Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Walther_K_Nehring

Weekend Tester
  • Content Сount

    16,014
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    6594
  • Clan

    [-I-N-]

Everything posted by Walther_K_Nehring

  1. Walther_K_Nehring

    Ägir

    Das ist bestimmt ein Fake um die Briten zu natzen edit: Und wenn es letztendlich nur für WG gereicht hat- seinen Sinn aht es erfüllt
  2. Walther_K_Nehring

    Ägir

    Die treffen dann aber auch recht wenig und das Rohr hällt vielleicht 100 Schuss. Wobei man sagen muss- vergleicht mal die GEwichte der ausländischen 18" vom Gewicht mit den Granaten hier- lächerlich leicht die Dinger. Ich befürchte fast, dass die L/60 eine Falschangabe in den Quellen sind, die Breyer genutzt hat, oder sogar ein Durckfehler. Wäre nicht der Einzige in diesem Buch. Ich glaube das müsste L/50 sein. Die Granate wäre zwar etwas schnell für L/50, aber wir kennen ja nicht die Treibladungsgröße- bei den leichten Geschossen können die mal auch etwas schneller flutschen.
  3. Walther_K_Nehring

    derzeitige Qualität der Kämpfe

    Dazu wollte ich grade was schreiben, habe es aber gelöscht. Einfach weil es nichts bringen würde. Es wäre an der Com aufeinander zuzugehen, einen gemeinsamen Weg auszuhandeln und dann WG mit ins Boot zu nehmen, notfalls die Pistole auf die Brust zu setzen. Da aber jeder nur auf seinen Vorteil aus ist und weder nach links, noch rechts schaut, kann man das abhaken! Die Einen wollen niveauvollere Randoms, die einen wollen nur Pew-Pew und Hirn abschalten, wieder andere wollen trollen und dann wollen andere wieder nur ne Bismarck fahren sehen und machen bei jeder Salve nen Screenschot aus unterschiedlichen Winkeln. Ich hatte zum Ende der Open Beta eine Brandrede hier gehalten, die mittlerweile im Nirvana verschwunden ist- war noch im zweiten Jahr via Link in meiner Sig zu lesen. Es ist genau das eingetroffen- WG kümmert sich nicht und das Spiel verroht und verlottert! Hauptsache neue Deals mit Steam und Kooperationen mit Faxebüchsen auf der Roma und bunte Animetarnungen die einen 20 Minuten im Gefecht volllabern. Fragt doch mal an, ob es auch so ne rauchige, sexy Frauenstimme gibt, wo man bei jeder Salve nen Ständer kriegt, so geil hört die sich an- das hätte wenigstens was! Besser wie ein Monolog in einem nervigen Tonfall, der sich anhört, wie wenn einem die Alte daheim im Feierabend noch weitere Arbeiten aufhalst. Und was mir allgemein schon aufgefallen ist und was ich ständig hinterfrage- ist es normal, dass in der Spielebranche die Combeauftragen so stark fluktuieren, oder liegt das einzig und alleine an WG? Also ich habe sie alle mitgemacht, wenn auch seit 4 Jahren keinen mehr persönlich kennengelernt. Und ich glaube das jetzige Team ist das mit den meisten Dienstjahren. Schon komisch.
  4. Walther_K_Nehring

    derzeitige Qualität der Kämpfe

    Das ist es eben nicht. Es würde schon etwas bringen, wenn auf den ersten 5-10 Spielerstufen (die Dinger die man aufsteigt und dann Signale, Tarnungen, RBs etc. freischaltet) je ein Tutorial wartet. Hat man das nicht abgeschlossen, geht man die nächste Stufe nicht rauf (ich wette das würde den ein oder anderen schon aus den RBs fernhalten). Macht darauf via ingame-Popups aufmerksam (die sch... Umfragen und solche Sachen kriegt man ja auch hin), vermerkt auf die Neulinge-Sektion im Forum und auf das WG-Wiki. Vor allem kann man mit Steam sicherlich eine Kooperation abschließen, dass dort auch noch ein Bisschen Wissen vermittelt wird. Lasst nicht jeden Hinz und Kunz Videotutorials machen- schon garnicht von denjenigen, die absolut keine Ahnung vom Spiel haben! Fordert Neulinge auf sich zumindest rudimentär zu informieren. Dann wird das auch wieder was mit dem Spielniveau hier. Ansonsten ist hier bald (mittelfristig) Feierabend!
  5. Walther_K_Nehring

