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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
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Fühlst du dich manchmal etwas "Wuff"? Sag es mit Hunden^^
Walther_K_Nehring replied to Schlachteplatte's topic in Die Messe (Offtopic)
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Was wäre wenn... die Underdog-Marine - ein Community-Experiment
Walther_K_Nehring replied to HaLordLe's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Danke für die Aufklärung -
Was wäre wenn... die Underdog-Marine - ein Community-Experiment
Walther_K_Nehring replied to HaLordLe's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Also der akute Bedarf wären dann 60 Motoren (12x CV, 12x4 Schnellbau-Flottentorpedoboot- sollte das überhaupt ein Thema sein), ohne dass wir da Ersatz eingeplant hätten. Hilf mir mal aber auf die Sprünge- ich denke mal, dass wir eine Art Kompressor oder Turbolader haben, der für die Ladeluft sorgt. Ansonsten dürften doch beide V12Z 32/44 ziemlich gleich sein. Ergo hätte man einen modifizierten Standard-Motor. Hier ist dann die Frage, ob man die alten Motoren nicht auch nachrüsten kann, was unseren DDs einen sexy Boost verpassen würde! Ich finde die aufgeladene Variante halt deshalb so geil, weil wir mehr Leistung als der V12Z 44/58 entwickeln, bei viel weniger Platzbedarf, vor allem in der Höhe. Das dürfte sich tatsächlich nicht groß auswirken. Wir haben seitlich des hangars sicherlich 7-8m Platz, wo man die Türme locker aufstellen kann. Notfalls baut man kleine Balkone an, wo diese ein Fitzelchen weiter rausragen. -
Mahlzeit werte Mitleserinnen und Mitleser der leichten Offtopic-Kost Da sich nunmehr die Fälle häufen, wo extravagante Wortschöpfungen und Redewendungen, ganz einfach Stilblüten zu World of Warships kreiert werden, möchte ich diese einfach für die Nachwelt festhalten. Ich werde dies nicht in alphabetischer Reihenfolge tun, da ich nicht die Zeit habe, bei dem jetzigen Tempo, indem ihr Sprüche rausscherbelt, eure geistigen Ergüsse zu sortieren. Member, die sich oder ihr gesitiges Eigentum hier vorfinden sollten und damit nicht einverstanden sind, mögen bitte den WG-Support kontaktieren. Ich habe dafür extra eine Abteilung in Paris einrichten lassen, die sich darum kümmert. Bitte schickt das Supportticket in jeweils doppelter Ausführung auf Rumänisch und Ungarisch mit dem Ticketnamen "Stronk Nehringski Doofkopfskaja" an die pariser Supportstelle. Und jetzt ran an die Buletten Kongo-Pong: Ein überaus anspruchsvolles Schlachtschiffmanöver. Funktioniert in etwa wie folgt: Zwei Schlachtschiffe des gleichen Typs fahren paralell zueinander und beschießen sich auf Maximalschussweite. Erreichen sie den Kartenrand, wenden beide und fahren zurück. Dieser Vorgang wiederholt sich, bis eine der Parteien durch Cap gewonnen hat oder die Spielzeit abgelaufen ist. Aufgrund schlechter Trefferlage und damit ausbleibendem Schaden, sind diese Schlachtschiffe keine tragende Stütze für ihr Team. Der Kongo-Pong geht of einher mit dem einen Nobody33 machen. einen Nobody33 machen: Einen Nobody33 macht man, wenn man aus Mangel an Selbsreflektion und völlig überzogener Selbstüberschätzung die örtliche Frusttherapie aufsucht und sich über das eigene Team beschwert. In seltenen Fällen wird sich neben dem eigenen Team auch noch über das Gegnerteam beschwert. Einen Nobody33 machen gilt spielübergreifend für alle Titel der Firma Wargaming. Schlachteplatte: Schlachteplatte oder Schlachti ist eines der Urgesteine (Ur im Sinne von zu Zeiten der Altvorderen) der Wargamingtitel World of Tanks und World of Warships. Ein Teil der wargamingschen Dreieinigkeit. Hartgeldstricher. Dritter/Schwarzer Reiter der Akkopalütze. Er wird in einem Atemzug mit Größen wie Chuck Norris, Hans Sarpei, MacGyver und Machete genannt. In Verbindung mit Schlachteplatte wurden mehrere Sprichwörter und Redewendungen des alltäglichen Gebrauchs in WoT und WoWS geprägt und vor allem gebraucht. Des weiteren sind diverse Anrufungen nach ihm benannt. Schlachti capt nicht: Vgl. ugs. Machete schickt keine SMS. Versinnbildlicht, wie zu wider niedere Spieleinflüsse Schlachteplatte sind. Eine der großen Redewendungen dieses Jahrtausends, wie z.Bsp. "Charlie surft nicht" oder "Ein Mann muss tun, was ein Mann tun muss" des vergangenen Jahrtausends. Ein Schlachteplatte fährt Schlachtschiffe: Da es kein maskulineres Exemplar von Mann in diesem Spiel (und natürlich allen anderen Spielen) gibt und Schlachtschiffe die Verkörperung der Männlichkeit auf den Weltmeeren sind, ist es obligatorisch, dass ein Schlachteplatte Schlachtschiffe fährt. Ich kriech en Kollaps: Ausruf der Verärgerung Schlachteplattes, meist einhergehend mit einem Anheben der Stimmlage, resultierend aus Anschwellen der Halsschlagader und Anspannen der Nacken- und Halsmuskulatur. Es ist nur wenigen anderen Spielern gestattet diesen Fluch auszusprechen, ohne körperlich-medizinische Langzeitschäden davonzutragen (siehe Walther_K_Nehring). Anrufungen des Schlachteplatte: Verschiedene Formeln, in einem mitunter durch Quittenlikör hergestellten Trancezustand gerufene Sätze, die verschiedene Bereiche des Spiel auf spiritueller Ebene beeinflussen sollen. Zecke: Im Allgemeinen ist eine Zecke ein schneller Gegner, der in der Lage ist Torpedos zu werfen. Schlachteplatte nutzt diesen Ausdruck allgemeingültig. Walther_K_Nehring unterscheidet zwischen der Gemeinen Flugzecke (Zeckus Leviatus) und der Schwimmzecke (Zeckus Kurvus Plansch). Nachtrag: Es wurde zwei neue Arten Zecken entdeckt. Die Gemeine Pelzzecke (Meerschweinchen), die immer dann anfangen Theater zu machen, wenn Walther_K_Nehring Schiffchen fahren will. Und dann wäre da noch die Knarrenzecke, auch bekannt als USS Omaha. Paramountschießen: Ein Begriff, der in Verbindung mit der außerordentlichen Streuung japanischer Schlachtschiffgeschütze und ihrer sich wild überschlagenden Leuchtspur einhergeht, gefolgt von schlechter bis ausbleibender Trefferlage am Gegnerschiff. Vgl. den Bach aufwühlen oder alles in den Bach. Den Bach aufwühlen: Vgl. alles in den Bach. Wenn beim Paramountschießen die eigene Trefferlage haarscharf am Gegnerschiff vorbei geht, aber unter normalen Bedingungen treffen sollte und somit das Wasser um das gegnerische Zielobjekt aufgewühlt wird, spricht man von den Bach aufwühlen. Alles in den Bach: Ein beim Schießen von Artilleriegeschützen benutzer Begriff, wenn man nicht das Gegnerschiff sondern nur Wasser