-
Content Сount
837 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
-
Clan
[40-1]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by ZygZag
-
Jeśli chodzi o nadinterpretację dotyczącą pomysłów "Wani i Pietki", to jasne, że tak :). Jeśli zaś chodzi o informacje historyczne, to po prostu opieram się na książkach i ogólnie dostępnych materiałach akademickich z US.
-
I found the cruiser mains hideout in this current meta.
ZygZag replied to Shirakami_Kon's topic in General Discussion
To be clear: I do understand your point :) To be honest I do not play my T10 "tree" ships in coops at all - just did a small test to look how it is going novadays. If I go to coop it is usually to make some missions quickly and I usually use prem ships. No use to loose credits.- 22 replies
-
- 2
-
-
- humor
- cruiserlivesmatter
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Też już mam, ale na razie tylko na coopie zagrałem, więc nic jeszcze nie wiem, lecz ... pooglądałem sobie model w porcie i WG naprawdę mnie zaskoczyło - pozytywnie :) Maya w grze miała być w specyfikacji po ostatnim remoncie z wyposażeniem (przynajmniej pod względem artyleryjskim) z chwili zatopienia. Otóż 14 listopada 1942 roku Maya została zaatakowana przez dwa bombowce nurkujące SBD z VB-10. Około 9.30 jeden z nich pilotowany przez chorążego Paul'a M. Halloran'a ze strzelcem Earl'em Gallagher'em zrzucił 500-funtową (227 kg) bombę - minęła burtę o centymetry. Pilot zszedł zbyt nisko i gdy wyprowadzał maszynę, zahaczył prawym skrzydłem o główny maszt krążownika. Samolot rozbił się o nadbudówkę na bakburcie pomiędzy stanowiskiem reflektora i działem przeciwlotniczym 12 cm/45 10th Year Type. Powstały spore zniszczenia, zginęło 37 marynarzy a 24 było rannych. Wybuchł pożar, zapłonowi uległa składowana w tym miejscu amunicja 12 cm - każdy z kompletnych ładunków (pocisk + pędnik) to było 34 kg masakry. Na szczęście udało się wystrzelić znajdujące się w wyrzutniach torpedy - gdyby i one wybuchły, to myślę, iż okręt poszedłby błyskawicznie pod wodę. Poniżej zdjęcie ze stycznia 43 roku, gdy okręt znajdował się w porcie Yokosuka i dokonywano na nim napraw uszkodzeń powstałych w wyniku w/w zdarzenia. Gdy okręt zszedł z doku, pozostała mu po ataku Dauntless'a szrama w postaci przyspawanej do pokładu płyty stalowej (mam gdzieś zdjęcie z japońskiego "Ships of the world" z 1996 roku). I tę płytę można zobaczyć na modelu stworzonym przez WG. Szacun Uwaga: oczywiście zdjęcie z 43 nie koresponduje z resztą wyposażenia krążownika Maya z 22 października 44 (zatonęła), więc proszę się nie dziwić innej artylerii AA, wyrzutniom torped.
-
I found the cruiser mains hideout in this current meta.
ZygZag replied to Shirakami_Kon's topic in General Discussion
No ... I've tried my Harugumo, Gearing, Des, Worcester, Grozovoi, Nevsky, Hindenburg, Goliath, Mino, Henri4, Venezia, Gouden L - all games were with "+" about credits income. Not Large, but still ... No flags and camos with credits % rise used. Anyway - randoms started to be booring like hell.- 22 replies
-
- 1
-
-
- humor
- cruiserlivesmatter
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Tak jak napisali przedmówcy - oba krążki to zupełnie inny styl gry, więc wszystko zależy od tego co preferujesz. Choć i tak pewnie z czasem w porcie będziesz miał oba pixelowe okręty :)
-
"A czy możesz wyjaśnić" - po prostu uciekło mi słowo. Skoro się nie domyśliłeś to widzę duże pole do pracy nad logiką i wyobraźnią:) . Tym bardziej, iż po odcięciu tego co wywołuje twe miauczenie (nie chodzi mi o ocenę - tylko nawiązuje do avatara) można odczytać wartość logiczną mojej wypowiedzi :) P.S. Śpieszę cię poinformować, iż twoi nauczyciele w szkole podstawowej popełnili bardzo wiele błędów - m.in. wpoili ci coś, co zostało ci w głowie niczym drzazga i rani twój sposób postrzegania świata poprzez kotwiczenie twoich poglądów w porcie o nazwie Błąd:) Zapewniam cię, iż wszyscy wykładowcy akademiccy z zakresu polonistyki, a także specjaliści PWN współtworzący Słownik Języka Polskiego tegoż wydawnictwa również cię pozdrawiają :) https://sjp.pwn.pl/poradnia/haslo/Nie-zaczyna-sie-zdania-od;14589.html P.P.S. Możesz, w jednym poście, cytować zawartość kilku różnych postów - służy do tego "+" przy "Quote". Mam nadzieję, że pomogłem :D Pozdrawiam (bilateralnie).