    derzeitige Qualität der Kämpfe

    Unter 50k Schaden pro Kill! Elender Killsteeler!
  6. Walther_K_Nehring

    derzeitige Qualität der Kämpfe

    Jo, ist schon komisch. Meine Stats sind offen, jeder kann gucken was ich alleine an Premiumschiffen habe. Umwandeln von XP und Duplonen garnicht eingerechnet! Die letzten 2 Jahre waren es wenn es hoch kommt 50 eigene Euro und 50 von einem Geschenk. Das Jahr davor waren es auch nur die Enterprise (in der Hoffnung noch auf den CV-Zug aufspringen zu können), die Duca und die Gascogne (dazu halt ein ominöses Hochzeitsgeschenk meiner Clanis). Der Rest war alles in den ersten beiden Jahren und der Beta! Warspite war angekündigt- ich war einer der Ersten. Tirpitz- ich glaube nur die Typen die sie auf der Gamescon geschenkt bekommen haben, waren schneller als ich! Da war das alles noch vielversprechend, auch wenn ich damals schon den mahnenden Finger erhoben hatte. Mittlerweile gibt es nix mehr (die Yahagi war endgültig mein letztes Geld!). Und das hat sich WG selbst zuzuschreiben! Gleiches bei WoT damals- ich hatte das Geld um für jede Hauptlinie mir auch nen passenden 8er oder 7er Premium zu leisten! Dazu noch Spaß- und OP-Geräte! Und von 365 Tagen liefen bestimmt 300 Tage Premium! Von jetzt auf gleich gab es keine Kopeke mehr! Und wenn ich gewusst hätte wie sich das hier entwickelt (ich hatte anfänglich nicht mal wirklich Bock auf WoWS und hatte 2 Angebote für nen Alphazugang abgelehnt), hätte ich mein Geld gespart und lieber in ein paar Volltiteln versenkt oder hätte mal nen gescheiten Urlaub gemacht! Vielleicht bin ich aber auch nur ein Relikt aus der Steinzeit (als Verkäufer alter Schule), dem alte Geschäftsbeziehungen halt eben wichtig sind. Scheinbar ist das, gerade im PC-Spiele-Bereich nicht mehr Usus und man macht einfach nur noch alles für den schnellen Schnapper. Gucken so viel und so schnell wie möglich Kohle zu ziehen. Ein paar Steamneulinge abzocken, ins kalte Wasser schmeißen, sich selbst überlassen und die Suchen ihr Heil in hochstufigen Schiffen. Dass das garnix bringt, wissen die garnicht. Deshalb mache ich den wenigsten Spielern einen Vorwurf, mich kotzt das Gebahren von WG einfach nur noch an. Und hier kann man schön den Bogen zur PR zurückspannen- das war ein Paradebeispiel wie WG über seine Spieler denkt und haut dann noch flappsige Kommentare raus und trollt noch die Spieler mit den Aufgabennamen in den Doktrinen. Das ist halt das Problem, wenn man mit dem Erfolg zu schnell zu groß wird und dann ums Verrecken Geld verdienen muss. Da hört dann der Spaß auf und da kennt man dann keine Freunde mehr. Aber glaubt mir, es kommen auch mal wieder trockene Zeiten. Hat man ja bei WoWP schön gesehen, wer da noch geblieben ist. Und heute schmeißt man den Spielern Goodies hinterher, dass die paar Hanseln ja noch da bleiben.
  7. Walther_K_Nehring

    derzeitige Qualität der Kämpfe

    OK, ketzerisch dagegen gehalten- er soll dann spielen um zu verlieren? Oder warum spielt man ein Spiel? Was ist der Urgedanke eines Spiels? Spaß haben, oder? Und hier besteht der Spaß hauptsächlich aus Fortschritt. Je mehr ich gute Leistungen abliefere, desto mehr gewinne ich, desto schneller ist eben dieser Fortschritt. Klar kann man sich auch hochsterben und sich dieses Hochsterben mit Echtgeld erleichtern. Nur dann ist man irgendwann oben und spielt immer noch scheiße und hat keine Lust mehr ab einem gewissen Zeitpunkt. Hab mal in der Zwischenzeit bei Hr. Kii nachgeschaut- registriert 2017. Entweder hat er das System leveln noch nicht verstanden (höher wie Fuso wird es nicht bei ihm), oder er dattelt halt irgendwie vor sich hin. Und es kann mir keiner sagen, dass es Spaß macht sich anzustrengen und ein Großteil des Teams spielt aktiv gegen den Sieg, egal ob mit Absicht oder ohne und am Ende verliert man mehr als man gewinnt. Bei sowas kriege ich ehrlich gesagt miese Laune ab einem gewissen Zeitpunkt! Wenn ich Mist spiele und verliere, ist es mein Bier und kann damit leben, ärgere mich höchstens über mich selbst. Wenn das Gros des Teams gut spielt, man dann knapp verliert, war der Gegner einfach besser und dann ärgert mich das auch überhaupt nicht- das sehe ich eher sportlich und spornt mich noch mehr an. Mich ärgert aber auch, wenn man Mist baut und dann den Gegner ownt und dadurch gewinnt- das kommt auch immer häufiger vor. Daran wird man schlechter, nicht besser. Und langsam nervt es nicht nur mehr, es ärgert mich. Und das wird langsam gefährlich. Ich hatte diese Phase auch bei WoT und dann hat es nicht mehr lange gedauert bis ich aufgehört habe.
  8. Walther_K_Nehring