trifft. In einigen Fällen auch beim Paramountschießen als Ersatz zu den Bach aufwühlen verwendet. Walther_K_Nehring: Zweiter Teil der wargamingschen Dreieinigkeit. Hartgeldstricher. Erster/Weißer Reiter der Akkopalütze. Ständiger Divisions- und/oder Zugpartner Schlachteplattes. Taktisches, dem Wahnsinn anheimgefallenes Genie. Strebt mittel- bis langfristig nach der Weltherrschaft. Hat schon Pferde kotzen sehen und ist die einzig wahre Stimme der Vernunft in den Foren Wargamings (mit wenigen Ausnahmen, die zu nennen den Rahmen dieser Ausführung sprengen würde). Huzzemann: Dritter Teil der wargamingschen Dreieinigkeit. Chef der Hartgeldstricher. Chef der Forentrolle. Glatzköpfiger Herr mittleren Alters, der völlig unter der Knute seiner Frau dahinvegetieren muss. Widerworte werden mit Zucht bestraft. Weitläufig bekannter, verschissener Kacknoob. Hat montags immer Urlaub. Frönt dem Biergenuss. Bislang im WoWS-Forum noch nicht in Erscheinung getreten. Wargamingsche Dreieinigkeit: Der Bund der Hartgeldstricher, Huzzemann, Schlachteplatte und Walther_K_Nehring. Hartgeldstricher: Hinter der Jaguarbahn dem Haupterwerb Hartgeldstricherei nachgehende Mitglieder der wargamingschen Dreieinigkeit. Haben das Kleinunternehmen "Jaguarbahn Naherhohlungs- und Entspannungsgesellschaft mbH & Co.KG" gegründet. Inhaber: Huzzemann, Komanditisten: Walther_K_Nehring, Schlachteplatte. Den Yuki machen aka Yolokaze: unter zu Hilfenahme seltsamer österreichischer Begrifflichkeiten mit seinem Torpedoböötchen unter Volldampf in den Gegner rauschen, unter Anwendung weiterer unbekannter Begrifflichkeiten des Bergvolkes aka österreichischer Jubel seine Aale werfen und dann mit den Worten: "Oh, da sind 3 Schlachtschiffe!" in Ruhe absaufen. Gerne begleitet alle 5 Sekunden mit dem Sing-Sang "Yolo!". Das Schlachteplatte-Aale-Axiom: Es ist ein weitläufig bekannter Grundsatz von WoWS- sind Aale (= Torpedos) im Wasser, so treffen diese Schlachteplatte, auch oder gerade wenn diese auf Divisionskameraden abgeschossen wurden. Neisch: Ein Metaller, der Neischt heißt. Zweiter/Roter Reiter der Akkopalütze. Sozialamt von Walther_K_Nehring und Schlachteplatte, ohne diesen die beiden Vollpfosten wohl noch in ihrer eigenen Badewanne schippern würden, Aalhasser vor dem Herren, Gerüchten Zufolge hat er ein geheimes Verhältnis mit der WoWs Datenbank um so die Siegrate faken zu können, einige meinen Er redet nur blöden Stuß. Falkus_Kibre aka Flakus: Hardware-approved Smutje. Steht auf Grillgemüse und Tofu und versucht jeden auf militante Art und Weise vom Geschmack dessen zu überzeugen. Forendiva (der Satz "Falkus ess ein Snickers" wurde deshalb geprägt). Driftidisser. Hat nen roten Bart auch außerhalb der Regel. Steht auf Sahnespielchen. Leicht gereizt und ebenso leicht zu erheitern. Hat offensichtlich ein Nackenleiden, da er immer den Kopf schütteln muss. ein Snickers essen: Wer aufgefordert wird ein Snickers zu essen, hat sich im Verlaufe einer Konversation sehr wahrscheinlich sehr feminin verhalten, einhergehend mit zänkisch-weibischem Verhalten. Der Aufforderung ist sofort Folge zu leisten. Ist dies nicht der Fall, wird man in schwerwiegenden Fällen mit totaler Beachtung gestraft. driften: Driften ähnelt dem Kongo-Pong, mit dem entscheidenden Unterschied, dass dabei jede Schiffsklasse verwendet werden kann und dass man sich absolut passiv verhält. Jede Form von aktiver Handlung im Gefecht widerspricht dem Sinne des Drfitens. Vgl. Campen. die Linke im Reißverschluss haben: Ein von Schlachteplatte geprägter Ausdruck für ugs. WoT-Clicker/Artilleriefahrer. Da es für WoWS noch keine erwiesene Clickerklasse gibt, gilt dieser Begriff vorerst nur für WoT. Die Linke im Reißverschluss haben, soll dabei versinnbildlichen, wie man die linke Hand nicht zum Fahren des Panzers benötigt, weil man nur mit der rechten Hand, via Maus, einzielt und den Panzer dabei nicht bewegen muss. Vgl. den Quirl langziehen den Quirl langziehen: Ist eine Steigerung zu die Linke im Reißverschluss haben, meist einhergehed mit Ich kriech en Kollaps, kurz bevor man einen nobody33 macht. Im Co-Op-Modus Bots beschimpfen: Eine Beschreibung eines total verblödeten oder total in das Spiel vertieften Spielers, der nicht in der Lage ist, einen wirklichen Spieler von einem Bot zu unterscheiden. In beiden Fällen empfielt es sich einen Nervenheilkundigen zu konsultieren. den Nehring machen: dies ist eine bedingt spielflußfördernde Verhaltensweise mit hohem Frustfaktor, sie beruht im Wesentlichen darauf, Zug- oder Divisionskameraden generell als Meatshield zu missbrauchen oder aber zum Spotten nach vorn zu schicken und sinnlos an den Deppenecken zu verheizen, durch Zug- oder Divisionskameraden angeschossene Gegner als Kills abzustauben und in brenzligen Situationen um Hilfe zu schreien, um dann selbst fluchtartig die Gefahrenzone zu verlassen, alles begleitet von Kraftausdrücken, die selbst der abgebrühtesten Hafendirne die Schamesröte ins Gesicht treiben würden... den grünen Nehring machen: ist ein Spezialfall von den Nehring machen, es bedeutet, den Zugkameraden aus der Deckung zu schieben, um den daneben stehenden Baum nicht zu fällen (gilt in diesem Fall speziell für WoT) der Missouri-Swing: Ramme ein verbündetes Schiff derart an Bug oder Heck, so das dieses um bis zu 90° herumschwenkt und seine Geschütze im Nullkommanichts auf den Feind ausrichten kann... oder halt von diesem weg. Die Krone gebührt natürlich dem, der den Verbündeten dadurch in einen Torpedofächer dreht, welcher, um das Ganze auf die Spitze zu treiben, auch gern von einem dritten Verbündeten stammen darf. Am effektivsten allerdings wird dieses Manöver in Zusammenarbeit mit hochtalentierten CV-Kapitänen durchgeführt, die ihre Torpedos von allen Seiten mitten ins dichteste Getümmel droppen Die Hood spielen/machen: Benannt nach dem englischen Schlachtkreuzer HMS Hood (aka. HMS One-Shot) ist man entweder in den Genuss gekommen für einen Gegner den One-Shot spielen zu dürfen oder man hat den Gegner zu einem One-Shot gemacht. Dieser Ausdruck wird nur bei großen Schiffen mit einem reichhaltig gefüllten HP-Pool genutzt, kann aber sowohl für Salven der Hauptartillerie als auch für Torpedotreffer verwendet werden. Beispiel aus der Anwendung: Die gegnerische Yamato hat die Hood gespielt = Die gegnerische Yamato wurde durch eine Salve/einen Torpedo versenkt. Weiteres: In der englischen Sektion ist in Verbindung mit der HMS One-Shot häufig von einer KM I hate Biplanes die