salve die falsche Munition drin ist, dann isses halt Pech. Passiert mir auch noch andauernd- u.a. jetzt auf der T-61. Und du kannst auch bei etwas Entfernung ganz gut auf die Aufbauten schießen, wenn sich die Gegner wieder anwinkeln und danach einfach wieder auf HE wechseln. Was halt weniger gut geht mit den 128ern ist DMG-Con ziehen mit Torpes und dann versuchen ein Permafeuer zu legen- dazu ist die Feuerchance und die RoF einfach zu lahm.
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