    derzeitige Qualität der Kämpfe

    So, Mädels- ich hab die Faxen jetzt sowas von dicke! Heute Vormittag ein paar Gefechte gespielt. Gehst du auf Impact, kriegst du aufs Maul. Fährst im Lemmingtrain mit, hast du weniger Impact, kannst aber den Durchschnittsschaden etwas polieren. Ich habe mir jetzt wirklich mal die Mühe gemacht und bin durch die Profile aller meiner Gefechte gegangen und will jetzt nur mal das Letzte Match als tatsächliches Durchschnittsbeispiel nehmen: Ich war in der Mogami unterwegs auf Falle. War ne Niederlage, weil u.A. der CV mit Torpedobombern den DD aufmacht, der zuvor B gecappt hat und auf CV-Jagd geht. Ich bin in der Mogami mittlerweile in B hinter der Insel und conteste weil dort frei war, muss ergo die Türme erst noch drehen. Die Obervogel fliegt dann mit seinen Torepdobombern wo anderes hin und pingt mich an ich soll den DD erledigen- JA WIE DENN OHNE AUFKLÄRUNG DU FATZKE? Ebenso hatten wir einen Bot in der Kii- anders kann ich mir das Verhalten nicht erklären- schießt HE only, fährt bei Kontakt entweder Kreise (bei BBs) oder fährt weg (Kreuzer/DD) und was mehr noch genervt hat, er hat ca. 25-30 Mal "set a smoke screen" signalisiert.Tatsächlich macht die Kii ca. 50% der gefahrenen Gefechte des Spielers aus, sogar noch unter seinem Durchschnitt. Hier mal die Spielerliste am Ende: Gefechte Win% Avg.Dmg. Avg.XP Kauf-Pr.Schiffe 1829 49,37 58509 1614 5 4472 56,95 64709 1765 19 4567 44,08 25175 947 6 9548 48,6 39582 962 13 5596 61 52770 1296 schaut nach^^ 1230 39,92 20339 580 3 770 42,34 21236 986 2 - - - - - 3608 45,48 22016 875 7 88 46,59 21601 791 0 3341 48,88 23192 730 1 2236 44,01 16266 546 5 Fett unterstrichen ist Mr. Kii- der hat auf der 38,77% und 27k Durchschnittsschaden! Schlechter geht nimmer! Man vergleiche einfach mal den Neuling mit 88 Gefechten- die arme Sau war in der Nürnberg in einem 8er Match und hat wenigstens noch was versucht! Nr. 2 ist ein Beta-Tester- erklärt dann wohl auch die Stats und die Anzahl Premiuschiffe. Nr. 5 bin ich- für mehr Details schaut nach, wenn ihr wollt. Erschreckend- das war das Gefecht mit den meisten Spielern unter 50%. Der Schnitt dürfte so bei knapp 4 liegen. Dafür waren die meisten Gefechte anwesend. Ich hatte sogar ein Match mit 9 Leuten unter 500 Matches- da waren aber auch weit mehr Bezahl-Premiumschiffe vorhanden (ich habe mal Stahl-/Kohleschiffe und ARP + die 4 Weihnachtsschiffe nicht mit reingezählt, ebenso die möglichen Belohnungen aus dem Rekrutierungsbüro und die Schiffe von denen ich weiß dass sie erspielbar waren- Exeter, Aigle, etc.) Kurz- es ist erschreckend wie viel richtig schlechte Spieler rumfahren. Nehme ch mal als Beispiel Mr. Nürnberg aus der Tabelle- der fährt ausgerechnet einen der am härtesten bestraften Bäume als Anfang. Macht anscheinend das Beste draus und wird dann mit 88 Randoms in so eine Mistbrühe geworfen, bestehend aus 75% unterdurchschnittlichen Spielern (ihn selbst und Mr. Icognito mit Privatstats mal eingerechnet), in der er dann gewinnen soll, wo vielleicht 3 Spieler genug Erfahrung/Skill haben, so viel Impact zu entwickeln, dass man gewinnt. Habe ich z.Bsp. wieder versucht. Nur wenn halt 8 Spieler Anti-Impact spielen, machst du nix mehr. Dann holst halt 1 Kill, 51k Schaden und gehst dann raus./runter (wie man es nimmt). @MrConway, @Sehales Das ist nur eine ganz kleine Momentaufnahme von heute Morgen (ihr habt weit mehr Daten zur Hand). Aber dieser Ausschnitt kann und darf bitte schön nicht sein! Kümmert euch gefälligst darum, dass sowas wie die Kii vom Server fliegt, oder zumindest einen Reset widerfährt (so schlecht kann ein Mensch nicht spielen; zumal die anderen Schiffe in der Liste teilweise garnicht mal so schlechte Stats haben- ich könnte spaßeshalber noch gucken, wieviele Gefechte in welchem Zeitraum gespielt wurden, als zusätzliches Indiez). Kümmert euch um die Anfänger! Kümmert euch um gescheite Tutorials, wo nicht nur HE geballert wird, sondern wo man auch die Unterschiede von AP und HE gescheit erklärt kriegt. Auch was es mit der HE-Pen auf sich hat. Abpraller, etc. Macht einen Fortgeschrittenen-Kurs, wo dann Schadenssaturierung vor kommt (hier dann vielleicht die Abprall-Mechanik reinbringen). Am Besten koppelt das an die Spielerstufe und macht es verpflichtend. Baut das so aus, dass Spieler die nur durchklicken wollen durchs Tutorial, es nicht schaffen können (Zeitlimit wäre nicht schlecht)- die sollen sich an die Aweisungen im Tut halten. Bei WoT geht es auch, oder nicht? Da lümmelt man mit nem T-34/85 rum und muss dann flankieren oder Weakspots beschießen. Fährt man Trucks kaputt ist das Tut vorbei- macht das hier doch ähnlich. Fordert die Spieler! Ansonsten sage ich, habt ihr hier bald die große Flucht aus WoWS! Und dieser Titel ist kein WoT, der Spieler ohne Ende zieht. WoWS ist was für Senioren und gemütliche Spieler. Für die heranwachsenden Nachwuchsspieler, it das hier alles zu langsam und gemächlich. Das wird nie eure Hauptzielgruppe werden. Also gehen hier über kurz oder lang die Lichter aus, sprich die aktiven Spielerzahlen nach unten. Dann sage ich aber auch voraus, dass die Leute, die seit WoT dabei sind, keinen WG-Titel mehr anfassen werden und keinen Cent mehr investieren! Kümmert ech um eure Spiele (aus meiner Sicht vorrangig WoWS natürlich- WoT ist nach wie vor ein Selbstläufer), baut Infrarstruktur für die Spieler, vor allem für neue Spieler, so dass alte Spieler auch noch bei Laune gehalten werden. Oder verzichtet gezielt auf die treue Spielerschaft. Beschwert euch aber nicht, wenn dann diese Leute negative Publicity machen. Ich bin mittlerweile schon an einem Punkt, wo ich nur noch spärlich Geld investiere und auch keinem meiner Freunde und Bekannten einen WG-Titel ans Herz legen.
  9. Walther_K_Nehring