Rede. Allerdings konnte bisher noch nicht eindeutig entschlüsselt werden, welchen Opfern Schiffen dieser Spitzname gegeben wird. Ich Zünd den Knaller Move . Wird meist nur dann angewandt, wenn einem alles egal ist. Die Munition ist alle, die Torpedos sind alle...was macht man also ? Genau, man sieht den Flugzeugträger als mobiles Parkhaus an und Parkt einfach seinen Zerstörer in ihm. Und ab geht die Luzii: Begriff für einen Spieler, der im Kampfgeschehen es nicht bemerkt, dass die eigenen Teammates, die gerade noch fleißig mitgeholfen haben, plötzlich einfach abdrehen und sich aus dem Staub machen.... und die arme Sau einfach alleine lassen. Arme Sau: Ein gut selbstreflektierender, teamdienlicher, guter Spieler, der alles gibt, jedoch von seinem Team hoffnungslos alleine gelassen wird. Arme Säue zeichnen sich i.d.R. dadurch aus, dass sie nie oder selten einen nobody33 machen. Den Drifti machen: Den Drifti machen beschreibt im Speziellen den Versuch mit einem militärischen Fortbewegungsmittel seiner Wahl unter Zuhilfenahme der vorhandenen Flora und Fauna und akkurater Beachtung des sich ständig verjüngenden Gefechtszeitanzeigers gegen Ende der terranen oder maritimen Auseinandersetzung, plötzlich und spontan auftretende Gegnerfahrzeuge mit bereits zu Ende gehender Lebensbalkenanzeige zu beschiessen. Im allgemeinen Wortgebrauch auch als taktisches Warten oder Restef.icken, ferner als abskaren bekannt. taktisches Warten: siehe den Drifti machen Restefi.cken: Ein aus dem Paarungsverhalten des Homo Sapiens entnommer Begriff, der dafür steht, unter Ausnutzung des Min-Max-Prinzips ein Gefecht zu bestreiten. Ziel ist es mit minimalem Munitionsaufwand, die maximale Anzahl an abgeschossenen Gegnern zu verbuchen. Ein erfolgreicher Restefi.cker schießt gerade so oft, wie das Gegnerteam Mitspieler besitzt und dabei maximal 15 Schadenspunkte fabriziert. Wichtig ist es anschließend einen Nobody33 zu machen, da die eigenen erwirtschafteten Credits des Gefechts nicht hoch genug sind. Abskaren: Als Abskaren wird ein Manöver bezeichnet, bei dem sich der Abskarer zumeist weit hinter den Einheiten seines Teams befindet und auf aufgeklärte Gegnereinheiten aus sicherer Entfernung wirkt. Beim Abskaren ist es sehr wichtig seine Strukturpunkte dem Gegner nicht anzubieten, damit man im letzten Drittel des Gefechts noch zum Restefi.cken übergehen kann. Anders als beim eigentlichen Restefi.cken spielt es in den ersten beiden Dritteln des Gefechts keine Rolle, wie viel Munition aufgewandt wird. einen auf Bratwurst_ machen: Geprägt durch einen Mitspieler Namens "Bratwurst_", kennzeichnet sich diese Spielart dadurch aus, dass ein Divisionsmitglied sich über Stunden absolut still verhält. Konversation wird i.d.R. auf ein minimales Minimum an Inhalt und Kommunikation an sich beschränkt. Bsp.: "Ja/Jopp", "Nein", "Mist". Gimmie Manöver: Ziel des Gimmie Manövers ist es, unter dem Zusammenspiel eines Schlachtschiffes und eines japanischen Kreuzers (und nur eines japanischen Kreuzers), die Strukturpunkte des Schlachtschiffes zu wahren und gegnerische Torpedoeinheiten daran zu hindern, ihre Aale erfolgreich ins Ziel zu bringen. Demzufolge sitzt im japanischen Kreuzer ein äußerst pfiffiger Spieler, der punktgenau seine eigenen Aale vor den Bug seines Schlachtschiffkollegen setzt, so dass dieser, unter Inkaufnahme von eigenen Fehlschüssen, ständige Ausweichbewegungen fährt, welche wiederum das Gegnerteam so verwirren, dass dieses nicht in der Lage ist, selbst wirksame Treffer am Schlachtschiff zu landen. Das erste geteilte Divisions-Axiom: Besteht eine Division aus x absolut gleichen Schiffen (wobei x = Anzahl der Divisionsmitglieder), so starten diese grundsätzlich in x verschiedenen Spawnbereichen. Das zweite geteilte Divisions-Axiom: Besteht eine Division aus x unterschiedlichen Schiffen (wobei x = Anzahl der Divisionsmitglieder und Schiffstypen), so starten diese grundsätzlich in x verschiedenen Spawnbereichen. Die geteilte Divisions-Axiom-Ableitung: Schlussfolgernd aus erstem und zweiten geteilten Divisions-Axiom ergeht folgende Ableitung: Divisionsmitglieder starten grundsätzlich nie alle im gleichen Spawnbereich. Kaaaaaaaaaaarrrrlllll: Kaaaaaaaaaaarrrrlllll ist ein Ausruf der Verzückung der durch Walther_K_Nehring geprägt wurde, als es bei WoT einen 8bit-Special-Mode mit dem Panzermörser Karl gab. Dies wiederum war angelehnt an "Lamas mit Hüten". Ratschbumm: taktisches Gegenstück zum Kongo-Pong, meist von Zerstörern, seltener von Kreuzern oder Schlachtschiffen veranstaltet. Bedeutet, sich so nahe am gegnerischen Schiff aufhalten, das Schussknall (Ratsch) und detonation der Munitionsbunker (Bumm) quasi synchron passieren. Geschieht meistens durch das einfahren in vorher tote Winkel oder das völlige vergessen der Umgebung. Abhängig von der Position relativ der Geschützmündung wird der Ausdruck als "Einen Ratschbumm schießen" (hinter dem Geschütz) oder "Einen Ratschbumm fahren" (In der Flugbahn der Geschosse) verwendet. Die Pensacola ist so gut gepanzert...: ...da geht vorne alles rein und hinten nichts raus. Ein durch Walther_K_Nehring geprägter Satz, der darstellen soll, wie sehr er die amerikansiche Kreuzerlinie, allen voran die USS Pensacola, als Gegner schätzt. Das Paris-Manöver: Unter dem Paris-Manöver versteht man umgangssprachlich "den Kopf in den Sand stecken". Wenn man angesichts eines unbequemen Sachverhalts eine Entscheidung ständig offen lässt, bzw. eine Entscheidung vermeidet, um sich mehrere Eventualitäten offen lässt, damit aber so lange wartet, bis einen die eigene Entscheidungslosigkeit von selbst einholt, dann spricht man vom Paris-Manöver. Vor allem spricht man vom Paris-Manöver, wenn einem gleichgestellte Persönlichkeiten/Institutionen bereits diese Entscheidung zum Teil abgenommen haben und man selbst nicht die Cojones hat, diese Entscheidung mitzutragen. Frei nach dem Motto "Während Villabajo noch schrubbte, wurde in Villarriba schon gefeiert". Schwarzer Kaffee Junge! Wurde von einem glatzköpfigen Kapitän eines schweren Kreuzers in ferner Zukunft kreiert welcher definitv was anderes als schwarzen Kaffee Intus hatte. Dieser Spruch wird gerne dazu benutzt um den Forenweiten Aktivisten "Eisenkarl75" anzulocken damit dieser irgendwelche total Sinnfreien Angebote von überteuerten Schiffen/Panzern/Flugzeugen in eine noch Sinnlosere Vergleichswährung umrechnet. Anderweitig ist dieser Spruch sehr beliebt vorallem zum einläuten der Kaffeezeit. Laut gerüchten wird