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racanae

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    [CHPUM]

About racanae

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  1. Muy buenas Yo tengo una serie de preguntas acerca del juego y acerca del video que ayer se puso en la pagina y las ire enumerando: 1ª¿Los parametros del juego son los mismos en todos los servidores (eu,na,ru,etc)? Porque se que las ofertas cambian segun que servidor, y el video de la pagina principal "paliza naval" hace parecer el montana mantequilla 2ª El sistema antitrampas del juego ¿Se esta trabajando en el cada dia, para disuadir a los infractores, y asi mods ilegales que se intenten ocultar, puedan ser cazados y baneados con mas efectividad? 3ª Al recibir replays de esta indole,¿Se investiga al jugador? 4ª La pagina web de wolrd of warships ¿es comun para los servidores na ? ¿No hay replays del servidor europeo para poder ponerlas en la pagina europea y se tengan que poner de otros servidores? Creo que esas son todas las dudas que queria exponer al staff
  2. Aun te queda esperanza??? ;)
  3. ami lo que me mata es el contenido de esta ultima actu... me encanta eso de tener un cachalote anclado al puerto... a y que ni sirva para jugar (en un juego de barcos) na mas que para que gastar perras para tener un tripulante de orlan? Atencion Alerta Spoiler! La proxima joya que sera la camioneta con 4 bidones atados que llego desde cuba asta las costas estadounidenses???? Venga wg seguid asi ahi os dejo un par de modelos elegid el que prefirais
  4. racanae

    submarinos

    si alejito cada dia wg "mejorando el juego" y tomandole el pelo a los jugadores no teniamos bastante con el excedente de tripulantas arpegio(que aora ya no ocupan espacios en reserva) aora toma un submarino venga el proximo una camioneta atada 2 bidones? Ups lo siento ¡Alarm spoiler!
  5. racanae

    USS Missouri

    750k de exp libre??? ke coño san fumao? encima tendremos 3 meses para sacarlo despues??? muy bien wg.... cada vez mejores "ofertas" Enserio estoy planteando no volver a jugar despues de leer eso para un tier 9 acorazado ke ni el Yamato ni el Montana ni el Grober Kurfüst juntos valen esa esperiencia libre... Steven te quedas sin bacro majo
  6. racanae

    Misiones de Arpeggio of Blue Steel - Discusión general

    Eso es xq no hiciste la mision de la capitana de 16 puntos de habilidad
  7. racanae

    Misiones de Arpeggio of Blue Steel - Discusión general

    Thx tim x el aporte Aora me keda mas claro
  8. racanae

    Misiones de Arpeggio of Blue Steel - Discusión general

    Lee 2 paginas atras ;) te entiendo XD
  9. racanae

    Misiones de Arpeggio of Blue Steel - Discusión general

    tienes razon aunke son modificaciones de la clase myoko;)
  10. racanae

    Misiones de Arpeggio of Blue Steel - Discusión general

    Siento defraudarte pero... takao es otro myoko;) querrias decir este: http://aokihagane.wikia.com/wiki/Hyuuga
  11. racanae

    Misiones de Arpeggio of Blue Steel - Discusión general

    Staff mode off Chicos esta claro, nos hemos quedado sin acorazados ke no sean los kongo "Hiei", pos nada, a repetir una y otra vez las mismas misiones. Al menos podrian averla puesto en traje de baño y con un flotador (coño ke tamos en verano...)
  12. racanae

    Misiones de Arpeggio of Blue Steel - Discusión general

    Otra vez una capitana Hiei pero cuantas literas quieren ocuparnos con la misma capitana????? A este paso voy a tener ke empezar a borrar capitanas Hiei Y una pregunta el que ya tiene el arp Hiei ke va acer con otro igual?
  13. racanae

    QUE PASA CON EL MATCH MAKING

    Eso realmente en las mecanicas no se ha especificado pero siempre que disparo lo tengo encuenta. Por rozamiento si hay balanceo y aparte al girar estas forzando la estabilidad del barco(basta con mirar un poco la linea de flotacion) que eso afecte no lo se seguro pero como dije al principio siempre lo tengo en cuenta y procuro disparar con el barco estabilizado Aqui te dejo el fragmento traducido de wows mechanics -La artillería es una medida de la potencia de fuego de la nave con sus principales y secundarias armas. El principal campo de tiro de la batería en kilómetros y el número, tipo y posición de la batería principal y las armas de fuego armamento secundario contribuir a este factor. El IJN Yamato BB T10 y T10 los EE.UU. BB Montana comparten factor de artillería superior en el juego de 73. El IJN T2 DD Umikaze tiene el peor con 16. Factor de capacidad de maniobra es una medida de la capacidad del buque para maniobrar, hacer giros, y mantener la velocidad en las curvas. otros tres factores que afectan la maniobrabilidad, "Velocidad máxima" del buque en nudos, su "Círculo de giro Radio" en metros, y su "Timón de cambio de hora" en cuestión de segundos. El IJN T5 DD Minekaze tiene el mejor factor Maniobrabilidad en el juego de EE.UU. 97. El CV T4 Langley tiene el peor a las 7- Por lo tanto creo que si afecta la resaca del mar pero repito esto son percepciones mias sinembargo lo mas explicito al tema que he podido encontrar es esto aqui te lo dejo http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/38481-how-about-adding-rough-seas-to-wows/page__st__20#topmost
  14. racanae