    Ägir

    Dazu bräuchte man nicht mal komplette Fantasy-Schiffe. Gibt Handelsstörer-Entwürfe mit 2x3 28cm + 2x2/3 15cm darüber. Gibt auch 2x2 38cm- z.Bsp. als unmittelbare Vorstufe zu Schlachtschiff O, hervorgegangen aus Kreuzer P.
  10. Walther_K_Nehring

    Ägir

    Vorab- alle Entwürfe nach H40 sind lediglich noch Machbarkeitsstudien um zu eroieren, wie groß ein Schiff werden würde. Das wollte nie wirklich jemand bauen (und hätte man auch nicht können). H42 und H43 sollten tatsächlich 45cm oder 48cm bekommen. Da Krupp auch Erfahrung im Großgeschützbau hatte, sehe ich das nicht mal als Problem. Eher halt wie groß der Rumpf sein muss, dass das Teil überhaupt seine 30Kn und seinen ausgedachten Schutz tatsächlich erhält. Erst bei H44 wurde über die 51cm nachgedacht. Und die wurden bei Krupp auch beschossen! Also das Geschütz existierte tatsächlich. Bei H42 werden wir uns freuen können, da die Torpedorohre wieder in den Rumpf verbaut worden wären als U-Rohre. Und darüber hinaus gab es in den frühen 30ern, in Bezug auf die Schlachtschiffe F+G, Überlegungen mit 33cm und 35cm und auch da in verschiedenen Aufstellungsvarianten. Man dachte sogar über Vierlingstürme nach, de man sogar noch den Vorzug vor dem Drilling gegeben hätte! Man sah davon ab, weil der Decksdurchbruch für die Barbette zu groß geworden wäre (deutsche Konstrukteure bauten immer einen Mindestabstand zwischen den Rohren ein, damit es nicht zu Interferenzen zwischen den Rohren gab, um die Genauigkeit nicht zu beeinträchtigen- deshalb sind deutsche Drillinge auch so breit). Und ja, das 30,5cm L/56 hätte es tatsächlich gegeben, da sollte aber ein C/25-28 dahinter stehen. Dieses Geschütz als Doppelturm hätte bei der 1928 Moltke-Klasse (andere sagen auch Zenker-Schlachtkreuzer) Verwendung finden sollen. In der Zeit war man noch strickt beim Doppelturm! Angenommen, es wird die Moltke-Klasse gebaut und nicht die Deutschland-Klasse (also es gibt auch keine Verwendung des 28cm Kalibers), sind die Werte des 30,5cm L/56 wahrscheinlich sehr gut (ausgenommen vielleicht die Genauigkeit, die sehe ich höchstens Durchschnittlich). Kommen wir dann zu den Einheiten D+E (später Scharnhorst + Gneisenau), kann ich mir eine stärkere Bewaffnung durchaus vorstellen (als Reaktion auf die Dunkerque-Klasse)- also entweder mehr 30,5cm Geschütze (um England nicht zu verärgern- was z.Bsp. die Entwicklung eines Drillings begünstigen könnte- z.Bsp. 3x3), oder man geht höher im Kaliber und nutzt wieder ein 3-4x2 (hier sehe ich dann 35cm als wahrscheinlichstes Kaliber, da es über den 33cm der Dunkerques liegt, aber unter allen Geschützen der Briten/ 15" und 16"). Also den Rumpf der tatsächlichen Scharnhorst-Klasse zu recyceln, geht da nur mit dem 35cm Geschütz, da die Barbette kleiner ist, als beim 28cm Drilling. Dies würde ein besseres Schutzniveau für die Barbetten bedeuten. Man hätte dann aber "nur" 3x2 35cm. Die Gewichsteinsparung könnte man in ein verstärktes Freibord stecken (da die 45mm dort recht dürftig sind), was die Immunität gegen schwerere Geschosse erhöhen würde. Wenn man an Fantasy-Schiffe geht, sollte man sich am Besten alternative Zeitlinien bauen und schauen, welche Schiffe da realisierbar gewesen wären. Dann kommt das plausibel rüber. Aber nicht hin und her springen, dass kommt extrem blöd am Ende. Und die Odin setzt dem ganzen noch einen drauf, weil man sich auf die Schlachtschiffe D+E bezieht, dann aber ausländische Konstruktionsmerkmale übernimmt und dann noch eine nachgerüstete Variante bringt. Das ist nicht wirklich plausibel.