das Getränk welches in diesem Spruch enthalten ist von 90% eines nicht weiter genannten Landes vergöttert, denn ohne dieses sie nichtmal in der Lage währen ihre Muttersprache auszuüben. Kapitäne und andere Führungspersönlichkeiten saufend das Zeuch Literweise Standard Gesöff der Forumaktivisten Gruppe: "Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en)" wird dort auch gerne mal Zweckentfremdet und mit diversen Spirituosen vermischt. der klassische Schettino: mit weit aus dem weißen Hemdkragen wehenden Brusthaar in der Sniperansicht auf der Brücke stehend, eine Hand am Quirl, mit der anderen den schaulustigen Signorinas feurige Handküsse zuwerfend, mit 3x wahnsinniger Geschwindigkeit auf den nächstbesten Felsen auflaufen und sich hoffnungslos festrammeln, um dann still und leise klammheimlich das Spiel zu verlassen. Der Don macht ein Angebot: Erfunden von DonMafia kurz nach Beginn seiner WoWS-Karriere. Typischerweise ein akuter Fall von völliger Selbstvergessenheit und totaler Freundlichkeit, in deren Verlauf man den umliegenden Divisionskameraden überraschenderweise sein gesamtes Torpedomagazin vermacht. Das Angebot geht dabei an den Gegner, da das so reich beschenkte Divisionsmitglied mit einem Minimum an Hitpionts überlebt, um direkt darauf elegant von einer einzelne HE-Granate abgeräumt zu werden. Ich fahr nur noch Zecken: Ein Zitat Schlachteplattes, das seine Resignation gegenüber der Ungenauigkeit der Schlachtschiffartillerie zum Ausdruck bringt. Vgl. Ein Schlachteplatte fährt Schlachtschiffe. Ich fahr nur noch Zecken ist ein Ausdruck, der die Akkopalütze einläutet. Wenn es so weit ist, dass Schlachti keine Schlachtschiffe mehr fährt, sondern lieber Zecken, dann ist das Ende der Welt nahe! Derbysieger: Derbysieger ist nach eigener Aussage der Metusalem in WoWS- er hat schon weit über 1000 Spiele in der Alpha bestritten. Er ist mit Frau Croft verheiratet, die als Archäologin sich das Alter und das Wissen Derbysiegers zu Nutze macht und somit einfacher an gesuchte Relikte und Artefakte gelangt. Huch, ein Kill!: Der überraschte Ausruf eines BB-Fahrers, nachdem die sekundäre Bewaffnung unbemerkterweiße ein Gegnerschiff kassiert hat. Vgl. "Klar Schiff zum Entern!" Klar Schiff zum Entern!: Meist mit einem rollenden R ausgesprochener Satz Walther_K_Nehrings, kurz vor einer Kursänderung mit einem Schlachtschiff, die ihn in die Waffenreichweite seiner eigenen Sekundärartillerie bringt. Angelehnt an alte Seeschlachten des Segelschiffzeitalters. Der Gegner fährt mit Helium gefüllten Schweizer Käse!: Bezeichnung für ein Gegnerschiff, das trotz massiven Beschusses und zahlreichen Treffern den Fischen nicht Gesellschaft leisten will. Badewannen-Admiral: 1. Der amerikanische Badewannen-Admiral (der von-vorne-führende), fährt, meistens mit dem absoluten Lowtierschiff, wild um sich schießend geradewegs, jedoch nichts treffend in den Feind hinein. Dabei ist er damit beschäftigt, dem eigenem Team die Richtigkeit seiner Taktik zu erläutern und ihnen einzutrichtern, es ihm nachzumachen. 2. Der französische Badewannen-Admiral (der von-hinten-führende), dagegen sitzt meist im spielentscheidenen Hightierschiff. Meist ist es jedoch seine Aufgabe, die Träger in A10 bzw. im gegenüberliegenen Eck vor Hinterhalten von außerhalb der Karte zu schützen. Während er dieser heroischen Tätigkeit nachkommt, befehligt er den Rest des Teams, meist mit benutzung des Capslock, an taktisch unkluge Positionen. Im laufe des Gefechts "verschwindet" der französische Badewannen-Admiral jedoch meist, ohne das es jemand gemerkt (bzw. gekümmet) hat. Blitzstruma: auch Spontan-Satthals. Ein von Schlachteplatte geprägter Begriff. Er bezeichnet eine schlagartige Verdickung des Halses infolge haarsträubenden Verhaltens des eigenen Teams, Dauer-RNG-Pech oder eigenem Unvermögen. Dicker Hals: Ugs. angesäuert sein, sich aufregen. In Verbindung mit einem vorangestellten "ich kriech en..." ein Ausdruck des totelen Aufregens Schlachteplattes oder Walther_K_Nehrings. Nicht verwechseln mit Halsschmerzen. Halsschmerzen: Landserjargon für das Verlangen sich Orden verdienen zu wollen. Auf WoT/WP/WS bezogen- Killgeilheit, Auszeichnungsgeilheit. I´m not in the condition to...: Angelehnt an einen weisen Satz Kapitänleutnant Philipp Thomsens, der verdeutlichen soll, dass man nicht in der Verfassung ist, etwas bestimmtes zu tun (aufgrund überhöhtem Alkoholkonsums, Übernächtigung, Verärgerung, Tollpatschigkeit und/oder eigener Dummheit). Das muss daas Boot abkönn´: Ein wider alle Warnungen ausgesprochener Satz, der das eigene Schiff über die Maßen starken Gefahren aussetzt (auf Grund laufen, übermäßiger Beschuss, etc.). 3x Wahnsinnige: Mittels Maximalausschlag, in Form von wildem auf die Taste W Hämmern, eingestellte Fahrstufe, die das eigene Boot so schnell wie möglich von Punkt A nach B bringen soll, um anzugreifen oder sich Gefahren zu entziehen. Vgl. Voller Impuls. Voller Impuls: Vgl. 3x Wahnsinnige. Volle Fahrstufe, etwas gesitteter gewählt als bei 3x Wahnsinnige. H.M.S. Oneshot: Britischer Schlachtkreuzer H.M.S. Hood, die durch die Bismarck in der Schlacht in der Dänemarkstraße mit einem Treffer versenkt wurde. KM I hate Biplanes: Deutsches Schlachtschiff Bismarck, das von englischen Swordfish Torpedobombern (stoffbespannte Doppeldecker) schwer in der Ruderanlage beschädigt wurde, so dass herangeführte englische Großeinheiten die Bismarck versenken konnten. John D. Rockeflakus: Meistens in Verbindung mit "einen John D. Rockeflakus machen" verwendet. Dies soll versinnbildlichen, wie man sich ingame zu fein ist niedere Tätigkeiten auszuüben, da dies unter der eigenen Würde ist. Bsp.: Mit einem Schlachtschiff Lowlife-Ziele beschießen, oder mit einem Flakkreuzer (allen voran sei hier die USS Atlanta genannt- die mitunter Stein des Anstoßes war) keine Aufklärer beschießen (am besten noch unter Verwendung der Taste P, die die schiffseigene Flak deaktiviert). Viel lieber kümmert man sich um die großen Geschäfte, um den ganz dicken Fisch an Land zu ziehen. Den Drachen steigen lassen: Sofern man über ein Bordflugzeug verfügt, dieses starten lassen. Von Schlachteplatte geprägter Ausdruck. Die SuFu ist zu imba, mit ihren Tarnwerten: Ein Begriff der im Forum geprägt wurde. Soll darstellen, wie es der 0815-Forenuser nicht schafft, die Suchfucnktion zu finden und diese erfolgreich anzuwenden. Stattdessen werden einfach mehrfach doppelte neue Themen eröffnet, teilweise auf der gleichen Forenseite. Den HSV/Dino