    QUE PASA CON EL MATCH MAKING

    Las mecanicas del juego estan explicadas decentemente que no esta el dato de la dispersion? te lo compro pero realmente en la peleas de barcos no se disparaba un solo cañon con lo que ese dato fomentaria el disparo de solo algunas baterias (por lo tanto no veo tu interes x saber la dispersion real) sino que se lanzaban salvas de artilleria ,aparte si te pasas por la wiki de wows encontraras mas los datos de los que necesitas (incluida la dispersion) El tema de la economia lo hemos visto en todos los juegos si juegas tier X no vas a ganar dinero sea CV, BB, Cruiser, dd, E100 o F86A sabre asi que olvidate de ganar pasta en ese tier y como tu dices las partidas de tier X son campero absoluto ¿y como se ganan? con movimiento y como se fomenta ese movimiento ¿con 2 zonas de captura ?Y asi pase como hasta aora ¿ bb a 22km disparando o dd lanzando torpedos a 20km? El incremento de zonas de captura fomenta la intencion de flanqueo y captura de zonas estrategicas otra cosa es ¿de que nos sirve tenerlas, si no nos molestamos en saber nuestro propio rango de deteccion o lanzamiento de torpedos?(incluso en tier 10 veo gente lanzandose a piñon con dd a menos de 5km y acaba en 2 min la partida o lanzando torpedos muy fuera de su rango de posible acierto o entre sus aliados) cuando el destructor, siento por los portaviones spotter ... es el unico que puede capturar en ninja mode una posicion por lo tanto ¿porque poner una bonificacion de creditos a aquellos que solo su trabajo es spottear? Muy sencillo serian los unicos que se sacarian y el juego tendria que pasar de wows a World of destroyers o world of carriers (si estubiste en wot desde el principio recordaras lo que pasaba con el type59 y la cantidad de ellos que aparecian) como indica el foro estube en la alpha y ayi se probaron las economias y te digo una cosa, da gracias que tenemos esta Aparte recordemos este juego es un negocio y eso no lo va a cambiar por mucho que todos los usuarios queramos, es lo que es. Por lo tanto no hay xq discutir de cosas que se aplican para mantener el negocio.Nadie crea un juego para que nadie reciba algo a cambio. Acerca del ambigüismo y la discriminacion de regiones no me queda mas remedio que estar de acuerdo xq como he expresado en mas de un post que he puesto pues, odio enterarme tarde de las cosas "OFICIALES" en el foro pero eso no es culpa de la gran bestia de WG, todos somos humanos y todos queremos vacaciones tambien de vez en cuando(me refiero a lo que sucedera con el cleveland pues, se rumorea mucho acerca de el) Otra cosa es lo que se realice en servidores americanos, rusos y europeos independientemente pero eso siempre ha pasado cada servidor requiere unas demandas especificas
  15. racanae

    QUE PASA CON EL MATCH MAKING

    En una cosa estaremos de acuerdo, que no seremos capaces de ponernos de acuerdo A por cierto yo entre al juego por la publicidad que habia en las paginas que frecuentaba y no por el boca a boca y bastante antes que el T30 pasara de tier X a tier IX y te puedo hacer una lista extensa de los juegos de tanques que por entonces existian ya que wot no era el "unico" pero si el primero mmropg acerca de tanques de la 2ªGM (sere muy viejo pero tb he jugado al "Tanks" de 8bits en mi NES).Otra historia es que realmente no eran populares, si quieres mas datos te los puedo ofrecer por privado y si nos ceñimos realmente al motivo de perdida de jugadores, es el ritmo propio del juego como expuse antes en otro post, ya que, no es la misma la velocidad de un tanque en cuestion tamaño con el campo de batalla o avion en vuelo a la de un barco realmente y como expuse antes los jugadores ven eso y dicen "me abuuuuuurroooooo". La parte de brillantez no ha perdido desde su alpha realmente ya que, es ese "aburrimiento"(que a muchos les gusta ser, por decirlo mal, trolls) por el que se dan algunas situaciones del mm y que como he estado hablando desde un principio la solucion es sencilla cambio de politica(no permitir formar pelotones troll dentro del juego como sucede con los CV) ya que, viendo las politicas que se estan inmplementando en el resto de juegos, no cabe lugar esta, en la que esta realmente wows actualmente. Y creo que su dueño aun no ha reconocido eso que tu argumentas tan feacientemente... sino que las politicas que se llevan aplicando eran incorrectas, puesto que, si lo hubiera hecho habria pasado como world of tanks generals y estariamos ante la no prolongacion del juego y/o la remodelacion completa de todo el sistema de juego, como esta suceciendo en wowp, cuando en Wows estan reajustando parametros aun e implementando objetivos en el juego y a sus desarrolladores para mejorar lo brillante del juego. Para resumir el cambio de politica acerca de las divisiones es algo a modificar y esperemos que vayan en ese camino y no se pierdan en los cambios esteticos
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