Stormhawk_V
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Naja, es gibt einfach Schiffe, oder auch ganze Klassen, bei denen ist ein Modul, oder Kapitänsskill, um Welten besser, als alle anderen Möglichkeiten. Bei den Modulen gibt es ohnehin nicht viele Auswahlmöglichkeiten. In Slot 1 z. B. kommt, in den allermeisten Fällen, die Haupbewaffnungsmodifikation. Die anderen Upgrades sind entweder zu speziell, oder bringen die meiste Zeit keinen Bonus. Für Slot 6 gibt es einfach keine sinnvollen Alternativen. Einen Teil vom Bonus des Rudermoduls bekommt man auch über das Steuergetriebe und kann dann trotzdem das Tarnsystem nutzen und das Zielerfassungsmoduls ist wieder zu speziell.
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Hab gerade nochmal nachgesehen, die beiden 7er sind die einzigen russischen DDs, bei denen ich die Antriebsmodifikation eingebaut habe. Die Grozovoi könnte davon auch profitieren, aber es wird noch eine Weile dauern, bis ich das testen kann.
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Ich hab einen!! Der Erste seit letztem November.
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Auf den US DDs ist das Beschleunigungsmodul auch deutlich besser, weil sie A viel aus dem Nebel heraus gespielt werden und B, weil ihre Ruderstellzeit extrem gut ist. Mad_Skunky hat recht, das Beschleunigungsmodul wirkt nur aus dem Stand heraus. Viele DDs sind schon bei 1/4 Kraft vorraus so schnell, dass sie aus dem Wirkungsbereich herauskommen. Das Beschleunigungsmodul nehme ich bei den russischen DDs eigentlich nur, wenn die Ruderstellzeit unter 4 Sekunden liegt, weil der Bonus dann sehr gering ist, da es sich um einen prozentualen Wert handelt. Die wichtigste Regel beim Ausweichen von Torpedos lautet: immer hineindrehen! Da das Ruder bei einem Schiff hinten ist, besteht beim Abdrehen die Gefahr, das Heck in einen Torpedo zu manövrieren, weil man die Drehung nicht rechtzeitig gestoppt hat. Außerdem steckt man beim erfolgreichen Abdrehen häufig zwischen zwei Torpedos fest und ist dann gezwungen, entweder den Kurs beizubehalten, oder Fahrt rauszunehmen.
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Ich finds lustig, dass die beiden russischen DDs, die mir überhaupt nicht zusagen, nicht nur zwei der Wenigen aus dem Tech-Tree sind, die wirklich existiert haben, sondern auch am zahlreichsten gebaut wurden.
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Hauptbewaffnung Zielsystem Antrieb Steuergetriebe Tarnsystem Wenn du ein Speedboost-Modul übrig hast, bau es statt der Antriebsmodifikation ein. Die Kiew profitiert sehr davon.
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2. Geburtstag von WoWs, Specials
Stormhawk_V replied to Nanotyrann's topic in Allgemeine Diskussionen
LOL Das ist ja mal witzig. -
2. Geburtstag von WoWs, Specials
Stormhawk_V replied to Nanotyrann's topic in Allgemeine Diskussionen
Vielen, vielen Dank! -
2. Geburtstag von WoWs, Specials
Stormhawk_V replied to Nanotyrann's topic in Allgemeine Diskussionen
Gibts mittlerweile eine Auflistung, welche Sammlerstücke man für die jeweiligen Aufträge bekommt? Würde meine Dublikate gerne zuerst für die Sammlerstücke verwenden, die ich aufgrund fehlender Schiffe nicht bekommen kann. -
2. Geburtstag von WoWs, Specials
Stormhawk_V replied to Nanotyrann's topic in Allgemeine Diskussionen
Apropro Texte. Was ist mit dem "Torpedo-Typen" gemeint, bei der Beschreibung des Sammlerstücks, das von der Umstellung Tagesaufträge -> Container erzählt? Ich glaub, solange bin ich noch nicht bei WoWs, um das mitbekommen zu haben. Kann mir das jemand erklären? Moment, ich such es mal raus. Edit: Aus der Sammlung für den Skin der Kiew. Heißt: "Moin moin, die Post ist da." -
2. Geburtstag von WoWs, Specials
Stormhawk_V replied to Nanotyrann's topic in Allgemeine Diskussionen
Wow, 300 Container. Eine echte Durststrecke und dann auch noch das Flakfeuer-Modul doppelt. Autsch. -
2. Geburtstag von WoWs, Specials
Stormhawk_V replied to Nanotyrann's topic in Allgemeine Diskussionen
Hey, die Sache mit den permanenten Tarnungen gefällt mir. Schade, dass man ohne TX keine Supercontainer abstauben kann. Hatte schon seit letztem Jahr keinen mehr, trotz 100 Try-your-luck-Kisten seither und beim letzten Mal gabs nur das Smoke-Modul. :( -
Es geht mir ja auch nicht darum staffelweise Flieger abzuschießen, sondern Katapultjäger und um die erhöhte Streuung der Torpedobomber. Bei DDs, die auf Tarnung setzen, ist mir das viel lieber als der Motorboost.