  11. Walther_K_Nehring

    Ägir

    Ragnarök in Rheinland-Pfalz? Ich bin bereit!
  12. Walther_K_Nehring

    Ägir

    @SEESCHAKAL Wenn ich pure Fantasy spielen will, dann Herr der Ringe, Warhammer oder Warcraft. Dass hier nicht alles mit realen Dingen zugeht, ist auch absolut nicht das Thema, solange es halbwegs plausibel bleibt. Wenn aber ein Schiffsrumpf mit einem Unterwasserschutz und einer gewissen Schutzbreite zur Barbette konzipiert ist mit einem barbettendurchmesser von 11m und WG stopft mit Gewalt einen Turm da rein, den es so wahrscheinlich nicht gegeben hätte (den ich ja aber vor 3 Jahren selbst schon vorgeschlagen hatte- ergo es wäre als "Entweder-Oder-Variante" zum 28cm Drilling möglich, um das Balancing anzupassen), der ca. 2m mehr Durchmesser benötigt, ergo der Unterwasserschutz um 1m je Seite schrumpft, ergo so nie abgenommen worden wäre, dann ist das eben absoluter [edited], sorry das so sagen zu müssen! Gleiches bei der Odin. Da wird irgendein Rumpf auf Basis der Scharnhorst-Klasse genommen, deren U-Schutz bei den vorderen Türmen nicht der Beste war und klaut da auch nochmal Expansionsraum und läuft so Gefahr die Munitionskammer bei Torpedotreffern zu gefährden? NEVER! Es wurden deutscherseits oftmals faule Kompromisse eingegangen, aber das hätte niemand bewilligt! Eine überhöht-überhöhte Sekundärartillerie hätte es so auch nie gegeben, da gerade die Scharnhorsts recht schmal waren, ein relativ niedriges Freibord hatten und wenn dann noch hohe Gewichte nach obenverlagert werden, dann wird die Möhre noch toplastiger, als sie ohnehin schon war. Zum Stampfen kommt dann noch ein Rollen dazu- super Geschützplattform! Ganz zu schweigen von dem Mischmasch an Feuerleitanlagen und Radargeräten- da sind Geräte mit fast 10 Jahren Unterschied verbaut. Hier möchte ich nochmals darauf hinweisen, dass es lediglich daran läge, die 28cm SK L/54,5 Drillinge zu überarbeiten. Der Schaden kann bleiben, Pen, Airdrag und Krupp sollten aber etwas verbessert werden, dann unterscheidet sich dieser Drilling auch vom Graf Spee-Drilling. Und tatsächlich war der Scharnhorst-Turm für seine Größe ein sehr gefhrliches Geschütz, weil er viele 30,5cm Geschütze bei Weitem übertraf. Die mussten sich nicht mal vor den Alaska-Drillingen verstecken auf den üblichen Gefechtsentfernungen! Und jetzt spanne ich den Faden wieder zurück zur Graf Spee- ich hatte vor 3 Jahren schon gesagt, dass die überbalanced ist, damit sie als 6er verkimmelt werden kann- 8400 Schaden mit nem 28er Schießprügel, der somit über manchem 30,5er Geschütz liegt. Und genau diese Unstetigkeit in den Werden, holt WG jetzt ein! Schließlich kann es nicht sein, dass der 6er Panzerkreuzer einen höheren Alpha hat als der 9er verbesserte Panzerkreuzer/Schlachtkreuzer. Nennt mich von mir aus verbohrt, aber so weit war ich schon vor 3 Jahren und habe das fix und fertig als Konzept ins Forum gehämmert. Ein Baum der jedem Spieler Bock gemacht hätte. Ich bin vielleicht nicht der Herrgott was Grafiken anbelangt, aber das Balancing würde ich auf Vordermann bringen!
  13. Walther_K_Nehring