-
A czy możesz czym rankedy różnią się od randomów (poza nazwą)? To są "random ranked battles" :)
-
Tak się zastanawiam jak opisać to dziwne uczucie gdy przegrywam grając na COOPIE . T7, Nelson. Z całego teamu graczy zostałem sam - reszta się dała zatopić botom ... . Nie zdążyłem dekapować. Na naszym capie zainstalowały się dwa boty i rozpikselowały dwa ludzkie BBki, które radośnie, jeden po drugim łykały ich torpedy. Ja rozumiem, że weekend, ale żeby takie coś? Już nawet COOP dorobił się swoich pomidoro-ziemniaków...
-
Whoa it seems that ALL operations are returning!!
ZygZag replied to Andrewbassg's topic in General Discussion
TBH I find the date you are giving too optimistic. As you are Beta tester I think you should apply more realistic approach to your calculations, sir! -
Well, none of the codes listed above worked for me.
-
W moim przypadku chodzi tylko o uzupełnianie kolekcji i konotacje historyczne :) Z tego samego powodu mam w porcie Yahagi (Leyte, historia operacji Ten-Go i kapitan Tameichi Hara). Ooooo... właśnie odwiedziłem zbrojownię i widzę, że Maya jest już "do wzięcia" na standardowych warunkach. Przy wykorzystaniu kuponów jest za 6.6k dbl. No to chyba się skuszę ... P.S. Miło cię widzieć z powrotem.
-
Jeśli akcja "mods policy" jest związana z polowaniem na jaja, to nie jest to spisek! To jest SPISANEK.
-
I have an idea. Why not allow that "karma" go below 0 (ZERO)? Yeaaahhh. That would make "karma great" :D And with no minimal number like 100, etc. And please, do not tell me it would be "name&shame" approach. Do you really think 38% WR or sth like that is not name&shame? You are welcome WeeGee.
-
0.11.3 Update 0.11.3 - Italian Collection and Destroyers
ZygZag replied to Seraphice's topic in Archive
Yeah... :D I have 5 missing and only 2 ITA containers available in the last stage of missions, 10 duplicates. No chance :) And buying containers in armory is also risky. Well, I will have to take a look at it in next 5-6 days and decide if to invest these community tokens. -
Well, what is the magical "balance" you are looking for in the on-line game? IMO new IJN cruisers bench of the tree will not make more mess than CV rework or subs or TXI ships did. I have done reset of IJN cruisers 4 times. In 3 days I will start the 5th. I think after that I will make a break from the game and will come back by fall :) Anyway: if WeeGee will remove from Mogami 60 Caliber 3rd Year Type 15.5 cm Guns I will dedicate this song to the devs and... will just keep playing new line. It is just a game, not a real tragedy. "Dead love couldn't go no further(...) Brass knife sinks into my shoulder"
-
It is really very interesting and funny to read all those posts and see people arguing about the WG actions before these were taken Noone knows what they will do but you start fighting Problem solution method: Q1: Do I have any influence on Wg actions? A1: No Q2: Any chance to gain that influence? A2: No Solution: Anyway - I am personally very happy as I will (I hope) new Japan ships. There are plenty of them to be puted into the game :)
-
It is impossible to make sth 100% usless to be "great". Not even "again". I think nobody would bother if it would be removed. Many would not even notice.
-
0.11.3 Update 0.11.3 - Italian Collection and Destroyers
ZygZag replied to Seraphice's topic in Archive
It is impossible to get the whole collection just from the Italian containers :D My last 8 containers were 7 duplicates and 1 new only. Seems another collection I will not be able to make. -
OK - they did it! :D Info from Buffalo and Erie County Naval and Military Park 2 hours ago: "The mission to #SaveTheSullivans has officially transitioned from an Emergency Response Phase to a Maintenance and Decontamination Phase as the recovery efforts progress. As of today, divers have plugged a total of 51 holes in the hull and crew members have removed approximately 95% of the water from the ship. We will continue to monitor water levels and pump out the remaining water. At its most critical point, USS The Sullivans DD-537 was listing to almost 30 degrees; it is now at a 0.1 degree list. As we move into the next phase, the number of workers on site will be reduced as assignments and objectives are completed and some of the equipment has been removed. BIDCO Marine Group will continue to work with us to complete the 2-part epoxy repair to the hull that was started last summer. We would like to thank the men and women who came to the Buffalo and Erie County Naval & Military Park from across the country to help Save the Sullivans, and to the community that provided so much support in all forms. There is still more work to do, but we have much to be grateful for."