machen: Mit einem BB in ein 1 vs 1 gezwungen werden, Serienweise knapp daneben zu schießen/Abpraller produzieren, dabei versuchen durch wildes hin und her manövrieren den Gegner zu verwirren, dennoch reihenweise Treffer zu kassieren, wie der sichere Verlierer auszusehen um letztendlich mit unter 500 Hp einen Sonntagsschuss hinzulegen und den Gegner von 100 auf 0 zu oneshoten. Den Zieloptiker mimen: Schaltet sofort nach Spielbeginn in die Zieloptik und verlässt diese auch bis zum Rundenende Sinken des eigenen Schiffes nicht mehr, um zeitnah auf am Horizont auftauchende Gegnerschiffe reagieren zu können (auch wenn diese noch 6km von der eigenen Schussreichweite entfernt sind oder sich hinter Inseln befinden). Gesteuert wird nach Gutdünken, geschossen wird, sobald nachgeladen wurde. Das Treffen von Gegnerschiffen ist hierbei irrelevant, Hauptsache man wird aufgedeckt und zieht somit sämtliche Aufmerksamkeit des Gegners auf sich, wodurch das eigene Team einen taktischen Vorteil bekommt. Der Zieloptiker spielt für gewöhnlich ohne Ton, da er durch Kollisionsalarme, Torpedoannäherungsalarme oder Eigenbeschuß durch alliierte Zerstörer, denen er wegen der eingeschränkten Sicht der Zieloptik in die Torpedorinne gefahren ist, extrem gestresst wird. Torpedonoob: Schafft es dank seiner genial präzisen Skills im Abwerfen seiner Torpedos niemals den Gegner zu Treffen sondern gefühlt immer das eigene Team zu versenken. Torpedonoobs sind meisst der Grund von teils lustigem Rumflammen im Chat...(Nicht zu verwechseln mit hochprozentigem Rum den man vor dem Trinken Anzündet) natürlich findet dies in dem Fall nur das Gegner Team lustig oder sarkastisch veranlagte Personen Beispiele hierzu werden geheimgehalten. Fortsetzung... Die 3 Kongos from Hell: Eine Division, bestehend aus 3 IJN Kongõ, gefahren von Schlachteplatte, Neisch und Walther_K_Nehring. Gegen die 3 Kongos from Hell ist kein Kraut gewachsen. Sie strahlen in purer Exzellenz und überragendem Skill, dass es keinem Gegner dieses Universums möglich wäre sie aufzuhalten. Der Volksmund behauptet, dass selbst eine Division aus 3 Kongos, gefahren von Chuck Norris, Hans Sarpei und Bud Spencer nicht in der Lage wäre ernsthaften Widerstand zu leisten. Des weiteren nimmt man an, würde Wargaming eine Division auf 4 Spieler erweitern und somit aus drei, vier Kongos from Hell machen, würde dies mit der Akkopalütze einhergehen. In diesem Fall offenbaren sich die 3 Kongos from Hell automatisch als die vier Reiter der Akkopalütze. Einhergehend mit dieser Annahme und der Tatsache, dass "Schlachti nur noch Zecken fährt" (was ja als Einläutung der Akkopalütze unter geistlichen Gelehrten verstanden wird), kann der kommende Zerstörer-Nerf Wargamings nur so interpretiert werden, als dass sie versuchen die eingeläutete Akkopalütze rückgängig zu machen. Die Akkopalütze: Vgl. "der große Ar.sch kommt und scheißt alles zu", "der Letzte macht das Licht aus", "Wargaming hat es verkackt". Die Akkopalütze wird als allgemeines Ende von World of Warships angesehen. Die Akkopalütze wird eingeleitet, wenn Schlachteplatte "nur noch Zecken fährt" oder "gemütlich schnetzeln geht". Nach diesem Unkenruf, vergeht nicht mehr viel Zeit, bis die 4 Reiter der Akkopalütze auf den Plan treten. Ist dieses der Fall, bleibt kein Auge mehr trocken. WoWS ist dem Untergang geweiht und ist unwiederbringlich für alle Zeiten verlohren. Die vier Reiter der Akkopalütze: Bislang nimmt man an, dass 3 der 4 Reiter der Akkopalütze bekannt sind, die da wären: Der erste Reiter: Walther_K_Nehring; kommt auf einer weißen Kongo dahergefahren. Die Farbe Weiß symbolisiert den Sieg, Reinheit und Gerechtigkeit. Dies läutet den letzten Krieg ein. Den weißen Reiter zeichnet sein strategisches Geschick und das Gespür für die Wogen einer Schlacht aus. Der zweite Reiter: Neisch; kommt auf einer roten Kongo dahergefahren. Die Farbe Rot verkörpert Wut, Blut und Tod durch Krieg. Den roten Reiter zeichnet aus, dass er, von harten Metalklängen begleitet, in einen khorneähnlichen (vgl. Khorne) Blutrausch verfällt und diesen bis zum Ende der Akkopalütze nicht mehr ablegt. Der dritte Reiter: Schlachteplatte; kommt auf einer schwarzen Kongo dahergefahren. Die Farbe Schwarz symbolisiert Tod und Hunger. Den schwarzen Reiter zeichnet aus, dass er "die linke im Reißverschluss hat" und mit einem Likörglas voll Quitte in der Rechten, seinen Gegnern zuprostet und diese scharenweise ins Jenseits befördert. Der vierte Reiter: derzeit unbekannt; kommt auf einer fahlen Kongo dahergefahren. Die fahle Färbung soll Tod, Krankheit, Furcht und Niedergang symbolisieren. Wie bereits zuvorgenommen, ist der fahle Reiter bislang unbekannt, es verdichten sich jedoch zunehmendst Hinweise, dass ein allseits bekannter französischer Geistlicher gesehen wurde, wie er mit Walther_K_Nehring zusammen Kongo gefahren hat. Muffin-Manöver: Vgl. engl. Crazy Muffin; meist von Frauen durchgeführt; unter Zuhilfenahme von Krokodilstränen, Schmollmund (nicht zu Verwechseln mit dem sonst auf Bilder in den Sozialen Netzwerken üblichen Duckface) und Darstellung sichtlicher Unzufriedenheit, versuchen die eigenen Ziele schamlos umzusetzen. Mineur: Ein Mineur ist ein Spieler, der unter Zuhilfenahmen von Torpedos und/oder Geschützfeuer versucht, einen Tunnel in eine Insel zu schießen, um hindurchfahren zu können. Sollte dies nicht von Erfolg gekrönt sein, schreckt der Mineur auch nicht davor zurück, mit dem ganzen Schiff, mit Volldampf auf die Insel zuzufahren und das gute, alte Angsthasenspiel zu spielen (was der Mineur nicht weis, Inseln haben absolut keine Angst!). Dieses Manöver ist nicht mit dem klassischen Schettino zu verwechseln. Die Bismarck spielen/machen: Im vollen Ruderanschlag (Hart Backbord/Steuerbord) einen Treffer ins Ruder bekommen ohne die Möglichkeit, dieses zu reparieren. Von nun an hat man nur noch die Möglichkeit im Kreis zu fahren und zu hoffen, dass der Reparaturtrupp von seiner Maloche zurückkommt. Dabei muss man sich natürlich fleißig seiner Haut erwehren, da man ein sehr leichtes Ziel abgibt. Das Zeckeneck: Wer Zecken sucht und sie sicher finden will, der färt mit seinem Schiffchen auf der Karte Fjorde in die westliche Bucht. Wer da keine Zecken findet, ist nicht auf Fjorde unterwegs. Konk oder Kapitän ohne nennenswerte Kenntnisse: Die Seemännische Version vom Honk, hat genauso viel Ahnung wie der Honk nämlich garkeine, erkennt man sehr schnell daran das er am Anfang des Matches wild um sich ballert