    Kohle/Stahl/Free-XP-Schiffe- ich bräuchte mal ein paar zweite Meinungen

    Ergänzend zu Tobnu: Man muss aufpassen, dass man nicht overextended und dann ins Kreuz- oder noch schlimmer Fokusfeuer gerät- das hält sie trotz Zombieheal nicht lange durch. Also lieber mal in Reihe 2 bleiben, sachte die HP anbieten, wenn man mal 10-15k übrig hat und vielleicht damit eine wichtige Position oder einen Cap sichern/supporten kann. Dann nie komplett den Bug zum Gegner drehen, schon garnicht Gegnern mit 40,6cm oder größer- die schießen dir Zitas durch die Nase! Immer anwinkeln. Grob kann man sagen, so weit, dass Turm 3 grade so NICHT wirken kann und wenn man ihn einsetzen will, dann überdreht man ein Bisschen und dreht dann wieder zurück. Und in der Nelson ist der Rückwärtsgang dein Freund, sobald du deine Position (optimalerweise auf einer deiner Flanken mit einer schön hohen Insel) gefunden hast. Du kannst auch zwischen vorwärts und rückwärts spielen, solltest dann aber dringend aufpassen, wo die gegnerischen DDs sind, um nicht unnötig Torpedos abzukriegen. Und was ich oftmals sehe- Nelsons die sich auf eine Flanke ziehen lassen (die ist dafür nicht schnell genug). Das ist leider [edited]. Wenn es 3 Caps auf einer Linie gibt, positioniere dich hinter B oder zwischen A und B oder B und C- dann hast du u.U. Flankenfeuer und stehst etwas außerhalb der Action. Und in diesen Positionen sind oftmals auch brauchbare Inseln, die deine Flanken decken. Und beim Beschuss kannst du ruhig auf HE setzen- die ist einfach verboten gut- schätzungsweise die beste briten-HE nach der Conqueror-HE. Hast du allerdings die Möglichkeit einen Gegner abzustrafen, dann nutze AP. Vor allem wenn du Gegner am Bug overmatchen kannst (alle 6er BBs abwärts), nutze das aus, anstatt mit HE auf den Bug zu trommeln. Ansonsten- zeigst du Breitseite, bist du Toast. Die 14" (356mm) Panzerung am Gürtel sind halt leider All or Nothing, sprich da kommt weder dahinter noch darüber noch sonstwo irgendwas, was Schaden verhindern könnte. Und die Zita liegt jetzt auch nicht sonderlich tief. Und Dank Tier 7 trifft man halt fast nur auf 40,6+cm Geschosse, die locker den Bug overmatchen, so dass die 10"??? (254mm- kann auch sein, dass das mehr sind, ich bin mir grade nicht sicher) schnell nichts mehr wert sind. Und in etwa kann man als Faustformel annehmen, um eine Panzerung zu verdoppeln, musst du sie um 60° anwinkeln- schier unmöglich ohne wieder Breitseite zu zeigen. Also lieber die Seiten stark lassen im Bereich des Autobounces und vorne, durch das Anwinkeln die Lücke schmälern, die in die Zita führt. Mit etwas Glück ist das Querschott dann stark genug um die AP aufzuhalten.
  14. Walther_K_Nehring

