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ThePlayerITA

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  1. Si può fare..... anche se sinceramente il poco tempo serale (feriale) preferirei dedicarlo a perdere 2-3 partite piuttosto che a parlare del MM...... Se tu hai più tempo a disposizione di me, magari prova a proporla tu la questione e se mi vedi in discord la sera vieni pure a chiamarmi o scrivimi in chat.... ok?
  2. Intendi "parlarne insieme nel canale Discord di Exige"?
  3. Magari non è una cosa voluta, può anche darsi che con l'aggiornamento un bug o qualcos'altro influisca in questo modo nel formare le squadre. D'altronde per creare i team le uniche specifiche di cui siamo a conoscenza attualmente sono i limiti di CV per battaglia, le divisioni di max 3 giocatori, un numero identico di navi dello stesso tier nelle due squadre e lo stesso numero di Tipi di navi.... Basta poco ad aggiungerci un nuovo parametro...... Blizzard scrive che la WG, interpellata, nega qualsiasi intervento sul MM riguardo le stats dei giocatori, ed io ci credo, ma forse, a questo punto, sarebbe invece meglio implementarlo questo parametro, ma con le condizioni che espongo io, cioè di DIVIDERE il più equamente possibile i giocatori in coda ANCHE in base alle stats, mentre ora sono SEMPRE TUTTI DA UNA PARTE, perchè partite come quella che ho postato sopra sono un danno per il gioco stesso. Vorrei sottolineare ancora una volta che per me il problema NON è che perdo 5 o 10 o 100 partite in fila (personalmente me ne importa relativamente), ma che questo tipo di partite non sono divertenti, credo neppure da parte di chi vince, visto che molte volte finiscono con una squadra che arriva a zero punti in pochi minuti...... cavolo, mi sembra di essere tornato a giocare a WOT, da 15 giorni a questa parte, dal roster iniziale sò già se vincerò o perderò la partita!!!!
  4. Dopo le ulteriori 6 partite di ieri sera, credo sempre di più che dall'ultima patch il MM sia pilotato per creare due team talmente diversi di forza che non esiste più una partita da giocare. Date un'occhiata a questo ennesimo roster: Ecco i WR delle due squadre, in ordine dall'alto verso il basso: mio team: 53,60 (722) - 47,14 - 51,92 - 50 (456) - nascosto - 49,45 - 50 (600) - 47,63 - 50,50 (io) - 48,65 - 48,27 - 48,70. avversari: 50,00 - 60,15 - 59,38 - 62,60 - 64,86 - 44,75 (765) - 52,21 - 45,83 - 45,56 - 58,41 - 56,59 - 44,10. Ma quelli della WG credono davvero che qui siano tutti stupidi? Come cavolo si può giocare una partita del genere? 7 giocatori su 12 con WR da FENOMENI contro nessuno dall'altra parte?????? E l'unico col 53% del mio team ha 700 partite? Ma davvero pensate che tutto questo sia random? Dopo 2 settimane di test io dico di NO: hanno settato il MM proprio in questo modo! Prima della patch 0.7.11 questo succedeva già, ma più raramente, ora è la base. Poi è chiaro che qualche volta anche il nabbo di turno capita nel team migliore e viceversa, ma naturalmente le percentuali perché ciò accada sono direttamente proporzionali al WR del giocatore stesso, cioè: miglior WR più volte nel team vincente (anche per merito suo, sia chiaro).
  5. Ho voluto indagare sulla tua partita, visto che hai postato le squadre. Preciso fin da subito che le mie sono SOLO SUPPOSIZIONI, date da quello che vedo, cioè basandomi ESCLUSIVAMENTE sui roster delle squadre. Prima di tutto mi pare già alquanto strano che il tuo team non abbia Divisioni (vedo 2 player dello stesso clan ma non sono in divisione e da quanto sono nabbi mi viene da pensare che neppure sappiano come si fa una divisione....) mentre gli avversari hanno ben due Divisioni da 3 giocatori ognuno (stiamo parlando di 3+3 giocatori che giocano, o dovrebbero giocare, coordinati tra loro, avendo quindi un vantaggio rispetto agli altri). La buona notizia è che i 3 _CSR_ non sono gran giocatori, quindi più un peso per quel team che un vantaggio, ma la cattiva notizia è che invece gli altri 3 (Clan SFT) sono invece buonissimi giocatori, i migliori del team avversario ed in generale, anche i migliori tra i 24 in battaglia. I radar sono equi, uno per parte, e tu sei quello della tua squadra. Queste sono le stats dei giocatori dei due team, in ordine da foto, da quelli che hanno guadagnato più EXP al più basso. Parto dal tuo team: 54,16 - 55,29 - 49,58 - 47,49 - 45,87 - 44, 03 - 41,40 - 50,17 - nascosto (fai conto non più di 42) - 46,61 - 51,08 (TU) - 41,38. Come hai potuto constatare anche tu in game, la YAMATO senza clan era effettivamente un buon giocatore, così come il GEARING, non per niente sono finiti primo e secondo del tuo team. Gli avversari: 57,76 - 51,79 - 58,08 - 48,60 -48,46 - 48,50 - 55,68 - 52,04 - 43,01 - 45,81 - 49,25 - 43,01. La differenza mi sembra notevole.... Loro, a parte il plotone che menzionavo prima, che però almeno ha avuto il merito di non farsi ammazzare e quindi non perdere punti invano (2 su 3), sono tutti di un livello medio, più la divisione SFT (che alla fine vi ha ucciso quasi mezza squadra) come punta di diamante. La tua squadra invece è piena di quelli che MDD giudica (ed anch'io con lui) pure scimmie (almeno 3 per essere nuono, ma anche almeno altri 3 sono appena sopra quel livello... stiamo parlando di mezza squasra!!!). In una battaglia Tier X avere gente con il 41% di WR significa spesso se non sempre partire già sconfitti, se poi questi giocatori occupano posti importanti, dicasi DD e CV in primo luogo, non c'è scampo per nessuno. Avendo la MOD che colora i giocatori in base al loro valore, già all'inizio si poteva tranquillamente dire chi sarebbe stato il vincitore ancora prima di partire (purtroppo)....... Il mio dubbio continua ad essere se questo MM è creato così scientemente o se è frutto di un caso..... Chiaro che una partita non fa testo... ci mancherebbe altro.......