und/oder schon Torpedos abwirft (siehe Torpenoob), natürlich gekonnt beim schiessen stehenbleibt so das sich jeder gegnerische Kapitän bedankt und ihn mal schnell zu Ariel nen paar Hundert Meter tiefer zum Schäferstündchen schickt. Konks neigen auch dazu kund zu geben was sie denn alles für "nette" Wörter bereits in WoT gelernt haben und natürlich zum Besten geben. Die Bismarck spielen/machen: Im vollen Ruderanschlag (Hart Backbord/Steuerbord) einen Treffer ins Ruder bekommen ohne die Möglichkeit, dieses zu reparieren. Von nun an hat man nur noch die Möglichkeit im Kreis zu fahren und zu hoffen, dass der Reparaturtrupp von seiner Maloche zurückkommt. Dabei muss man sich natürlich fleißig seiner Haut erwehren, da man ein sehr leichtes Ziel abgibt. Pinkman: Der Pinkman ist wie der Name schon verlauten lässt in der Augenkrebsfarbe Pink eingefärbt, um diese tolle Farbe aller Einhorn Liebhaber zu bekommen, muss man genauso viel Blödsinn in WoWs machen wie der gleichnamige "Jessie Pinkman in Breaking Bad".Beliebte Aktionen dazu sind "Torpedo the Bad especially your ownTeam!", "Brennend heißer Teambeschuß", oder "Flamme mich bis meine Rohre dich knallen" Pinkmans sind genauso bescheuert wie die Bluemans bzw Schlümpfe aus WoT, lassen sich leicht reizen, können nicht spielen, niemand braucht sie, aber es macht Spaß sie unbestraft zum Meeresgrund zu schicken. Pinkman ist der Status der kurz vor "Onkel Hammertime" kommt. Onkel Hammertime: Der allseits beliebte Bannhammer wird von Wargamings Mitarbeitern und Moderatoren weniger oft benutzt als von ihrem in Polen geklauten von unterbezahlten Programmieren gebasteltes Bestrafungssystem. Onkel Hammertime ist eigentlich ganz nett würde man sich denn an das 1000 Seitige Regelbuch halten... was aber leider gefühlt sehr viele Leute nicht machen... zudem sagt er einem noch durch die Pinkman Karte: "Ey isch weiss wo dein Schiff wohnt! Komm gleisch vorbei!" Onkel Hammertime gibt es in den Geschmacksrichtungen: Stundenbann, Tagebann, Wochenbann oder für die es richtig vergeigt haben auch in der "Permabann Extra Special Edition". Armerschluckerkapitän: Zeichnet sich aus, dass er dem eigeen Divisionskameraden Torpedos ins Kreuz jagd und dann im TS jammert "Ich hab nicht mal das Geld dich zu bezahlen" YOTO: You Only Torp Once/Yukiikaze only torps once. Taktisches Verhalten von DD Fahrern um krampfhaft einmal seine Torpedos ins Wasser zu lassen, die dann im Nirvana ohne nennenswerten Effekt am Gegnerteam zu hinterlassen. Nach erfolgreichem wässern der Torpedos wird der DD Spieler von mindestens 1 CA/CL unter Feuer genommen und versenkt. Omahaha: Hat nix mit einem Lachanfall deiner Oma zu tuen sondern mit dem Schiff Omaha wobei das wohl ähnlich alt sein dürfte. Einen Omahaha machen bedeutet schlicht und ergreifend mit AP Munition einen anderen Leichten Kreuzer so schnell wie möglich zu Onkel Neptun zu schicken. Weitere Formen von Omahaha sind: Omamuhaha: den Gegner mit nur einer Salve dank massig Zitadellentreffern zum Teufel schicken und: Omabwuhahaha: Jemanden mit der Bordekoration zum Teufel jagen... ja richtig was mit den *hüstel* Langstrecken Aalen treffen und am besten versenken. Merke: Deine Omaha irgendwo in ne Sandbank zu setzen hat nichts mit dem D-Day zu tuen und der Strand ist dann auch nicht der Abschnitt Omaha.. Das Trägerloch: (auch Bermudadreieck) Hinterste Ecke der Karte, gerne auch in einer Bucht, in der sich ein Eliteträger bequem einparken kann (gerne auch Festgefahren) und von dort "wirkt". Ein Träger in einem Trägerloch wird dieses mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit nicht mehr verlassen ( => Bermudadreieck). Nicht zu verwechseln mit dem Trägerleck Trägerleck: Von Flugzeugtorpedos geschlagenes, provisorisches Welldeck ohne Tor. Das Hausschwein: CVE 9 U.S.S. Bogue- auf Grund der eher gedrungenen Form, auffallende Ähnlichkeit mit dem Hausschwein. Cleveland Chainsaw Massacre: Passiert meisst wenn CV-Merkels des Gegners die gesamte Fliegerflotte auf den kürzesten Weg zum Gegner schicken, dort warten dann schon meisst ein paar hunrige Clevelands die nur darauf warten den Himmel brennen zu lassen, also kurz den Turbo Knopf drücken und dann breit grinsend und hämisch Lachend dabei zusehen wie schön denn so eine Choreographie aus Flakfeuer und zerplatzenden FLugzeugen einen erfreuen kann. Die CV-Merkels bedanken sich auch meisst recht schnell bei einem mit Liebesgrüßen aus Griechenland, denn was haben nach so einem Manöver die CV`s noch? Richtig garnix! Wunderkerze: Meisst das erste Schlachtschiff das heroisch als erstes in die gegnerische Kreuzerreichweite fährt, einmal in Brand geraten drückt der Kapitän des Schlachtschiffs meisstens panisch die Feuerlösch Taste, was nur kurz hilft und seinen Untergang einläutet, denn schnell fängt das Schlachtschiff wieder wunderschön zu brennen an, besonders beliebt ist es zu Dekorationszwecken noch zusätzlich Aale für Belüftungs und Bewässerungsöffnungen abzufeuern. Wunderkerzen sind in der Regel wie ihr reeles Vorbild kurzlebig, das heisst sie brennen ein zwei Minuten hell strahlend aber übrig bleibt dann nurnoch ein großes Stück verbogenes und verkohltes Stück Metall was bald Onkel Neptun unfreiwillig gespendet wird. Meisst entflammt wenig später das vulgäre Vokabular des Wunderkerzen Kapitäns, welches auch zum Teil aus herrlichen Wort aneinander Reihungen besteht. Schlachti kriegt aufs Fressbrett: Abfällige Bemerkung Neischs, die widerspiegeln soll, wie der unachtsame Schlachteplatte in die Torpedos seines eigenen Teams fährt und den Sittich macht. Den Sittich machen: Ugs. sterben. Soll versinnbildlichen, wie der Sittich bei seinem Ableben von der Sitzstange kippt. "Mach rein verdammter Drecksaal": Vgl. Anrufungen des Schlachtteplatte. Mit dieser Anrufung beschwört Schlachteplatte seine Torpedos, damit sie besser treffen. "YOLO BANZAI!!!"