    Ägir

    OK, du tankst auch Diesel in einen Benziner, oder? So ähnlich ist das mit den 30,5cm Drillingen, die die 38cm Zwillinge ersetzen. Da müssen 28er Drillinge drauf und nix anderes! Und dann gibt es halt Fantasy und es gibt Fantasy. Man kann aus allen Bäumen irgendwas zusammenwurschteln, malt es grau an und hängt ne deutsche Fahne dran und verkauft uns das als Premium (Odin), oder man hält sich an historische Vorlagen (Vorentwürfe der Kriegsmarine- die sind historisch verbindlich) und optimiert sie ein Bisschen fürs Balancing (Siegfried- eigentlich die klassische O), oder man lässt den Gaul mit einem durchgehen (Ägir). Schiffsarchitektonisch hat die Odin nichts mit Deutschland zu tun- höchstens den Atlantik-Steven und den Gefechtsturm könnte man als deutsch durchgehen lassen. Die Positionierung der 15cm Drillinge (doppelt überhöht vorne), die Rumpfbreite bei einem nie im Leben verwirklichten 30,5cm L/56 Drilling- alles an den Haaren herbeigezogen! Und bei der Ägir macht man genau das Gleiche! Wenn es nur noch darum geht, Gimmicks in den Bäumen auszufahren, dann gebt mir einfach eine Schuhschachtel die schwimmen kann und auf die Türme gepappt sind. Die kann ich universell für jeden Baum nutzen, sofern ich eine andere Flagge dranhängen kann. Hat aber nix mehr mit einigermaßen historischem Flavour zu tun!
  15. Walther_K_Nehring

    Kontainer dich mich langsam frusten

    Netter Beifang sind die normalen Container, da wwerden wohl die Wenigsten drüber maulen. Wo wir uns aber sicher einig sind, sind SC mit den viel zitierten 100 Detoflaggen. Das kann niemand wirklich als "Belohnung" wahrnehmen.
  16. Walther_K_Nehring

    510 mm Yashima kommt - Yippie!

    Heul net Die Zitas kriege ich im 10er auch von den Franzaken-BBs, die mich theoretisch garnicht overmatchen dürften. Ich habe mit der Indianapolis auch schon ne KGV zitadelt auf 14Km und bei einer Roma ist mir das auch schon mit der Hipper geglückt. Diese Ausreiser hat man einfach. Nervt halt im Kreuzer mehr, wenn man gleich mal 25% HP weggeplebbt kriegt.
  17. Walther_K_Nehring

    American Cruiser Puerto Rico

    Ich bin gestern das erste Mal durch die Dispersion getrollt worden. Habe zwei Mal auf 11 und 10 Km eine Hindenburg mit allen 12 Geschützen nicht treffen können. Das hat mich HP ohne Ende gekostet (hatte von vorne Beschuss einer Amagi und hätte da eigentlich in den Infight gemusst, um überleben zu können) und mein Spiel ruiniert. Die Hindenburg zeigte fast schön Breitseite (etwas anlaufend), ziele Mitte Freibord so dass ich auf Höhe der Türme A/B treffe und es fällt alles davor ins Wasser. Super Sache Leute.
  18. Walther_K_Nehring

    Shikishima (ex-Yashima) Tier X

    Funktioniert dann bei Kreuzern aber nicht mehr. Wir haben schon den 11er Content auf Tier 10 sitzen. Oder nennt mir mal einen Baum wo der 10er den 9er nicht doppelt bis dreifach in die Tasche steckt. Wenn jetzt noch 11er kommen und die auch besser sein müssen als die 10er, will ich keine 9er mehr fahren! Nicht dass das ausschließlich alles Fantasyprodukte wären (und zu welchen fantastischen Auswüchsen WG im Stande ist, sehen wir an Ägir oder Odin), was soll dann auf Tier 11 in einem US-CA-Baum kommen? Ein Puerto Rico-Rumpf mit 4x3 8" Autoloadern, evtl DP-fähig? Das wäre Wahnsinn! Und historisch wäre die immer noch schlechter als ne Alaska gewesen, ingame geht das aber vollkommen conträr. Oder was soll auf die Gearing folgen? Forrest Sherman mit 3x 5"/54 und Seeziel-FK statt Torpedos? BBs sind die einzigen Schiffe ingame, wo man lediglich über Geschützkaliber und panzerung halbwegs brauchbare 11er hinkriegen könnte.
  19. Walther_K_Nehring