  6. Ciao Giuseppe, sono d'accordo con te che con la nuova patch la possibilità di non essere sempre bottom tier (il tier inferiore della partita) siano notevolmente cambiate in meglio, ma d'altronde, questo era proprio l'intento di quel cambiamento. Sulla seconda parte, con la tua domanda, dici di averne perse 9 di fila, ed in quelle 4 volte sei arrivato primo e 2 secondo. Questo è proprio il punto del mio discorso. Tu stesso dici di non essere bravissimo, quindi se in quella fila di sconfitte consecutive sei praticamente sempre arrivato primo o tra i primi, significa ANCHE che la tua squadra era particolarmente debole..... (oppure l'altra molto più forte.....). Sarebbe stato bello che in qualcuna di queste partite tu avessi indagato più a fondo sulle stats dei due team..... nel senso di entrare in ognuno dei giocatori e segnarti le sue stats e vedere alla fine se il mio ragionamento poteva avere un filo logico oppure no. Venerdì scorso TREXWAR ha postato uan sua partita chiedendo lumi su di essa, ieri sera mi sono preso mezz'ora di tempo per andare a fondo..... posto quello che ho scoperto dopo la tua risposta. Grazie comunque a tutti per i vari pareri che state mettendo.......
  7. Ciao Giuseppe. L'ho specificato che io ho preso in considerazione la cinquantina di partite giocate dall'implementazione della nuova patch (giovedì scorso) fino alla fine del week-end. Dopo la prima serie di partite negative (troppe più del solito) mi sono preso la briga di controllare, a fine game, tutte le stats dei giocatori dei miei e dei team avversari... è da lì che vedevo se erano forti o no (naturalmente esclusi quelli dei Clan che ho citato, più alcuni altri, che si conoscono di fama... ma potrei citartene altri). Neppure io capisco perchè ci potrebbe essere un MM che divide le squadre in buoni e scarsi, né penso che la WG possa guadagnarci qualcosa da questo, magari è un modo come un altro per dividere i giocatori, tutto lì... però dai miei dati, ripeto, SOLO su 50 partite, era quello che veniva fuori, oltre un allarmante inversione di tendenza dei risultati (non sono buono, ma almeno mi aggiro sul 50% e qualcosa in più.... in quelle cinquanta partite sono arrivato appena al 30%, mai successo!!!!! Ancora ieri, solo 3 partite, ma in due su tre quelli bravi erano di là...... gente anche con il 70% (era un Supertester con l'Alaska e me lo sono trovato contro, non certo nel mio di team.... e con lui c'erano almeno altri 3-4 con più del 55% di WR, cioè partita persa ancora prima di giocarla, visto che invece il mio team abbondava di gente con il 45-48%). Comunque..... grazie per la tua testimonianza. Buon game
  8. Fai il bravo Orla, ho scritto che la bravura è uno dei fattori principali, poi però credo sia evidente che se ti mettono con 11 come me fai più fatica a vincere che se ti mettono con 11 come MDD (per fare un esempio...). Se poi dall'altra parte ci sono 7-8 OM perdi anche con MDD.... Era questo il senso del post: a me sembra che leggendo i team spesso e volentieri si capisce già chi è la squadra che vincerà........ PS: chiaro che con SERB in team vinci anche con 7-8 OM avversari PS2: se vuoi provare l'ebbrezza di 3-4 sconfitte a fila invitami in divisione con te...... ti faccio vedere come si perde con stile!!!!!!
  9. Intanto ti ringrazio dell'interessamento. In effetti con quest post cercavo veramente di portare qualcosa di costruttivo sulle meccaniche del MM, non voleva essere il solito post denigratorio verso WG o verso il gioco. Per quanto riguarda la risposta WG, credendo sempre nella buona fede del prossimo, fino a prova contraria, non vedo perché non dovrei credere alle loro parole. Mi riservo comunque di valutare ancora dati nei prossimi giorni, perchè in effetti quelle 50 partite da giovedì ad oggi, sebbene insufficienti per una valutazione corretta, sembrano comunque mostrare dati differenti dai mesi precedenti. Invece non ho capito il discorso riguardo l'intasamento delle code e relativo allungamento dei tempi di attesa: forse mi sono spiegato male io, ma non intendevo che se non ci sono abbastanza giocatori con statistiche alte da mettere in una squadra devono aspettare in coda, ma solo che la suddivisione in base a quelli che sono in coda in un dato momento nelle due squadre possa avvenire in base alle stats, più alte in un team e più basse nell'altro, tutto qui.
