Stormhawk_V
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Den Rabatt haben sie gemacht, damit alle ihre Kapitäne für Dublonen wieder auf Random Battles trimmen, wenn die Clan Battles vorbei sind.
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Das Problem habe ich ja auch. Wenn ich, wie bei den Russen-DDs damals, einen Kapitän mit acht Punkten für die neue Cleveland bekomme, ist das viel zu wenig für diese Stufe. Gleichzeitig sitzt mein 14-Punkte Kapitän dann mit einer völlig sinnlosen Skillung auf der Pensacola. Einfach großartig.
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Warum der Tarnbuild für Kreuzer essenziell ist, habe ich doch geschrieben. Du kannst auch so nicht vor einer Kiew davonlaufen, egal ob die Lücke einen oder zwei Kilometer beträgt. Der Unterschied macht den Braten nicht Fett. Diese vier Punkte sind an anderer Stelle viel besser untergebracht. Wer DD-Jäger spielen will, soll zu den Amis greifen. Die können nämlich das, wo man direkt zu Beginn des Matches auf die meisten anderen DDs trifft: Caps contesten. Wenn man im späteren Spielverlauf auf ein halbwegs isoliertes Torpedoboot trifft, hat der arme Kerl so oder so keine Chance, außer man brettert in einen seiner Torps. Früh im Match funktioniert das auch mit CE nicht. In der Kiew geht es nicht darum, nah ran zu kommen. Es geht darum, genug Distanz zu seinem Ziel zu wahren, so dass die hohe Geschwindigkeit einen schützt, während die hohe Projetilgeschwindigkeit einem erlaubt sein Ziel zu treffen.
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Ach, verdammt.
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Das könnte vielleicht funktionieren, wenn sie vorher die Kidd rausbringen, denn die wollte ich mir sowieso zulegen. Andere US Premiums hab ich leider nicht und soweit ich weiß, kann man Kapitäne nicht auf andere Silberschiffe setzen, ohne die Umschulung zu beginnen, oder?
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Ich werde es auf jeden Fall ausprobieren und hinterher Bericht erstatten. Einen 19-Punkte Kapitän werde ich vorher höchstwahrscheinlich nicht mehr erreichen, also fällt Elite-EP wohl flach.
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Umskillen wäre nur die letzte Rettung für den Kapitän selbst. Wenn er nach dem Split auf der Pensacola sitzt, bringt mir seine momentane Skillung für dieses Schiff und alle Folgenden nichts mehr. Abwarten werde ich sowieso, ich habe nur einfach nicht mehr maximales Vertrauen in Wargaming, wenn es um solche Sachen geht.
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Ich will ihn ja eigentlich gar nicht umskillen. Ich will nur meinen Kapitän von der alten Tier 6 Cleveland auf der neuen Tier 8 Cleveland einsetzen und zwar ohne dafür noch extra bezahlen zu müssen, sei es mit Geld oder zusätzlichem Zeitaufwand.
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Wargaming zwingt mich also dazu, entweder Dublonen in die Hand zu nehmen, um den Kapitän der alten Cleveland umzuskillen, oder ich darf ihn ewig lange ohne funktionierende Skills auf die neue Cleveland umschulen, was sich auch wieder mit Dublonen umgehen lässt? Das ist doch Scheiße! Dafür hab ich meinen Kapitän also auf 14 Punkte gebracht? Wenn das so kommt, bin ich hier raus. Ja, eben. Die Skillung macht auf dem Schiff keinen Sinn.
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Das heißt, wenn ich jetzt die Tier 6 Cleveland mit Elitestatus im Hafen habe, bekomme ich nach dem Split die nackte Tier 8 Cleveland und die neue Tier 6 Pensacola mit dem Kapitän meiner alten Cleveland? In dem Fall würde ich mir ziemlich verarscht vorkommen.
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Kreuzer sind aber keine DDs. In Kreuzern musst du anwinkeln und die meisten DDs können dich leicht offen halten, wenn du nicht gerade Radar, oder selbst Support durch DDs hast.
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Wenn du so nah dran bist, dass dir CE beim besser Verschwinden hilft, warst du zu nah dran, sowohl in der Minsk, als auch in der Kiew. Der Firing-Debuff hält immer 20 Sekunden an, nachdem du den Beschuss eingestellt hast, daran ändert auch CE nichts.