-Kriegsschrei: mit seiner kleinen japanischen Aalschleuder (Bautyp ist egal, hauptsach geringe Aal Nachladezeit) sich zuerst unter Zuhilfe nahme ureigener uralter Kampftechniken der Ninja sich bis auf Aufdeckungsreichweite der gegnerischen BB Linie nähren und ein mit Caps Lock geschriebenes "Yolo Banzai!!!" in den Allgemein Chat raushauen und gleichzeitig seine schwachen japanischen Erbsenkanonen benutzen und das nächstgelegene BB in einem berserkerhaften Kamikaze Angriff auf 2km versenken um gleich darauf dasselbe unter den Augen des geschockten Teams beim nächstgelgenen BB zu wiederholen. Solange bis man versenkt wird (meist beim dritten Schiff). Ein Yolo-Banzai Angriff ist nur mit benutzung von "Scheiß-Glück" verwendbar und ist mit "Irrem Lachen" und "OhGottOhGottOhGottOhGottwasmachichdaeigentlich?!" zu bewältigen. "Quitte, gequirlt nicht gerührt." Ein weiterer Ausdruck Schlachteplattes, der seinen adäquaten Gentleman-Auftritt unterstreichen soll. Ein brutales Schwein: Ein Prädikat das von Schlachteplatte geprägt wurde. Ein sehr guter Spieler, ein sehr gutes Schiff, oder ein geiler Move werden generell als brutal dargestellt. Bsp.: "Die Nagato ist ein brutales Schwein" = die Nagato ist ein sehr gutes Schiff. Komparation von "brutal": brutalerer; brutalererst. Schlauchboot: Ein Schiff mit dem Prädikat brutales Schwein, welches sich dazu eignet auf der Karte Zwei Brüder durch den Mittelschlauch zu fahren, ist ein Schlauchboot. Im konkreten Fall- die New Mexico ist z.Bps. ein Schlauchboot. Oder die Tirpitz ist ein perfektes Schlauchboot. Die Brotbande: Umgangssprachlicher Ausdruck für Teammitglieder / ganze Teams. Diese Bezeichnung kommt eigentlich nur im Mid- / Hightierbereich vor und beschreibt Teammitglieder / ganze eigene Teams, die trotz augenscheinlicher Spielerfahrung, so "helle" sind wie 10m Feldweg . Wahlweise passt auch der Spruch "Brot kann schimmeln, was kannst du?". Es ist ein Ausdruck äußerster Verzweiflung des Spielers, der die Spielweise seine "Kumpanen" absolut nicht nachvollziehen kann, da dieses alles tun (als Toptier BB den eigenen Leuten an der letzten Insel Landurlaub gewähren /als Zecke den Flugzeugräger beschützen, zum Gefechtsstart /als Toptier CA/CL mit wahnwitziger Geschwindigkeit stur geradeaus auf den Gegner fahren) nur nicht teamdienlich spielen ... geschweige denn überhaupt spielen. Dynamitfischer, der/die: Übereifrige Kapitäne (oftmals auch zusätzlich in die Kategorie "Kongo Pong" einzuordnen), welche die Zielgenauigkeit eines durchschnittlichen Menschen nach einem durchzechten Wochenende auf hoher See bei Beaufort 8-9 haben. Kann auch mit "Paramountschießen" und "Alles in den Bach" kombiniert werden - zu beachten ist bei dieser Gattung der Fischer allerdings, dass es Ihnen wie beim echten Freizeitfischer (auch "Angelwochenende" mit Bier, Grill und Freunden genannt, bei denen komischerweise der Grill nur mit großen Fleischstücken belegt wird, aber Fische keine Rolle spielen) es nicht darum geht, etwas zu fangen bzw. zu treffen, sondern nur wichtig ist, das Wasser mit möglichst viel Krach und optischen Effekten "anzureichern". Karlshure, die: Seelenverkäufer im deutschen Kreuzerbaum, versehentlich auf Tier IV eingestuft um Serbs Mondflug zu finanzieren. Panzerung ist im Gegensatz zum Klopapier der Offiziersmesse nur einlagig, dennoch reichen die drei Fähnriche im Maschinenraum an den Pedalen nur zu einer Höchstgeschwindigkeit von 3Kn(nicht Knoten, Krampfanfälle pro Nacht). Bewaffnet wurde der Stolz der Holländischen Grachtenflotte mit 1A von den Italienern gebraucht gekauften Galeerenkatapulten, Bj 137 v. Chr, Griechisches Feuer wurde jedoch nicht mitgeliefert. Einzige Explosivmunition sind somit frei verkäufliche Knallerbsen aus dem Spielzeugladen, die benutzt werden wenn die hauptsächlich verschossenen Legosteine wieder aus sind. Die von einem anämischen Hamster angetrieben Torpedos wurden von Onkel Willi selbst aus einem Regenrohr, einem Suppenlöffel und einer Handgranate zusammengelötet. Im Falle von Feindbeschuss im Umkreis von 600m ist das Schiff aufgrund einer Anweisung seiner Kaiserlichen Majestät Serb dem Bescheuerten zufolge sofort zu Sprengen, dabei ist jedoch darauf zu achten das dem Feind, insbesondere Schiffen unter der Flagge des ewigen Großsowjetischen Reichs, keinerlei Kratzer zugefügt werden. Rostbratwürstchen: Liebevoller Kosename der KMS Nürnberg aus welcher gleichnamigen Stadt diese beliebte fränkische Spezialität stammt. Entweder sieht die Nürnberg nach einem Gefecht sollte sie überleben wie ein Rostbratwürstchen aus, überall richtig schön kräftig angebraten. Oder aber sie ist meisst schnell wie son Rostbratwürstchen mit einem Happs weg vom Fenster. Gibts auch oft als 3er Division auf nem Brötchen mit Senf, welches sich aber mehr wehrt als son armes Ding alleine und nicht ganz so schnell weggemampft wird Mikasa: Der "Ultralativ" zum Adjektiv schlecht, in Verbindung mit Schiffen benutzt. Dies stellt dar, wie ultraschlecht das Schiff Mikasa ist. Bsp: Das Gefecht war Mikasa; Karlshure spielt sich Mikasa; die Angebotspolitik von Wargaming ist Mikasa; usw. Mikasa es Sukasa: Bauartbedingtes Handycap der Mikasa, der einen zwingt, während dem Schießen, dem Gegner seinen Zitadellenbereich unangewinkelt anzubieten, da die Türme einen eingeschränkten Feuerbereich zu den Seiten haben, da die Aufbauten bis an die Bordwand gezogen sind. Ugs. "Tag der offenen Tür", was dazu einlädt, dicke Zitadellentreffer mit gehörigem Schaden zu landen. Russisches BBQ: Unter Zuhilfenahmen von ordentlich HE auf dem Kreuzer Murmansk eine gehörige Portion Röstaromen unter die Gegnerschiffe bringen. Je heißer gegrillt wird, desto besser. Hulldown gehen: ugs. für das Sinken eines Schiffes blüchern: Ugs. in Anlehnung an den schweren Kreuzer Blücher, eine durch Küstenbatterie gesicherte Engstelle ohne ausreichende Aufklärung versuchen zu passieren und dann versenkt werden. Islandophiler: der; Jemand, der mit seinem Schlachtschiff kleine Inseln unsittlich berührt und dafür eine gepaddelt bekommt. Citadilly Circus: Bezeichnung für alle britischen Kreuzer, die aufgrund ihrer Panzerungseigenheiten besonders anfällig für Zitadellentreffer aus allen Richtungen sind. "Rimpfe, scheene Rimpfe": Auszug aus der "Sage vom braven Oleg". Der brave Oleg modded "Schiffsrimpfe", die von seinem Chef Victor statt in die regulären Techtrees aufgenommen zu werden, lieber dafür verwendet werden, Premiumschiffe zu verkaufen um somit den Spielern die letzen paar Kröten aus der Tasche zu ziehen. "ich geh gemütlich schnetzeln" Weiteres Anzeichen der großen Akkopalütze. Schlachteplatte hört auf WoWS zu spielen und schnetzelt lieber gemütlich Orks bei Skyrim, um dann als 40 Tonner bepackt mit Loot bei Händlern diesen zu verticken um reicher zu werden. Ragequitten Schlachteplattische Umschreibung für Frustsaufen. Im Gegensatz zu einem Ragequit, bei dem man wutentbrannt das Spiel verlässt, wird beim Ragequitten unter Zuhilfenahme erheblicher Mengen Quittenlikör, das Spielempfinden versucht erträglicher zu machen. Braulen Kurzform für " Bis RAn Und Längsseits