  10. Avevo già visto il tuo post, sei stato bravo, perchè sminuirti? In ogni caso la partita è di mercoledì, prima della nuova patch, quindi non rientra nel sondaggio. In ogni caso, tu sei arrivato primo in un team che in 7 minuti (sette!!!!) ha vinto la partita facendo 7 kill vs 1. Non ti sembra che la tua squadra fosse nettamente superiore all'altra? Non necessariamente per essere superiori all'avversario bisogna avere stats da 60%... a volte basta il 47% contro il 40%..... gg
  11. Dalla patch 0.7.11 è cambiato il MM. Ok. Ora con i Tier X praticamente si giocano delle Clan War (senza il supporto dei clan), visto che di navi Tier VIII e IX, se va bene, ce ne sono solo 1 o 2. Mi va benissimo. In compenso, gli VIII possono finalmente giocare qualche partita con quelli del loro tier ed a volte, udite udite, anche con i tier inferiori. Bene anche questo. Ma……. io da giovedì, giorno del rilascio della nuova patch, ho notato un cambiamento più subdolo nella formazione delle squadre da parte del MM, che, SECONDO ME, già c’era prima, ma ora è stato potenziato. Mi spiego meglio. Parto da lontano, ma è solo per far capire meglio il mio ragionamento. Sono un giocatore che, come stats, ballonzola da sempre tra il 50,60% ed il 50,90%…. non di più, non di meno. Credo di conoscere abbastanza bene le meccaniche del gioco, ciò non vuol dire che poi in game le applico alla perfezione, altrimenti avrei stats sicuramente migliori. Detto questo, ritengo che la BRAVURA di un giocatore sia uno dei requisiti PRINCIPALI per la crescita delle stats di un giocatore, sia essa più rivolta alla tattica che al saper sparare vero e proprio. Sono però altrettanto convinto che, giocando 12 vs 12, la sola bravura di un singolo giocatore, alla lunga, NON influisca in maniera determinante sull’esito di una partita, ma che ALTRI FATTORI siano altrettanto DETERMINANTI. In particolare: il gioco da solo o in Divisione, la mappa su cui si giocherà con la nave che si è scelto, il team di cui si fa parte e, per finire il MM. Ecco, proprio di questo volevo parlare. SECONDO ME, pur con poche partite come paragone (una cinquantina), da giovedì nel MM è cambiato qualcos’altro, oltre alle regole sopra citate. Mi pare che i Team siano costruiti, oltre al solito bilanciamento di Tipi di navi, anche CONSIDERANDO IN MODO ESAGERATO LE STATS DEI GIOCATORI, ma in modo totalmente sbagliato: i migliori da una parte e gli altri dall’altra. Mi spiego: sulle 50 partite giocate da giovedì, praticamente all’avvio di ogni partita avevo già l’impressione di sapere se ero nella squadra vincente o perdente, solo dando un’occhiata ai giocatori che le componevano e, spesso e volentieri, ero nella squadra perdente (e questo giocando qualsiasi Livello di nave, non solo quelli più alti). Non sono un veggente, però ormai quali sono i clan più forti lo so e, pur non usando alcuna mod, se vedo giocatori OMNI, OM, RAIN, TTT, AONO, solo per citarne alcuni, so già per certo che se li incrocio quelli mi faranno “un mazzo tanto”, perché SONO PIU’ BRAVI di me! La cosa che mi dà molto fastidio e che quasi la totalità delle volte questi giocatori sono nella squadra avversaria. Sarà un caso? A questa domanda non so rispondere, però quello che posso affermare per certo è che da giovedì, appunto, su 51 giocate ne ho vinte 15 e perse 36, quindi non proprio in media con le mie stats (oltretutto con un bel 0-10 in Divisione con un amico che invece di WR ha quasi il 55%) e, osservando anche a fine gara le stats dei due team rivali, ho notato quasi sempre che le mie impressioni iniziali erano reali. Capisco che 50 partite non sono un test attendibile, visto l’esiguità del numero, ma se controllo 10 gare consecutive (di cui una sola vinta) e vedo che nel mio team io con il 50,50% di WR sono uno dei 2-3 migliori mentre in quello avversario si spazia dal 53% in su, fino a raggiungere 62-65% di alcuni top player, allora qualche domanda in più me la faccio. Me ne faccio ancora di più quando vedo che, col nuovo MM, i 2-4 sfigati tier VIII che capitano nelle partite tier X sono SEMPRE e SOLO giocatori scarsi, dal 45% in giù, oppure novizi con 200-300 partite, praticamente “carne da macello” (Fortunatamente tra questi non sono ancora capitato...). Vi siete accorti di questo? No? Vi sembra tutto come al solito? Fateci caso nelle prossime partite se avete voglia e tempo e postate i risultati che avete ottenuto. Lo chiedo a TUTTI, ancora di più a quelli più bravi, visto che io ho solo la possibilità di avere i riscontri dalle mie partite e di qualche amico. Un ultimo input: proprio da un mio amico mi arriva questa cosa. Lui a volte gioca con due account diversi, uno gli è stato lasciato da uno che ha mollato il gioco, ma che aveva stats importanti (il mio amico molto meno). Sarà un caso, ma se gioca con il suo account su 10 partite ne perde 6-7, se gioca con quell’altro al massimo 1-2, a volte 3. Stesse navi, stesso giocatore (lui) e stessi Potenziamenti/Abilità Capitano sulle navi giocate. E no….. i team in cui viene messo non sono gli stessi…… Chissà come mai… Certo è che un MM così PILOTATO non serve a nessuno, neppure a quelli bravi. Concludo con una PREGHIERA: chiedo di postare pareri solo se siete interessati all’argomento, risposte tipo “il solito complottista”, “con quelle stats non puoi parlare” etc….. non servono, né fanno migliorare nulla. Grazie per l’attenzione.
  12. ThePlayerITA