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@ Sehales, Crysantos und die anderen Moderatoren (Geht um Servergleichheit bei Missionen)
Stormhawk_V replied to anonym_e0EFqTOBwuWW's topic in Allgemeine Diskussionen
Als kleiner Ansporn könnten wir auch nur noch "versuchen" im Premiumshop einzukaufen, statt es wirklich zu tun...- 45 replies
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free codes WoWs und WoWp Codes für Kürbiscontainer
Stormhawk_V replied to Tellsson's topic in Allgemeine Diskussionen
Halte durch, die Spitfire-Linie gilt als eine der einfachsten im Spiel. Versuche, den Feind in einen Kurvenkampf zu verwickeln, da bist du fast allen anderen Flugzeugen überlegen. -
free codes WoWs und WoWp Codes für Kürbiscontainer
Stormhawk_V replied to Tellsson's topic in Allgemeine Diskussionen
Vielen Dank! Mal schauen was drin ist. Edit: 15 Halloween Tarnungen im Kürbiscontainer und eine Focke-Wulf 56 (Tier 2) für World of Warplanes. Nice! -
Wöchentliche Aufträge fehlen ingame
Stormhawk_V replied to JackRyan's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Wiki scheint auch gerade wegen Wartungsarbeiten down zu sein. -
RPF kann ich bei keinem Russen-DD empfehlen. Es hilft beim Cap contesten, worin die Russen-DDs echt mies sind, entweder wegen der langsamen Turmdrehrate, dem schlechten Tarnwert, oder beidem. Es hilft beim Torpen, was sie ebenfalls nicht gut können. Es hilft beim Lokalisieren von gegnerischen DDs, was aufgrund der miesen Tarnung im frühen Match nicht viel hilft. Später wissen sie immer noch zuerst, wo du bist, können dir aber trotzdem nicht ausweichen. Und zuletzt gibt es einen Haufen Skills, die die Fähigkeiten der Russen-DDs besser unterstützen. Es sind einfach keine DD-Jäger, wie die Amis, sondern eher Supporter. CE auf der Kiew ist auch so eine Sache. Wozu soll das gut sein? Stealthtorpen? Dafür ist das Schiff nun wirklich nicht gemacht und nur weil es geht, heißt das nicht, dass es auch eine gute Idee ist.
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Mich stört der Titel dieses Threads. Er sollte "Unterseeische Spielweise" heißen. Bei diesem Spiel geht es schließlich um Kriegsschiffe und sinken ist die Haupttätigkeit von vielen dieser Exemplare.
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Nur doof, dass sowas auch bei 6 km und 0 bzw. 90° passiert. Also da ist schon irgendwo der Wurm drin.
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Ich habe mir die Leningrad gekauft, weil nur mit YOLO-Torps ist auch irgendwie doof. Außerdem hat die mit CE noch einen richtig guten Tarnwert, zumindest auf die Krücken ihres eigenen Tiers bezogen. Einen Crewtrainer wollte ich sowieso. Die Gnewny ist deutlich besser mit AFT und CE, aber einen Kapitän so zu skillen macht nur Sinn, wenn man vorhat, sie bis in alle Ewigkeit zu spielen, eine Leningrad besitzt, oder mit nur einem Kapitän zur Grosovoi will. Ich hatte damals noch keinen 14-Punkte Kapitän, sonst hätte sie mir vielleicht mehr Spaß gemacht. Mit der Minsk muss man dann einfach akzeptieren, dass man keinen Capcontester fährt und auch alle Anfeindungen im Chat diesbezüglich ignorieren. Cappen kann man, wenn man weiß, dass die gegnerischen DDs woanders sind, oder bereits das Zeitliche gesegnet haben. Wenn die panasiatischen DDs erscheinen, kommt die Gnewny ja vielleicht als Anshan in meinen Hafen zurück.
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Nebelwand soll endlich nur für das eigende Team funktionieren
Stormhawk_V replied to WorMac's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich möchte mich an dieser Stelle nochmal bei WG dafür bedanken, dass ich BB-Kevin jetzt aus meinem Smoke heraus abfackeln und wegtorpen kann, wenn dieser 10 km vor mir seine dicken Ballermänner abfeuert, obwohl niemand aus meinem Team spottet. Könntet ihr euch als nächstes bitte um BB-AP Pens auf DDs kümmern? Danke! -
Die Minsk kommt auf 3,7 Sekunden ohne Rudermodul. Meiner Meinung nach wird es nicht benötigt. Der Unterschied ist kaum spürbar. Bei der Gnewny machen nicht die Türme das Fahren und ballern gefährlicher, sondern die vergleichsweise niedrige Geschwindigkeit. Außerdem ist ihre Ruderstellzeit langsamer. Deshalb empfehle ich es genau umgekehrt. Rudermodul auf der Gnewny, Antriebsmod auf der Minsk.
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DE ist nicht schlecht, aber SE ist als erster 3-Punkte Skill deutlich besser. Mit 10 Punkten auf jeden Fall AFT, da gibts gar keine Alternative. Mehr Abstand bedeutet mehr Zeit zum Ausweichen.
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Ja, Japaner, Russen und einige deutsche Kreuzer haben sehr hohe Projektilgeschwindigkeiten. Von denen sollte man sich lieber fernhalten. Die Mogami hat zu dem noch eine Unmenge Rohre. Ich habe hingegen richtig Probleme mit den deutschen Schlachtschiffen. Deren AP scheint immer zu zünden, unabhängig davon, wie ich zu ihnen stehe. Früher ist das kaum vorgekommen und diesbezüglich habe ich das Update mit den französischen Kreuzern in Verdacht.
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Ja, behalten werde ich sie bis auf die Ognevoi alle, aber wenn ich den Kapitän meiner Leningrad auf die Udaloi setze, könnte ich sie parallel mit der Taschkent spielen. Wenn nicht, muss die Taschkent warten, bis ich mit der Udaloi fertig bin, oder mehr Kapitäne ausgebildet habe. Der Kapitän für die Grosovoi ist zwischenzeitlich auch auf der Leningrad zu gebrauchen, leider habe ich ihm nicht SE gegeben. Das macht sich dann doch bemerkbar.