Eine Neindrücken". Wer männlich genug ist, steigt in sein BB und begibt sich in BRAUL-Reichweite und derbt jeden Gegner aus dem Wasser. Lieblingsmanöver der Reiter der Akkopalütze in ihren Kongos. Mutsumutung Oder kurz Mutsu, ein japanisches Premium-Schlachtschiff der Stufe 6. Hat absolut keine Nehmerqualitäten, kann dafür aber auch nicht richtig austeilen. Aber sie hat Aale. Vom Aufsichtsratsvorsitzenden der Vereinigung internationaler Akkopalüptischer Reiter als absolutes No Go bewertet und mit dem Prädikat "ihr Geld nicht wert" ausgezeichnet. Sie reiht sich damit nahtlos in die Reihe anderer abgrundtief schlechter japanischer Premium-Schlachtschiffe ein. Der Volksmund behauptet, die Mutsu wäre Mikasa. Rommeln das; Abgeleitet aus World of Tanks. Spieler mit einer Namenskombination aus jede Menge X, Unterstrichen, Zahlen und Rommel, pushen in jeder denkbaren Situation in den Gegner, Sinn oder Unsinn hinter der Aktion spielt keine Rolle. Endziel des Rommelns konnte noch keiner ermittelt werden. Es endet aber in nahezu 100% der Fälle im Ableben des Spielers, ohne nennenswerten Einfluss auf das Gefecht. Nicht zu verwechseln mit Braulen. Zehn-Fuffzig Ein deutsches Premiumschlachtschiff der Stufe VI, dessen unique selling point Kanonen sind, die zuverlässig immer denselben Schaden austeilen - 1050 nämlich. Liste wird weiter geführt...
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Was wäre wenn... die Underdog-Marine - ein Community-Experiment
Walther_K_Nehring replied to HaLordLe's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Du könntest aber zumindest eine Einschätzung darüber abgeben, ob es machbar ist bis Mitte 1943 den aufgeladenen V12Z 32/44 (16.000 PSe) zur Einsatzreife zu bringen. Weil wenn dies der Fall wäre, hätten wir eigentlich den Universalmotor für alle zukünftigen Motorschiffe DD aufwärts. -
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Na dann mach ich ne Pulle Schaumwein auf- extra für @Schlachteplatte -
Englische Schlachtkreuzer - Repulse & Renown ...
Walther_K_Nehring replied to Cdr_Akoya's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Ich stelle mir einen 18" Treffer auf einer Tenryu gerade witzig vor: Volltreffer, Overpen 1450 Schaden, 60 sekunden Reload Im Gegenzug 3 Brände gelegt -
Was wäre wenn... die Underdog-Marine - ein Community-Experiment
Walther_K_Nehring replied to HaLordLe's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Achso, ganz vergessen: Abstimmung läuft bis Freitag 12:00h. Ich bitte noch folgende Verantwortlichen abzustimmen: @1MajorKoenig @DeadMemories @Dullman84 @linkum @HaLordLe Ich hoffe ich habe alle restlichen -
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Walther_K_Nehring replied to HaLordLe's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Es ist nur der Vollständigkeit halber mit drin. Machbar wäre es, da sich der Rumpf von ~30 auf über 40m Flugdeck verbreitert, wir unter der Flugdeckkante ergo auch ein "Kasemattdeck" einfügen könnten. -
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Walther_K_Nehring replied to HaLordLe's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Immunität 3: 127+mm blocken 454kg AP-Bomben aus 3200m/ 681kg aus 2377m/ 907kg aus 1524m -
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Walther_K_Nehring replied to HaLordLe's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Immunität 2: 102+mm blocken 454kg AP-Bomben aus 2134m/ 681kg aus 1524m/ 907kg aus 914m edit: Stimme WKN *** -
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Walther_K_Nehring replied to HaLordLe's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Immunität 1: 76+mm blocken 454g AP-Bomben aus 1219m/ 681kg aus 762m/ 907kg aus 305m -
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Walther_K_Nehring replied to HaLordLe's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Antriebsvariante 4: 12x aufgeladene V12Z 32/44 auf 4 Wellen mit 182.400 wPS edit: Stimme WKN *** -
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Walther_K_Nehring replied to HaLordLe's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Antriebsvariante 3: 8x V12Z 32/44 auf 2 Mittelwellen + 8x aufgeladene V12Z 32/44 auf Außenwelle mit zusammen 197.600 wPS -
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Walther_K_Nehring replied to HaLordLe's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Antriebsvariante 2: 16x V12Z 42/58 mit 237.120 wPS auf 4 Wellen -
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Walther_K_Nehring replied to HaLordLe's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Antriebsvariante 1: 12x V12Z 42/58 mit 177,840 wPS auf 4 Wellen -
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Walther_K_Nehring replied to HaLordLe's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Aufstellungsvariante D: 4x 2x2er Gruppen als Flügeltürme seitlich vorne und hinten + 4x2 A/B + X/Y an Insel -
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Walther_K_Nehring replied to HaLordLe's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Aufstellungsvariante C: 4x 3x1er Gruppen als Flügeltürme seitlich vorne und hinten + 2x2 A+X an Insel edit: Stimme WKN *** -
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Walther_K_Nehring replied to HaLordLe's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Aufstellungsvariante B: 4x 3x1er Gruppen als Flügeltürme seitlich vorne und hinten -
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Walther_K_Nehring replied to HaLordLe's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Aufstellungsvariante A: A/B/C + X/Y/Z (2 3er Gruppen vor und nach Insel) -
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Walther_K_Nehring replied to HaLordLe's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Ich würde sagen, ich grätsche hier mal rein und übernehme die Abstimmungssache für @1MajorKoenig Das ausstehende Ergebnis werde ich dann hier präsentieren -
Fühlst du dich manchmal etwas "Wuff"? Sag es mit Hunden^^
Walther_K_Nehring replied to Schlachteplatte's topic in Die Messe (Offtopic)
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Stilblüten-Glossar zu World of Warships
Walther_K_Nehring replied to Walther_K_Nehring's topic in Die Messe (Offtopic)
Scham schreibt man so -
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Walther_K_Nehring replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Schlachti du geile Sau!!!! Woooohhooooooooooooo!!!!!!!!!!!!!!!!!111111111111111elfzich