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Sea of Fortune - seltsame Struktur ausßerhalb der Map
Stormhawk_V replied to Voyanger's topic in Allgemeine Diskussionen
Mir würde schon das T3 Gunship der Restorer-Klasse als Katapultjäger reichen. LOL Ja, das waren sie. -
Das wär mal eine super Idee. Ich verwette mein Smoke-Modul, dass sowas nie kommen wird.
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Soweit ich weiß ja. Ich hätte gerne das Speedboost-Modul, hab beim letzten Mal aber das Smoke-Modul bekommen.
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Sea of Fortune - seltsame Struktur ausßerhalb der Map
Stormhawk_V replied to Voyanger's topic in Allgemeine Diskussionen
Das erinnert mich an die Flugzeugträger der "Tsar"-Klasse aus Supreme Commander. Die sahen fast genauso aus, nachdem sie abgestürzt waren. -
Ich weiß wirklich nicht, was ich von dem Schiff halten soll. Ist bestimmt kein schlechter DD, wenn er erstmal ausgebaut ist, aber so ein einzelnes Torpedoboot unter den ganzen Gunboats wirkt schon komisch. Was mich richtig stört, ist der Kapitän. Wenn ich einen speziell für die Ognewoi skille, kann ich ihn auf keinem anderen DD der Linie sinnvoll einsetzen, weshalb ich den Kapitän meiner Leningrad genommen habe. Der hatte gerade 10 Punkte erreicht und da habe ich ihm CE statt AFT gegeben. Bevor er 14 Punkte hat, sollte ich mit dem Schiff durch sein. Dann lernt er zusätzlich AFT und ich schicke ihn zurück. Muss ich erst den zweiten Rumpf einbauen, damit die Ognewoi das Flugabwehr-Consumable benutzen kann, oder wurde das zwischenzeitlich geändert?
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Tier X aus der neuen Pan-Asiatischen Zerstörerlinie.
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Ich spiele WoWs nicht sehr häufig. Meistens ein paar Wochen lang und dann wieder mehrere Monate Pause. Vielleicht fällt es mir deshalb so krass auf, oder in anderen Games herrscht tatsächlich ein besserer Umgangston, aber es ist schon ein starkes Stück, was die Spieler sich hier so gegenseitig an den Kopf werfen. Am Wochenende der Gamescom habe ich besonders viele Sätze lesen müssen, die die Wörter "deine Mutter", "deine Schwester" und "letzte Nacht" enthielten und zwar auf Deutsch und auf Englisch. Es wäre wirklich wünschenswert, wenn diese Leute ihre Energie in das Gefecht auf der Karte und nicht das im Chat stecken würden.
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"Teamkilling" und die pinke Farbe - eine kleine Erklärung
Stormhawk_V replied to Crysantos's topic in Allgemeine Diskussionen
Leider nein, aber es einzurichten, ist das Erste was ich morgen tun werde. Dann bin ich nächstes Mal gerüstet. :) -
"Teamkilling" und die pinke Farbe - eine kleine Erklärung
Stormhawk_V replied to Crysantos's topic in Allgemeine Diskussionen
Was das System leider nicht registrieren kann, ist das Herausschieben Verbündeter aus einem Smoke. Ist mir heute drei mal passiert, zwei mal mit voller Absicht und einer von denen hat sogar in den Chat geschrieben: "thx for smoke now get the f*** out of here". Es hat mich alle meine Kraft gekostet, ihm nicht die volle Breitseite Torps reinzudrücken, bevor ich vom halben Gegnerteam zerlegt wurde. -
Da sich der russische Zerstörer-Tree bei der Minsk aufspaltet, sollte Tier 7 genug EP bereithalten, um beide Kapitäne auf 10 Skillpunkte zu bringen. Dann muss ich mir nur noch überlegen, welches Schiff ich zuerst freischalte.
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Weil der Kapitän auch auf anderen Russen-DDs eingesetzt wird und es bis zum 14. Punkt noch eine ganze Weile hin ist. Außerdem trifft man im Spiel ja nicht nur auf DDs des eigenen Tiers. Wenn dem so wäre, würde CE für mich an erster Stelle stehen, bei Ranked auch. Einer der Kapitäne lernt den sowieso als ersten 4er Skill, weil ich ihn für die Ognewoi brauche, aber das dauert auch noch ein Weilchen.
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Ja, der Tarnwert ist gut, aber ein Gunboat profitiert davon nicht in der gleichen Weise, wie ein Torpedoboot und wenn ich für die Gnewny bereits einen 10 Punkte Kapitän gehabt hätte, wäre der erste 4er Skill trotzdem AFT geworden.