    Puerto Rico vs Stalingrad

    Also ich glaube die Pen über Entfernung ist schon etwas hoch (und deshalb hat sie ja auch die verkürzte Zündzeit der Granaten bekommen- habe mich schlau gemacht^^), vor allem in Verbindung mit der Genauigkeit. Der Rest reguliert sich von selbst.
  20. Versteht mich nicht falsch- ich mag das Teil, vor allem seit sie überarbeitet wurde. Aber für das gros der Spieler ist die nix. da gibt es einfachere Linien. Aber ich bin nicht gerade gesegnet mit 10er Schiffen- Yamato (Keeper), Des Moines (Keeper), Montana (Keeper), Hindenburg (entbehrlich), Shimakaze (Grind noch langwieriger- war meine zweite Linie die ich angegangen bin und war der letzte 10er). Deshalb fiel die Wahl halt auf die Hindenburg. Und die Hipper macht mir nix aus. Ich mochte die.
  21. Da kann man nur hoffen, dass die Schiffe, ohne Specialmodul, eben diese in der bisherigen Art bekommen mögen, sprich 1 von 10 ist einigermaßen brauchbar oder stellt einen (derzeitigen) Pflichtgrind dar. Wir haben ja aber aktuell sehr viel Luft nach oben, sprich 10er ohne Module. Da kann noch sehr viel passieren. Und jetzt mal Butter bei die Fische: Ich habe mich, wegen der Ohio (mein Ziel) und wegen des Weihnachtsspecials dazu hinreißen lassen die Hindenburglinie zurückzusetzen und bin mittlerweile wieder bei der entstockten Yorck angekommen. Das habe ich auch nur gemacht, weil ich sie, wider Erwarten, doch nicht so häufig ausgefahren habe, wie gedacht. Jetzt erkenne ich erst wieder, wie langwierig das Ganze ist, vor allem dann, wenn man sonst nur auf 20 Gefechte in der Woche kommt. Wenn ich den Fokus da nicht komplett auf den Baum lege, was bei mir definitiv nicht der Fall ist, weil es mich ankotzt in einem eher unterdurchschnittlichen 7er, eher überperformende 9er carrien zu müssen, dann wird das auch sicherlich Ende dieses Jahr, bis ich die Hindenburg vlt. wieder mein Eigen nennen kann. Und für was? 10k Forschungspunkte? Dann bin ich immer noch Lichtjahre von der Ohio entfernt! Also eigentlich kein Business mehr für mich!
  22. Walther_K_Nehring

    American Cruiser Puerto Rico

    Der ist gezielt in jeden eigenen Torpedospread reingedreht der Stinstiefel! Pot-Dmg-Riggen kann jeder Nein, mal Spaß bei Seite- geht schnell, wenn man zum Bsp. eine Asashio-Divi hat, die einen konsequent torpt. Hatte ich mal auf der Des Moines oder der Khronstadt, ich weiß es nimmer genau- da sind zusammen 6 Spreads unter mir durchgerauscht- und jedes Mal bin ich erschrocken, weil der Warnindikator aufgeblinkt ist
  23. Walther_K_Nehring

    Shikishima (ex-Yashima) Tier X

    Wenn davon tatsächlich was kommt ingame, mache ich dich persönlich dafür verantwortlich für alle Konsequenzen die Meta/das Balancing betreffend! Du bist schuld!
  24. Walther_K_Nehring

    Kontainer dich mich langsam frusten

    OK, dann sind die raus. Auch nicht schlimm, weil man dann den Fokus auf brauchbarere Sachen legen kann. Und es darf schon noch zufällig sein, kein Ding. Selbst wenn die Standard-Signale noch drin bleiben, kann es eben sein, dass sie noch kommen. Aber vielleicht kann man es auch so regeln, dass es eine Art Abfrage gibt hinter der Containergeschichte, dass wenn man in SC1 100 Standardsignale gezogen hat, dass dann in SC2 eine andere Kategorie kommt- z.Bsp. ein Premiumschiff, oder Ressourcen. In SC3 kommt dann wieder was anderes als in SC2, usw. Dann hören zumindest die Doupletten mit unnützem Krempel auf. Da kann ich mir von meinen Clankollegen bestätigen lassen, dass ich eine der ärmsten Säue hier in WoWS bin, was das anbelangt. Ich meine die Reihenfolge war da tatsächlich: 100 Detoflaggen, Def-AA-Modul, Def-AA-Modul, 100 Papa-Papa, Smoke-Modul (da hatte ich die Perth noch nicht)- ich hatte schon keinen Bock mehr auf SC- und ich hatte im ersten Jahr, weil ich grundsätzlich nur gewürfelt hatte, richtig viele SC (bestimmt ~10 gewürfelt)- seit der Veränderung kamen inkl. aller Aufträge sicherlich nicht mehr als 25 zusammen- recht spärlich, wenn ich sehe, wie viele in SC förmlich schwimmen. Ist halt irgendwo RNG und damit muss man leben. Aber wenn man eben "belohnt" wird, dann sollte es sich auch wie eine Belohnung anfühlen.
×