-
Uratowany :) Zakołkowano i pozalepiano 51 dziur, usunięto 95% wody z kadłuba. Teraz będzie czyszczenie wnętrza. Fota z Buffalo and Erie County Naval and Military Park - 2 godziny temu
-
Game experience after two months of not playing
ZygZag replied to Ocsimano18's topic in General Discussion
I think you need to remember about the break effect. I do stop playing from time to time: for 1 or 2 months. It really helps to find the game interesting again. My longest break was 6 months. Now seems next break is comming :) But I am really glad YOU have fun -
We need (at least I need) 2nd line of Japanese cruisers. WG made many SF ships, so what would be the problem? Use your imagination... My suggestion for Mogami II would be like this (actually named Kumano - but real Mogami class):
-
Powtórzę się (częściowo) z forum EN 1. Naprawdę poprawiona grafika, efekt falowania ciekawy, jeśli tak to będzie działać, to super. Co do części podwodnej, nie mam porównania, na serwerze "produkcyjnym" nie grałem od dawna subami 2. Efekt "pingu" wskazującego na obecność suba w danym miejscu jest dobry. Statki bez sonaru/hydro moga wysłać w okolice samoloty i uzyskać trafienie. Grając Yamagiri upolowałem dzięki temu wskaźnikowi dwa suby (random z "żywymi" graczami) w jednej grze. Mam nadzieję, że to zostanie. 3. Większy obszar działania bomb głębinowych dobrze się sprawdza (patrząc z pozycji nawodnej - bo pod wodą to koszmar :D ) 4. Przetestowałem też suby i zrobiłem wymagane punkty na TX. Na niskich tierach subów gra się z botami więc to żadne testowanie - po prostu seal clubbing. Ale na TX robi się "ciekawie". Większość testujących ogarnęła efekt pojawiania się znacznika miejsca z którego wysłano "ping" i od razu zwala się na głowę nalot/naloty, etc. Więc ciągłe pingowanie to proszenie się o kłopoty. - wydaje mi się, że za trafienie pingiem dodawany jest XP, jeśli tak jest, to pomysł jest z 4 liter - będzie zachęcać tylko do patologii - tj. popłynąć, zająć czyjąś uwagę pingami a tymczasem ktoś inny delikwenta pozbawi HP; zrobiliśmy taki numer na trzech randomach z kolesiem z serwera NA polując na orki - ja w Ubocie TX on na Yamagiri, potem na Conde. Trzeba było znaleźć tylko jakąś grupkę 2-max 3 okrętów i pozamiatane 5. Arms race na coopy może być, zawsze jakieś urozmaicenie. To co mi się nie podobało: - implementacja trybu "arms race" na randomy; no żesz... ludzie już teraz grają bezsensownie, jeśli jeszcze dorzucicie na randomy kolejne, poza capami, kółeczka do zajmowania to będzie masakra. Dzieci grające w tę grę (oczywiście z "poważaniem" EULA ...) i tak nie zawsze wiedzą po co płyną do tych kółeczek A-B-C-D, więc dodanie kolejnych tylko pogorszy i tak już niemal martwy aspekt taktyki randomowej - kiepsko pomyślane nagrody za 8k expa osiągnięte za granie subami TX spowodowało patologiczne sytuacje na randomach, obecnie w każdym teamie są po 4 suby. Tak się nie da nic sprawdzić :/ - granie subami niższych tierów to po prostu full coop - z tym że oba zespoły są botami, poza jednym humanem - to prowadzi do takich sytuacji jak w powyższym poście kolegi @Big_Bad_Boy. Nie chwaląc się na Kaszalocie zrobiłem 150k dmg... strzelając do botów. Co to za testowanie? Algorytmów działania botów? - nie działała mi ta poprawka z mninimalą i klikaniem w punkt w danym kwadracie - Azur lane? Jakie azur lane? gdzie? Generalnie: na plus -> grafika lepsza, suby mają pod górę.
-
Wiesz, gdyby tak szukać odniesienia do rzeczywistości to oficer artyleryjski podawał jednak dane/nastawy do strzelania na podstawie śledzonego celu. Dalmierze śledziły cel/cele, które im wskazano, nie zaś te, które wybierał sobie radośnie dowódca danej wieży :P
-
Calm down - you are not alone :) 2 years ago I got Huanghe and approx. 1 month ago, when I took container for coal I got Weimar :) And I started playing before game was officially released. No expectations = no disappointment :)