    L'angolo del pisellometro

    Spiegazione molto semplice: molti di quei guadagni sono "farlocchi", infatti all'epoca c'era una missione che al suo completamento dava 1.000.000 di Crediti e qualcuno ha pensato bene di postare partite poco più che normali ma con il bottino finale "ingrassato" dai premi dati da quella missione...... (se infatti guardavi anche i post successi, avresti notato che già all'epoca avevo segnalato questo fatto...)
  13. ThePlayerITA

    quando il tech tree italiano???

    Ci sono già vari articoli sulle navi italiane, mancavi solo tu ad aprirne uno nuovo. Ma leggersi un po' il forum prima di mettere doppioni su doppioni? Magari trovavi anche le risposte che chiedi... perchè CI SONO, sia chiaro!!!!!!!
  14. ThePlayerITA

    Idea per un futuro aggiornamento

    Poco più di 100 battaglie e sei già stufo del gioco così com'è? Sai già tutto che ti servono nuove emozioni per giocare a wows divertendoti? Ma, parlando seriamente, hai almeno un'idea della *modificato* che hai scritto?
  15. A proposito di questa situazione, mi è capitata proprio ieri: rimasti in 4 (noi) contro una sola Fuso, sotto di punteggio 800 e passa a 300, con un solo cap contro i 3 avversari, e meno di un minuto alla fine del tempo (quindi strapersa da qualunque parte si voglia guardare), il fenomeno avversario con la fuso è spuntato all'orizzonte!!!! Cioè... quel nabbo invece di scappare dalla parte opposta (perchè sapeva dove eravano, ci aveva visti tutti sulla minimappa, visto che avevamo appena ucciso tutti in gruppo un suo alleato dalla parte opposta dove lo avevamo visto l'ultima volta) era venuto a cercarci!!!!! Tengo a precisare che noi 4 eravamo: 1 Nord Carolina, 1 Tirpitz, 1 DD ed 1 Fuso...... e lui è venuto a cercarci!!!!! Inutile dire che è morto in 40 secondi (quindi 20 secondi prima della fine del tempo) e noi abbiamo vinto la partita. Ecco... se fossi stato in team con lui tutte le imprecazioni del mondo non sarebbero bastate, l'ho pure riportato lo stesso anche se ci ha fatto vincere......
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